Класс QAbstract3DGraph
Класс QAbstract3DGraph предоставляет окно и цикл отрисовки для графиков. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QAbstract3DGraph> |
| С момента: | QtDataVisualization 1.0 |
| Наследует: | QWindow и QOpenGLFunctions (защищенно) |
| Наследуется от: |
Этот класс был представлен в QtDataVisualization 1.0.
Открытые типы
| Перечисление | ElementType { ElementNone, ElementSeries, ElementAxisXLabel, ElementAxisYLabel, ElementAxisZLabel, ElementCustomItem } |
| Перечисление | OptimizationHint { OptimizationDefault, OptimizationStatic } |
| Флаги | OptimizationHints |
| Перечисление | SelectionFlag { SelectionNone, SelectionItem, SelectionRow, SelectionItemAndRow, SelectionColumn, …, SelectionMultiSeries } |
| Флаги | SelectionFlags |
| Перечисление | ShadowQuality { ShadowQualityNone, ShadowQualityLow, ShadowQualityMedium, ShadowQualityHigh, ShadowQualitySoftLow, …, ShadowQualitySoftHigh } |
Свойства
|
|
Открытые функции
| virtual | ~QAbstract3DGraph() |
| QAbstract3DInputHandler * | activeInputHandler() const |
| Q3DTheme * | activeTheme() const |
| int | addCustomItem(QCustom3DItem *item) |
| void | addInputHandler(QAbstract3DInputHandler *inputHandler) |
| void | addTheme(Q3DTheme *theme) |
| qreal | aspectRatio() const |
| void | clearSelection() |
| qreal | currentFps() const |
| QList<QCustom3DItem *> | customItems() const |
| bool | hasContext() const |
| qreal | horizontalAspectRatio() const |
| QList<QAbstract3DInputHandler *> | inputHandlers() const |
| bool | isOrthoProjection() const |
| bool | isPolar() const |
| bool | isReflection() const |
| QLocale | locale() const |
| qreal | margin() const |
| bool | measureFps() const |
| QAbstract3DGraph::OptimizationHints | optimizationHints() const |
| QVector3D | queriedGraphPosition() const |
| float | radialLabelOffset() const |
| qreal | reflectivity() const |
| void | releaseCustomItem(QCustom3DItem *item) |
| void | releaseInputHandler(QAbstract3DInputHandler *inputHandler) |
| void | releaseTheme(Q3DTheme *theme) |
| void | removeCustomItem(QCustom3DItem *item) |
| void | removeCustomItemAt(const QVector3D &position) |
| void | removeCustomItems() |
| QImage | renderToImage(int msaaSamples = 0, const QSize &imageSize = QSize()) |
| Q3DScene * | scene() const |
| QAbstract3DAxis * | selectedAxis() const |
| QCustom3DItem * | selectedCustomItem() const |
| int | selectedCustomItemIndex() const |
| QAbstract3DGraph::ElementType | selectedElement() const |
| int | selectedLabelIndex() const |
| QAbstract3DGraph::SelectionFlags | selectionMode() const |
| void | setActiveInputHandler(QAbstract3DInputHandler *inputHandler) |
| void | setActiveTheme(Q3DTheme *theme) |
| void | setAspectRatio(qreal ratio) |
| void | setHorizontalAspectRatio(qreal ratio) |
| void | setLocale(const QLocale &locale) |
| void | setMargin(qreal margin) |
| void | setMeasureFps(bool enable) |
| void | setOptimizationHints(QAbstract3DGraph::OptimizationHints hints) |
| void | setOrthoProjection(bool enable) |
| void | setPolar(bool enable) |
| void | setRadialLabelOffset(float offset) |
| void | setReflection(bool enable) |
| void | setReflectivity(qreal reflectivity) |
| void | setSelectionMode(QAbstract3DGraph::SelectionFlags mode) |
| void | setShadowQuality(QAbstract3DGraph::ShadowQuality quality) |
