Точки расширения C++ для Qt Quick
Все приложения QML могут быть расширены на C++ для использования дополнительной функциональности, реализованной на C++ коде, или для создания C++ плагина QML. Эта тема расширения QML с C++ освещена в документации Интеграция QML и C++.
Кроме того, модуль Qt Quick предоставляет несколько точек расширения и интеграции для разработчиков C++, специфичные для этого модуля. В частности, он позволяет разработчикам C++ создавать и регистрировать пользовательские типы, производные от QQuickItem, которые могут быть отображены Qt Quick. Он также предоставляет несколько классов, связанных с графическим деревом сцены, которые позволяют разработчикам определять собственные примитивы отрисовки.
Пользовательские типы, производные от QQuickItem
Хотя модуль Qt Quick уже предоставляет богатую библиотеку типов визуальных элементов для использования в приложении QML, некоторые разработчики могут захотеть определить свои собственные типы, производные от элементов, на C++ и предоставить их системе типов QML. Самый простой способ сделать это — наследоваться от QQuickItem, который является базовым типом для всех визуальных типов в модуле Qt Quick. Подробности см. в документации QQuickItem.
Классы, связанные с графическим деревом сцены
Qt Quick 2 использует специальное графическое дерево сцены, основанное на OpenGL ES 2.0 или OpenGL 2.0, для отрисовки. Использование графического дерева сцены для графики вместо традиционных императивных систем рисования (QPainter и аналогичных) означает, что сцену для рендеринга можно сохранить между кадрами, и весь набор примитивов для рендеринга известен до начала рендеринга. Это открывает ряд возможностей оптимизации, таких как объединение вызовов отрисовки OpenGL для минимизации изменений состояния или отбрасывание скрытых примитивов.
API C++ модуля Qt Quick предоставляет различные классы для создания пользовательских узлов на C++.
Подробности см. в документации Графическое дерево сцены Qt Quick.
Поддержка пиксельных изображений и потоковой обработки изображений
Хотя движок QML позволяет приложениям QML загружать изображения из файловой системы или сетевых ресурсов, некоторые приложения могут потребовать дополнительной возможности загрузки изображений из процессов на C++. Это можно реализовать с помощью класса QQuickImageProvider, который предоставляет поддержку загрузки пиксельных изображений и потоковой обработки запросов изображений для приложений QML. Любое приложение QML, которое запрашивает изображение с помощью специальной схемы URL "image:", будет перенаправлено на соответствующий поставщик изображений для загрузки изображения.
Дополнительную информацию см. в документации QQuickImageProvider.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.15/qtquick-cppextensionpoints.html