Spec-Zone.ru › Qt 5.15

Тип QML InputEngine

Преобразует пользовательский ввод в методы ввода. Подробнее...

Заявление об импорте: import QtQuick.VirtualKeyboard 2.15
Инициализирует: QVirtualKeyboardInputEngine
  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • activeKey : int
  • inputMethod : InputMethod
  • inputMode : int
  • inputModes : list<int>
  • patternRecognitionModes : list<int>
  • previousKey : int
  • wordCandidateListModel : SelectionListModel
  • wordCandidateListVisibleHint : bool

Сигналы

  • void activeKeyChanged(int key)
  • void inputMethodChanged()
  • void inputMethodReset()
  • void inputMethodUpdate()
  • void inputModeChanged()
  • void inputModesChanged()
  • void patternRecognitionModesChanged()
  • void previousKeyChanged(int key)
  • void virtualKeyClicked(int key, string text, int modifiers)

Методы

  • Trace traceBegin(int traceId, int patternRecognitionMode, var traceCaptureDeviceInfo, var traceScreenInfo)
  • bool traceEnd(Trace trace)
  • void virtualKeyCancel()
  • bool virtualKeyClick(int key, string text, int modifiers)
  • bool virtualKeyPress(int key, string text, int modifiers, bool repeat)
  • bool virtualKeyRelease(int key, string text, int modifiers)

Подробное описание

Двигатель ввода отвечает за маршрутизацию событий ввода к методам ввода. Фактическая логика ввода реализуется методами ввода.

Двигатель ввода также включает в себя метод ввода по умолчанию, который обрабатывает обработку по умолчанию, если активный метод ввода не обрабатывает событие.

Документация свойств

activeKey : int

Нажатая в данный момент клавиша.

inputMethod : InputMethod

Используйте это свойство для установки активного метода ввода или для отслеживания изменений активного метода ввода.

inputMode : int

Используйте это свойство для получения или установки текущего режима ввода. Свойство InputEngine::inputModes предоставляет список допустимых режимов ввода для текущего метода ввода и локале.

Предопределенные режимы ввода:

  • InputEngine.InputMode.Latin Режим ввода по умолчанию для латинского текста.
  • InputEngine.InputMode.Numeric Разрешен только числовой ввод.
  • InputEngine.InputMode.Dialable Разрешен только набираемый ввод.
  • InputEngine.InputMode.Pinyin Режим ввода Пинъинь для китайского языка.
  • InputEngine.InputMode.Cangjie Режим ввода Цанцзе для китайского языка.
  • InputEngine.InputMode.Zhuyin Режим ввода Жуйинь для китайского языка.
  • InputEngine.InputMode.Hangul Режим ввода Хангуль для корейского языка.
  • InputEngine.InputMode.Hiragana Режим ввода Хирагана для японского языка.
  • InputEngine.InputMode.Katakana Режим ввода Катакана для японского языка.
  • InputEngine.InputMode.FullwidthLatin Режим ввода латинских символов полноширинного типа для восточноазиатских языков.
  • InputEngine.InputMode.Greek Режим ввода греческого языка.
  • InputEngine.InputMode.Cyrillic Режим ввода кириллицы.
  • InputEngine.InputMode.Arabic Режим ввода арабского языка.
  • InputEngine.InputMode.Hebrew Режим ввода иврита.
  • InputEngine.InputMode.ChineseHandwriting Рукописный ввод китайского языка.
  • InputEngine.InputMode.JapaneseHandwriting Рукописный ввод японского языка.
  • InputEngine.InputMode.KoreanHandwriting Рукописный ввод корейского языка.
  • InputEngine.InputMode.Thai Режим ввода тайского языка.

inputModes : list<int>

Список доступных режимов ввода зависит от метода ввода и региональных настроек. Это свойство обновляется при изменении зависимостей.

patternRecognitionModes : list<int>

Список доступных режимов распознавания шаблонов.

Возможные значения:

Константа Описание
InputEngine.PatternRecognitionMode.None Распознавание шаблонов недоступно.
InputEngine.PatternRecognitionMode.PatternRecognitionDisabled obsolete - Используйте None вместо этого.
InputEngine.PatternRecognitionMode.Handwriting Режим распознавания шаблонов для распознавания рукописного текста.
InputEngine.PatternRecognitionMode.HandwritingRecoginition obsolete - Используйте Handwriting вместо этого.

Это свойство было введено в QtQuick.VirtualKeyboard 2.0.

previousKey : int

Предыдущая нажатая клавиша.

wordCandidateListModel : SelectionListModel

Используйте это свойство для доступа к модели списка кандидатов слов.

wordCandidateListVisibleHint : bool

Используйте это свойство для проверки, должен ли список кандидатов слов быть видимым в пользовательском интерфейсе.

Документация сигналов

void activeKeyChanged(int key)

Указывает, что активная клавиша изменилась.