| QAbstract3DGraph::ShadowQuality | shadowQuality() const |
| virtual bool | shadowsSupported() const |
| QList<Q3DTheme *> | themes() const |
Сигналы
| void | activeInputHandlerChanged(QAbstract3DInputHandler *inputHandler) |
| void | activeThemeChanged(Q3DTheme *theme) |
| void | aspectRatioChanged(qreal ratio) |
| void | currentFpsChanged(qreal fps) |
| void | horizontalAspectRatioChanged(qreal ratio) |
| void | localeChanged(const QLocale &locale) |
| void | marginChanged(qreal margin) |
| void | measureFpsChanged(bool enabled) |
| void | optimizationHintsChanged(QAbstract3DGraph::OptimizationHints hints) |
| void | orthoProjectionChanged(bool enabled) |
| void | polarChanged(bool enabled) |
| void | queriedGraphPositionChanged(const QVector3D &data) |
| void | radialLabelOffsetChanged(float offset) |
| void | reflectionChanged(bool enabled) |
| void | reflectivityChanged(qreal reflectivity) |
| void | selectedElementChanged(QAbstract3DGraph::ElementType type) |
| void | selectionModeChanged(QAbstract3DGraph::SelectionFlags mode) |
| void | shadowQualityChanged(QAbstract3DGraph::ShadowQuality quality) |
Связанные нечлены
| QSurfaceFormat | qDefaultSurfaceFormat(bool antialias) |
Подробное описание
Этот класс наследуется от QWindow и предоставляет цикл отрисовки для графиков, наследующих его.
Вам не нужно использовать этот класс напрямую, а вместо этого следует использовать один из его подклассов.
Аппроксимация используется по умолчанию в C++, за исключением сред OpenGL ES2, где Qt Data Visualization не поддерживает аппроксимацию. Чтобы указать нестандартную аппроксимацию для графика, укажите пользовательский формат поверхности в качестве параметра конструктора. Вы можете использовать удобную функцию QtDataVisualization::qDefaultSurfaceFormat() для создания объекта формата поверхности.
Примечание: QAbstract3DGraph устанавливает флаг окна Qt::FramelessWindowHint по умолчанию. Если вы хотите отображать окна графика как автономные окна с обычной рамкой окна, снимите этот флаг после построения графика. Например:
Q3DBars *graphWindow = new Q3DBars; graphWindow->setFlags(graphWindow->flags() ^ Qt::FramelessWindowHint);
См. также Q3DBars, Q3DScatter, Q3DSurface и Qt Data Visualization C++ классы.
Документация по типам членов
enum QAbstract3DGraph::ElementType
Тип элемента на графике.
| Константа | Значение | Описание |
|---|---|---|
QAbstract3DGraph::ElementNone |
0 |
Элемент не определен. |
QAbstract3DGraph::ElementSeries |
1 |
Ряд (то есть элемент в ряду). |
QAbstract3DGraph::ElementAxisXLabel |
2 |
Метка оси X. |
QAbstract3DGraph::ElementAxisYLabel |
3 |
Метка оси Y. |
QAbstract3DGraph::ElementAxisZLabel |
4 |
Метка оси Z. |
QAbstract3DGraph::ElementCustomItem |
5 |
Пользовательский элемент. |
Этот перечисление был введён или изменён в QtDataVisualization 1.1.
enum QAbstract3DGraph::OptimizationHintflags QAbstract3DGraph::OptimizationHints
Подсказка оптимизации для отрисовки.
| Константа | Значение | Описание |
|---|---|---|
QAbstract3DGraph::OptimizationDefault |
0 |
Обеспечивает полный набор функций с приемлемой производительностью. |
QAbstract3DGraph::OptimizationStatic |
1 |
Оптимизирует отрисовку статических наборов данных в ущерб некоторым функциям. |
Этот перечисление был введён или изменён в Qt Data Visualization 1.1.
