Spec-Zone.ru › Qt 5.15

Класс Q3DCamera

Представление камеры в 3D пространстве. Подробнее...

Заголовок: #include <Q3DCamera>
С тех пор: QtDataVisualization 1.0
Инициализируется: Camera3D
Наследует: Q3DObject

Этот класс был представлен в QtDataVisualization 1.0.

  • Список всех членов, включая унаследованные

Общедоступные типы

перечисление CameraPreset { CameraPresetNone, CameraPresetFrontLow, CameraPresetFront, CameraPresetFrontHigh, CameraPresetLeftLow, …, CameraPresetDirectlyBelow }

Свойства

  • cameraPreset : CameraPreset
  • maxZoomLevel : float
  • minZoomLevel : float
  • target : QVector3D
  • wrapXRotation : bool
  • wrapYRotation : bool
  • xRotation : float
  • yRotation : float
  • zoomLevel : float

Общедоступные функции

Q3DCamera(QObject *parent = nullptr)
virtual ~Q3DCamera()
Q3DCamera::CameraPreset cameraPreset() const
float maxZoomLevel() const
float minZoomLevel() const
void setCameraPosition(float horizontal, float vertical, float zoom = 100.0f)
void setCameraPreset(Q3DCamera::CameraPreset preset)
void setMaxZoomLevel(float zoomLevel)
void setMinZoomLevel(float zoomLevel)
void setTarget(const QVector3D &target)
void setWrapXRotation(bool isEnabled)
void setWrapYRotation(bool isEnabled)
void setXRotation(float rotation)
void setYRotation(float rotation)
void setZoomLevel(float zoomLevel)
QVector3D target() const
bool wrapXRotation() const
bool wrapYRotation() const
float xRotation() const
float yRotation() const
float zoomLevel() const

Переопределённые общедоступные функции

virtual void copyValuesFrom(const Q3DObject &source) override

Сигналы

void cameraPresetChanged(Q3DCamera::CameraPreset preset)
void maxZoomLevelChanged(float zoomLevel)
void minZoomLevelChanged(float zoomLevel)
void targetChanged(const QVector3D &target)
void wrapXRotationChanged(bool isEnabled)
void wrapYRotationChanged(bool isEnabled)
void xRotationChanged(float rotation)
void yRotationChanged(float rotation)
void zoomLevelChanged(float zoomLevel)

Подробное описание

Q3DCamera представляет собой базовая камера с орбитальным вращением вокруг центральной точки, используемая при визуализации данных. Класс предлагает простые методы для вращения камеры вокруг начала координат и установки уровня масштабирования.

Документация по типам членов

перечисление Q3DCamera::CameraPreset

Предварительно определённые позиции камеры.

Постоянная Значение Описание
Q3DCamera::CameraPresetNone -1 Используется для обозначения того, что предустановка не задана или сцена вращается свободно.
Q3DCamera::CameraPresetFrontLow 0
Q3DCamera::CameraPresetFront 1
Q3DCamera::CameraPresetFrontHigh 2
Q3DCamera::CameraPresetLeftLow 3
Q3DCamera::CameraPresetLeft 4
Q3DCamera::CameraPresetLeftHigh 5
Q3DCamera::CameraPresetRightLow 6
Q3DCamera::CameraPresetRight 7
Q3DCamera::CameraPresetRightHigh 8
Q3DCamera::CameraPresetBehindLow 9
Q3DCamera::CameraPresetBehind 10
Q3DCamera::CameraPresetBehindHigh 11
Q3DCamera::CameraPresetIsometricLeft 12
Q3DCamera::CameraPresetIsometricLeftHigh 13
Q3DCamera::CameraPresetIsometricRight 14
Q3DCamera::CameraPresetIsometricRightHigh 15
Q3DCamera::CameraPresetDirectlyAbove 16
Q3DCamera::CameraPresetDirectlyAboveCW45 17
Q3DCamera::CameraPresetDirectlyAboveCCW45 18
Q3DCamera::CameraPresetFrontBelow 19 В Q3DBars от CameraPresetFrontBelow и далее они работают только для графиков, включающих отрицательные значения. Они действуют как Preset...Low для значений только с положительными значениями.
Q3DCamera::CameraPresetLeftBelow 20
Q3DCamera::CameraPresetRightBelow 21
Q3DCamera::CameraPresetBehindBelow 22
Q3DCamera::CameraPresetDirectlyBelow 23 Действует как CameraPresetFrontLow для столбцов только с положительными значениями.

Документация свойств

cameraPreset : CameraPreset

Это свойство содержит текущую активную настройку камеры.

Если значение CameraPreset не установлено, по умолчанию используется CameraPresetNone.

Функции доступа:

Q3DCamera::CameraPreset cameraPreset() const
void setCameraPreset(Q3DCamera::CameraPreset preset)

Сигнал уведомления:

void cameraPresetChanged(Q3DCamera::CameraPreset preset)

maxZoomLevel : float

Это свойство содержит максимальный разрешённый уровень масштабирования камеры.

