Spec-Zone.ru › Qt 5.15

Класс QSGDynamicTexture

Класс QSGDynamicTexture служит базовым классом для динамически изменяемых текстур, таких как содержимое, отрисовываемое в FBO. Подробнее...

Заголовок: #include <QSGDynamicTexture>
qmake: QT += quick
Наследуется от: QSGTexture
  • Список всех членов, включая унаследованные

Открытые функции

virtual bool updateTexture() = 0

Подробное описание

Для обновления содержимого текстуры, вызовите updateTexture() явно. Просто вызов bind() не обновит текстуру.

Примечание: Все классы с префиксом QSG следует использовать только в потоке отрисовки графа сцены. См. Граф сцены и отрисовка для получения дополнительной информации.

Документация по членам-функциям

[pure virtual] bool QSGDynamicTexture::updateTexture()

Вызовите эту функцию, чтобы явно обновить динамическую текстуру.

Функция возвращает true, если текстура была изменена в результате обновления; в противном случае возвращает false.

Примечание: Эта функция обычно вызывается из QQuickItem::updatePaintNode() или QSGNode::preprocess(), что означает во время synchronization или node preprocessing фаз графа сцены. Вызов в другое время не рекомендуется и может привести к неожиданному поведению.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.15/qsgdynamictexture.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API