Класс QSGDynamicTexture
Класс QSGDynamicTexture служит базовым классом для динамически изменяемых текстур, таких как содержимое, отрисовываемое в FBO. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QSGDynamicTexture> |
| qmake: | QT += quick |
| Наследуется от: | QSGTexture |
Открытые функции
| virtual bool | updateTexture() = 0 |
Подробное описание
Для обновления содержимого текстуры, вызовите updateTexture() явно. Просто вызов bind() не обновит текстуру.
Примечание: Все классы с префиксом QSG следует использовать только в потоке отрисовки графа сцены. См. Граф сцены и отрисовка для получения дополнительной информации.
Документация по членам-функциям
[pure virtual] bool QSGDynamicTexture::updateTexture()
Вызовите эту функцию, чтобы явно обновить динамическую текстуру.
Функция возвращает true, если текстура была изменена в результате обновления; в противном случае возвращает false.
Примечание: Эта функция обычно вызывается из QQuickItem::updatePaintNode() или QSGNode::preprocess(), что означает во время synchronization или node preprocessing фаз графа сцены. Вызов в другое время не рекомендуется и может привести к неожиданному поведению.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.15/qsgdynamictexture.html