Если максимальный уровень устанавливается на новое значение, которое меньше существующего минимального уровня, минимальный уровень также корректируется до нового максимального значения. Если текущий zoomLevel находится за пределами новых границ, он также корректируется. Значение по умолчанию 500.0f.

Функции доступа:

float maxZoomLevel() const
void setMaxZoomLevel(float zoomLevel)

Сигнал уведомления:

void maxZoomLevelChanged(float zoomLevel)

См. также zoomLevel и minZoomLevel.

minZoomLevel : float

Это свойство содержит минимальный разрешённый уровень масштабирования камеры.

Если минимальный уровень устанавливается на новое значение, которое больше существующего максимального уровня, максимальный уровень также корректируется до нового минимального значения. Если текущий zoomLevel находится за пределами новых границ, он также корректируется. Значение minZoomLevel не может быть установлено ниже 1.0f. Значение по умолчанию 10.0f.

Функции доступа:

float minZoomLevel() const
void setMinZoomLevel(float zoomLevel)

Сигнал уведомления:

void minZoomLevelChanged(float zoomLevel)

См. также zoomLevel и maxZoomLevel.

target : QVector3D

Это свойство содержит целевую точку камеры как вектор или вершину в трёхмерном пространстве.

Значение по умолчанию QVector3D(0.0, 0.0, 0.0).

Допустимые координаты находятся в пределах -1.0...1.0, где крайние значения обозначают границы соответствующего диапазона осей. Любые значения вне этого диапазона обрезаются до крайних.

Примечание: Для столбчатых диаграмм координата Y игнорируется, и камера всегда нацелена на точку на горизонтальном фоне.

Это свойство было введено в QtDataVisualization 1.2.

Функции доступа:

QVector3D target() const
void setTarget(const QVector3D &target)

Сигнал уведомления:

void targetChanged(const QVector3D &target)

wrapXRotation : bool

Это свойство определяет поведение минимальных и максимальных ограничений поворота вокруг оси X.

Если установлено true, поворот камеры вокруг оси X повторяется от минимума к максимуму и обратно. Если установлено false, поворот камеры вокруг оси X ограничен сектором, определённым минимальными и максимальными значениями. Значение по умолчанию true.

Функции доступа:

bool wrapXRotation() const
void setWrapXRotation(bool isEnabled)

Сигнал уведомления:

void wrapXRotationChanged(bool isEnabled)

wrapYRotation : bool

Это свойство определяет поведение минимальных и максимальных ограничений поворота вокруг оси Y.

Если true, поворот камеры вокруг оси Y повторяется от минимума к максимуму и обратно. Если false, поворот камеры вокруг оси Y ограничен сектором, определённым минимальными и максимальными значениями. Значение по умолчанию true.

Функции доступа:

bool wrapYRotation() const
void setWrapYRotation(bool isEnabled)

Сигнал уведомления:

void wrapYRotationChanged(bool isEnabled)

xRotation : float

Это свойство содержит угол поворота камеры вокруг целевой точки по оси X в градусах.

Функции доступа:

float xRotation() const
void setXRotation(float rotation)

Сигнал уведомления:

void xRotationChanged(float rotation)

yRotation : float

Это свойство содержит угол поворота камеры вокруг целевой точки по оси Y в градусах.

Функции доступа:

float yRotation() const
void setYRotation(float rotation)

Сигнал уведомления:

void yRotationChanged(float rotation)

zoomLevel : float

Это свойство содержит уровень масштабирования камеры в процентах.

Значение по умолчанию 100.0f означает, что масштабирование камеры не установлено. Значение ограничено свойствами minZoomLevel и maxZoomLevel.

Функции доступа:

float zoomLevel() const
void setZoomLevel(float zoomLevel)

Сигнал уведомления:

void zoomLevelChanged(float zoomLevel)

См. также minZoomLevel и maxZoomLevel.

Документация функций-членов

Q3DCamera::Q3DCamera(QObject *parent = nullptr)

Создаёт новую 3D камеру с позицией, установленной в начало координат, направлением «вверх», ориентированным по оси Y, и направлением взгляда в начало координат по умолчанию. Дополнительный параметр parent можно передать и он будет передан конструктору QObject.

[virtual] Q3DCamera::~Q3DCamera()

Удаляет объект камеры.

[override virtual] void Q3DCamera::copyValuesFrom(const Q3DObject &source)

Переопределяет: Q3DObject::copyValuesFrom(const Q3DObject &source).

Копирует свойства 3D камеры из заданной камеры-источника. Значения копируются из source в этот объект.

void Q3DCamera::setCameraPosition(float horizontal, float vertical, float zoom = 100.0f)

Функция-утилита, устанавливающая повороты и расстояние камеры. horizontal и vertical определяют используемые повороты камеры. Необязательный параметр zoom может быть задан для установки процента приближения/отдаления камеры в пределах, определенных свойствами minZoomLevel и maxZoomLevel.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.15/q3dcamera.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API