Spec-Zone.ru › Qt 5.15

Тип QML Диалог

Диалоговое окно всплывающего типа со стандартными кнопками и заголовком, используемое для краткосрочного взаимодействия с пользователем. Подробнее...

Заявление об импорте: import QtQuick.Controls 2.15
С тех пор: Qt 5.8
Наследует:

Popup

  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • footer : Элемент
  • header : Элемент
  • implicitFooterHeight : вещественное число
  • implicitFooterWidth : вещественное число
  • implicitHeaderHeight : вещественное число
  • implicitHeaderWidth : вещественное число
  • result : целое число
  • standardButtons : перечисление
  • title : строка

Сигналы

  • accepted()
  • applied()
  • discarded()
  • helpRequested()
  • rejected()
  • reset()

Методы

  • void accept()
  • void done(int result)
  • void reject()
  • AbstractButton standardButton(StandardButton button)

Подробное описание

Диалог — это всплывающее окно, в основном используемое для краткосрочных задач и краткого общения с пользователем. Аналогично ApplicationWindow и Page, диалог организован в три раздела: header, contentItem и footer.

Заголовок и кнопки диалога

Заголовок диалога title отображается с помощью панели заголовка, специфичной для стиля, которая по умолчанию назначается как заголовок диалога header.

Стандартные кнопки диалога управляются элементом DialogButtonBox, который по умолчанию назначается в качестве нижней части диалога footer. Свойство стандартных кнопок диалога standardButtons передается в соответствующее свойство панели кнопок. Кроме того, сигналы accepted() и rejected() панели кнопок подключаются к соответствующим сигналам в Диалоге.

Dialog {
    id: dialog
    title: "Title"
    standardButtons: Dialog.Ok | Dialog.Cancel

    onAccepted: console.log("Ok clicked")
    onRejected: console.log("Cancel clicked")
}

Модальные диалоги

Модальный диалог modal блокирует ввод в другой контент под диалогом. При открытии модального диалога пользователь должен завершить взаимодействие с диалогом и закрыть его, прежде чем сможет получить доступ к любому другому контенту в том же окне.

Dialog {
    id: dialog
    modal: true
    standardButtons: Dialog.Ok
}

Безмасштабные диалоги

Безмасштабный диалог — это диалог, работающий независимо от других элементов вокруг диалога. При открытии безмасштабного диалога пользователю разрешается взаимодействовать как с диалогом, так и с другим контентом в том же окне.

Dialog {
    id: dialog
    modal: false
    standardButtons: Dialog.Ok
}

См. также DialogButtonBox и Управляющие элементы всплывающего окна.

Документация по свойствам

footer : Элемент

Это свойство содержит элемент нижней части диалога. Элемент нижней части расположен внизу и имеет размер по ширине диалога. Значение по умолчанию — null.

Примечание: Назначение элемента DialogButtonBox в качестве нижней части диалога автоматически подключает его сигналы accepted() и rejected() к соответствующим сигналам в Диалоге.

Примечание: Назначение элемента DialogButtonBox, ToolBar или TabBar в качестве нижней части диалога автоматически устанавливает соответствующее свойство DialogButtonBox::position, ToolBar::position или TabBar::position в значение Footer.

См. также header.

header : Элемент

Это свойство содержит элемент заголовка диалога. Элемент заголовка расположен вверху и имеет размер по ширине диалога. Значение по умолчанию — null.

Примечание: Назначение элемента DialogButtonBox в качестве заголовка диалога автоматически подключает его сигналы accepted() и rejected() к соответствующим сигналам в Диалоге.

Примечание: Назначение элемента DialogButtonBox, ToolBar или TabBar в качестве заголовка диалога автоматически устанавливает соответствующее свойство DialogButtonBox::position, ToolBar::position или TabBar::position в значение Header.

См. также footer.

[только для чтения] implicitFooterHeight : вещественное число

Это свойство содержит неявную высоту нижней части.

Значение равно footer && footer.visible ? footer.implicitHeight : 0.

Это свойство было добавлено в QtQuick.Controls 2.5 (Qt 5.12).

См. также implicitFooterWidth и implicitHeaderHeight.

[только для чтения] implicitFooterWidth : вещественное число

Это свойство содержит неявную ширину нижней части.

Значение равно footer && footer.visible ? footer.implicitWidth : 0.

Это свойство было добавлено в QtQuick.Controls 2.5 (Qt 5.12).

См. также implicitFooterHeight и implicitHeaderWidth.

[только для чтения] implicitHeaderHeight : вещественное число

Это свойство содержит неявную высоту заголовка.

Значение равно header && header.visible ? header.implicitHeight : 0.

Это свойство было добавлено в QtQuick.Controls 2.5 (Qt 5.12).

См. также implicitHeaderWidth и implicitFooterHeight.

[только для чтения] implicitHeaderWidth : вещественное число

Это свойство содержит неявную ширину заголовка.

Значение равно header && header.visible ? header.implicitWidth : 0.

Это свойство было добавлено в QtQuick.Controls 2.5 (Qt 5.12).

См. также implicitHeaderHeight и implicitFooterWidth.

result : целое число

Это свойство содержит код результата.

