Spec-Zone.ru › Qt 5.14

Использование атрибутов типов C++ в QML

QML легко расширяется с помощью функциональности, определенной в коде C++. Благодаря тесной интеграции движка QML с системой метаобъектов Qt, любая функциональность, надлежащим образом экспонируемая классом, производным от QObject, доступна из кода QML. Это позволяет напрямую получать доступ к данным и функциям C++ из QML, часто с минимальными или без каких-либо модификаций.

Движок QML имеет возможность интроспекции экземпляров QObject через систему метаобъектов. Это означает, что любой код QML может получить доступ к следующим членам экземпляра класса, производного от QObject:

  • Свойства
  • Методы (при условии, что они являются публичными слотами или помечены как Q_INVOKABLE)
  • Сигналы

(Кроме того, перечисления доступны, если они были объявлены с Q_ENUMS. Дополнительные сведения см. в разделе Преобразование типов данных между QML и C++.)

В общем случае к ним можно получить доступ из QML независимо от того, был ли класс, производный от QObject, зарегистрирован в системе типов QML или нет. Однако, если класс должен быть использован таким образом, что требует доступа движка к дополнительной информации о типе — например, если сам класс используется в качестве параметра метода или свойства, или если один из его типов перечисления используется таким образом — то класс может потребоваться зарегистрировать.

Также обратите внимание, что ряд важных понятий, рассматриваемых в этом документе, демонстрируются в учебном пособии «Создание расширений QML с помощью C++».

Обработка типов данных и владение

Любые данные, передаваемые из C++ в QML, будь то значение свойства, параметр или возвращаемое значение метода, или значение параметра сигнала, должны быть типа, поддерживаемого движком QML.

По умолчанию движок поддерживает ряд типов Qt C++ и может автоматически преобразовывать их при использовании из QML. Кроме того, классы C++, зарегистрированные в системе типов QML, могут использоваться как типы данных, а также их перечисления, если они соответствующим образом зарегистрированы. Дополнительную информацию см. в разделе Преобразование типов данных между QML и C++.

Кроме того, при передаче данных из C++ в QML учитываются правила владения данными. Дополнительные сведения см. в разделе Владение данными.

Экспонирование свойств

Свойство может быть задано для любого класса, производного от QObject, с помощью макроса Q_PROPERTY(). Свойство — это член данных класса со связанной функцией чтения и необязательной функцией записи.

Все свойства класса, производного от QObject, доступны из QML.

Например, ниже приведен класс Message со свойством author. Как указано в вызове макроса Q_PROPERTY, к этому свойству можно получить доступ для чтения через метод author(), а для записи — через метод setAuthor().

class Message : public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(QString author READ author WRITE setAuthor NOTIFY authorChanged)
public:
    void setAuthor(const QString &a) {
        if (a != m_author) {
            m_author = a;
            emit authorChanged();
        }
    }
    QString author() const {
        return m_author;
    }
signals:
    void authorChanged();
private:
    QString m_author;
};

Если экземпляр этого класса был установлен как контекстное свойство при загрузке файла MyItem.qml из C++:

int main(int argc, char *argv[]) {
    QGuiApplication app(argc, argv);

    QQuickView view;
    Message msg;
    view.engine()->rootContext()->setContextProperty("msg", &msg);
    view.setSource(QUrl::fromLocalFile("MyItem.qml"));
    view.show();

    return app.exec();
}

Тогда свойство author можно прочитать из MyItem.qml.

// MyItem.qml
import QtQuick 2.0

Text {
    width: 100; height: 100
    text: msg.author    // invokes Message::author() to get this value

    Component.onCompleted: {
        msg.author = "Jonah"  // invokes Message::setAuthor()
    }
}

Для максимальной совместимости с QML, любое записываемое свойство должно иметь связанный сигнал NOTIFY, который излучается всякий раз, когда значение свойства изменяется. Это позволяет использовать свойство с связыванием свойств, что является важной функцией QML, которая устанавливает отношения между свойствами, автоматически обновляя свойство всякий раз, когда значение любой из его зависимостей изменяется.

В приведенном выше примере связанный сигнал NOTIFY для свойства author — authorChanged, как указано в вызове макроса Q_PROPERTY(). Это означает, что всякий раз, когда излучается этот сигнал — как это происходит, когда автор изменяется в Message::setAuthor() — это уведомляет движок QML о том, что любые связанные свойства author должны быть обновлены, и, в свою очередь, движок обновит свойство text, вызвав Message::author() снова.

