Spec-Zone.ru › Qt 5.14

Тип QML MessageDialog

Компонент диалога для отображения всплывающих сообщений. Подробнее...

Заявление импорта: import QtQuick.Dialogs 1.3
С момента: Qt 5.2
  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • clickedButton : StandardButton
  • detailedText : строка
  • icon : QQuickStandardIcon::Icon
  • informativeText : строка
  • modality : Qt::WindowModality
  • standardButtons : StandardButtons
  • text : строка
  • title : строка
  • visible : bool

Сигналы

  • accepted()
  • apply()
  • discard()
  • help()
  • no()
  • rejected()
  • reset()
  • yes()

Методы

  • void close()
  • void open()

Подробное описание

Наиболее простая задача MessageDialog — всплывающее уведомление. Оно также позволяет пользователю реагировать различными способами в зависимости от активированных кнопок. Диалог изначально невидим. Сначала необходимо установить нужные свойства, а затем установить visible в true или вызвать open().

Вот минимальный пример для отображения уведомления и выхода после ответа пользователя:

import QtQuick 2.2
import QtQuick.Dialogs 1.1

MessageDialog {
    id: messageDialog
    title: "May I have your attention please"
    text: "It's so cool that you are using Qt Quick."
    onAccepted: {
        console.log("And of course you could only agree.")
        Qt.quit()
    }
    Component.onCompleted: visible = true
}

Существует несколько возможных обработчиков в зависимости от standardButtons и ButtonRole каждого. Например, обработчик onRejected вызывается, если пользователь нажимает кнопку Отмена, Закрыть или Прервать.

Окно MessageDialog автоматически является транзиентным для родительского окна. Поэтому, независимо от того, объявили ли вы диалог внутри Item или внутри Window, диалог будет отображаться по центру над окном, содержащим элемент, или над окном Window, которое вы объявили.

Реализация MessageDialog будет использовать платформенное диалоговое окно сообщений, если это возможно. Если это невозможно, она попытается создать экземпляр QMessageBox. Если это тоже невозможно, она вернётся к реализации на QML, DefaultMessageDialog.qml. В этом случае вы можете настроить внешний вид, отредактировав этот файл. DefaultMessageDialog.qml содержит Rectangle для размещения содержимого диалога, так как некоторые встроенные системы не поддерживают несколько окон верхнего уровня. При отображении диалога он автоматически будет заключён в Window, если это возможно, или просто переместится поверх основного окна, если может быть только одно окно.

Документация по свойствам

clickedButton : StandardButton

Это свойство содержит нажатую пользователем кнопку. Его значение является одним из флагов, установленных для свойства standardButtons.

detailedText : строка

Текст, отображаемый в области подробностей, которая по умолчанию скрыта. Пользователь может нажать кнопку Показать детали..., чтобы сделать её видимой.

См. также text.

icon : QQuickStandardIcon::Icon

Значок диалогового окна сообщений можно указать одним из этих значений:

без значка StandardIcon.NoIcon Для простого текстового уведомления.
"Question icon" StandardIcon.Question Для вопроса во время обычной работы.

StandardIcon.Information Для информации об обычных операциях.

StandardIcon.Warning Для отчётов о некритичных ошибках.

StandardIcon.Critical Для отчётов о критических ошибках.

По умолчанию StandardIcon.NoIcon.

Значения перечисления совпадают со значениями в QMessageBox::Icon.

informativeText : строка

Дополнительный текст, предоставляющий более полное описание сообщения.

Дополнительный текст можно использовать для дополнения text, чтобы предоставить пользователю больше информации. В зависимости от платформы он может отображаться меньшим шрифтом под текстом или просто добавляться к тексту.

См. также text.

modality : Qt::WindowModality

Определяет, должен ли диалог быть модальны относительно окна, содержащего родительский элемент диалога, модальны относительно всего приложения или немодальным.

По умолчанию Qt.WindowModal.