Тип OptimizationHints является псевдонимом для QFlags<OptimizationHint>. Он хранит комбинированное значение OptimizationHint с использованием оператора ИЛИ.
enum QAbstract3DGraph::SelectionFlagflags QAbstract3DGraph::SelectionFlags
Режимы выбора элементов. Значения этого перечисления могут быть объединены с помощью оператора ИЛИ.
| Константа | Значение | Описание |
|---|---|---|
QAbstract3DGraph::SelectionNone |
0 |
Режим выбора отключён. |
QAbstract3DGraph::SelectionItem |
1 |
Выбор выделяет один элемент. |
QAbstract3DGraph::SelectionRow |
2 |
Выбор выделяет одну строку. |
QAbstract3DGraph::SelectionItemAndRow |
SelectionItem | SelectionRow |
Комбинированный флаг для выделения и строки с разными цветами. |
QAbstract3DGraph::SelectionColumn |
4 |
Выбор выделяет один столбец. |
QAbstract3DGraph::SelectionItemAndColumn |
SelectionItem | SelectionColumn |
Комбинированный флаг для выделения и столбца с разными цветами. |
QAbstract3DGraph::SelectionRowAndColumn |
SelectionRow | SelectionColumn |
Комбинированный флаг для выделения строки и столбца. |
QAbstract3DGraph::SelectionItemRowAndColumn |
SelectionItem | SelectionRow | SelectionColumn |
Комбинированный флаг для выделения элемента, строки и столбца. |
QAbstract3DGraph::SelectionSlice |
8 |
Указание этого флага режима означает, что график должен автоматически обрабатывать обработку среза. Если вы хотите самостоятельно управлять представлением среза через Q3DScene, не устанавливайте этот флаг. При установке этого флага режима также должен быть установлен либо SelectionRow, либо SelectionColumn, но не оба. Срезы поддерживаются только классами Q3DBars и Q3DSurface. При установке этого флага режим среза вступает в силу в следующих ситуациях:
|
QAbstract3DGraph::SelectionMultiSeries |
16 |
Установка этого режима означает, что выделены элементы всех рядов в одном положении, а не только выбранный элемент. Фактический выбор в других рядах не изменяется. Многорядный выбор не поддерживается для Q3DScatter. |
Тип SelectionFlags является псевдонимом для QFlags<SelectionFlag>. Он хранит комбинированное значение SelectionFlag с использованием оператора ИЛИ.
enum QAbstract3DGraph::ShadowQuality
Качество теней.
| Константа | Значение | Описание |
|---|---|---|
QAbstract3DGraph::ShadowQualityNone |
0 |
Тени отключены. |
QAbstract3DGraph::ShadowQualityLow |
1 |
Тени отрисовываются в низком качестве. |
QAbstract3DGraph::ShadowQualityMedium |
2 |
Тени отрисовываются в среднем качестве. |
QAbstract3DGraph::ShadowQualityHigh |
3 |
Тени отрисовываются в высоком качестве. |
QAbstract3DGraph::ShadowQualitySoftLow |
4 |
Тени отрисовываются в низком качестве с смягченными краями. |
QAbstract3DGraph::ShadowQualitySoftMedium |
5 |
Тени отрисовываются в среднем качестве с смягченными краями. |
QAbstract3DGraph::ShadowQualitySoftHigh |
6 |
Тени отрисовываются в высоком качестве с смягченными краями. |
Документация свойств
activeInputHandler : QAbstract3DInputHandler*
Это свойство содержит активный обработчик ввода, используемый в графике.
Функции доступа:
| QAbstract3DInputHandler * | activeInputHandler() const |
| void | setActiveInputHandler(QAbstract3DInputHandler *inputHandler) |
Сигнал уведомления:
| void | activeInputHandlerChanged(QAbstract3DInputHandler *inputHandler) |
activeTheme : Q3DTheme*
Это свойство содержит активную тему графика.
Функции доступа:
| Q3DTheme * | activeTheme() const |
| void | setActiveTheme(Q3DTheme *theme) |
Сигнал уведомления:
| void | activeThemeChanged(Q3DTheme *theme) |
aspectRatio : qreal
Это свойство содержит отношение масштабирования графика между самой длинной осью на горизонтальной плоскости и осью y.
По умолчанию 2.0.
Примечание: Не оказывает влияния на Q3DBars.
Это свойство было введено в QtDataVisualization 1.1.