Стандартные коды результатов:

Константа Описание
Dialog.Accepted Диалог был принят.
Dialog.Rejected Диалог был отклонен.

Это свойство было добавлено в QtQuick.Controls 2.3 (Qt 5.10).

См. также accept(), reject() и done().

standardButtons : перечисление

Это свойство содержит комбинацию стандартных кнопок, используемых диалогом.

Dialog {
    id: dialog
    title: "Title"
    standardButtons: Dialog.Ok | Dialog.Cancel

    onAccepted: console.log("Ok clicked")
    onRejected: console.log("Cancel clicked")
}

Кнопки будут размещены в соответствующем порядке для платформы пользователя.

Возможные флаги:

Константа Описание
Dialog.Ok Кнопка "ОК" определена с помощью AcceptRole.
Dialog.Open Кнопка "Открыть" определена с помощью AcceptRole.
Dialog.Save Кнопка "Сохранить" определена с помощью AcceptRole.
Dialog.Cancel Кнопка "Отмена" определена с помощью RejectRole.
Dialog.Close Кнопка "Закрыть" определена с помощью RejectRole.
Dialog.Discard Кнопка "Отбросить" или "Не сохранять", в зависимости от платформы, определена с помощью DestructiveRole.
Dialog.Apply Кнопка "Применить" определена с помощью ApplyRole.
Dialog.Reset Кнопка "Сбросить" определена с помощью ResetRole.
Dialog.RestoreDefaults Кнопка "Восстановить значения по умолчанию" определена с помощью ResetRole.
Dialog.Help Кнопка "Справка" определена с помощью HelpRole.
Dialog.SaveAll Кнопка "Сохранить все" определена с помощью AcceptRole.
Dialog.Yes Кнопка "Да" определена с помощью YesRole.
Dialog.YesToAll Кнопка "Да для всех" определена с помощью YesRole.
Dialog.No Кнопка "Нет" определена с помощью NoRole.
Dialog.NoToAll Кнопка "Нет для всех" определена с помощью NoRole.
Dialog.Abort Кнопка "Прервать" определена с помощью RejectRole.
Dialog.Retry Кнопка "Повторить" определена с помощью AcceptRole.
Dialog.Ignore Кнопка "Пропустить" определена с помощью AcceptRole.
Dialog.NoButton Недействительная кнопка.

См. также DialogButtonBox.

title : строка

Это свойство содержит заголовок диалогового окна.

Заголовок отображается в заголовке диалогового окна.

Dialog {
    title: qsTr("About")

    Label {
        text: "Lorem ipsum..."
    }
}

Документация сигналов

accepted()

Этот сигнал излучается, когда диалоговое окно было принято интерактивно или путем вызова accept().

Примечание: Этот сигнал не излучается при закрытии диалогового окна с помощью close() или установке visible в false.

Примечание: Соответствующий обработчик — onAccepted.

См. также rejected().

applied()

Этот сигнал излучается, когда нажата стандартная кнопка Dialog.Apply.

Примечание: Соответствующий обработчик — onApplied.

Этот сигнал был введен в QtQuick.Controls 2.3 (Qt 5.10).

См. также discarded() и reset().

discarded()

Этот сигнал излучается, когда нажата стандартная кнопка Dialog.Discard.

Примечание: Соответствующий обработчик — onDiscarded.

Этот сигнал был введен в QtQuick.Controls 2.3 (Qt 5.10).

См. также reset() и applied().

helpRequested()

Этот сигнал излучается, когда нажата стандартная кнопка Dialog.Help.

Примечание: Соответствующий обработчик — onHelpRequested.

Этот сигнал был введен в QtQuick.Controls 2.3 (Qt 5.10).

См. также accepted() и rejected().

rejected()

Этот сигнал излучается, когда диалоговое окно было отклонено интерактивно или путем вызова reject().

Примечание: Этот сигнал не излучается при закрытии диалогового окна с помощью close() или установке visible в false.

Примечание: Соответствующий обработчик — onRejected.

См. также accepted().

reset()

Этот сигнал излучается, когда нажата стандартная кнопка Dialog.Reset.

Примечание: Соответствующий обработчик — onReset.

Этот сигнал был введен в QtQuick.Controls 2.3 (Qt 5.10).

См. также discarded() и applied().

Документация методов

void accept()

Закрывает диалоговое окно и излучает сигнал accepted().

См. также reject() и done().

void done(int result)

Закрывает диалоговое окно, устанавливает result и излучает accepted() или rejected() в зависимости от того, является ли результат Dialog.Accepted или Dialog.Rejected, соответственно.

Этот метод был введен в QtQuick.Controls 2.3 (Qt 5.10).

См. также accept(), reject() и result.

void reject()

Закрывает диалоговое окно и излучает сигнал rejected().

См. также accept() и done().

AbstractButton standardButton(StandardButton button)

Возвращает указанную стандартную кнопку button или null , если она не существует.

Этот метод был введен в QtQuick.Controls 2.3 (Qt 5.10).

См. также standardButtons.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.15/qml-qtquick-controls2-dialog.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API