Spec-Zone.ru › Qt 5.15

Структура NativeTexture

структура QSGTexture::NativeTexture

Содержит информацию о базовых нативных ресурсах текстуры. Подробнее...

Эта структура была добавлена в Qt 5.15.

  • Список всех членов, включая унаследованные

Открытые переменные

int layout
const void * object

Подробное описание

Документация по переменным-членам

int NativeTexture::layout

Определяет текущую структуру изображения для API, таких как Vulkan.

Для Vulkan, layout содержит VkImageLayout значение.

const void *NativeTexture::object

Эта переменная содержит указатель на дескриптор нативного объекта.

С OpenGL, нативный дескриптор имеет значение GLuint, поэтому object является указателем на GLuint. С Vulkan, нативный дескриптор — VkImage, поэтому object является указателем на VkImage. С Direct3D 11 и Metal object является указателем на ID3D11Texture2D или MTLTexture соответственно.

Примечание: Обратите внимание, что object всегда является указателем на тип нативного дескриптора текстуры, даже если сам нативный тип является указателем.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.15/qsgtexture-nativetexture.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API