Класс QLocalSocket
Класс QLocalSocket предоставляет локальный сокет. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QLocalSocket> |
| qmake: | QT += network |
| С тех пор: | Qt 4.4 |
| Наследует: | QIODevice |
Этот класс был представлен в Qt 4.4.
Открытые типы
| перечисление | LocalSocketError { ОшибкаОтказаВПодключении, ОшибкаЗакрытияСоединенияКлиентом, ОшибкаСервера, ОшибкаДоступаКСокету, ОшибкаРесурсаСокета, …, НеизвестнаяОшибкаСокета } |
| перечисление | LocalSocketState { СостояниеОтсутствияПодключения, СостояниеПодключения, СостояниеПодключен, СостояниеЗакрытия } |
Открытые функции
| QLocalSocket(QObject *parent = nullptr) | |
| виртуальный | ~QLocalSocket() |
| void | abort() |
| void | connectToServer(QIODevice::OpenMode openMode = ReadWrite) |
| void | connectToServer(const QString &name, QIODevice::OpenMode openMode = ReadWrite) |
| void | disconnectFromServer() |
| QLocalSocket::LocalSocketError | error() const |
| bool | flush() |
| QString | fullServerName() const |
| bool | isValid() const |
| qint64 | readBufferSize() const |
| QString | serverName() const |
| void | setReadBufferSize(qint64 size) |
| void | setServerName(const QString &name) |
| bool | setSocketDescriptor(qintptr socketDescriptor, QLocalSocket::LocalSocketState socketState = ConnectedState, QIODevice::OpenMode openMode = ReadWrite) |
| qintptr | socketDescriptor() const |
| QLocalSocket::LocalSocketState | state() const |
| bool | waitForConnected(int msecs = 30000) |
| bool | waitForDisconnected(int msecs = 30000) |
Переопределённые открытые функции
| виртуальный qint64 | bytesAvailable() const override |
| виртуальный qint64 | bytesToWrite() const override |
| виртуальный bool | canReadLine() const override |
| виртуальный void | close() override |
| виртуальный bool | isSequential() const override |
| виртуальный bool | open(QIODevice::OpenMode openMode = ReadWrite) override |
| виртуальный bool | waitForBytesWritten(int msecs = 30000) override |
| виртуальный bool | waitForReadyRead(int msecs = 30000) override |
Сигналы
| void | connected() |
| void | disconnected() |
| void | errorOccurred(QLocalSocket::LocalSocketError socketError) |
| void | stateChanged(QLocalSocket::LocalSocketState socketState) |
Переопределённые защищённые функции
| виртуальный qint64 | readData(char *data, qint64 c) override |
| виртуальный qint64 | writeData(const char *data, qint64 c) override |
Подробное описание
В Windows это именованная труба, а в Unix — локальный сокет доменной области.
Если произошла ошибка, error() возвращает тип ошибки, а errorString() можно вызвать, чтобы получить удобочитаемое описание произошедшего.
Хотя QLocalSocket предназначен для использования с циклом обработки событий, его можно использовать и без него. В этом случае вы должны использовать waitForConnected(), waitForReadyRead(), waitForBytesWritten() и waitForDisconnected(), которые блокируются до тех пор, пока операция не будет завершена или не истечёт таймаут.
См. также QLocalServer.
Документация по типам членов
перечисление QLocalSocket::LocalSocketError
Перечисление LocalServerError представляет ошибки, которые могут произойти. Последняя ошибка может быть получена с помощью вызова QLocalSocket::error().