Функции доступа:
| qreal | aspectRatio() const |
| void | setAspectRatio(qreal ratio) |
Сигнал уведомления:
| void | aspectRatioChanged(qreal ratio) |
См. также horizontalAspectRatio.
currentFps : const qreal
Это свойство содержит результаты рендеринга за последнюю секунду.
Результаты хранятся в этом свойстве только для чтения при включенном измерении FPS. Для обновления значения после активации измерения требуется не менее секунды.
Это свойство было введено в QtDataVisualization 1.1.
Функции доступа:
| qreal | currentFps() const |
Сигнал уведомления:
| void | currentFpsChanged(qreal fps) |
См. также measureFps.
horizontalAspectRatio : qreal
Это свойство содержит отношение масштабирования графика между осями x и z.
Значение 0.0 указывает на автоматическое масштабирование в соответствии с диапазонами осей. По умолчанию 0.0.
Не оказывает влияния на Q3DBars, который управляет масштабированием на горизонтальной плоскости через свойства barThickness и barSpacing. Полярные графики также игнорируют это свойство.
Это свойство было введено в QtDataVisualization 1.2.
Функции доступа:
| qreal | horizontalAspectRatio() const |
| void | setHorizontalAspectRatio(qreal ratio) |
Сигнал уведомления:
| void | horizontalAspectRatioChanged(qreal ratio) |
См. также aspectRatio, polar, Q3DBars::barThickness и Q3DBars::barSpacing.
locale : QLocale
Это свойство содержит локаль, используемую для форматирования различных числовых меток.
По умолчанию "C" локаль.
Это свойство было введено в QtDataVisualization 1.2.
Функции доступа:
| QLocale | locale() const |
| void | setLocale(const QLocale &locale) |
Сигнал уведомления:
| void | localeChanged(const QLocale &locale) |
См. также QValue3DAxis::labelFormat.
margin : qreal
Это свойство содержит абсолютное значение, используемое для пространства между краем области отображаемого графика и краем фона графика.
Если значение margin отрицательное, отступы определяются автоматически и могут меняться в зависимости от размера элементов в ряду и типа графика. Значение интерпретируется как доля диапазона оси y, если соотношения сторон графика не изменены от значений по умолчанию. По умолчанию -1.0.
Примечание: Установка меньшего отступа для графика точек, чем автоматически определенный отступ, может привести к наложению элементов точек на краях графика на фон графика.
Примечание: На графиках точек и поверхностей, если отступ мал по сравнению с размером метки оси, позиции меток осей на краю корректируются, чтобы избежать наложения на метки осей соседних осей.
Это свойство было введено в QtDataVisualization 1.2.
Функции доступа:
| qreal | margin() const |
| void | setMargin(qreal margin) |
Сигнал уведомления:
| void | marginChanged(qreal margin) |
measureFps : bool
Это свойство содержит значение, определяющее, выполняется ли рендеринг непрерывно вместо выполнения по требованию.
Если true, рендеринг непрерывный, и значение свойства currentFps обновляется. По умолчанию false.
Это свойство было введено в QtDataVisualization 1.1.
Функции доступа:
| bool | measureFps() const |
| void | setMeasureFps(bool enable) |
Сигнал уведомления:
| void | measureFpsChanged(bool enabled) |
См. также currentFps.
optimizationHints : OptimizationHints
Это свойство содержит значение, определяющее, используется ли режим по умолчанию или статический режим для оптимизации рендеринга.
Режим по умолчанию предоставляет полный набор функций с приемлемым уровнем производительности. Статический режим оптимизирует рендеринг графика и идеально подходит для больших неизменяемых наборов данных. Он медленнее с динамическими изменениями данных и поворотами элементов. Выбор не оптимизирован, поэтому использование статического режима с огромными наборами данных не рекомендуется. Статическая оптимизация работает только с точечными графиками. По умолчанию OptimizationDefault.