Если свойство author было записываемым, но не имело связанного сигнала NOTIFY, значение text было бы инициализировано начальным значением, возвращенным Message::author(), но не обновлялось бы последующими изменениями этого свойства. Кроме того, любые попытки привязаться к свойству из QML приведут к предупреждению во время выполнения от движка.

Примечание: Рекомендуется, чтобы сигнал NOTIFY именовался <свойство>Changed, где <property> — имя свойства. Обработчик связанного сигнала изменения свойства, генерируемый движком QML, всегда будет иметь вид on<Property>Changed, независимо от имени соответствующего сигнала C++, поэтому рекомендуется, чтобы имя сигнала соответствовало этой конвенции, чтобы избежать каких-либо путаниц.

Примечания по использованию сигналов NOTIFY

Чтобы предотвратить циклы или чрезмерную обработку, разработчики должны гарантировать, что сигнал изменения свойства излучается только тогда, когда значение свойства фактически изменилось. Кроме того, если свойство или группа свойств используются редко, разрешено использовать один и тот же сигнал NOTIFY для нескольких свойств. Это следует делать с осторожностью, чтобы обеспечить отсутствие потери производительности.

Наличие сигнала NOTIFY влечет за собой небольшую нагрузку. Существуют случаи, когда значение свойства устанавливается во время создания объекта и впоследствии не изменяется. Наиболее распространенный случай этого — когда тип использует группированные свойства, а объект сгруппированного свойства выделяется один раз и освобождается только при удалении объекта. В этих случаях атрибут CONSTANT можно добавить к объявлению свойства вместо сигнала NOTIFY.

Атрибут CONSTANT следует использовать только для свойств, значения которых устанавливаются и завершаются только в конструкторе класса. Все остальные свойства, которые должны быть использованы в связях, должны иметь сигнал NOTIFY вместо этого.

Свойства с типами объектов

Свойства типа объекта доступны из QML, при условии, что тип объекта был соответствующим образом зарегистрирован в системе типов QML.

Например, тип Message может иметь свойство body типа MessageBody*:

class Message : public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(MessageBody* body READ body WRITE setBody NOTIFY bodyChanged)
public:
    MessageBody* body() const;
    void setBody(MessageBody* body);
};

class MessageBody : public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(QString text READ text WRITE text NOTIFY textChanged)
// ...
}

Предположим, тип Message был зарегистрирован в системе типов QML, что позволяет использовать его как тип объекта из кода QML:

Message {
    // ...
}

Если тип MessageBody также был зарегистрирован в системе типов, то будет возможно назначить MessageBody свойству body объекта Message, все это из кода QML:

Message {
    body: MessageBody {
        text: "Hello, world!"
    }
}

Свойства со списками объектов

Свойства, содержащие списки типов, производных от QObject, также могут быть экспонированы для QML. Однако для этой цели следует использовать QQmlListProperty, а не QList<T> в качестве типа свойства. Это связано с тем, что QList не является типом, производным от QObject, и поэтому не может обеспечить необходимые характеристики свойства QML, такие как уведомления о сигналах при изменении списка.

Например, класс MessageBoard ниже имеет свойство messages типа QQmlListProperty, хранящее список экземпляров Message:

class MessageBoard : public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(QQmlListProperty<Message> messages READ messages)
public:
    QQmlListProperty<Message> messages();

private:
    static void append_message(QQmlListProperty<Message> *list, Message *msg);

    QList<Message *> m_messages;
};

Функция MessageBoard::messages() просто создаёт и возвращает QQmlListProperty из своего члена QList<T> m_messages, передавая соответствующие функции изменения списка, как требуется конструктором QQmlListProperty:

QQmlListProperty<Message> MessageBoard::messages()
{
    return QQmlListProperty<Message>(this, 0, &MessageBoard::append_message);
}

void MessageBoard::append_message(QQmlListProperty<Message> *list, Message *msg)
{
    MessageBoard *msgBoard = qobject_cast<MessageBoard *>(list->object);
    if (msg)
        msgBoard->m_messages.append(msg);
}

Обратите внимание, что тип шаблона класса для QQmlListProperty — в данном случае, Message — должен быть зарегистрирован в системе типов QML.

Группированные свойства

Любое только для чтения свойство типа объекта доступно в коде QML как группированное свойство. Это можно использовать для экспонирования группы связанных свойств, описывающих набор атрибутов для типа.

