Класс QSignalMapper
Класс QSignalMapper объединяет сигналы от идентифицируемых отправителей. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QSignalMapper> |
| qmake: | QT += core |
| Наследует: | QObject |
Открытые функции
| QSignalMapper(QObject *parent = nullptr) | |
| virtual | ~QSignalMapper() |
| QObject * | mapping(int id) const |
| QObject * | mapping(const QString &id) const |
| QObject * | mapping(QWidget *widget) const |
| QObject * | mapping(QObject *object) const |
| void | removeMappings(QObject *sender) |
| void | setMapping(QObject *sender, int id) |
| void | setMapping(QObject *sender, const QString &text) |
| void | setMapping(QObject *sender, QWidget *widget) |
| void | setMapping(QObject *sender, QObject *object) |
Открытые слоты
| void | map(QObject *sender) |
| void | map() |
Сигналы
| void | mapped(QObject *object) |
| void | mapped(QWidget *widget) |
| void | mapped(const QString &text) |
| void | mapped(int i) |
Подробное описание
Этот класс собирает набор сигналов без параметров и повторно излучает их с целыми числами, строками или параметрами виджетов, соответствующими объекту, который отправил сигнал. Обратите внимание, что в большинстве случаев вы можете использовать лямбда-функции для передачи пользовательских параметров в слоты. Это менее затратно и упростит код.
Класс поддерживает сопоставление определённых строк или целых чисел с определёнными объектами с помощью setMapping(). Сигналы объектов затем могут быть подключены к слоту map(), который излучит сигнал mapped() со строкой или целым числом, связанными с исходным объектом-отправителем. Сопоставления могут быть удалены позже с помощью removeMappings().
Пример: Предположим, что мы хотим создать пользовательский виджет, содержащий группу кнопок (например, палитру инструментов). Один из подходов — подключить сигнал каждой кнопки к собственному пользовательскому слоту; но в этом примере мы хотим подключить все кнопки к одному слоту и параметризовать слот кнопкой, которая была нажата.
Вот определение простого пользовательского виджета, у которого есть один сигнал, clicked(), который излучается со значением текста нажатой кнопки:
class ButtonWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
ButtonWidget(const QStringList &texts, QWidget *parent = 0);
signals:
void clicked(const QString &text);
private:
QSignalMapper *signalMapper;
}; Единственная функция, которую нам нужно реализовать, — это конструктор:
ButtonWidget::ButtonWidget(const QStringList &texts, QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
signalMapper = new QSignalMapper(this);
QGridLayout *gridLayout = new QGridLayout;
for (int i = 0; i < texts.size(); ++i) {
QPushButton *button = new QPushButton(texts[i]);
connect(button, SIGNAL(clicked()), signalMapper, SLOT(map()));
signalMapper->setMapping(button, texts[i]);
gridLayout->addWidget(button, i / 3, i % 3);
}
connect(signalMapper, SIGNAL(mapped(QString)),
this, SIGNAL(clicked(QString)));
setLayout(gridLayout);
} В конструктор передаётся список текстов. Создаётся объект QSignalMapper, и для каждого текста в списке создаётся кнопка QPushButton. Мы подключаем сигнал clicked() каждой кнопки к слоту map() маппера сигналов и создаём сопоставление в маппере сигналов от каждой кнопки к тексту этой кнопки. Наконец, мы подключаем сигнал mapped() маппера сигналов к сигналу clicked() пользовательского виджета. Когда пользователь нажимает кнопку, пользовательский виджет излучит единственный сигнал clicked(), аргументом которого является текст кнопки, которую нажал пользователь.
Этот класс был в основном полезен до того, как лямбда-функции могли использоваться в качестве слотов. Приведённый выше пример можно переписать проще без QSignalMapper, подключив его к лямбда-функции.
ButtonWidget::ButtonWidget(const QStringList &texts, QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
QGridLayout *gridLayout = new QGridLayout;
for (int i = 0; i < texts.size(); ++i) {
QString text = texts[i];
QPushButton *button = new QPushButton(text);
connect(button, &QPushButton::clicked, [=] { clicked(text); });
gridLayout->addWidget(button, i / 3, i % 3);
}
setLayout(gridLayout);
} См. также QObject, QButtonGroup и QActionGroup.
Документация по членам функций
QSignalMapper::QSignalMapper(QObject *parent = nullptr)
Создаёт QSignalMapper с родителем parent.
