Класс QRotationReading
Класс QRotationReading представляет одно считывание данных датчика вращения. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QRotationReading> |
| qmake: | QT += sensors |
| С момента: | Qt 5.1 |
| Наследуется от: | QSensorReading |
Этот класс был представлен в Qt 5.1.
Свойства
Открытые функции
| void | setFromEuler(qreal x, qreal y, qreal z) |
| qreal | x() const |
| qreal | y() const |
| qreal | z() const |
Подробное описание
Единицы измерения QRotationReading
Данные вращения содержат 3 угла, измеренные в градусах, которые определяют ориентацию устройства в трехмерном пространстве. Эти углы аналогичны углу рыскания, тангажа и крена, но определены только с помощью вращения по правилу правой руки с осями, как определено правой декартовой системой координат.
Три угла применяются к устройству в следующем порядке.
- Вращение по оси z (от -180 до 180]. Начальная точка – ось y, направление – против часовой стрелки.
- Вращение по оси x [-90, 90]. Начальная точка – новая (после вращения по оси z) ось y, направление – по направлению к оси z.
- Вращение по оси y (-180, 180]. Начальная точка – новая (после вращения по осям z и x) ось z, направление – по направлению к оси x.
На рисунке показан порядок применения углов.
Точка отсчета для угла z определяется как фиксированный, внешний объект и зависит от устройства. Хотя в качестве эталонной точки обычно используется истинный север, это не всегда так. Не пытайтесь сравнивать значения угла z между устройствами или даже на одном устройстве, если оно перемещено на значительное расстояние.
Если устройство не может определить фиксированный внешний объект, угол z всегда будет равен 0, а свойство QRotationSensor::hasZ будет установлено в false.
Точка отсчета для углов x и y определяется как положение, когда оси x и y устройства ориентированы по горизонту. Пример изменения значения x при движении устройства.
Пример изменения значения y при движении устройства.
Обратите внимание, что когда x равен 90 или -90, значения z и y достигают вращения вокруг одной оси (из-за порядка операций). В этом случае вращение по оси y будет равно 0.
Документация по свойствам
x : const qreal
Это свойство содержит вращение вокруг оси x.
Измеряется в градусах.
Функции доступа:
| qreal | x() const |
См. также Единицы измерения QRotationReading.
y : const qreal
Это свойство содержит вращение вокруг оси y.
Измеряется в градусах.
Функции доступа:
| qreal | y() const |
См. также Единицы измерения QRotationReading.
z : const qreal
Это свойство содержит вращение вокруг оси z.
Измеряется в градусах.
Функции доступа:
| qreal | z() const |
См. также Единицы измерения QRotationReading.
Документация по членам-функциям
void QRotationReading::setFromEuler(qreal x, qreal y, qreal z)
Устанавливает вращение из трех углов Эйлера.
Вызывать из бэкенда.
Углы измеряются в градусах. Порядок вращений важен: сначала применяется вращение по оси z, затем по оси x и, наконец, по оси y.
Функция была представлена в Qt 5.0.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.15/qrotationreading.html