Тип PieMenu QML
Появившееся меню, отображающее несколько пунктов меню по дуге. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import QtQuick.Extras 1.4 |
| С момента: | Qt 5.5 |
Свойства
- boundingItem : Item
- currentIndex : int
- currentItem : int
- menuItems : список<MenuItem>
- selectionAngle : real
- title : строка
- triggerMode : int
Методы
- void addItem(строка text)
- void insertItem(int before, строка text)
- void popup(real x, real y)
- void removeItem(item)
Подробное описание
Тип PieMenu предоставляет радиальное контекстное меню в качестве альтернативы традиционному меню. Все пункты в PieMenu находятся на одинаковом расстоянии от центра элемента управления.
Заполнение меню
Для создания меню определите по крайней мере один элемент MenuItem как дочерний элемент:
PieMenu {
id: pieMenu
MenuItem {
text: "Action 1"
onTriggered: print("Action 1")
}
MenuItem {
text: "Action 2"
onTriggered: print("Action 2")
}
MenuItem {
text: "Action 3"
onTriggered: print("Action 3")
}
} По умолчанию отображается только текст текущего выбранного элемента над меню. Чтобы обеспечить текст, который всегда виден, когда нет текущего элемента, установите свойство title.
Отображение меню
Типичный случай использования меню — открытие в позиции курсора мыши после щелчка правой кнопкой. Для этого определите MouseArea, который охватывает область, в которой должны открываться клики. Когда в MouseArea щелкают правой кнопкой, вызовите функцию popup():
MouseArea {
anchors.fill: parent
acceptedButtons: Qt.RightButton
onClicked: pieMenu.popup(mouseX, mouseY)
} Если меню открывается в позиции, где некоторые пункты меню находятся за пределами boundingItem, оно автоматически перемещается в позицию, где они не будут скрыты. По умолчанию boundingItem установлен в родительский элемент меню. Также он может быть установлен в null для предотвращения этого поведения.
PieMenu может отображаться в любой позиции на экране. В традиционном контекстном меню меню размещалось с верхним левым углом в позиции щелчка правой кнопкой, но поскольку PieMenu является радиальным, мы размещаем его по центру над позицией щелчка правой кнопкой.
Чтобы создать PieMenu, который открывается после длительного нажатия и выбирает элементы при отпускании, вы можете объединить ActivationMode.ActivateOnRelease с MouseArea с использованием таймера:
MouseArea {
id: touchArea
anchors.fill: parent
Timer {
id: pressAndHoldTimer
interval: 300
onTriggered: pieMenu.popup(touchArea.mouseX, touchArea.mouseY);
}
onPressed: pressAndHoldTimer.start()
onReleased: pressAndHoldTimer.stop();
}
PieMenu {
id: pieMenu
triggerMode: TriggerMode.TriggerOnRelease
MenuItem {
text: "Action 1"
onTriggered: print("Action 1")
}
MenuItem {
text: "Action 2"
onTriggered: print("Action 2")
}
MenuItem {
text: "Action 3"
onTriggered: print("Action 3")
}
} Вы можете скрыть отдельные пункты меню, установив их свойство visible в false. Скрытие элементов не влияет на startAngle или endAngle; оставшиеся элементы будут увеличиваться, чтобы занять доступное пространство.
Вы можете создать настраиваемый вид PieMenu, назначив PieMenuStyle
Документация по свойствам
boundingItem : Item
Элемент, внутри которого должно оставаться меню.
Типичный случай использования PieMenu включает:
- MouseArea, который определяет нажимаемую область, в которой можно открыть меню.
- Границы, за которые меню не должно выходить.
Хотя они звучат похоже, у них разные цели. Рассмотрим пример ниже:
Пользователь может открыть меню только внутри внутреннего прямоугольника. В этом случае они открыли меню на краю MouseArea, но не было достаточно места для отображения всего меню, центрированного в позиции курсора, поэтому оно было перенесено влево.
Если по какой-либо причине мы не хотели этого ограничения, мы можем установить boundingItem в null:
По умолчанию родительский элемент меню является boundingItem.
[только для чтения] currentIndex : int
Индекс пункта меню, который в данный момент находится под курсором мыши, или -1 если такого пункта нет.
[только для чтения] currentItem : int
Пункт меню, который в данный момент находится под курсором мыши, или null если такого пункта нет.
[по умолчанию] menuItems : список<MenuItem>
Список пунктов меню, отображаемых этим меню.
Вы можете назначить пункты меню, объявив их дочерними элементами PieMenu:
PieMenu {
MenuItem {
text: "Action 1"
onTriggered: function() { print("Action 1"); }
}
MenuItem {
text: "Action 2"
onTriggered: function() { print("Action 2"); }
}
MenuItem {
text: "Action 3"
onTriggered: function() { print("Action 3"); }
}
} [только для чтения] selectionAngle : real
Это свойство отражает угол (в радианах), образованный воображаемой линией от центра меню до позиции курсора.
Его значение неопределенно, когда меню не отображается.
title : строка
Это свойство определяет текст, отображаемый над меню, когда нет текущего пункта меню (currentIndex равен -1).
Значение по умолчанию — "" (пустая строка).
triggerMode : int
Это свойство определяет метод выбора элементов в меню.
- triggerMode со значением TriggerMode.TriggerOnPress означает, что пункты меню будут выбираться только при нажатии клавиши мыши на них.
- triggerMode со значением TriggerMode.TriggerOnRelease означает, что пункты меню будут выбираться только при отпускании клавиши мыши на них. Это означает, что пользователь должен удерживать кнопку мыши после открытия меню и отпустить мышь над элементом, который он хочет выбрать.
- triggerMode со значением TriggerMode.TriggerOnClick означает, что пункты меню будут выбираться только при нажатии пользователем один раз на них.
Предупреждение: Изменение triggerMode, когда меню открыто, приведет к неопределенному поведению.
Документация по методам
void addItem(строка text)
Добавляет элемент в конец элементов меню.
Эквивалентно вызову insertItem(menuItems.length, text).
Возвращает добавленный элемент.
void insertItem(int before, строка text)
Вставляет MenuItem с text перед индексом в before.
Чтобы вставить элемент в конец, передайте menuItems.length.
Возвращает вставленный элемент или null если before некорректен.
Открывает меню в координатах x, y.
void removeItem(item)
Удаляет item из меню.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.13/qml-qtquick-extras-piemenu.html