Тип WheelEvent QML
Предоставляет информацию о событии прокрутки мыши. Подробнее...
| Выражение импорта: | import QtQuick 2.15 |
Свойства
- accepted : bool
- angleDelta : point
- buttons : int
- inverted : bool
- modifiers : int
- pixelDelta : point
- x : real
- y : real
Подробное описание
Позицию указателя мыши можно найти, используя свойства x и y.
См. также MouseArea.
Документация по свойствам
x : real
Эти свойства содержат координаты положения, предоставленные событием прокрутки.
accepted : bool
Установив accepted в значение true, вы предотвращаете распространение события прокрутки на элементы, расположенные ниже этого элемента.
В общем случае, если элемент обрабатывает событие прокрутки, то он должен его принять, чтобы элементы, расположенные ниже в порядке стекирования, не реагировали на это же событие.
angleDelta : point
Это свойство содержит расстояние поворота колесика в градусах прокрутки. Координаты x и y этого свойства содержат разницу в горизонтальной и вертикальной ориентации.
Положительное значение указывает, что колесико было повернуто вверх/вправо; отрицательное значение указывает, что колесико было повернуто вниз/влево.
Большинство типов мышей работают с шагами по 15 градусов, в этом случае значение разницы является кратным 120; т.е., 120 единиц * 1/8 = 15 градусов.
buttons : int
Это свойство содержит нажатые кнопки мыши в момент создания события прокрутки.
Содержит побитовое объединение:
inverted : bool
Возвращает, инвертированы ли значения разницы, передаваемые вместе с событием.
Обычно, вертикальное колесо прокрутки создаёт событие WheelEvent с положительными значениями разницы, если верхняя часть колеса прокрутки вращается от руки, управляющей им. Аналогично, горизонтальное движение колеса прокрутки создаёт событие QWheelEvent с положительными значениями разницы, если верхняя часть колеса прокрутки перемещается влево.
Однако на некоторых платформах это настраиваемо, так что те же самые операции, описанные выше, будут производить отрицательные значения разницы (но с тем же значением). Например, в компоненте QML (таком как регулятор или ползунок), где уместно синхронизировать движение или вращение элемента с направлением колеса, независимо от настроек системы, обработчик события прокрутки может использовать свойство inverted для определения того, нужно ли умножать значения angleDelta или pixelDelta на -1.
Примечание: Многие платформы не предоставляют такой информации. На таких платформах inverted всегда возвращает false.
modifiers : int
Это свойство содержит флаги модификаторов клавиатуры, существовавшие непосредственно перед возникновением события.
Содержит побитовое объединение:
- Qt.NoModifier - Ни один модификатор клавиши не нажат.
- Qt.ShiftModifier - Нажата клавиша Shift.
- Qt.ControlModifier - Нажата клавиша Ctrl.
- Qt.AltModifier - Нажата клавиша Alt.
- Qt.MetaModifier - Нажата клавиша Meta.
- Qt.KeypadModifier - Нажата кнопка на цифровой клавиатуре.
Например, чтобы отреагировать на нажатие клавиши Control во время события прокрутки:
MouseArea {
onWheel: {
if (wheel.modifiers & Qt.ControlModifier) {
adjustZoom(wheel.angleDelta.y / 120);
}
}
} pixelDelta : point
Это свойство содержит разницу в пикселях экрана и доступно на платформах с высокоразрешающими трекпадами, такими как macOS. Координаты x и y этого свойства содержат разницу в горизонтальной и вертикальной ориентации. Значение должно использоваться непосредственно для прокрутки контента на экране.
Для платформ без поддержки высокоразрешающих трекпадов pixelDelta всегда будет (0,0), и вместо него следует использовать angleDelta.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.15/qml-qtquick-wheelevent.html