Примечание: В некоторых средах большие графики, использующие статическую оптимизацию, могут не отображаться, потому что все элементы рендерятся с помощью одного вызова отрисовки, а различные драйверы графики поддерживают разные максимальные количества вершин в вызове. Это в основном проблема на 32-битных и OpenGL ES2 платформах. Чтобы обойти эту проблему, выберите сетку элементов с небольшим количеством вершин или используйте сетку точек.
Функции доступа:
| QAbstract3DGraph::OptimizationHints | optimizationHints() const |
| void | setOptimizationHints(QAbstract3DGraph::OptimizationHints hints) |
Сигнал уведомления:
| void | optimizationHintsChanged(QAbstract3DGraph::OptimizationHints hints) |
См. также QAbstract3DSeries::mesh.
orthoProjection : bool
Это свойство определяет, используется ли ортогональная проекция для отображения графика.
Если true, ортогональная проекция используется для создания 2D графиков, заменяя стандартный обработчик ввода на обработчик, не позволяющий вращать график, и настраивая камеру на просмотр графика сбоку или сверху. Кроме того, метки осей обычно необходимо вращать при просмотре графика сбоку. Значение по умолчанию false.
Примечание: Тени будут отключены при значении true.
Это свойство было добавлено в QtDataVisualization 1.1.
Функции доступа:
| bool | isOrthoProjection() const |
| void | setOrthoProjection(bool enable) |
Сигнал уведомления:
| void | orthoProjectionChanged(bool enabled) |
См. также QAbstract3DAxis::labelAutoRotation и Q3DCamera::cameraPreset.
polar : bool
Это свойство определяет, преобразуются ли горизонтальные оси в полярные.
Если true, ось x становится угловой осью, а ось z — радиальной. Режим «полярные координаты» недоступен для столбчатых графиков.
Значение по умолчанию false.
Это свойство было добавлено в QtDataVisualization 1.2.
Функции доступа:
| bool | isPolar() const |
| void | setPolar(bool enable) |
Сигнал уведомления:
| void | polarChanged(bool enabled) |
См. также orthoProjection и radialLabelOffset.
queriedGraphPosition : const QVector3D
Это свойство содержит последние запрошенные значения позиции графика вдоль каждой оси.
Это свойство только для чтения содержит результаты из Q3DScene::graphPositionQuery. Значения нормализованы к диапазону [-1, 1]. Если запрошенная позиция находилась вне границ графика, значения не будут отражать реальную позицию, а вместо этого укажут неопределённую позицию за пределами диапазона [-1, 1]. Значение будет неопределённым до момента запроса.
Нет единственной правильной 3D координаты, соответствующей определённой позиции на экране, поэтому для согласованности запросы всегда выполняются относительно внутренних границ невидимой рамки вокруг графика.
Примечание: Столбчатые графики позволяют запрашивать положение графика только на уровне пола графика, поэтому значение y всегда равно нулю для столбчатых графиков, и запросы могут выполняться только для позиций на экране, которые содержат пол графика.
Это свойство было добавлено в QtDataVisualization 1.2.
Функции доступа:
| QVector3D | queriedGraphPosition() const |
Сигнал уведомления:
| void | queriedGraphPositionChanged(const QVector3D &data) |
См. также Q3DScene::graphPositionQuery.
radialLabelOffset : float
Это свойство содержит нормированное горизонтальное смещение меток осей радиальной полярной оси.
Значение 0.0 указывает, что метки должны быть нарисованы рядом с линией сетки угловой оси под углом 0 градусов. Значение 1.0 указывает, что метки рисуются в обычном месте на границе фона графика. Значение по умолчанию 1.0.
Это свойство игнорируется, если значение свойства polar равно false.
Это свойство было добавлено в QtDataVisualization 1.2.
Функции доступа:
| float | radialLabelOffset() const |
| void | setRadialLabelOffset(float offset) |
Сигнал уведомления:
| void | radialLabelOffsetChanged(float offset) |
См. также polar.
reflection : bool
Это свойство определяет, включены или выключены отражения пола.
Значение по умолчанию false.
Воздействует только на Q3DBars. Однако в графиках Q3DBars, содержащих как положительные, так и отрицательные значения, отражения не поддерживаются для пользовательских элементов, пересекающих плоскость пола. В этом случае отражения следует отключить, чтобы избежать неправильного отображения.