| Постоянная | Значение | Описание |
|---|---|---|
QLocalSocket::ConnectionRefusedError |
QAbstractSocket::ConnectionRefusedError |
Соединение было отклонено удалённым узлом (или истекло время ожидания). |
QLocalSocket::PeerClosedError |
QAbstractSocket::RemoteHostClosedError |
Удалённый сокет закрыл соединение. Обратите внимание, что клиентский сокет (то есть этот сокет) будет закрыт после отправки уведомления о закрытии удалённого сокета. |
QLocalSocket::ServerNotFoundError |
QAbstractSocket::HostNotFoundError |
Имя локального сокета не найдено. |
QLocalSocket::SocketAccessError |
QAbstractSocket::SocketAccessError |
Операция с сокетом завершилась ошибкой из-за отсутствия необходимых привилегий у приложения. |
QLocalSocket::SocketResourceError |
QAbstractSocket::SocketResourceError |
Локальная система исчерпала ресурсы (например, слишком много сокетов). |
QLocalSocket::SocketTimeoutError |
QAbstractSocket::SocketTimeoutError |
Операция с сокетом истекла по времени. |
QLocalSocket::DatagramTooLargeError |
QAbstractSocket::DatagramTooLargeError |
Размер дейтаграммы превысил лимит операционной системы (который может быть всего 8192 байта). |
QLocalSocket::ConnectionError |
QAbstractSocket::NetworkError |
Возникла ошибка при подключении. |
QLocalSocket::UnsupportedSocketOperationError |
QAbstractSocket::UnsupportedSocketOperationError |
Запрошенная операция с сокетом не поддерживается локальной операционной системой. |
QLocalSocket::OperationError |
QAbstractSocket::OperationError |
Операция была выполнена, когда состояние сокета не позволяло этого. |
QLocalSocket::UnknownSocketError |
QAbstractSocket::UnknownSocketError |
Произошла неопределённая ошибка. |
enum QLocalSocket::LocalSocketState
Этот перечисление описывает различные состояния сокета.
| Постоянная | Значение | Описание |
|---|---|---|
QLocalSocket::UnconnectedState |
QAbstractSocket::UnconnectedState |
Сокет не подключен. |
QLocalSocket::ConnectingState |
QAbstractSocket::ConnectingState |
Сокет начал установку соединения. |
QLocalSocket::ConnectedState |
QAbstractSocket::ConnectedState |
Соединение установлено. |
QLocalSocket::ClosingState |
QAbstractSocket::ClosingState |
Сокет закрывается (данные могут ещё ожидать записи). |
См. также QLocalSocket::state().
Документация по функциям-членам
QLocalSocket::QLocalSocket(QObject *parent = nullptr)
Создаёт новый локальный сокет. Аргумент parent передаётся конструктору QObject.
[signal] void QLocalSocket::connected()
Этот сигнал генерируется после вызова connectToServer() и успешного установления соединения.
См. также connectToServer() и disconnected().
[signal] void QLocalSocket::disconnected()
Этот сигнал генерируется, когда сокет отключен.
См. также connectToServer(), disconnectFromServer(), abort() и connected().
[signal] void QLocalSocket::errorOccurred(QLocalSocket::LocalSocketError socketError)
Этот сигнал генерируется после возникновения ошибки. Параметр socketError описывает тип произошедшей ошибки.
QLocalSocket::LocalSocketError — это не зарегистрированный метатип, поэтому для очереди подключений необходимо зарегистрировать его с помощью Q_DECLARE_METATYPE() и qRegisterMetaType().
Функция была добавлена в Qt 5.15.
См. также error(), errorString() и Создание пользовательских типов Qt.
[signal] void QLocalSocket::stateChanged(QLocalSocket::LocalSocketState socketState)
Этот сигнал генерируется всякий раз, когда состояние QLocalSocket изменяется. Параметр socketState — это новое состояние.
QLocalSocket::SocketState — это не зарегистрированный метатип, поэтому для очереди подключений необходимо зарегистрировать его с помощью Q_DECLARE_METATYPE() и qRegisterMetaType().
См. также state() и Создание пользовательских типов Qt.
[virtual] QLocalSocket::~QLocalSocket()
Удаляет сокет, закрывая соединение при необходимости.
void QLocalSocket::abort()
Прерывает текущее соединение и сбрасывает сокет. В отличие от disconnectFromServer(), эта функция немедленно закрывает сокет, очищая любые ожидающие данные в буфере записи.
См. также disconnectFromServer() и close().
[override virtual] qint64 QLocalSocket::bytesAvailable() const
Переопределяет: QIODevice::bytesAvailable() const.
[override virtual] qint64 QLocalSocket::bytesToWrite() const
Переопределяет: QIODevice::bytesToWrite() const.
[override virtual] bool QLocalSocket::canReadLine() const
Переопределяет: QIODevice::canReadLine() const.
[override virtual] void QLocalSocket::close()
Переопределяет: QIODevice::close().
void QLocalSocket::connectToServer(QIODevice::OpenMode openMode = ReadWrite)
Пытается установить соединение с serverName(). Необходимо вызвать setServerName() перед открытием соединения. В качестве альтернативы можно использовать connectToServer(const QString &name, OpenMode openMode);
Сокет открывается в заданном openMode и сначала переходит в состояние ConnectingState. Если соединение установлено, QLocalSocket переходит в состояние ConnectedState и генерирует сигнал connected().
