Класс QSignalMapper
Класс QSignalMapper объединяет сигналы от идентифицируемых отправителей. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QSignalMapper> |
| qmake: | QT += core |
| Наследует: | QObject |
Открытые функции
| QSignalMapper(QObject *parent = nullptr) | |
| virtual | ~QSignalMapper() |
| QObject * | mapping(int id) const |
| QObject * | mapping(const QString &id) const |
| QObject * | mapping(QWidget *widget) const |
| QObject * | mapping(QObject *object) const |
| void | removeMappings(QObject *sender) |
| void | setMapping(QObject *sender, int id) |
| void | setMapping(QObject *sender, const QString &text) |
| void | setMapping(QObject *sender, QWidget *widget) |
| void | setMapping(QObject *sender, QObject *object) |
Открытые слоты
| void | map(QObject *sender) |
| void | map() |
Сигналы
| void | mappedInt(int i) |
| void | mappedObject(QObject *object) |
| void | mappedString(const QString &text) |
| void | mappedWidget(QWidget *widget) |
Подробное описание
Этот класс собирает набор сигналов без параметров и повторно излучает их с целочисленными, строковыми или параметрами виджетов, соответствующими объекту, который отправил сигнал. Обратите внимание, что в большинстве случаев вы можете использовать лямбда-функции для передачи пользовательских параметров в слоты. Это менее затратно и упростит код.
Класс поддерживает сопоставление определенных строк, целых чисел, объектов и виджетов с определенными объектами с помощью setMapping(). Сигналы объектов могут затем быть подключены к слоту map(), который будет излучать сигнал (он может быть mappedInt(), mappedString(), mappedWidget() и mappedObject()), содержащий значение, связанное с исходным объектом, отправившим сигнал. Сопоставления могут быть удалены позже с помощью removeMappings().
Пример: Предположим, что мы хотим создать пользовательский виджет, содержащий группу кнопок (например, панель инструментов). Один из подходов заключается в подключении сигнала каждой кнопки к своему собственному пользовательскому слоту; но в этом примере мы хотим подключить все кнопки к одному слоту и параметризовать слот кнопкой, которая была нажата.
Вот определение простого пользовательского виджета, который имеет один сигнал, clicked(), который излучается со строкой текста нажатой кнопки:
class ButtonWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
ButtonWidget(const QStringList &texts, QWidget *parent = nullptr);
signals:
void clicked(const QString &text);
private:
QSignalMapper *signalMapper;
}; Единственная функция, которую нам нужно реализовать, — это конструктор:
ButtonWidget::ButtonWidget(const QStringList &texts, QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
signalMapper = new QSignalMapper(this);
QGridLayout *gridLayout = new QGridLayout;
for (int i = 0; i < texts.size(); ++i) {
QPushButton *button = new QPushButton(texts[i]);
connect(button, &QPushButton::clicked, signalMapper, &QSignalMapper::map);
signalMapper->setMapping(button, texts[i]);
gridLayout->addWidget(button, i / 3, i % 3);
}
connect(signalMapper, &QSignalMapper::mappedString,
this, &ButtonWidget::clicked);
setLayout(gridLayout);
} В конструктор передается список текстов. Создается сигнал маппер, и для каждого текста в списке создается кнопка QPushButton. Мы подключаем сигнал clicked() каждой кнопки к слоту map() маппера сигнала и создаём сопоставление в маппере сигнала от каждой кнопки к тексту кнопки. Наконец, мы подключаем сигнал mappedString() маппера сигнала к сигналу clicked() пользовательского виджета. Когда пользователь нажимает кнопку, пользовательский виджет будет излучать одиночный clicked() сигнал, аргументом которого будет текст нажатой кнопки.
Этот класс был в основном полезен до того, как лямбда-функции могли быть использованы как слоты. Приведённый выше пример можно переписать проще без QSignalMapper, подключившись к лямбда-функции.
