Тип QML Colorize
Устанавливает цвет в цветовом пространстве HSL. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import QtGraphicalEffects 1.14 |
| С момента: | QtGraphicalEffects 1.0 |
| Наследует: |
Свойства
- cached : bool
- hue : вещественное число
- lightness : вещественное число
- saturation : вещественное число
- source : значение
Подробное описание
Эффект похож на то, что происходит, когда на градационное изображение сверху накладывается цветное стекло. Colorize использует цветовое пространство оттенок, насыщенность и светлота (HSL). Вы можете указать желаемое значение для каждого свойства. Вы можете сместить все значения HSL с помощью эффекта HueSaturation.
В качестве альтернативы можно использовать эффект ColorOverlay для окрашивания исходного элемента в цветовом пространстве RGBA.
| Источник | Примененный эффект |
|---|---|
Примечание: Этот эффект доступен при работе с OpenGL.
Пример
Следующий пример демонстрирует, как применить эффект.
import QtQuick 2.12
import QtGraphicalEffects 1.12
Item {
width: 300
height: 300
Image {
id: bug
source: "images/bug.jpg"
sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
smooth: true
visible: false
}
Colorize {
anchors.fill: bug
source: bug
hue: 0.0
saturation: 0.5
lightness: -0.2
}
} Документация по свойствам
cached : bool
Это свойство позволяет кэшировать выходные пиксели эффекта для повышения производительности отрисовки.
Каждый раз, когда изменяются источник или свойства эффекта, пиксели в кэше должны быть обновлены. Потребление памяти увеличивается, так как для хранения выходных данных эффекта требуется дополнительный буфер памяти.
Рекомендуется отключать кэш, когда источник или свойства эффекта анимированы.
По умолчанию свойство установлено в false.
hue : вещественное число
Это свойство определяет значение оттенка, используемое для окрашивания источника.
Значение изменяется от 0,0 до 1,0. По умолчанию свойство установлено в 0.0, что дает слегка красный цвет.
| Допустимые значения оттенка |
|---|
| Примеры вывода с разными значениями оттенка | ||
|---|---|---|
| hue: 0.2 | hue: 0.5 | hue: 0.8 |
| saturation: 1 | saturation: 1 | saturation: 1 |
| lightness: 0 | lightness: 0 | lightness: 0 |
lightness : вещественное число
Это свойство определяет, насколько увеличивается или уменьшается значение светлоты источника.
В отличие от свойств оттенка и насыщенности, светлота не устанавливает используемое значение, а смещает существующее значение светлоты пикселя источника.
Значение изменяется от -1,0 (уменьшение) до 1,0 (увеличение). По умолчанию свойство установлено в 0.0 (без изменений).
| Примеры вывода с разными значениями светлоты | ||
|---|---|---|
| lightness: -0.75 | lightness: 0 | lightness: 0.75 |
| hue: 0 | hue: 0 | hue: 0 |
| saturation: 1 | saturation: 1 | saturation: 1 |
saturation : вещественное число
Это свойство определяет значение насыщенности, используемое для окрашивания источника.
Значение изменяется от 0,0 (обесцвеченный) до 1,0 (насыщенный). По умолчанию свойство установлено в 1.0 (насыщенный).
| Примеры вывода с разными значениями насыщенности | ||
|---|---|---|
| saturation: 0 | saturation: 0.5 | saturation: 1 |
| hue: 0 | hue: 0 | hue: 0 |
| lightness: 0 | lightness: 0 | lightness: 0 |
source : значение
Это свойство определяет элемент-источник, который предоставляет пиксели источника для эффекта.
Примечание: Не поддерживается включение эффекта в себя, например, установкой источника в родительский элемент эффекта.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.14/qml-qtgraphicaleffects-colorize.html