Тип QML PieMenu
Поп-меню, отображающее несколько пунктов меню по дуге. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import QtQuick.Extras 1.4 |
| С момента: | Qt 5.5 |
Свойства
- boundingItem : Элемент
- currentIndex : int
- currentItem : int
- menuItems : список<MenuItem>
- selectionAngle : вещественное
- title : строка
- triggerMode : int
Методы
- void addItem(строка text)
- void insertItem(int before, строка text)
- void popup(вещественное x, вещественное y)
- void removeItem(item)
Подробное описание
PieMenu предоставляет радиальное контекстное меню в качестве альтернативы традиционному меню. Все элементы PieMenu находятся на одинаковом расстоянии от центра элемента управления.
Заполнение меню
Для создания меню определите по крайней мере один MenuItem как дочерний элемент:
PieMenu {
id: pieMenu
MenuItem {
text: "Action 1"
onTriggered: print("Action 1")
}
MenuItem {
text: "Action 2"
onTriggered: print("Action 2")
}
MenuItem {
text: "Action 3"
onTriggered: print("Action 3")
}
} По умолчанию отображается только текст текущего выбранного элемента над меню. Чтобы обеспечить текст, который всегда отображается, когда текущего элемента нет, установите свойство title.
Отображение меню
Типичный случай использования меню — открытие в точке курсора мыши после нажатия правой кнопки мыши. Для этого определите MouseArea, который охватывает область, по которой должны открываться меню. При щелчке правой кнопкой мыши в MouseArea вызовите функцию popup():
MouseArea {
anchors.fill: parent
acceptedButtons: Qt.RightButton
onClicked: pieMenu.popup(mouseX, mouseY)
} Если меню открывается в позиции, где некоторые его элементы меню будут выходить за пределы boundingItem, оно автоматически перемещается в позицию, где они не будут скрыты. По умолчанию boundingItem устанавливается в родительский элемент меню. Он также может быть установлен в null для предотвращения этого поведения.
PieMenu можно отобразить в любой позиции на экране. С традиционным контекстным меню меню позиционируется с верхним левым углом в позиции щелчка правой кнопкой мыши, но поскольку PieMenu радиальное, мы позиционируем его по центру над позицией щелчка правой кнопкой мыши.
Чтобы создать PieMenu, который открывается после длительного нажатия и выбирает элементы при отпускании, вы можете объединить ActivationMode.ActivateOnRelease с MouseArea с использованием таймера:
MouseArea {
id: touchArea
anchors.fill: parent
Timer {
id: pressAndHoldTimer
interval: 300
onTriggered: pieMenu.popup(touchArea.mouseX, touchArea.mouseY);
}
onPressed: pressAndHoldTimer.start()
onReleased: pressAndHoldTimer.stop();
}
PieMenu {
id: pieMenu
triggerMode: TriggerMode.TriggerOnRelease
MenuItem {
text: "Action 1"
onTriggered: print("Action 1")
}
MenuItem {
text: "Action 2"
onTriggered: print("Action 2")
}
MenuItem {
text: "Action 3"
onTriggered: print("Action 3")
}
} Вы можете скрыть отдельные элементы меню, установив их свойство visible в false. Скрытие элементов не влияет на startAngle или endAngle; оставшиеся элементы будут увеличиваться, чтобы занять доступное пространство.
Вы можете создать пользовательский вид PieMenu, назначив PieMenuStyle
Документация по свойствам
boundingItem : Элемент
Элемент, в пределах которого должно оставаться меню.
Типичный случай использования PieMenu включает:
- MouseArea, которая определяет нажимаемую область, внутри которой можно открыть меню.
- Границы, за которые меню не должно выходить.
Хотя они звучат похоже, у них разные цели. Рассмотрите пример ниже:
Пользователь может открыть меню только внутри внутреннего прямоугольника. В этом случае они открыли меню на краю MouseArea, но места для отображения всего меню, центрированного в позиции курсора, не хватило, поэтому оно было смещено влево.
Если по какой-либо причине мы не хотели этого ограничения, мы можем установить boundingItem в null:
По умолчанию родительский элемент меню является boundingItem.
[только для чтения] currentIndex : int
Индекс элемента меню, который в данный момент находится под указателем мыши, или -1 если такого элемента нет.
[только для чтения] currentItem : int
Элемент меню, который в данный момент находится под указателем мыши, или null если такого элемента нет.
[значение по умолчанию] menuItems : список<MenuItem>
Список элементов меню, отображаемых этим меню.
Вы можете назначить элементы меню, объявив их как дочерние элементы PieMenu:
PieMenu {
MenuItem {
text: "Action 1"
onTriggered: function() { print("Action 1"); }
}
MenuItem {
text: "Action 2"
onTriggered: function() { print("Action 2"); }
}
MenuItem {
text: "Action 3"
onTriggered: function() { print("Action 3"); }
}
} [только для чтения] selectionAngle : вещественное
Это свойство отражает угол (в радианах), образованный воображаемой линией от центра меню до положения курсора.
Его значение не определено, когда меню не отображается.
title : строка
Это свойство определяет текст, отображаемый над меню, когда нет текущего элемента меню (currentIndex равен -1).
Значение по умолчанию — "" (пустая строка).
triggerMode : int
Это свойство определяет метод выбора элементов в меню.
- triggerMode со значением TriggerMode.TriggerOnPress означает, что элементы меню будут выбраны только при нажатии мыши над ними.
- triggerMode со значением TriggerMode.TriggerOnRelease означает, что элементы меню будут выбраны только при отпускании мыши над ними. Это означает, что пользователь должен удерживать кнопку мыши нажатой после открытия меню и отпустить мышь над элементом, который он хочет выбрать.
- triggerMode со значением TriggerMode.TriggerOnClick означает, что элементы меню будут выбраны только при однократном щелчке над ними.
Предупреждение: Изменение triggerMode, когда меню отображается, приведет к неопределенному поведению.
Документация по методам
void addItem(строка text)
Добавляет элемент text в конец элементов меню.
Эквивалентно вызову insertItem(menuItems.length, text).
Возвращает только что добавленный элемент.
void insertItem(int before, строка text)
Вставляет MenuItem с text перед индексом before.
Чтобы вставить элемент в конец, передайте menuItems.length.
Возвращает вставленный элемент или null если before недействителен.
void popup(вещественное x, вещественное y)
Открывает меню в координатах x, y.
void removeItem(item)
Удаляет item из меню.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.14/qml-qtquick-extras-piemenu.html