Структура NativeTexture
структура QSGTexture::NativeTextureСодержит информацию о базовых нативных ресурсах текстуры. Подробнее...
Эта структура была добавлена в Qt 5.15.
Открытые переменные
| int | layout |
| const void * | object |
Подробное описание
Документация по переменным-членам
int NativeTexture::layout
Определяет текущую структуру изображения для API, таких как Vulkan.
Для Vulkan, layout содержит VkImageLayout значение.
const void *NativeTexture::object
Эта переменная содержит указатель на дескриптор нативного объекта.
С OpenGL, нативный дескриптор имеет значение GLuint, поэтому object является указателем на GLuint. С Vulkan, нативный дескриптор — VkImage, поэтому object является указателем на VkImage. С Direct3D 11 и Metal object является указателем на ID3D11Texture2D или MTLTexture соответственно.
Примечание: Обратите внимание, что object всегда является указателем на тип нативного дескриптора текстуры, даже если сам нативный тип является указателем.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.15/qsgtexture-nativetexture.html