Тип QML ThresholdMask
Маскирует элемент-источник другим элементом и применяет значение порога. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import QtGraphicalEffects 1.15 |
| С момента: | QtGraphicalEffects 1.0 |
| Наследуется от: |
Свойства
- cached : bool
- maskSource : variant
- source : variant
- spread : real
- threshold : real
Подробное описание
Поведение маскирования можно контролировать с помощью значения threshold для пикселей маски.
| Источник | MaskSource | Применяемый эффект |
|---|---|---|
Примечание: Этот эффект доступен при работе с OpenGL.
Пример
Следующий пример демонстрирует, как применить эффект.
import QtQuick 2.12
import QtGraphicalEffects 1.12
Item {
width: 300
height: 300
Image {
id: background
anchors.fill: parent
source: "images/checker.png"
smooth: true
fillMode: Image.Tile
}
Image {
id: bug
source: "images/bug.jpg"
sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
smooth: true
visible: false
}
Image {
id: mask
source: "images/fog.png"
sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
smooth: true
visible: false
}
ThresholdMask {
anchors.fill: bug
source: bug
maskSource: mask
threshold: 0.4
spread: 0.2
}
} Документация по свойствам
cached : bool
Это свойство позволяет кэшировать пиксели выходного эффекта для повышения производительности рендеринга.
Каждый раз, когда изменяются свойства источника или эффекта, пиксели в кэше должны быть обновлены. Потребление памяти увеличивается, так как требуется дополнительный буфер памяти для хранения выходных данных эффекта.
Рекомендуется отключить кэширование, когда свойства источника или эффекта анимируются.
По умолчанию свойство установлено в false.
maskSource : variant
Это свойство определяет элемент, который будет использоваться в качестве маски. Элемент маски рендерится в промежуточный буфер пикселей, а значения альфа из результата используются для определения видимости пикселей элемента-источника на дисплее.
| Оригинал | Маска | Применяемый эффект |
|---|---|---|
Примечание: Не поддерживается включение эффекта в себя, например, установкой maskSource в родителя эффекта.
source : variant
Это свойство определяет элемент-источник, который будет замаскирован.
Примечание: Не поддерживается включение эффекта в себя, например, установкой source в родителя эффекта.
spread : real
Это свойство определяет плавность краев маски вблизи значения альфа порога threshold. Установка spread в 0.0 использует маску обычно со заданным порогом. Установка более высоких значений spread сглаживает переход от прозрачных пикселей маски к непрозрачным пикселям маски, добавляя интерполированные значения между ними.
Значение варьируется от 0.0 (резкий край маски) до 1.0 (гладкий край маски). По умолчанию свойство установлено в 0.0.
| Примеры вывода с разными значениями spread | ||
|---|---|---|
|
||
| spread: 0.0 | spread: 0.2 | spread: 0.8 |
| threshold: 0.4 | threshold: 0.4 | threshold: 0.4 |
threshold : real
Это свойство определяет значение порога для пикселей маски. Пиксели маски с значением альфа ниже этого свойства используются для полной маскировки соответствующих пикселей из элемента-источника. Пиксели маски с более высоким значением альфа используются для смешивания с альфа-каналом элемента-источника с дисплеем.
Значение варьируется от 0.0 (значение альфа 0) до 1.0 (значение альфа 255). По умолчанию свойство установлено в 0.0.
| Примеры вывода с разными значениями порога | ||
|---|---|---|
| threshold: 0.0 | threshold: 0.5 | threshold: 0.7 |
| spread: 0.2 | spread: 0.2 | spread: 0.2 |
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.15/qml-qtgraphicaleffects-thresholdmask.html
