Spec-Zone.ru › Qt 5.14

Класс QLocalSocket

Класс QLocalSocket предоставляет локальный сокет. Подробнее...

Заголовок: #include <QLocalSocket>
qmake: QT += network
С тех пор: Qt 4.4
Наследуется от: QIODevice

Этот класс был представлен в Qt 4.4.

  • Список всех членов, включая унаследованные

Открытые типы

перечисление LocalSocketError { ОшибкаОтказаВПодключении, ОшибкаЗакрытияСоединенияКлиентом, ОшибкаСервера, ОшибкаДоступаКСокету, ОшибкаРесурсаСокета, …, НеизвестнаяОшибкаСокета }
перечисление LocalSocketState { СостояниеОтсутствияПодключения, СостояниеПодключения, СостояниеПодключен, СостояниеЗакрытия }

Открытые функции

QLocalSocket(QObject *parent = nullptr)
виртуальный ~QLocalSocket()
void abort()
void connectToServer(QIODevice::OpenMode openMode = ReadWrite)
void connectToServer(const QString &name, QIODevice::OpenMode openMode = ReadWrite)
void disconnectFromServer()
QLocalSocket::LocalSocketError error() const
bool flush()
QString fullServerName() const
bool isValid() const
qint64 readBufferSize() const
QString serverName() const
void setReadBufferSize(qint64 size)
void setServerName(const QString &name)
bool setSocketDescriptor(qintptr socketDescriptor, QLocalSocket::LocalSocketState socketState = ConnectedState, QIODevice::OpenMode openMode = ReadWrite)
qintptr socketDescriptor() const
QLocalSocket::LocalSocketState state() const
bool waitForConnected(int msecs = 30000)
bool waitForDisconnected(int msecs = 30000)

Переопределённые открытые функции

виртуальный qint64 bytesAvailable() const override
виртуальный qint64 bytesToWrite() const override
виртуальный bool canReadLine() const override
виртуальный void close() override
виртуальный bool isSequential() const override
виртуальный bool open(QIODevice::OpenMode openMode = ReadWrite) override
виртуальный bool waitForBytesWritten(int msecs = 30000) override
виртуальный bool waitForReadyRead(int msecs = 30000) override

Сигналы

void connected()
void disconnected()
void error(QLocalSocket::LocalSocketError socketError)
void stateChanged(QLocalSocket::LocalSocketState socketState)

Переопределённые защищённые функции

виртуальный qint64 readData(char *data, qint64 c) override
виртуальный qint64 writeData(const char *data, qint64 c) override

Подробное описание

В Windows это именованная труба, а в Unix — локальный сокет доменной области.

Если произошла ошибка, error() возвращает тип ошибки, а errorString() можно вызвать, чтобы получить удобочитаемое описание произошедшего.

Хотя QLocalSocket предназначен для использования со циклом событий, его можно использовать и без него. В этом случае необходимо использовать waitForConnected(), waitForReadyRead(), waitForBytesWritten() и waitForDisconnected(), которые блокируют выполнение, пока операция не завершится или не истечёт время ожидания.

См. также QLocalServer.

Документация по типам членов

перечисление QLocalSocket::LocalSocketError

Перечисление LocalServerError представляет ошибки, которые могут произойти. Последняя ошибка может быть получена с помощью вызова QLocalSocket::error().

END_OF_DOCUMENT_MARKER
Постоянная Значение Описание
QLocalSocket::ConnectionRefusedError QAbstractSocket::ConnectionRefusedError Подключение было отклонено удалённой стороной (или истекло время ожидания).
QLocalSocket::PeerClosedError QAbstractSocket::RemoteHostClosedError Удалённый сокет закрыл подключение. Обратите внимание, что клиентский сокет (т.е. этот сокет) будет закрыт после отправки уведомления о закрытии удалённой стороной.
QLocalSocket::ServerNotFoundError QAbstractSocket::HostNotFoundError Имя локального сокета не найдено.
QLocalSocket::SocketAccessError QAbstractSocket::SocketAccessError Операция с сокетом не удалась из-за отсутствия необходимых привилегий у приложения.
QLocalSocket::SocketResourceError QAbstractSocket::SocketResourceError Локальная система исчерпала ресурсы (например, слишком много сокетов).
QLocalSocket::SocketTimeoutError QAbstractSocket::SocketTimeoutError Операция с сокетом истекла по времени.
QLocalSocket::DatagramTooLargeError QAbstractSocket::DatagramTooLargeError Размер дейтаграммы превысил предел операционной системы (который может составлять всего 8192 байта).
QLocalSocket::ConnectionError QAbstractSocket::NetworkError Произошла ошибка при подключении.
QLocalSocket::UnsupportedSocketOperationError QAbstractSocket::UnsupportedSocketOperationError Запрошенная операция с сокетом не поддерживается локальной операционной системой.
QLocalSocket::OperationError QAbstractSocket::OperationError Попытка операции была предпринята, когда сокет находился в состоянии, которое не позволяло её выполнить.
QLocalSocket::UnknownSocketError QAbstractSocket::UnknownSocketError Произошла неизвестная ошибка.

