Класс QQmlApplicationEngine
QQmlApplicationEngine предоставляет удобный способ загрузки приложения из одного файла QML. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QQmlApplicationEngine> |
| qmake: | QT += qml |
| С тех пор: | Qt 5.1 |
| Наследует: | QQmlEngine |
Этот класс был представлен в Qt 5.1.
Открытые функции
| QQmlApplicationEngine(const QString &filePath, QObject *parent = nullptr) | |
| QQmlApplicationEngine(const QUrl &url, QObject *parent = nullptr) | |
| QQmlApplicationEngine(QObject *parent = nullptr) | |
| virtual | ~QQmlApplicationEngine() override |
| QList<QObject *> | rootObjects() const |
Открытые слоты
| void | load(const QString &filePath) |
| void | load(const QUrl &url) |
| void | loadData(const QByteArray &data, const QUrl &url = QUrl()) |
Сигналы
| void | objectCreated(QObject *object, const QUrl &url) |
Подробное описание
Этот класс объединяет QQmlEngine и QQmlComponent для удобной загрузки одного файла QML. Он также предоставляет некоторый центральный функционал приложения для QML, который приложение гибридного типа C++/QML обычно контролирует из C++.
Его можно использовать так:
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine("main.qml");
return app.exec();
} В отличие от QQuickView, QQmlApplicationEngine не создаёт автоматически корневое окно. Если вы используете визуальные элементы из Qt Quick, вам нужно разместить их внутри Window.
Вы также можете использовать QCoreApplication с QQmlApplicationEngine, если вы не используете модули QML, которые требуют QGuiApplication (например, QtQuick).
Список изменений конфигурации по умолчанию QQmlEngine:
- Подключение Qt.quit() к QCoreApplication::quit()
- Автоматическая загрузка файлов перевода из каталога i18n, расположенного рядом с основным файлом QML.
- Файлы перевода должны иметь префикс "qml_" например, qml_ja_JP.qm.
- Автоматическое установка контроллера инкубации, если сцена содержит QQuickWindow.
- Автоматическое установка
QQmlFileSelectorв качестве интерцептора URL, применяющего селекторы файлов ко всем файлам QML и ресурсам.
Поведение движка можно далее настроить, используя унаследованные методы из QQmlEngine.
Документация по функциям-членам
QQmlApplicationEngine::QQmlApplicationEngine(const QString &filePath, QObject *parent = nullptr)
Создаёт новый QQmlApplicationEngine и загружает файл QML по указанному пути filePath, который должен быть локальным путём к файлу. Если указан относительный путь, он будет интерпретирован как относительный к рабочей директории приложения.
Это предоставлено для удобства и эквивалентно использованию конструктора без параметров и последующему вызову load.
QQmlApplicationEngine::QQmlApplicationEngine(const QUrl &url, QObject *parent = nullptr)
Создаёт новый QQmlApplicationEngine и загружает файл QML по указанному url. Это предоставлено для удобства и эквивалентно использованию конструктора без параметров и последующему вызову load.
QQmlApplicationEngine::QQmlApplicationEngine(QObject *parent = nullptr)
Создаёт новый QQmlApplicationEngine с заданным parent. Вам нужно будет вызвать load() позже для загрузки файла QML.
[slot] void QQmlApplicationEngine::load(const QString &filePath)
Загружает корневой файл QML, расположенный по пути filePath. filePath должен быть путём к локальному файлу. Если filePath — относительный путь, он рассматривается относительно рабочей директории приложения. Дерево объектов, определённое файлом, инициализируется немедленно.
Если произойдёт ошибка, сообщения об ошибках выводятся с помощью qWarning.
[slot] void QQmlApplicationEngine::load(const QUrl &url)
Загружает корневой файл QML, расположенный по адресу url. Дерево объектов, определённое файлом, создаётся немедленно для локальных URL-адресов файлов. Дистанционные URL-адреса загружаются асинхронно, следите за сигналом objectCreated, чтобы определить, когда дерево объектов будет готово.
Если произойдёт ошибка, сигнал objectCreated генерируется с указателем null в качестве параметра, а сообщения об ошибках выводятся с помощью qWarning.
[slot] void QQmlApplicationEngine::loadData(const QByteArray &data, const QUrl &url = QUrl())
Загружает QML, заданный в data. Дерево объектов, определённое data, инициализируется немедленно.
Если задан url, он используется в качестве базового URL-адреса компонента. Это влияет на относительные пути внутри данных и сообщения об ошибках.
Если произойдёт ошибка, сообщения об ошибках выводятся с помощью qWarning.
[signal] void QQmlApplicationEngine::objectCreated(QObject *object, const QUrl &url)
Этот сигнал генерируется, когда объект завершает загрузку. Если загрузка прошла успешно, object содержит указатель на загруженный объект, в противном случае указатель равен NULL.
Также предоставляется url компонента, из которого пришёл object.
Примечание: Если путь к компоненту был предоставлен как QString, содержащий относительный путь, url будет содержать полностью разрешённый путь к файлу.
[override virtual] QQmlApplicationEngine::~QQmlApplicationEngine()
Уничтожает QQmlApplicationEngine и все QML-объекты, которые он загрузил.
QList<QObject *> QQmlApplicationEngine::rootObjects() const
Возвращает список всех корневых объектов, созданных QQmlApplicationEngine. Это будут только объекты, загруженные с помощью load() или конструктора по умолчанию.
Примечание: В версиях Qt до 5.9 эта функция отмечена как не-const.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.13/qqmlapplicationengine.html