Модальность не означает, что есть какие-либо блокирующие вызовы ожидания принятия или отклонения диалога; она только предотвращает взаимодействие пользователя с родительским окном и/или окнами приложения до закрытия диалога.

standardButtons : StandardButtons

В MessageDialog есть строка кнопок внизу, каждая из которых имеет ButtonRole, определяющий, какой сигнал будет выпущен при нажатии кнопки. Вы также можете узнать, какая именно кнопка была нажата после этого, через свойство clickedButton. Вы можете управлять доступными кнопками, устанавливая standardButtons в комбинацию флагов побитовым ИЛИ:

Константа Описание
StandardButton.Ok Кнопка ОК, определённая с помощью AcceptRole.
StandardButton.Open Кнопка Открыть, определённая с помощью AcceptRole.
StandardButton.Save Кнопка Сохранить, определённая с помощью AcceptRole.
StandardButton.Cancel Кнопка Отмена, определённая с помощью RejectRole.
StandardButton.Close Кнопка Закрыть, определённая с помощью RejectRole.
StandardButton.Discard Кнопка Отменить или Не сохранять (в зависимости от платформы), определённая с помощью DestructiveRole.
StandardButton.Apply Кнопка Применить, определённая с помощью ApplyRole.
StandardButton.Reset Кнопка Сбросить, определённая с помощью ResetRole.
StandardButton.RestoreDefaults Кнопка Восстановить значения по умолчанию, определённая с помощью ResetRole.
StandardButton.Help Кнопка Справка, определённая с помощью HelpRole.
StandardButton.SaveAll Кнопка Сохранить все, определённая с помощью AcceptRole.
StandardButton.Yes Кнопка Да, определённая с помощью YesRole.
StandardButton.YesToAll Кнопка Да для всех, определённая с помощью YesRole.
StandardButton.No Кнопка Нет, определённая с помощью NoRole.
StandardButton.NoToAll Кнопка Нет для всех, определённая с помощью NoRole.
StandardButton.Abort Кнопка Прервать, определённая с помощью RejectRole.
StandardButton.Retry Кнопка Повторить, определённая с помощью AcceptRole.
StandardButton.Ignore Кнопка Пропустить, определённая с помощью AcceptRole.

Например, следующий диалог задаст вопрос с 5 возможными ответами:

import QtQuick 2.2
import QtQuick.Dialogs 1.1

MessageDialog {
    title: "Overwrite?"
    icon: StandardIcon.Question
    text: "file.txt already exists.  Replace?"
    detailedText: "To replace a file means that its existing contents will be lost. " +
        "The file that you are copying now will be copied over it instead."
    standardButtons: StandardButton.Yes | StandardButton.YesToAll |
        StandardButton.No | StandardButton.NoToAll | StandardButton.Abort
    Component.onCompleted: visible = true
    onYes: console.log("copied")
    onNo: console.log("didn't copy")
    onRejected: console.log("aborted")
}

По умолчанию StandardButton.Ok.

Значения перечисления совпадают со значениями в QMessageBox::StandardButtons.

text : строка

Основной текст, который будет отображён.

title : строка

Заголовок окна диалога.

visible : логическое

Это свойство указывает, отображается ли диалог. По умолчанию это false.

См. также modality.

Документация по сигналам

accepted()

Этот сигнал излучается, когда пользователь нажал любую кнопку, имеющую AcceptRole: ОК, Открыть, Сохранить, Сохранить все, Повторить или Пропустить.

Соответствующий обработчик onAccepted.

apply()

Этот сигнал излучается, когда пользователь нажал кнопку Применить.

Соответствующий обработчик onApply.

discard()

Этот сигнал излучается, когда пользователь нажал кнопку Отменить.

Соответствующий обработчик onDiscard.

help()

Этот сигнал излучается, когда пользователь нажал кнопку Справка. В зависимости от платформы, диалог может не закрываться автоматически, потому что помощь, предоставляемая вашей программой, должна быть связана с текстом, отображаемым в этом диалоге, чтобы помочь пользователю принять решение. Однако на других платформах нельзя одновременно отобразить диалог и окно справки. Если вы хотите убедиться, что диалог закроется, вы можете установить visible в false в вашем обработчике.

Соответствующий обработчик onHelp.

no()

Этот сигнал излучается, когда пользователь нажал любую кнопку, имеющую NoRole: Нет или Нет для всех.

Соответствующий обработчик onNo.

rejected()

Этот сигнал излучается, когда пользователь закрыл диалог, закрыв окно диалога, нажав кнопку Отмена, Закрыть или Прервать в диалоге, или нажав кнопку возврата или клавишу Escape.

Соответствующий обработчик onRejected.

reset()

Этот сигнал излучается, когда пользователь нажал любую кнопку, имеющую ResetRole: Сбросить или Восстановить значения по умолчанию.

Соответствующий обработчик onReset.

yes()

Этот сигнал излучается, когда пользователь нажал любую кнопку, имеющую YesRole: Да или Да для всех.

Соответствующий обработчик onYes.

Документация по методам

void close()

Закрывает диалог.

void open()

Отображает диалог пользователю. Эквивалентно установке visible в true.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.14/qml-qtquick-dialogs-messagedialog.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API