enum QLocalSocket::LocalSocketState

Этот перечисление описывает различные состояния, в которых может находиться сокет.

Постоянная Значение Описание
QLocalSocket::UnconnectedState QAbstractSocket::UnconnectedState Сокет не подключён.
QLocalSocket::ConnectingState QAbstractSocket::ConnectingState Сокет начал установку соединения.
QLocalSocket::ConnectedState QAbstractSocket::ConnectedState Подключение установлено.
QLocalSocket::ClosingState QAbstractSocket::ClosingState Сокет закрывается (данные могут всё ещё ожидать записи).

См. также QLocalSocket::state().

Документация по членам-функциям

QLocalSocket::QLocalSocket(QObject *parent = nullptr)

Создаёт новый локальный сокет. Аргумент parent передаётся конструктору QObject.

Соединение установленоvoid QLocalSocket::connected()

Этот сигнал генерируется после вызова connectToServer() и успешного установления соединения.

См. также connectToServer() и disconnected().

Отключениеvoid QLocalSocket::disconnected()

Этот сигнал генерируется при отключении сокета.

См. также connectToServer(), disconnectFromServer(), abort() и connected().

Ошибкаvoid QLocalSocket::error(QLocalSocket::LocalSocketError socketError)

Этот сигнал генерируется после возникновения ошибки. Параметр socketError описывает тип произошедшей ошибки.

QLocalSocket::LocalSocketError — не зарегистрированный тип метаданных, поэтому для очередей подключений вам нужно зарегистрировать его с помощью Q_DECLARE_METATYPE() и qRegisterMetaType().

Примечание: Сигнал error перегружен в этом классе. Для подключения к этому сигналу с помощью синтаксиса указателя на функцию Qt предоставляет удобную вспомогательную функцию для получения указателя на функцию, как показано в этом примере:

connect(localSocket, QOverload<QLocalSocket::LocalSocketError>::of(&QLocalSocket::error),
    [=](QLocalSocket::LocalSocketError socketError){ /* ... */ });

См. также error(), errorString() и Создание пользовательских типов Qt.

Изменение состоянияvoid QLocalSocket::stateChanged(QLocalSocket::LocalSocketState socketState)

Этот сигнал генерируется всякий раз, когда состояние QLocalSocket изменяется. Параметр socketState — новое состояние.

QLocalSocket::SocketState — не зарегистрированный тип метаданных, поэтому для очередей подключений вам нужно зарегистрировать его с помощью Q_DECLARE_METATYPE() и qRegisterMetaType().

См. также state() и Создание пользовательских типов Qt.

Деструктор QLocalSocket~QLocalSocket()

Уничтожает сокет, закрывая подключение при необходимости.

Прерватьvoid QLocalSocket::abort()

Прерывает текущее подключение и сбрасывает сокет. В отличие от disconnectFromServer(), эта функция сразу закрывает сокет, очищая любые ожидающие данные в буфере записи.

См. также disconnectFromServer() и close().

Доступные байтыqint64 QLocalSocket::bytesAvailable() const

Реализует: QIODevice::bytesAvailable() const.

Байты для записиqint64 QLocalSocket::bytesToWrite() const

Реализует: QIODevice::bytesToWrite() const.

Можно прочитать строкуbool QLocalSocket::canReadLine() const

Реализует: QIODevice::canReadLine() const.

Закрытьvoid QLocalSocket::close()

Реализует: QIODevice::close().

Подключиться к серверуvoid QLocalSocket::connectToServer(QIODevice::OpenMode openMode = ReadWrite)

Попытка подключения к serverName(). setServerName() необходимо вызвать перед открытием подключения. В качестве альтернативы можно использовать connectToServer(const QString &name, OpenMode openMode);

Сокет открывается в заданном openMode и сначала переходит в состояние ConnectingState. При установлении соединения QLocalSocket переходит в состояние ConnectedState и генерирует connected().