После вызова этой функции сокет может генерировать сигнал errorOccurred() для сигнализации об ошибке.
Функция была добавлена в Qt 5.1.
См. также state(), serverName() и waitForConnected().
void QLocalSocket::connectToServer(const QString &name, QIODevice::OpenMode openMode = ReadWrite)
Это перегруженная функция.
Устанавливает имя сервера name и пытается установить с ним соединение.
Сокет открывается в заданном openMode и сначала переходит в состояние ConnectingState. Если соединение установлено, QLocalSocket переходит в состояние ConnectedState и генерирует сигнал connected().
После вызова этой функции сокет может генерировать сигнал errorOccurred() для сигнализации об ошибке.
См. также state(), serverName() и waitForConnected().
void QLocalSocket::disconnectFromServer()
Пытается закрыть сокет. Если ожидающие записи данные, QLocalSocket перейдёт в состояние ClosingState и подождёт, пока все данные не будут записаны. В конечном итоге он перейдёт в состояние UnconnectedState и сгенерирует сигнал disconnectedFromServer().
См. также connectToServer().
QLocalSocket::LocalSocketError QLocalSocket::error() const
Возвращает тип последней ошибки.
См. также state() и errorString().
bool QLocalSocket::flush()
Эта функция записывает как можно больше данных из внутреннего буфера записи в сокет, без блокировки. Если какие-либо данные были записаны, эта функция возвращает true; в противном случае возвращается false.
Вызовите эту функцию, если необходимо, чтобы QLocalSocket немедленно начал отправлять данные из буфера. Количество успешно записанных байтов зависит от операционной системы. В большинстве случаев вызывать эту функцию не нужно, так как QLocalSocket начнет отправлять данные автоматически, как только управление вернется к циклу событий. При отсутствии цикла событий, вызовите waitForBytesWritten() вместо этого.
См. также write() и waitForBytesWritten().
QString QLocalSocket::fullServerName() const
Возвращает путь к серверу, к которому подключен сокет.
Примечание: Значение, возвращаемое этой функцией, зависит от платформы.
См. также connectToServer() и serverName().
[override virtual] bool QLocalSocket::isSequential() const
Переопределяет: QIODevice::isSequential() const.
bool QLocalSocket::isValid() const
Возвращает true , если сокет действителен и готов к использованию; в противном случае возвращает false.
Примечание: Состояние сокета должно быть ConnectedState перед чтением и записью.
См. также state() и connectToServer().
[override virtual] bool QLocalSocket::open(QIODevice::OpenMode openMode = ReadWrite)
Переопределяет: QIODevice::open(QIODevice::OpenMode mode).
Эквивалентно connectToServer(OpenMode mode). Сокет открывается в указанном режиме openMode для сервера, определенного setServerName().
Обратите внимание, что в отличие от большинства других подклассов QIODevice, open() может не открыть устройство напрямую. Функция возвращает false, если сокет уже был подключен или если сервер для подключения не был определен, и true в любом другом случае. Сигналы connected() или errorOccurred() будут отправлены, как только устройство будет фактически открыто (или подключение будет неуспешным).
Для получения более подробной информации см. connectToServer().
qint64 QLocalSocket::readBufferSize() const
Возвращает размер внутреннего буфера чтения. Это ограничивает количество данных, которые клиент может принять, прежде чем вы вызовете read() или readAll(). Размер буфера чтения 0 (по умолчанию) означает, что буфер не имеет ограничений по размеру, гарантируя, что никакие данные не будут потеряны.
См. также setReadBufferSize() и read().
[override virtual protected] qint64 QLocalSocket::readData(char *data, qint64 c)
Переопределяет: QIODevice::readData(char *data, qint64 maxSize).
QString QLocalSocket::serverName() const
Возвращает имя удаленного узла, указанное setServerName(), или пустую QString, если setServerName() не вызывался или connectToServer() завершился неудачно.
См. также setServerName(), connectToServer() и fullServerName().
void QLocalSocket::setReadBufferSize(qint64 size)
Устанавливает размер внутреннего буфера чтения QLocalSocket на size байт.
