Класс QSGVertexColorMaterial
Класс QSGVertexColorMaterial предоставляет удобный способ отрисовки геометрии с цветом вершин в дереве сцены. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QSGVertexColorMaterial> |
| qmake: | QT += quick |
| Наследуется от: | QSGMaterial |
Открытые функции
| QSGVertexColorMaterial() |
Подробное описание
Предупреждение: Этот вспомогательный класс функционален только при использовании OpenGL-бекенда в дереве сцены Qt Quick.
Материал цвета вершин присвоит каждой вершине в геометрии цвет. Пиксели между вершинами будут линейно интерполированы. Цвета могут содержать прозрачность.
Геометрия, подлежащая отрисовке с цветом вершин, должна иметь следующий макет. Атрибут позиции 0 должен содержать вершины. Атрибут позиции 1 должен содержать цвета, кортеж из 4 значений с макетом RGBA. Оба числа с плавающей точкой в диапазоне от 0 до 1 и целые беззнаковые числа в диапазоне от 0 до 255 допустимы для значений цвета.
Примечание: Система рендеринга ожидает пиксели с предварительно умноженным альфа-каналом.
QSGGeometry::defaultAttributes_ColoredPoint2D() можно использовать для построения набора атрибутов, совместимого с этим материалом.
Материал цвета вершин учитывает как текущую непрозрачность, так и текущую матрицу при обновлении состояния рендеринга.
Документация по членам функций
QSGVertexColorMaterial::QSGVertexColorMaterial()
Создаёт новый материал цвета вершин.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.13/qsgvertexcolormaterial.html