Примечание: Соответствующий обработчик — onActiveKeyChanged.

void inputMethodChanged()

Указывает, что метод ввода изменился.

Примечание: Соответствующий обработчик — onInputMethodChanged.

void inputMethodReset()

Вызывается, когда метод ввода необходимо сбросить.

Примечание: Этот сигнал автоматически подключается к QVirtualKeyboardAbstractInputMethod::reset() и InputMethod::reset() при активации метода ввода.

Примечание: Соответствующий обработчик — onInputMethodReset.

void inputMethodUpdate()

Примечание: Этот сигнал автоматически подключается к QVirtualKeyboardAbstractInputMethod::update() и InputMethod::update() при активации метода ввода.

Примечание: Соответствующий обработчик — onInputMethodUpdate.

void inputModeChanged()

Указывает, что режим ввода изменился.

Примечание: Соответствующий обработчик — onInputModeChanged.

void inputModesChanged()

Указывает, что доступные режимы ввода изменились.

Примечание: Соответствующий обработчик — onInputModesChanged.

void patternRecognitionModesChanged()

Указывает, что доступные режимы распознавания шаблонов изменились.

Предопределенные режимы распознавания шаблонов:

  • InputEngine.PatternRecognitionMode.None Распознавание шаблонов недоступно.
  • InputEngine.PatternRecognitionMode.PatternRecognitionDisabled obsolete Используйте InputEngine.PatternRecognitionMode.None
  • InputEngine.PatternRecognitionMode.Handwriting Режим распознавания шаблонов для распознавания рукописного ввода.
  • InputEngine.PatternRecognitionMode.HandwritingRecoginition obsolete Используйте InputEngine.PatternRecognitionMode.Handwriting

Примечание: Соответствующий обработчик — onPatternRecognitionModesChanged.

Этот сигнал был введён в QtQuick.VirtualKeyboard 2.0.

void previousKeyChanged(int key)

Указывает, что предыдущий ключ key изменился.

Примечание: Соответствующий обработчик — onPreviousKeyChanged.

void virtualKeyClicked(int key, string text, int modifiers)

Указывает, что виртуальная клавиша key была нажата с заданным значением text и modifiers. Этот сигнал испускается после того, как метод ввода обработает событие клавиши.

Примечание: Соответствующий обработчик — onVirtualKeyClicked.

Документация по методам

Trace traceBegin(int traceId, int patternRecognitionMode, var traceCaptureDeviceInfo, var traceScreenInfo)

Начинает взаимодействие отслеживания с движком ввода.

Отслеживание уникально идентифицируется по traceId. Движок ввода присвоит идентификатор объекту Trace, если метод ввода примет событие.

patternRecognitionMode задаёт режим распознавания, используемый для шаблона.

Если текущий метод ввода принимает событие, он возвращает объект Trace, связанный с этим взаимодействием. Если метод ввода отбрасывает событие, возвращается значение null.

traceCaptureDeviceInfo предоставляет информацию о источнике устройства, а traceScreenInfo — информацию о контексте экрана.

По определению, объект Trace остаётся допустимым до тех пор, пока не будет вызван метод traceEnd().

Взаимодействие отслеживания завершается вызовом метода InputEngine.traceEnd().

Этот метод был введён в QtQuick.VirtualKeyboard 2.0.

bool traceEnd(Trace trace)

Завершает взаимодействие отслеживания с движком ввода.

Объект trace может быть отброшен в любой момент после вызова этой функции.

Функция возвращает true, если взаимодействие отслеживания было принято (т.е. события касания не должны использоваться для чего-либо ещё).

void virtualKeyCancel()

Возвращает активное состояние клавиши без испускания события клавиши. Этот метод полезен, когда пользователь отбрасывает текущую клавишу, и состояние клавиши необходимо восстановить.

bool virtualKeyClick(int key, string text, int modifiers)

Испускает событие нажатия клавиши для заданной key, text и modifiers. Возвращает true если событие клавиши было принято движком ввода.

bool virtualKeyPress(int key, string text, int modifiers, bool repeat)

Вызывается слоем клавиатуры, чтобы указать, что key была нажата с заданными text и modifiers.

key устанавливается как активная клавиша (нажатая клавиша). Фактическое событие клавиши срабатывает при её отпускании методом virtualKeyRelease(). Событие нажатия клавиши может быть отброшено вызовом virtualKeyCancel().

Нажатие клавиши также запускает таймер повторения клавиши, если repeat равно true.

Возвращает true если клавиша была принята этим движком ввода.

См. также virtualKeyCancel() и virtualKeyRelease().

bool virtualKeyRelease(int key, string text, int modifiers)

Отпускает клавишу по key. Метод испускает событие клавиши для метода ввода, если событие не было сгенерировано таймером повторения. text и modifiers передаются методу ввода.

Возвращает true если клавиша была принята движком ввода.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.15/qml-qtquick-virtualkeyboard-inputengine.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API