Класс QSGDynamicTexture
Класс QSGDynamicTexture служит базовым классом для динамически изменяемых текстур, таких как содержимое, отрисованное в FBO. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QSGDynamicTexture> |
| qmake: | QT += quick |
| Наследуется от: | QSGTexture |
Открытые функции
| virtual bool | updateTexture() = 0 |
Подробное описание
Чтобы обновить содержимое текстуры, вызовите updateTexture() явно. Просто вызов bind() не обновит текстуру.
Примечание: Все классы с префиксом QSG должны использоваться только в потоке отрисовки графа сцены. См. Граф сцены и отрисовка для получения дополнительной информации.
Документация по членам-функциям
[pure virtual] bool QSGDynamicTexture::updateTexture()
Вызовите эту функцию, чтобы явно обновить динамическую текстуру. Вызов bind() свяжет содержимое, которое было ранее обновлено.
Функция возвращает true, если текстура была изменена в результате обновления; в противном случае возвращает false.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.14/qsgdynamictexture.html