Spec-Zone.ru › Qt 5.15

Тип QML SmoothedAnimation

Позволяет свойству плавно отслеживать значение. Подробнее...

Заявление об импорте: import QtQuick 2.15
Наследует:

NumberAnimation

  • Список всех членов, включая унаследованные члены

Свойства

  • duration : int
  • maximumEasingTime : int
  • reversingMode : перечисление
  • velocity : real

Подробное описание

SmoothedAnimation анимирует значение свойства до заданного целевого значения, используя кривую плавного перехода (ease in/out quad). При изменении целевого значения кривые плавного перехода, используемые для анимации между старым и новым целевыми значениями, плавно соединяются, создавая плавное движение к новому целевому значению, сохраняя текущую скорость.

Следующий пример демонстрирует, как один Rectangle отслеживает положение другого с помощью SmoothedAnimation. Значения x и y зелёного прямоугольника привязаны к значениям красного прямоугольника. При каждом изменении этих значений зелёный прямоугольник плавно перемещается в новое положение:

import QtQuick 2.0

Rectangle {
    width: 800; height: 600
    color: "blue"

    Rectangle {
        width: 60; height: 60
        x: rect1.x - 5; y: rect1.y - 5
        color: "green"

        Behavior on x { SmoothedAnimation { velocity: 200 } }
        Behavior on y { SmoothedAnimation { velocity: 200 } }
    }

    Rectangle {
        id: rect1
        width: 50; height: 50
        color: "red"
    }

    focus: true
    Keys.onRightPressed: rect1.x = rect1.x + 100
    Keys.onLeftPressed: rect1.x = rect1.x - 100
    Keys.onUpPressed: rect1.y = rect1.y - 100
    Keys.onDownPressed: rect1.y = rect1.y + 100
}

SmoothedAnimation можно настроить, задав скорость анимации velocity или продолжительность анимации duration. Если заданы и скорость velocity, и продолжительность duration, будет выбрано значение, обеспечивающее более быструю анимацию для каждого изменения целевого значения.

Например, анимация от 0 до 800 займёт 4 секунды при скорости 200, 8 секунд при продолжительности 8000, и 4 секунды при заданных скорости 200 и продолжительности 8000. Анимация от 0 до 20000 займёт 10 секунд при скорости 200, 8 секунд при продолжительности 8000, и 8 секунд при заданных скорости 200 и продолжительности 8000.

По умолчанию скорость SmoothedAnimation составляет 200 единиц/секунду. Обратите внимание, что если диапазон анимируемого значения мал, то скорость необходимо соответствующим образом скорректировать. Например, непрозрачность элемента изменяется от 0 до 1.0. Чтобы обеспечить плавную анимацию в этом диапазоне, скорость необходимо установить, например, в 0.5 единицы/секунду. Анимация от 0 до 1.0 со скоростью 0.5 займёт 2000 мс.

Как и любой другой тип анимации, SmoothedAnimation можно применять различными способами, включая переходы, поведения и источники значений свойств. Документация по Анимации и переходы в Qt Quick демонстрирует различные методы создания анимаций.

См. также SpringAnimation, NumberAnimation, Анимации и переходы в Qt Quick и Примеры Qt Quick — Анимация.

Документация по свойствам

duration : int

Это свойство содержит продолжительность анимации в мс, используемой при отслеживании источника.

Установка значения -1 (по умолчанию) отключает значение продолжительности.

Если значение скорости и значение продолжительности оба включены, анимация будет использовать значение, которое даёт меньшую продолжительность.

maximumEasingTime : int

Это свойство задаёт максимальное время в мс, которое могут занимать «плавные переходы» во время следования. Установка этого свойства приводит к «выравниванию» скорости после определённого времени. Установка отрицательного значения возвращает к обычному режиму плавного перехода на протяжении всей продолжительности анимации.

Значение по умолчанию равно -1.

reversingMode : перечисление

Определяет поведение SmoothedAnimation в случае изменения направления анимации.

Возможные значения:

  • SmoothedAnimation.Eased (по умолчанию) — анимация будет плавно замедляться, а затем изменит направление
  • SmoothedAnimation.Immediate — анимация немедленно начнёт ускоряться в обратном направлении, начав с скорости 0
  • SmoothedAnimation.Sync — свойство немедленно устанавливается в целевое значение

velocity : вещественное

Это свойство содержит среднюю скорость, разрешённую при отслеживании значения «to».

По умолчанию скорость SmoothedAnimation составляет 200 единиц/секунду.

Установка значения -1 отключает значение скорости.

Если значение скорости и значение продолжительности оба включены, анимация будет использовать значение, которое даёт меньшую продолжительность.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.15/qml-qtquick-smoothedanimation.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API