Если размер буфера ограничен определённым значением, QLocalSocket не будет буферизовать больше данных, чем этот размер. В исключительных случаях, размер буфера 0 означает, что буфер чтения не имеет ограничений и все входящие данные буферизуются. Это значение по умолчанию.
Этот параметр полезен, если вы читаете данные только в определённые моменты времени (например, в приложении потоковой передачи в реальном времени) или если вы хотите защитить свой сокет от получения слишком большого количества данных, что может в конечном итоге привести к исчерпанию памяти в вашем приложении.
См. также readBufferSize() и read().
void QLocalSocket::setServerName(const QString &name)
Установите имя удаленного узла для подключения. В Windows имя - это имя именованной трубы; в Unix - имя локального сокета домена.
Эта функция должна вызываться, когда сокет не подключен.
Эта функция была введена в Qt 5.1.
См. также serverName().
bool QLocalSocket::setSocketDescriptor(qintptr socketDescriptor, QLocalSocket::LocalSocketState socketState = ConnectedState, QIODevice::OpenMode openMode = ReadWrite)
Инициализирует QLocalSocket с дескриптором нативного сокета socketDescriptor. Возвращает true если socketDescriptor принят как действительный дескриптор сокета; в противном случае возвращает false. Сокет открывается в режиме, указанном openMode, и переходит в состояние сокета, указанное socketState.
Примечание: Невозможно инициализировать два локальных сокета одним и тем же дескриптором нативного сокета.
См. также socketDescriptor(), state() и openMode().
qintptr QLocalSocket::socketDescriptor() const
Возвращает дескриптор нативного сокета объекта QLocalSocket, если он доступен; в противном случае возвращает -1.
Дескриптор сокета недоступен, когда QLocalSocket находится в состоянии UnconnectedState. Тип дескриптора зависит от платформы:
- В Windows возвращаемое значение является Winsock 2 Socket Handle.
- С WinRT и в INTEGRITY возвращаемое значение - это дескриптор сокета QTcpSocket, а тип определяется socketDescriptor.
- Во всех остальных операционных системах типа Unix, тип является дескриптором файла, представляющим сокет.
См. также setSocketDescriptor().
QLocalSocket::LocalSocketState QLocalSocket::state() const
Возвращает состояние сокета.
См. также error().
[override virtual] bool QLocalSocket::waitForBytesWritten(int msecs = 30000)
Переопределяет: QIODevice::waitForBytesWritten(int msecs).
bool QLocalSocket::waitForConnected(int msecs = 30000)
Ожидает подключения сокета до msecs миллисекунд. Если подключение установлено, эта функция возвращает true; в противном случае возвращает false. В случае возвращения false, вы можете вызвать error() для определения причины ошибки.
Следующий пример ожидает до одной секунды для установления соединения:
socket->connectToServer("market");
if (socket->waitForConnected(1000))
qDebug("Connected!"); Если msecs равно -1, эта функция не будет ограничена по времени.
См. также connectToServer() и connected().
bool QLocalSocket::waitForDisconnected(int msecs = 30000)
Ожидает разъединения сокета до msecs миллисекунд. Если соединение было успешно разъединено, эта функция возвращает true; в противном случае возвращает false (если операция истекла по времени, произошла ошибка или этот QLocalSocket уже отключен). В случае возвращения false, вы можете вызвать error() для определения причины ошибки.
Следующий пример ожидает до одной секунды для закрытия соединения:
socket->disconnectFromServer();
if (socket->state() == QLocalSocket::UnconnectedState
|| socket->waitForDisconnected(1000)) {
qDebug("Disconnected!");
} Если msecs равно -1, эта функция не будет ограничена по времени.
См. также disconnectFromServer() и close().
[override virtual] bool QLocalSocket::waitForReadyRead(int msecs = 30000)
Переопределяет: QIODevice::waitForReadyRead(int msecs).
Эта функция блокируется, пока данные не будут доступны для чтения и не будет отправлен сигнал readyRead(). Функция будет ожидать в течение msecs миллисекунд; время ожидания по умолчанию составляет 30000 миллисекунд.
Функция возвращает true если данные доступны для чтения; в противном случае возвращает false (если произошла ошибка или операция истекла по времени).
См. также waitForBytesWritten().
[override virtual protected] qint64 QLocalSocket::writeData(const char *data, qint64 c)
Переопределяет: QIODevice::writeData(const char *data, qint64 maxSize).
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.15/qlocalsocket.html