[slot] void QSignalMapper::map(QObject *sender)
Этот слот излучает сигналы на основе объекта sender.
[slot] void QSignalMapper::map()
Этот слот излучает сигналы на основе объекта, который отправил сигналы.
[signal] void QSignalMapper::mapped(QObject *object)
Этот сигнал излучается, когда map() получает сигнал от объекта, у которого установлено сопоставление с объектом. Объект, предоставленный методом map(), передаётся в object.
Примечание: Сигнал mapped перегружен в этом классе. Для подключения к этому сигналу с помощью синтаксиса указателя на функцию Qt предоставляет удобную вспомогательную функцию, как показано в этом примере:
connect(signalMapper, QOverload<QObject *>::of(&QSignalMapper::mapped),
[=](QObject *object){ /* ... */ }); См. также setMapping().
[signal] void QSignalMapper::mapped(QWidget *widget)
Этот сигнал излучается, когда map() получает сигнал от объекта, у которого установлено сопоставление с виджетом. Сопоставленный виджет объекта передаётся в widget.
Примечание: Сигнал mapped перегружен в этом классе. Для подключения к этому сигналу с помощью синтаксиса указателя на функцию Qt предоставляет удобную вспомогательную функцию, как показано в этом примере:
connect(signalMapper, QOverload<QWidget *>::of(&QSignalMapper::mapped),
[=](QWidget *widget){ /* ... */ }); См. также setMapping().
[signal] void QSignalMapper::mapped(const QString &text)
Этот сигнал излучается, когда map() получает сигнал от объекта, у которого установлено строковое сопоставление. Сопоставленная строка объекта передаётся в text.
Примечание: Сигнал mapped перегружен в этом классе. Для подключения к этому сигналу с помощью синтаксиса указателя на функцию Qt предоставляет удобную вспомогательную функцию, как показано в этом примере:
connect(signalMapper, QOverload<const QString &>::of(&QSignalMapper::mapped),
[=](const QString &text){ /* ... */ }); См. также setMapping().
[signal] void QSignalMapper::mapped(int i)
Этот сигнал излучается, когда map() получает сигнал от объекта, у которого установлено целочисленное сопоставление. Сопоставленное целое число объекта передаётся в i.
Примечание: Сигнал mapped перегружен в этом классе. Для подключения к этому сигналу с помощью синтаксиса указателя на функцию Qt предоставляет удобную вспомогательную функцию, как показано в этом примере:
connect(signalMapper, QOverload<int>::of(&QSignalMapper::mapped),
[=](int i){ /* ... */ }); См. также setMapping().
[virtual] QSignalMapper::~QSignalMapper()
Уничтожает QSignalMapper.
QObject *QSignalMapper::mapping(int id) const
Возвращает объект QObject-отправителя, связанный с id.
См. также setMapping().
QObject *QSignalMapper::mapping(const QString &id) const
Эта функция перегружает mapping().
QObject *QSignalMapper::mapping(QWidget *widget) const
Эта функция перегружает mapping().
Возвращает объект QObject-отправителя, связанный с widget.
QObject *QSignalMapper::mapping(QObject *object) const
Эта функция перегружает mapping().
Возвращает отправителя QObject, который связан с объектом object.
void QSignalMapper::removeMappings(QObject *sender)
Удаляет все сопоставления для sender.
Это делается автоматически при уничтожении сопоставленных объектов.
Примечание: Это не отсоединяет никакие сигналы. Если sender не уничтожается, то это необходимо сделать явно, если требуется.
void QSignalMapper::setMapping(QObject *sender, int id)
Добавляет сопоставление, чтобы при поступлении сигнала map() от данного sender, излучался сигнал mapped(id).
Для каждого отправителя может быть максимум один целочисленный идентификатор.
См. также mapping().
void QSignalMapper::setMapping(QObject *sender, const QString &text)
Добавляет сопоставление, чтобы при поступлении сигнала map() от sender, излучался сигнал mapped(text).
Для каждого отправителя может быть максимум один текст.
void QSignalMapper::setMapping(QObject *sender, QWidget *widget)
Добавляет сопоставление, чтобы при поступлении сигнала map() от sender, излучался сигнал mapped(widget).
Для каждого отправителя может быть максимум один виджет.
void QSignalMapper::setMapping(QObject *sender, QObject *object)
Добавляет сопоставление, чтобы при поступлении сигнала map() от sender, излучался сигнал mapped(object).
Для каждого отправителя может быть максимум один объект.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.14/qsignalmapper.html