Тип QML RectangularGlow
Генерирует размытый и окрашенный прямоугольник, который создаёт впечатление свечения источника. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import QtGraphicalEffects 1.15 |
| С момента: | QtGraphicalEffects 1.0 |
| Наследует: |
Свойства
- cached : bool
- color : цвет
- cornerRadius : вещественное
- glowRadius : вещественное
- spread : вещественное
Подробное описание
Этот эффект предназначен для обеспечения хорошей производительности. Форма свечения ограничена прямоугольником с пользовательским радиусом углов. Для ситуаций, когда требуются пользовательские формы, рассмотрите эффект Glow.
| Применяемый эффект |
|---|
Примечание: Этот эффект доступен при работе с OpenGL.
Пример
Следующий пример демонстрирует, как применить эффект.
import QtQuick 2.12
import QtGraphicalEffects 1.12
Item {
width: 300
height: 300
Rectangle {
id: background
anchors.fill: parent
color: "black"
}
RectangularGlow {
id: effect
anchors.fill: rect
glowRadius: 10
spread: 0.2
color: "white"
cornerRadius: rect.radius + glowRadius
}
Rectangle {
id: rect
color: "black"
anchors.centerIn: parent
width: Math.round(parent.width / 1.5)
height: Math.round(parent.height / 2)
radius: 25
}
} Документация по свойствам
cached : bool
Это свойство позволяет кэшировать выходные пиксели эффекта для повышения производительности рендеринга.
Каждый раз, когда изменяются свойства источника или эффекта, пиксели в кэше должны обновляться. Потребление памяти увеличивается, потому что требуется дополнительный буфер памяти для хранения выходных данных эффекта.
Рекомендуется отключить кэширование, когда свойства источника или эффекта анимированы.
По умолчанию свойство установлено в false.
color : color
Это свойство определяет значение цвета RGBA, используемое для свечения.
По умолчанию свойство установлено в "white".
| Примеры вывода с различными значениями цвета | ||
|---|---|---|
| color: #ffffff | color: #55ff55 | color: #5555ff |
| glowRadius: 20 | glowRadius: 20 | glowRadius: 20 |
| spread: 0 | spread: 0 | spread: 0 |
| cornerRadius: 25 | cornerRadius: 25 | cornerRadius: 25 |
cornerRadius : вещественное
Это свойство определяет радиус углов, используемый для рисования свечения с закругленными углами.
Значение колеблется от 0,0 до половины эффективной ширины или высоты свечения, что меньше. Это можно вычислить по формуле: min(width, height) / 2.0 + glowRadius
По умолчанию свойство привязано к свойству glowRadius. Свечение ведет себя так, как будто прямоугольник размыт при настройке свойства glowRadius.
| Примеры вывода с различными значениями cornerRadius | ||
|---|---|---|
| cornerRadius: 0 | cornerRadius: 25 | cornerRadius: 50 |
| glowRadius: 20 | glowRadius: 20 | glowRadius: 20 |
| spread: 0 | spread: 0 | spread: 0 |
| color: #ffffff | color: #ffffff | color: #ffffff |
glowRadius : вещественное
Это свойство определяет, на сколько пикселей за пределами области элемента достигает свечение.
Значение колеблется от 0,0 (нет свечения) до бесконечности (бесконечное свечение). По умолчанию свойство установлено в 0.0.
| Примеры вывода с различными значениями glowRadius | ||
|---|---|---|
| glowRadius: 10 | glowRadius: 20 | glowRadius: 40 |
| spread: 0 | spread: 0 | spread: 0 |
| color: #ffffff | color: #ffffff | color: #ffffff |
| cornerRadius: 25 | cornerRadius: 25 | cornerRadius: 25 |
spread : вещественное
Это свойство определяет, насколько большая часть цвета свечения усиливается около краёв источника.
Значение колеблется от 0,0 (нет усиления интенсивности) до 1,0 (максимальное усиление интенсивности). По умолчанию свойство установлено в 0.0.
| Примеры вывода с различными значениями spread | ||
|---|---|---|
| spread: 0.0 | spread: 0.5 | spread: 1.0 |
| glowRadius: 20 | glowRadius: 20 | glowRadius: 20 |
| color: #ffffff | color: #ffffff | color: #ffffff |
| cornerRadius: 25 | cornerRadius: 25 | cornerRadius: 25 |
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.15/qml-qtgraphicaleffects-rectangularglow.html