Тип QML PointerDeviceHandler
Абстрактный обработчик событий указателя с ограничениями, специфичными для устройства. Подробнее...
| Заявление импорта: | import QtQuick 2.13 |
| С тех пор: | Qt 5.10 |
| Наследует: | |
| Наследуется: |
Свойства
- acceptedButtons : flags
- acceptedDevices : flags
- acceptedModifiers : flags
- acceptedPointerTypes : flags
- active : bool
- enabled : bool
- grabPermissions : flags
- margin : real
- parent : Item
- target : Item
Сигналы
- canceled(point)
- grabChanged(transition, EventPoint point)
Подробное описание
Промежуточный класс (не зарегистрированный как тип QML) для обработчиков, которые позволяют фильтровать на основе типа устройства, типа указателя или модификаторов клавиатуры.
Документация по свойствам
acceptedButtons : flags
Кнопки мыши, которые могут активировать этот обработчик указателя.
По умолчанию это свойство установлено в Qt.LeftButton. Оно может быть установлено в комбинацию кнопок мыши, и будет игнорировать события от других кнопок.
Например, элемент управления может реагировать на левые и правые щелчки по-разному, с помощью двух обработчиков:
Item {
TapHandler {
onTapped: console.log("left clicked")
}
TapHandler {
acceptedButtons: Qt.RightButton
onTapped: console.log("right clicked")
}
} Примечание: Нажатие на сенсорном экране или нажатие стилусом на графическом планшете имитирует нажатие левой кнопки мыши. Это поведение может быть изменено с помощью acceptedDevices или acceptedPointerTypes.
acceptedDevices : flags
Типы устройств указания, которые могут активировать этот обработчик указателя.
По умолчанию это свойство установлено в PointerDevice.AllDevices. Если вы установите его в комбинацию типов устройств, оно будет игнорировать события от несоответствующих устройств.
Например, элемент управления может реагировать на щелчки мышью и стилусом одним способом, а на нажатия на сенсорном экране — другим способом, с помощью двух обработчиков:
Item {
TapHandler {
acceptedDevices: PointerDevice.Mouse | PointerDevice.Stylus
onTapped: console.log("clicked")
}
TapHandler {
acceptedDevices: PointerDevice.TouchScreen
onTapped: console.log("tapped")
}
} acceptedModifiers : flags
Если это свойство установлено, для реакции на события указателя будут необходимы нажатые клавиши модификаторов, в противном случае они будут игнорироваться.
Если это свойство установлено в Qt.KeyboardModifierMask (значение по умолчанию), то обработчик PointerHandler игнорирует клавиши модификаторов.
Например, элемент Item может иметь два обработчика одного типа, один из которых включён только при нажатии необходимых клавиш модификаторов:
Item {
TapHandler {
acceptedModifiers: Qt.ControlModifier
onTapped: console.log("control-tapped")
}
TapHandler {
acceptedModifiers: Qt.NoModifier
onTapped: console.log("tapped")
}
} acceptedPointerTypes : flags
Типы указательных инструментов (палец, стилус, ластик и т. д.), которые могут активировать этот обработчик указателя.
По умолчанию это свойство установлено в PointerDevice.AllPointerTypes. Если вы установите его в комбинацию типов устройств, оно будет игнорировать события от несоответствующих событий.
Например, элемент управления может реагировать на щелчки мышью, касанием и стилусом определенным образом, но удалить сам себя, если его нажать ластиком на графическом планшете, с помощью двух обработчиков:
Rectangle {
id: rect
TapHandler {
acceptedPointerTypes: PointerDevice.GenericPointer | PointerDevice.Finger | PointerDevice.Pen
onTapped: console.log("clicked")
}
TapHandler {
acceptedPointerTypes: PointerDevice.Eraser
onTapped: rect.destroy()
}
} [только для чтения] active : bool
Это значение истинно, когда этот обработчик ввода принял на себя полную ответственность за обработку одного или нескольких EventPoints, успешно захватил эксклюзивный доступ к этим точкам. Это означает, что он поддерживает актуальность своих свойств в соответствии с перемещениями этих точек событий и активно управляет своим target (если таковой имеется).
enabled : bool
Если обработчик PointerHandler отключен, он отклонит все события, и не будет издаваться никаких сигналов.
grabPermissions : flags
Это свойство определяет разрешения, когда логика этого обработчика принимает решение захватить эксклюзивный доступ или когда его просят утвердить захват или отмену захвата другим обработчиком.
| Константа | Описание |
|---|---|
PointerHandler.TakeOverForbidden |
Этот обработчик не получает и не предоставляет разрешение на захват для любого типа элемента или обработчика. |
PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfSameType |
Этот обработчик может захватить эксклюзивный доступ у другого обработчика того же класса. |
PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfDifferentType |
Этот обработчик может захватить эксклюзивный доступ у любого типа обработчика. |
PointerHandler.CanTakeOverFromAnything |
Этот обработчик может захватить эксклюзивный доступ у любого типа элемента или обработчика. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByHandlersOfSameType |
Этот обработчик предоставляет разрешение другому обработчику того же класса на захват. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByHandlersOfDifferentType |
Этот обработчик предоставляет разрешение любому типу обработчика на захват. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByItems |
Этот обработчик предоставляет разрешение любому элементу на захват. |
PointerHandler.ApprovesCancellation |
Этот обработчик разрешит установить его захват в null. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByAnything |
Этот обработчик предоставляет разрешение любому типу элемента или обработчика на захват. |
По умолчанию установлено PointerHandler.CanTakeOverFromItems | PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfDifferentType | PointerHandler.ApprovesTakeOverByAnything, что разрешает большинство сценариев захвата, но избегает, например, столкновения двух PinchHandlers за те же точки касания.
margin : real
Отступ за пределами границ родительского элемента parent, в пределах которого точка события может активировать этот обработчик. Например, в PinchHandler, где target также является parent, полезно установить это значение на расстояние, по крайней мере, вдвое превышающее ширину типичного пальца пользователя, чтобы, если parent был масштабирован до очень маленького размера, жесты щипка всё ещё были возможны. Или, если кнопка на основе TapHandler расположена рядом с краем экрана, она может быть использована для соответствия закону Фиттса: реагировать на щелчки мыши на краю экрана, даже если кнопка визуально отступена от края на несколько пикселей.
Значение по умолчанию — 0.
[только для чтения] parent : Item
Элемент Item, который является областью действия обработчика; элемент, в котором он был объявлен. Обработчик будет обрабатывать события от имени этого элемента, что означает, что событие указателя актуально, если хотя бы одна из его точек событий находится внутри элемента. Изначально target() одинаково, но его можно переназначить.
См. также target и QObject::parent().
target : Item
Элемент Item, которым будет управлять этот обработчик.
По умолчанию он такой же, как parent, элемент, в котором объявлен обработчик. Однако иногда может быть полезно установить целевой элемент на другой элемент, чтобы обрабатывать события внутри одного элемента, но управлять другим; или чтобы null, отключить стандартное поведение и сделать что-то другое вместо этого.
Документация по сигналам
canceled(point)
Если этот обработчик уже захватил указанную point, этот сигнал излучается, когда захват украден другим обработчиком указателя или элементом.
grabChanged(transition, EventPoint point)
Этот сигнал излучается, когда захват изменился каким-либо образом, что имеет отношение к этому обработчику.
transition (глагол) указывает, что произошло. point (объект) — это точка, которая была захвачена или освобождена.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.13/qml-qtquick-pointerdevicehandler.html