После вызова этой функции, сокет может генерировать error() для сигнализации об ошибке.

Эта функция была добавлена в Qt 5.1.

См. также state(), serverName() и waitForConnected().

Подключиться к серверуvoid QLocalSocket::connectToServer(const QString &name, QIODevice::OpenMode openMode = ReadWrite)

Это перегруженная функция.

Устанавливает имя сервера name и пытается подключиться к нему.

Сокет открывается в заданном openMode и сначала переходит в состояние ConnectingState. При установлении соединения QLocalSocket переходит в состояние ConnectedState и генерирует connected().

После вызова этой функции, сокет может генерировать error() для сигнализации об ошибке.

См. также state(), serverName() и waitForConnected().

Отключиться от сервераvoid QLocalSocket::disconnectFromServer()

Пытается закрыть сокет. Если ожидающие данные для записи есть, QLocalSocket перейдёт в состояние ClosingState и будет ждать, пока все данные не будут записаны. В конечном итоге он перейдёт в состояние UnconnectedState и сгенерирует сигнал disconnectedFromServer().

См. также connectToServer().

ОшибкаQLocalSocket::LocalSocketError QLocalSocket::error() const

Возвращает тип последней ошибки.

См. также state() и errorString().

bool QLocalSocket::flush()

Эта функция записывает как можно больше данных из внутреннего буфера записи в сокет, не блокируясь. Если какие-либо данные были записаны, эта функция возвращает true; в противном случае возвращается false.

Вызовите эту функцию, если вам нужно, чтобы QLocalSocket немедленно начал отправлять данные из буфера. Количество успешно записанных байтов зависит от операционной системы. В большинстве случаев вызывать эту функцию не нужно, так как QLocalSocket начнет отправлять данные автоматически, как только управление вернется в цикл событий. При отсутствии цикла событий, вместо этого вызовите waitForBytesWritten().

См. также write() и waitForBytesWritten().

QString QLocalSocket::fullServerName() const

Возвращает путь к серверу, к которому подключен сокет.

Примечание: Возвращаемое значение этой функции зависит от платформы.

См. также connectToServer() и serverName().

[override virtual] bool QLocalSocket::isSequential() const

Реализует: QIODevice::isSequential() const.

bool QLocalSocket::isValid() const

Возвращает true , если сокет действителен и готов к использованию; в противном случае возвращает false.

Примечание: Состояние сокета должно быть ConnectedState перед чтением и записью.

См. также state() и connectToServer().

[override virtual] bool QLocalSocket::open(QIODevice::OpenMode openMode = ReadWrite)

Реализует: QIODevice::open(QIODevice::OpenMode mode).

Эквивалентно connectToServer(OpenMode mode). Сокет открывается в заданном режиме openMode к серверу, определенному функцией setServerName().

Обратите внимание, что в отличие от большинства других подклассов QIODevice, open() может не открыть устройство напрямую. Функция возвращает false, если сокет уже был подключен или сервер для подключения не был определен, и true в любом другом случае. Сигналы connected() или error() будут выпущены, как только устройство будет фактически открыто (или подключение не удалось).

См. connectToServer() для получения дополнительной информации.

qint64 QLocalSocket::readBufferSize() const

Возвращает размер внутреннего буфера чтения. Это ограничивает количество данных, которые клиент может получить, прежде чем вы вызовете read() или readAll(). Размер буфера чтения, равный 0 (по умолчанию), означает, что буфер не имеет ограничения по размеру, гарантируя, что данные не будут потеряны.

См. также setReadBufferSize() и read().

[override virtual protected] qint64 QLocalSocket::readData(char *data, qint64 c)

Реализует: QIODevice::readData(char *data, qint64 maxSize).

QString QLocalSocket::serverName() const

Возвращает имя удаленного узла, указанное setServerName(), или пустую строку QString, если setServerName() не был вызван или connectToServer() завершился неудачно.

См. также setServerName(), connectToServer() и fullServerName().

void QLocalSocket::setReadBufferSize(qint64 size)

Устанавливает размер внутреннего буфера чтения QLocalSocket в size байт.

