Spec-Zone.ru › Qt 5.15

Класс QSGTextureMaterial

Класс QSGTextureMaterial предоставляет удобный способ отрисовки текстурированной геометрии в графе сцены. Подробнее...

Заголовок: #include <QSGTextureMaterial>
qmake: QT += quick
Наследует: QSGOpaqueTextureMaterial
  • Список всех членов, включая унаследованные

Подробное описание

Предупреждение: Этот вспомогательный класс функционален только при работе с базовым компонентом Qt Quick сцены.

Текстурированный материал будет заполнять каждый пиксель в геометрии предоставленной текстурой.

Геометрия, которая должна быть отрисована с помощью текстурного материала, требует вершин в местоположении атрибута 0 и координат текстуры в местоположении атрибута 1. Координата текстуры — двумерная кортеж с плавающей запятой. QSGGeometry::defaultAttributes_TexturedPoint2D возвращает набор атрибутов, совместимый с этим материалом.

Текстуру, подлежащую отрисовке, можно установить, используя setTexture(). Способ отрисовки текстуры можно указать, используя setMipmapFiltering(), setFiltering(), setHorizontalWrapMode() и setVerticalWrapMode(). Состояние отрисовки устанавливается на экземпляре текстуры непосредственно перед его привязкой.

Текстурированный материал учитывает текущую матрицу и альфа-канал текстуры. Он также учтет накопленную непрозрачность в графе сцены.

Текстурный материал должен иметь заданную текстуру перед использованием его в качестве материала в графе сцены.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.15/qsgtexturematerial.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API