Spec-Zone.ru › Qt 5.15

Тип Scene3D QML

Тип Scene3D предоставляет описание 3D-сцены, которая визуализируется. Подробнее...

Оператор импорта: import QtDataVisualization 1.15
С версии: QtDataVisualization 1.0
Инициализирует: Q3DScene
  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • activeCamera : Camera3D
  • activeLight : Light3D
  • devicePixelRatio : float
  • graphPositionQuery : точка
  • invalidSelectionPoint : точка
  • primarySubViewport : прямоугольник
  • secondarySubViewport : прямоугольник
  • secondarySubviewOnTop : bool
  • selectionQueryPosition : точка
  • slicingActive : bool
  • viewport : прямоугольник

Подробное описание

3D-сцена содержит одну активную камеру и один активный источник света. Предполагается, что визуализируемые данные находятся в фиксированном положении.

3D-сцена также отслеживает область просмотра, в которой выполняется визуализация, основную подобласть просмотра внутри области просмотра, где находится основной 3D-вид визуализации данных, и вторичную подобласть просмотра, где находится 2D-вид среза данных.

Также сцена отслеживает, активен ли в данный момент вторичный 2D-вид среза.

Примечание: Не все визуализации поддерживают вторичный 2D-вид среза.

Документация по свойствам

activeCamera : Camera3D

Текущая активная камера в 3D-сцене. При установке Camera3D в свойство она автоматически добавляется в качестве дочернего элемента сцены.

activeLight : Light3D

Текущий активный свет в 3D-сцене. При установке Light3D в свойство она автоматически добавляется в качестве дочернего элемента сцены.

devicePixelRatio : float

Текущее устройство соотношение пикселей, используемое при сопоставлении входных координат с координатами пикселей.

graphPositionQuery : точка

Координаты входных данных пользователя, которые должны обрабатываться сценой как запрос положения графика. Если это свойство установлено в значение, отличное от invalidSelectionPoint, график пытается сопоставить позицию графика с заданной точкой в пределах основной области просмотра. После прохождения рендеринга это свойство возвращается к своему исходному состоянию invalidSelectionPoint. Запрошенную позицию графика можно прочитать из свойства AbstractGraph3D::queriedGraphPosition после следующего прохода рендеринга.

Нет одной правильной 3D-координаты для сопоставления конкретной позиции экрана, поэтому для согласованности запросы всегда выполняются относительно внутренних сторон невидимой рамки, окружающей график.

Примечание: Графики столбцов позволяют выполнять запросы по положению графика только на уровне пола графика.

См. также AbstractGraph3D::queriedGraphPosition.

invalidSelectionPoint : точка

Постоянное свойство, предоставляющее недопустимую точку для выбора.

primarySubViewport : прямоугольник

Текущий прямоугольник под-области просмотра внутри области просмотра, на который нацелен основной вид визуализации данных.

Если slicingActive false, основная подобласть просмотра будет равна области просмотра. Если slicingActive true и основная подобласть просмотра не была явно установлена, она будет составлять одну пятую часть области просмотра.

Примечание: Установка основной под-области просмотра больше, чем или вне области просмотра, соответственно изменяет размер области просмотра.

secondarySubViewport : прямоугольник

* * * Вторичный прямоугольник под-области просмотра внутри области просмотра. Вторичная область просмотра * используется для отображения 2D-срезового вида в некоторых визуализациях. Если она * не была явно установлена, она будет равна null. Если slicingActive true, она * будет равна области просмотра. *

Примечание: Если вторичная под-область просмотра больше, чем или вне области просмотра, область просмотра масштабируется соответственно.

secondarySubviewOnTop : bool

Определяет, какой вид отображается поверх — 2D-срезового или 3D-вида.

selectionQueryPosition : точка

Координаты входных данных пользователя, которые должны обрабатываться сценой как выбор. Если это свойство установлено в значение, отличное от invalidSelectionPoint, график пытается выбрать элемент данных в заданной точке внутри основной области просмотра. После прохождения рендеринга свойство возвращается к своему исходному состоянию invalidSelectionPoint.

slicingActive : bool

Определяет, активен ли в данный момент 2D-вид среза. Если true, AbstractGraph3D::selectionMode должен иметь либо AbstractGraph3D.SelectionRow, либо AbstractGraph3D.SelectionColumn, установленные в допустимое значение.

Примечание: Не все визуализации поддерживают 2D-вид среза.

viewport : прямоугольник

Текущий прямоугольник области просмотра, на который нацелен весь 3D-рендеринг.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.15/qml-qtdatavisualization-scene3d.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API