ButtonWidget::ButtonWidget(const QStringList &texts, QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
QGridLayout *gridLayout = new QGridLayout;
for (int i = 0; i < texts.size(); ++i) {
QString text = texts[i];
QPushButton *button = new QPushButton(text);
connect(button, &QPushButton::clicked, [this, text] { clicked(text); });
gridLayout->addWidget(button, i / 3, i % 3);
}
setLayout(gridLayout);
} См. также QObject, QButtonGroup и QActionGroup.
Документация по функциям членов
QSignalMapper::QSignalMapper(QObject *parent = nullptr)
Создаёт QSignalMapper с родителем parent.
[slot] void QSignalMapper::map(QObject *sender)
Этот слот излучает сигналы на основе объекта sender.
[slot] void QSignalMapper::map()
Этот слот излучает сигналы на основе объекта, который посылает сигналы ему.
[signal] void QSignalMapper::mappedInt(int i)
Этот сигнал излучается, когда map() сигнализируется объектом, для которого установлено целочисленное сопоставление. Целочисленное сопоставление объекта передаётся в i.
Эта функция была представлена в Qt 5.15.
См. также setMapping().
[signal] void QSignalMapper::mappedObject(QObject *object)
Этот сигнал излучается, когда map() сигнализируется объектом, для которого установлено сопоставление объекта. Объект, предоставленный сопоставлением, передаётся в object.
Эта функция была представлена в Qt 5.15.
См. также setMapping().
[signal] void QSignalMapper::mappedString(const QString &text)
Этот сигнал излучается, когда map() сигнализируется объектом, для которого установлено строковое сопоставление. Строковое сопоставление объекта передаётся в text.
Эта функция была представлена в Qt 5.15.
См. также setMapping().
[signal] void QSignalMapper::mappedWidget(QWidget *widget)
Этот сигнал излучается, когда map() сигнализируется объектом, для которого установлено сопоставление виджета. Объект сопоставленного виджета передаётся в widget.
Эта функция была представлена в Qt 5.15.
См. также setMapping().
[virtual] QSignalMapper::~QSignalMapper()
Уничтожает QSignalMapper.
QObject *QSignalMapper::mapping(int id) const
Возвращает отправителя QObject, который связан с id.
См. также setMapping().
QObject *QSignalMapper::mapping(const QString &id) const
Эта функция перегружает mapping().
QObject *QSignalMapper::mapping(QWidget *widget) const
Эта функция перегружает mapping().
Возвращает отправителя QObject, который связан с widget.
QObject *QSignalMapper::mapping(QObject *object) const
Эта функция перегружает mapping().
Возвращает отправителя QObject, который связан с object.
void QSignalMapper::removeMappings(QObject *sender)
Удаляет все сопоставления для sender.
Это делается автоматически при уничтожении сопоставленных объектов.
Примечание: Это не отключает никакие сигналы. Если sender не уничтожен, то это необходимо сделать явно, если требуется.
void QSignalMapper::setMapping(QObject *sender, int id)
Добавляет сопоставление, чтобы при поступлении сигнала map() от указанного sender, был испущен сигнал mappedInt(id).
Для каждого отправителя может быть только один целочисленный идентификатор.
См. также mapping().
void QSignalMapper::setMapping(QObject *sender, const QString &text)
Добавляет сопоставление, чтобы при поступлении сигнала map() от sender, был испущен сигнал mappedString(text).
Для каждого отправителя может быть только один текст.
void QSignalMapper::setMapping(QObject *sender, QWidget *widget)
Добавляет сопоставление, чтобы при поступлении сигнала map() от sender, был испущен сигнал mappedWidget(widget).
Для каждого отправителя может быть только один виджет.
void QSignalMapper::setMapping(QObject *sender, QObject *object)
Добавляет сопоставление, чтобы при поступлении сигнала map() от sender, был испущен сигнал mappedObject(object).
Для каждого отправителя может быть только один объект.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.15/qsignalmapper.html