Тип QML FastBlur
Применяет быстрый эффект размытия к одному или нескольким элементам-источникам. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import QtGraphicalEffects 1.15 |
| С тех пор: | QtGraphicalEffects 1.0 |
| Наследует: |
Свойства
- cached : bool
- radius : real
- source : variant
- transparentBorder : bool
Подробное описание
FastBlur обеспечивает более низкое качество размытия, чем GaussianBlur, но он быстрее отображается. Эффект FastBlur смягчает содержимое источника, размывая его алгоритмом, который использует уменьшение масштаба содержимого источника и билинейную фильтрацию. Используйте этот эффект в ситуациях, когда содержимое источника быстро изменяется, и наивысшее качество размытия не требуется.
| Источник | Применяемый эффект |
|---|---|
Примечание: Этот эффект доступен при работе с OpenGL.
Пример
Следующий пример демонстрирует, как применить эффект.
import QtQuick 2.12
import QtGraphicalEffects 1.12
Item {
width: 300
height: 300
Image {
id: bug
source: "images/bug.jpg"
sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
smooth: true
visible: false
}
FastBlur {
anchors.fill: bug
source: bug
radius: 32
}
} Документация свойств
cached : bool
Это свойство позволяет кэшировать выходные пиксели эффекта для повышения производительности отображения.
Каждый раз при изменении свойств источника или эффекта пиксели в кэше должны быть обновлены. Потребление памяти увеличивается, так как требуется дополнительный буфер памяти для хранения выходных данных эффекта.
Рекомендуется отключить кэш, когда свойства источника или эффекта анимированы.
По умолчанию свойство установлено в false.
radius : real
Это свойство определяет расстояние соседних пикселей, которые влияют на размытие отдельного пикселя. Более большой радиус увеличивает эффект размытия. Алгоритм FastBlur может внутренне уменьшить точность радиуса, чтобы обеспечить хорошую производительность отображения.
Значение варьируется от 0,0 (без размытия) до бесконечности. Визуальное качество размытия снижается, когда радиус превышает значение 64. По умолчанию свойство установлено в 0.0 (без размытия).
| Примеры выходных данных с различными значениями размытия | ||
|---|---|---|
| radius: 0 | radius: 32 | radius: 64 |
source : variant
Это свойство определяет элемент-источник, который будет размыт.
Примечание: Нельзя позволять эффекту включать себя, например, устанавливая source в родительский элемент эффекта.
transparentBorder : bool
Это свойство определяет поведение размытия вблизи краев элемента, где размытие пикселей зависит от пикселей за пределами границ источника.
Если свойство установлено в true, пиксели за пределами источника интерпретируются как прозрачные, что аналогично расширению OpenGL clamp-to-border. Размытие немного расширяется за область элемента эффекта.
Если свойство установлено в false, пиксели за пределами источника интерпретируются как содержащие тот же цвет, что и пиксели на краю элемента, что аналогично поведению OpenGL clamp-to-edge. Размытие не расширяется за область элемента эффекта.
По умолчанию свойство установлено в false.
| Примеры выходных данных с различными значениями transparentBorder | ||
|---|---|---|
| transparentBorder: false | transparentBorder: true | |
| radius: 64 | radius: 64 |
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.15/qml-qtgraphicaleffects-fastblur.html