Если используется пользовательский формат поверхности, буфер затенения должен быть определен (QSurfaceFormat::setStencilBufferSize()), чтобы отражения работали.
Это свойство было добавлено в QtDataVisualization 1.2.
Функции доступа:
| bool | isReflection() const |
| void | setReflection(bool enable) |
Сигнал уведомления:
| void | reflectionChanged(bool enabled) |
См. также reflectivity.
reflectivity : qreal
Отражающая способность пола.
Более высокие значения делают пол более отражающим. Допустимый диапазон [0...1]. Значение по умолчанию 0.5.
Примечание: Воздействует только на Q3DBars.
Это свойство было добавлено в QtDataVisualization 1.2.
Функции доступа:
| qreal | reflectivity() const |
| void | setReflectivity(qreal reflectivity) |
Сигнал уведомления:
| void | reflectivityChanged(qreal reflectivity) |
См. также reflection.
scene : Q3DScene* const
Это свойство содержит указатель на Q3DScene, который может использоваться для манипулирования сценой и доступа к элементам сцены, например, к активной камере.
Это свойство только для чтения.
Функции доступа:
| Q3DScene * | scene() const |
selectedElement : const ElementType
Это свойство содержит выбранный элемент в графике.
Это свойство можно использовать для запроса типа выбранного элемента. Тип действителен до тех пор, пока в графике не будет сделан новый выбор и не будет выпущен сигнал selectedElementChanged.
Сигнал можно использовать, например, для реализации пользовательских обработчиков ввода, как показано в Примере перемещения диапазонов осей с метками.
Это свойство было добавлено в QtDataVisualization 1.1.
Функции доступа:
| QAbstract3DGraph::ElementType | selectedElement() const |
Сигнал уведомления:
| void | selectedElementChanged(QAbstract3DGraph::ElementType type) |
См. также selectedLabelIndex(), selectedAxis(), selectedCustomItemIndex(), selectedCustomItem(), Q3DBars::selectedSeries(), Q3DScatter::selectedSeries(), Q3DSurface::selectedSeries(), и Q3DScene::setSelectionQueryPosition().
selectionMode : SelectionFlags
Режим выбора элементов.
Сочетание SelectionFlags. По умолчанию, SelectionItem. Разные типы графиков поддерживают разные режимы выбора.
Функции доступа:
| QAbstract3DGraph::SelectionFlags | selectionMode() const |
| void | setSelectionMode(QAbstract3DGraph::SelectionFlags mode) |
Сигнал уведомления:
| void | selectionModeChanged(QAbstract3DGraph::SelectionFlags mode) |
См. также SelectionFlags.
shadowQuality : ShadowQuality
Это свойство задаёт качество тени.
Одно из значений перечисления ShadowQuality. По умолчанию, ShadowQualityMedium.
Примечание: Если установка качества тени на определённый уровень не удаётся, уровень понижается до тех пор, пока установка не будет успешной. Сигнал shadowQualityChanged излучается каждый раз при изменении.
Функции доступа:
| QAbstract3DGraph::ShadowQuality | shadowQuality() const |
| void | setShadowQuality(QAbstract3DGraph::ShadowQuality quality) |
Сигнал уведомления:
| void | shadowQualityChanged(QAbstract3DGraph::ShadowQuality quality) |
См. также ShadowQuality.
Документация по членам-функциям
[virtual] QAbstract3DGraph::~QAbstract3DGraph()
Уничтожает QAbstract3DGraph.
int QAbstract3DGraph::addCustomItem(QCustom3DItem *item)
Добавляет QCustom3DItem item в график. График принимает владение добавленным элементом.
Возвращает индекс добавленного элемента, если операция добавления прошла успешно, -1 при попытке добавить null-элемент, и индекс элемента при попытке добавить уже добавленный элемент.
Элементы отрисовываются в порядке их вставки. Порядок отрисовки необходимо учитывать при наличии твёрдых и прозрачных элементов.
