Тип QML Desaturate
Уменьшает насыщенность цветов. Подробнее...
| Оператор импорта: | import QtGraphicalEffects 1.13 |
| С момента: | QtGraphicalEffects 1.0 |
| Наследует: |
Свойства
- cached : bool
- desaturation : real
- source : variant
Подробное описание
Значения пикселей, подвергнутые обесцвечиванию, рассчитываются как средние значения исходных значений компонентов RGB элемента-источника.
| Источник | Применённый эффект |
|---|---|
Примечание: Этот эффект доступен при работе с OpenGL.
Пример
Следующий пример демонстрирует применение эффекта.
import QtQuick 2.12
import QtGraphicalEffects 1.12
Item {
width: 300
height: 300
Image {
id: bug
source: "images/bug.jpg"
sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
smooth: true
visible: false
}
Desaturate {
anchors.fill: bug
source: bug
desaturation: 0.8
}
} Документация по свойствам
cached : bool
Это свойство позволяет кешировать выходные пиксели эффекта для повышения производительности рендеринга.
При каждом изменении свойств источника или эффекта пиксели в кеше должны быть обновлены. Потребление памяти увеличивается, так как для хранения выходных данных эффекта требуется дополнительный буфер памяти.
Рекомендуется отключить кеширование при анимации свойств источника или эффекта.
По умолчанию свойство установлено в false.
desaturation : real
Это свойство определяет степень обесцвечивания исходных цветов.
Значение изменяется от 0.0 (без изменений) до 1.0 (полное обесцвечивание). По умолчанию свойство установлено в 0.0 (без изменений).
| Примеры выходных данных с различными значениями desaturation | ||
|---|---|---|
| desaturation: 0.0 | desaturation: 0.5 | desaturation: 1.0 |
source : variant
Это свойство определяет элемент-источник, который предоставляет пиксели-источники для эффекта.
Примечание: Нельзя позволять эффекту включать себя, например, устанавливая source в родительский элемент эффекта.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.13/qml-qtgraphicaleffects-desaturate.html