Spec-Zone.ru › Qt 5.13

Тип QML FastBlur

Применяет быстрый эффект размытия к одному или нескольким элементам-источникам. Подробнее...

Заявление об импорте: import QtGraphicalEffects 1.13
С момента: QtGraphicalEffects 1.0
Наследует:

Элемент

  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • cached : bool
  • radius : вещественное число
  • source : значение
  • transparentBorder : bool

Подробное описание

FastBlur предлагает более низкое качество размытия, чем GaussianBlur, но он быстрее отрисовывается. Эффект FastBlur смягчает содержимое источника, размывая его алгоритмом, который использует уменьшение размера содержимого источника и билинейное сглаживание. Используйте этот эффект в ситуациях, когда содержимое источника быстро меняется, а наивысшее качество размытия не требуется.

Источник Применённый эффект

Примечание: Этот эффект доступен при работе с OpenGL.

Пример

Следующий пример показывает, как применить эффект.

import QtQuick 2.12
import QtGraphicalEffects 1.12

Item {
    width: 300
    height: 300

    Image {
        id: bug
        source: "images/bug.jpg"
        sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
        smooth: true
        visible: false
    }

    FastBlur {
        anchors.fill: bug
        source: bug
        radius: 32
    }
}

Документация по свойствам

cached : bool

Это свойство позволяет кешировать выходные пиксели эффекта для повышения производительности рендеринга.

Каждый раз, когда изменяются свойства источника или эффекта, пиксели в кеше должны быть обновлены. Потребление памяти увеличивается, поскольку требуется дополнительный буфер памяти для хранения выходных данных эффекта.

Рекомендуется отключить кеширование, когда свойства источника или эффекта анимированы.

По умолчанию свойство установлено в false.

radius : вещественное число

Это свойство определяет расстояние соседних пикселей, которые влияют на размытие отдельного пикселя. Больший радиус увеличивает эффект размытия. Алгоритм FastBlur может внутренне уменьшать точность радиуса, чтобы обеспечить хорошую производительность рендеринга.

Значение изменяется от 0,0 (без размытия) до бесконечности. Визуальное качество размытия снижается, когда радиус превышает значение 64. По умолчанию свойство установлено в 0.0 (без размытия).

Примеры выходных данных с различными значениями размытия

radius: 0 radius: 32 radius: 64

source : значение

Это свойство определяет элемент-источник, который будет размыт.

Примечание: Нельзя позволять эффекту включать себя, например, устанавливая source в родительский элемент эффекта.

transparentBorder : bool

Это свойство определяет поведение размытия у краёв элемента, где размытие пикселей зависит от пикселей за пределами границ источника.

Если свойство установлено в true, пиксели за пределами источника интерпретируются как прозрачные, что аналогично расширению OpenGL clamp-to-border. Размытие немного расширяется за область элемента эффекта.

Если свойство установлено в false, пиксели за пределами источника интерпретируются как содержащие тот же цвет, что и пиксели на краю элемента, что аналогично поведению OpenGL clamp-to-edge. Размытие не расширяется за область элемента эффекта.

По умолчанию свойство установлено в false.

Примеры выходных данных с различными значениями transparentBorder

transparentBorder: false transparentBorder: true
radius: 64 radius: 64

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.13/qml-qtgraphicaleffects-fastblur.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API