Например, предположим, что свойство Message::author было типа MessageAuthor вместо просто строки, с подсвойствами name и email:

class MessageAuthor : public QObject
{
    Q_PROPERTY(QString name READ name WRITE setName)
    Q_PROPERTY(QString email READ email WRITE setEmail)
public:
    ...
};

class Message : public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(MessageAuthor* author READ author)
public:
    Message(QObject *parent)
        : QObject(parent), m_author(new MessageAuthor(this))
    {
    }
    MessageAuthor *author() const {
        return m_author;
    }
private:
    MessageAuthor *m_author;
};

Свойство author можно записать с помощью синтаксиса группированных свойств в QML, например так:

Message {
    author.name: "Alexandra"
    author.email: "alexandra@mail.com"
}

Тип, экспонируемый как сгруппированное свойство, отличается от свойства типа объекта тем, что сгруппированное свойство является только для чтения и инициализируется допустимым значением родительским объектом при создании. Подсвойства сгруппированного свойства могут быть изменены из QML, но сам объект сгруппированного свойства никогда не изменится, в то время как свойство типа объекта может быть назначено новое значение объекта из QML в любое время. Таким образом, жизненный цикл объекта сгруппированного свойства строго контролируется реализацией родительского объекта C++, в то время как свойство типа объекта может быть свободно создано и уничтожено через код QML.

Экспонирование методов (включая слоты Qt)

Любой метод типа, производного от QObject, доступен в коде QML, если он:

  • Является публичным методом, помеченным макросом Q_INVOKABLE()
  • Метод, являющийся публичным слотом Qt Qt

Например, класс MessageBoard ниже имеет метод postMessage(), помеченный макросом Q_INVOKABLE, а также метод refresh(), являющийся публичным слотом:

class MessageBoard : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    Q_INVOKABLE bool postMessage(const QString &msg) {
        qDebug() << "Called the C++ method with" << msg;
        return true;
    }

public slots:
    void refresh() {
        qDebug() << "Called the C++ slot";
    }
};

Если экземпляр MessageBoard был установлен в качестве контекстных данных для файла MyItem.qml, то MyItem.qml мог вызвать два метода, как показано в примерах ниже:

C++
int main(int argc, char *argv[]) {
    QGuiApplication app(argc, argv);

    MessageBoard msgBoard;
    QQuickView view;
    view.engine()->rootContext()->setContextProperty("msgBoard", &msgBoard);
    view.setSource(QUrl::fromLocalFile("MyItem.qml"));
    view.show();

    return app.exec();
}
QML
// MyItem.qml
import QtQuick 2.0

Item {
    width: 100; height: 100

    MouseArea {
        anchors.fill: parent
        onClicked: {
            var result = msgBoard.postMessage("Hello from QML")
            console.log("Result of postMessage():", result)
            msgBoard.refresh();
        }
    }
}

Если у метода C++ есть параметр типа QObject*, значение параметра можно передать из QML с помощью объекта id или значения JavaScript var, которое ссылается на объект.

QML поддерживает вызов перегруженных функций C++. Если существует несколько функций C++ с одинаковым именем, но разными аргументами, правильная функция будет вызвана в соответствии с количеством и типами предоставленных аргументов.

Значения, возвращаемые методами C++, преобразуются в значения JavaScript при обращении к ним из выражений JavaScript в QML.

Exposing Signals

Любой публичный сигнал типа, производного от QObject, доступен из кода QML.

Движок QML автоматически создает обработчик сигнала для любого сигнала типа, производного от QObject, который используется из QML. Обработчики сигналов всегда имеют имя on<Signal>, где <Signal> — имя сигнала с заглавной первой буквой. Все параметры, переданные сигналом, доступны в обработчике сигнала через имена параметров.

Например, предположим, что класс MessageBoard имеет сигнал newMessagePosted() с одним параметром, subject.

class MessageBoard : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
   // ...
signals:
   void newMessagePosted(const QString &subject);
};

Если тип MessageBoard был зарегистрирован в системе типов QML, то объект MessageBoard, объявленный в QML, мог бы получить сигнал newMessagePosted() с помощью обработчика сигнала, названного onNewMessagePosted, и проверить значение параметра subject.

MessageBoard {
    onNewMessagePosted: console.log("New message received:", subject)
}

Как и значения свойств и параметры методов, параметр сигнала должен иметь тип, поддерживаемый движком QML; см. Преобразование типов данных между QML и C++. (Использование незарегистрированного типа не вызовет ошибки, но значение параметра не будет доступно из обработчика.)

Классы могут иметь несколько сигналов с одинаковым именем, но только последний сигнал доступен как сигнал QML. Обратите внимание, что сигналы с одинаковым именем, но разными параметрами, не могут быть различимы друг от друга.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.14/qtqml-cppintegration-exposecppattributes.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API