Эта функция была добавлена в QtDataVisualization 1.1.
См. также removeCustomItems(), removeCustomItem(), removeCustomItemAt(), и customItems().
void QAbstract3DGraph::addInputHandler(QAbstract3DInputHandler *inputHandler)
Добавляет указанный inputHandler в график. Обработчики ввода, добавленные через addInputHandler, не используются напрямую. Графику передаётся только владение inputHandler. inputHandler не должен быть нулевым или уже добавленным в другой график.
См. также releaseInputHandler() и setActiveInputHandler().
void QAbstract3DGraph::addTheme(Q3DTheme *theme)
Добавляет заданную theme в график. Темы, добавленные через addTheme, не используются напрямую. Графику передаётся только владение темой. theme не должен быть нулевым или уже добавленным в другой график.
См. также releaseTheme() и setActiveTheme().
void QAbstract3DGraph::clearSelection()
Очищает выбор из всех присоединённых рядов.
QList<QCustom3DItem *> QAbstract3DGraph::customItems() const
Возвращает список всех добавленных пользовательских элементов.
Эта функция была добавлена в QtDataVisualization 1.2.
См. также addCustomItem().
bool QAbstract3DGraph::hasContext() const
Возвращает true , если контекст OpenGL графика был успешно инициализирован. Попытка использования графика, когда инициализация контекста завершилась неудачей, обычно приводит к сбою. Распространённой причиной неудачи инициализации контекста является недостаточная поддержка OpenGL на платформе.
QList<QAbstract3DInputHandler *> QAbstract3DGraph::inputHandlers() const
Возвращает список всех добавленных обработчиков ввода.
См. также addInputHandler().
void QAbstract3DGraph::releaseCustomItem(QCustom3DItem *item)
Возвращает владение заданным item и удаляет item из графика.
Примечание: Если тот же элемент добавляется обратно в график, необходимо переустановить текстуру или файл текстуры.
Эта функция была добавлена в QtDataVisualization 1.1.
См. также QCustom3DItem::setTextureImage() и QCustom3DItem::setTextureFile().
void QAbstract3DGraph::releaseInputHandler(QAbstract3DInputHandler *inputHandler)
Возвращает владение inputHandler вызывающей стороне, если он был добавлен в этот график. Если освобождённый inputHandler используется, активного обработчика ввода не будет после этого вызова.
Если обработчик по умолчанию освобождается и добавляется обратно позже, он ведёт себя как любой другой обработчик ввода.
См. также addInputHandler() и setActiveInputHandler().
void QAbstract3DGraph::releaseTheme(Q3DTheme *theme)
Возвращает владение theme вызывающей стороне, если он был добавлен в этот график. Если освобождённая theme используется, будет создана и активирована новая тема по умолчанию.
Если тема по умолчанию освобождается и добавляется обратно позже, она ведёт себя как любая другая тема.
См. также addTheme() и setActiveTheme().
void QAbstract3DGraph::removeCustomItem(QCustom3DItem *item)
Удаляет пользовательский item. Удаляет ресурсы, выделенные для него.
Эта функция была добавлена в QtDataVisualization 1.1.
void QAbstract3DGraph::removeCustomItemAt(const QVector3D &position)
Удаляет все пользовательские элементы в position. Удаляет ресурсы, выделенные для них.
Эта функция была добавлена в QtDataVisualization 1.1.
void QAbstract3DGraph::removeCustomItems()
Удаляет все пользовательские элементы. Удаляет ресурсы, выделенные для них.
Эта функция была добавлена в QtDataVisualization 1.1.
QImage QAbstract3DGraph::renderToImage(int msaaSamples = 0, const QSize &imageSize = QSize())
Отображает текущую кадр в изображение imageSize. Размер по умолчанию — размер окна. Изображение отображается с уровнем сглаживания, заданным в msaaSamples. Уровень по умолчанию — 0.
Возвращает отрисованное изображение.
Примечание: OpenGL ES2 не поддерживает сглаживание, поэтому msaaSamples всегда принудительно устанавливается в 0.