Если размер буфера ограничен определенным размером, QLocalSocket не будет буферизировать больше данных, чем этот размер. В исключительных случаях размер буфера, равный 0, означает, что буфер чтения не ограничен, и все входящие данные буферизируются. Это значение по умолчанию.

Этот параметр полезен, если вы читаете данные только в определенные моменты времени (например, в приложении для потоковой передачи в реальном времени) или хотите защитить свой сокет от получения слишком большого количества данных, что в конечном итоге может привести к исчерпанию памяти в вашем приложении.

См. также readBufferSize() и read().

void QLocalSocket::setServerName(const QString &name)

Устанавливает имя удалённого узла для подключения. В Windows имя — это имя именованной трубы; в Unix — имя сокета локальной области.

Эта функция должна вызываться, когда сокет не подключен.

Эта функция была добавлена в Qt 5.1.

См. также serverName().

bool QLocalSocket::setSocketDescriptor(qintptr socketDescriptor, QLocalSocket::LocalSocketState socketState = ConnectedState, QIODevice::OpenMode openMode = ReadWrite)

Инициализирует QLocalSocket с помощью дескриптора системного сокета socketDescriptor. Возвращает true , если socketDescriptor принят как допустимый дескриптор сокета; в противном случае возвращает false. Сокет открывается в режиме, указанном openMode, и переходит в состояние сокета, указанное socketState.

Примечание: Невозможно инициализировать два локальных сокета с одинаковым дескриптором системного сокета.

См. также socketDescriptor(), state() и openMode().

qintptr QLocalSocket::socketDescriptor() const

Возвращает дескриптор системного сокета объекта QLocalSocket, если он доступен; в противном случае возвращает -1.

Дескриптор сокета недоступен, когда QLocalSocket находится в состоянии UnconnectedState. Тип дескриптора зависит от платформы:

  • В Windows возвращаемое значение — это дескриптор сокета Winsock 2.
  • В WinRT и INTEGRITY возвращаемое значение — дескриптор сокета QTcpSocket, а тип определяется socketDescriptor.
  • Во всех других операционных системах на основе Unix тип — это дескриптор файла, представляющий сокет.

См. также setSocketDescriptor().

QLocalSocket::LocalSocketState QLocalSocket::state() const

Возвращает состояние сокета.

См. также error().

[override virtual] bool QLocalSocket::waitForBytesWritten(int msecs = 30000)

Реализует: QIODevice::waitForBytesWritten(int msecs).

bool QLocalSocket::waitForConnected(int msecs = 30000)

Ожидает подключения сокета в течение msecs миллисекунд. Если подключение установлено, эта функция возвращает true; в противном случае она возвращает false . В случае возврата false, вы можете вызвать error() для определения причины ошибки.

Следующий пример ожидает до одной секунды для установления соединения:

socket->connectToServer("market");
if (socket->waitForConnected(1000))
    qDebug("Connected!");

Если msecs равно -1, эта функция не будет приостанавливаться.

См. также connectToServer() и connected().

bool QLocalSocket::waitForDisconnected(int msecs = 30000)

Ожидает разрыва соединения сокета в течение msecs миллисекунд. Если соединение было успешно разорвано, эта функция возвращает true; в противном случае она возвращает false (если операция истекла, произошла ошибка или этот QLocalSocket уже отключен). В случае возврата false, вы можете вызвать error() для определения причины ошибки.

Следующий пример ожидает до одной секунды для закрытия соединения:

socket->disconnectFromServer();
if (socket->state() == QLocalSocket::UnconnectedState
    || socket->waitForDisconnected(1000)) {
    qDebug("Disconnected!");
}

Если msecs равно -1, эта функция не будет приостанавливаться.

См. также disconnectFromServer() и close().

[override virtual] bool QLocalSocket::waitForReadyRead(int msecs = 30000)

Реализует: QIODevice::waitForReadyRead(int msecs).

Эта функция блокируется до тех пор, пока данные не станут доступны для чтения, и не будет выпущен сигнал readyRead(). Функция будет приостановлена после msecs миллисекунд; время ожидания по умолчанию составляет 30000 миллисекунд.

Функция возвращает true если данные доступны для чтения; в противном случае возвращает false (если произошла ошибка или операция завершилась по таймауту).

См. также waitForBytesWritten().

[override virtual protected] qint64 QLocalSocket::writeData(const char *data, qint64 c)

Переопределяет: QIODevice::writeData(const char *data, qint64 maxSize).

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.14/qlocalsocket.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API