Эта функция была добавлена в QtDataVisualization 1.1.
QAbstract3DAxis *QAbstract3DGraph::selectedAxis() const
Может использоваться для получения выбранной оси после получения сигнала selectedElementChanged с любым типом метки. Выбор действителен до следующего сигнала selectedElementChanged.
Возвращает указатель на выбранную ось или null.
Эта функция была добавлена в QtDataVisualization 1.1.
См. также selectedElement.
QCustom3DItem *QAbstract3DGraph::selectedCustomItem() const
Может использоваться для получения выбранного пользовательского элемента после получения сигнала selectedElementChanged с типом QAbstract3DGraph::ElementCustomItem. Владение элементом остаётся у графика. Выбор действителен до следующего сигнала selectedElementChanged.
Возвращает указатель на выбранный пользовательский элемент или null.
Эта функция была добавлена в QtDataVisualization 1.1.
См. также selectedElement.
int QAbstract3DGraph::selectedCustomItemIndex() const
Может использоваться для запроса индекса выбранного пользовательского элемента после получения сигнала selectedElementChanged с типом QAbstract3DGraph::ElementCustomItem. Выбор действителен до следующего сигнала selectedElementChanged.
Возвращает индекс выбранного пользовательского элемента или -1.
Эта функция была добавлена в QtDataVisualization 1.1.
См. также selectedElement.
int QAbstract3DGraph::selectedLabelIndex() const
Можно использовать для запроса индекса выбранного метки после получения сигнала selectedElementChanged, с любым типом метки. Выбор остается действительным до следующего сигнала selectedElementChanged.
Возвращает индекс выбранной метки или -1.
Эта функция была добавлена в QtDataVisualization 1.1.
См. также selectedElement.
void QAbstract3DGraph::setActiveInputHandler(QAbstract3DInputHandler *inputHandler)
Устанавливает inputHandler в качестве активного обработчика ввода, используемого в графике. Неявно вызывает addInputHandler() для передачи владения inputHandler данному графику.
Если inputHandler равен null, после этого вызова активный обработчик ввода отсутствует.
Примечание: Функция-сеттер для свойства activeInputHandler.
См. также activeInputHandler(), addInputHandler() и releaseInputHandler().
void QAbstract3DGraph::setActiveTheme(Q3DTheme *theme)
Устанавливает theme как активную тему, которая будет использоваться для графика. Неявно вызывает addTheme() для передачи владения темой этому графику.
Если theme равен null, создаётся временная тема по умолчанию. Эта временная тема удаляется, если впоследствии явно устанавливается любая другая тема. Свойства темы можно изменять даже после её установки, и изменения вступят в силу немедленно.
Примечание: Функция-сеттер для свойства activeTheme.
См. также activeTheme().
[virtual] bool QAbstract3DGraph::shadowsSupported() const
Возвращает true, если тени поддерживаются с текущей конфигурацией. Конфигурации OpenGL ES2 не поддерживают тени.
QList<Q3DTheme *> QAbstract3DGraph::themes() const
Возвращает список всех добавленных тем.
См. также addTheme().
Связанные нестатические члены
QSurfaceFormat qDefaultSurfaceFormat(bool antialias)
Эта вспомогательная функция может использоваться для создания пользовательского формата поверхности, подходящего для использования графиками Qt Data Visualization.
Параметр antialias указывает, включено ли сглаживание.
Передайте формат поверхности, возвращаемый этой функцией, конструктору графика (C++) или задайте его в формате окна для QQuickView (QML) перед вызовом show().
Например, отключить сглаживание в приложении C++:
#include <QtDataVisualization/qutils.h> // ... Q3DBars *graph = new Q3DBars(QtDataVisualization::qDefaultSurfaceFormat(false));
Например, включить сглаживание для режимов прямого рендеринга в приложении QML:
#include <QtDataVisualization/qutils.h> // ... QQuickView viewer; viewer.setFormat(QtDataVisualization::qDefaultSurfaceFormat());
Примечание: Сглаживание не поддерживается в средах OpenGL ES2.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.14/qabstract3dgraph.html