Spec-Zone.ru › Qt 5.15

Класс QPainter

Класс QPainter выполняет низкоуровневую отрисовку на виджетах и других устройствах отрисовки. Подробнее...

Заголовок: #include <QPainter>
qmake: QT += gui
Наследуется от:

QStylePainter

  • Список всех членов, включая унаследованные
  • Устаревшие члены

Примечание: Все функции в этом классе являются перевходными.

Публичные типы

класс PixmapFragment
перечисление CompositionMode { CompositionMode_SourceOver, CompositionMode_DestinationOver, CompositionMode_Clear, CompositionMode_Source, CompositionMode_Destination, …, RasterOp_SourceOrNotDestination }
перечисление PixmapFragmentHint { OpaqueHint }
флаги PixmapFragmentHints
перечисление RenderHint { Antialiasing, TextAntialiasing, SmoothPixmapTransform, HighQualityAntialiasing, NonCosmeticDefaultPen, …, LosslessImageRendering }
флаги RenderHints

Публичные функции

QPainter(QPaintDevice *device)
QPainter()
~QPainter()
const QBrush & background() const
Qt::BGMode backgroundMode() const
bool begin(QPaintDevice *device)
void beginNativePainting()
QRectF boundingRect(const QRectF &rectangle, int flags, const QString &text)
QRect boundingRect(const QRect &rectangle, int flags, const QString &text)
QRect boundingRect(int x, int y, int w, int h, int flags, const QString &text)
QRectF boundingRect(const QRectF &rectangle, const QString &text, const QTextOption &option = QTextOption())
const QBrush & brush() const
QPoint brushOrigin() const
QRectF clipBoundingRect() const
QPainterPath clipPath() const
QRegion clipRegion() const
QTransform combinedTransform() const
QPainter::CompositionMode compositionMode() const
QPaintDevice * device() const
const QTransform & deviceTransform() const
void drawArc(const QRectF &rectangle, int startAngle, int spanAngle)
void drawArc(const QRect &rectangle, int startAngle, int spanAngle)
void drawArc(int x, int y, int width, int height, int startAngle, int spanAngle)
void drawChord(const QRectF &rectangle, int startAngle, int spanAngle)
void drawChord(int x, int y, int width, int height, int startAngle, int spanAngle)
void drawChord(const QRect &rectangle, int startAngle, int spanAngle)
void drawConvexPolygon(const QPointF *points, int pointCount)
void drawConvexPolygon(const QPolygonF &polygon)
void drawConvexPolygon(const QPoint *points, int pointCount)
void drawConvexPolygon(const QPolygon &polygon)
void drawEllipse(const QRectF &rectangle)
void drawEllipse(const QRect &rectangle)
void drawEllipse(int x, int y, int width, int height)
void drawEllipse(const QPointF &center, qreal rx, qreal ry)
void drawEllipse(const QPoint &center, int rx, int ry)
void drawGlyphRun(const QPointF &position, const QGlyphRun &glyphs)
void drawImage(const QRectF &target, const QImage &image, const QRectF &source, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor)
void drawImage(const QRect &target, const QImage &image, const QRect &source, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor)
void drawImage(const QPointF &point, const QImage &image, const QRectF &source, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor)
void drawImage(const QPoint &point, const QImage &image, const QRect &source, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor)
void drawImage(const QRectF &rectangle, const QImage &image)
void drawImage(const QRect &rectangle, const QImage &image)
void drawImage(const QPointF &point, const QImage &image)
void drawImage(const QPoint &point, const QImage &image)
void drawImage(int x, int y, const QImage &image, int sx = 0, int sy = 0, int sw = -1, int sh = -1, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor)
void drawLine(const QLineF &line)
void drawLine(const QLine &line)
void drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2)
void drawLine(const QPoint &p1, const QPoint &p2)
void drawLine(const QPointF &p1, const QPointF &p2)
void drawLines(const QLineF *lines, int lineCount)
void drawLines(const QVector<QLineF> &lines)
void drawLines(const QPointF *pointPairs, int lineCount)
void drawLines(const QVector<QPointF> &pointPairs)
void drawLines(const QLine *lines, int lineCount)
void drawLines(const QVector<QLine> &lines)
void drawLines(const QPoint *pointPairs, int lineCount)
void drawLines(const QVector<QPoint> &pointPairs)
void drawPath(const QPainterPath &path)
void drawPicture(const QPointF &point, const QPicture &picture)
void drawPicture(int x, int y, const QPicture &picture)
void drawPicture(const QPoint &point, const QPicture &picture)
void drawPie(const QRectF &rectangle, int startAngle, int spanAngle)
void drawPie(int x, int y, int width, int height, int startAngle, int spanAngle)
void drawPie(const QRect &rectangle, int startAngle, int spanAngle)
void drawPixmap(const QRectF &target, const QPixmap &pixmap, const QRectF &source)
void drawPixmap(const QRect &target, const QPixmap &pixmap, const QRect &source)
void drawPixmap(int x, int y, int w, int h, const QPixmap &pixmap, int sx, int sy, int sw, int sh)
void drawPixmap(int x, int y, const QPixmap &pixmap, int sx, int sy, int sw, int sh)
void drawPixmap(const QPointF &point, const QPixmap &pixmap, const QRectF &source)
void drawPixmap(const QPoint &point, const QPixmap &pixmap, const QRect &source)
void drawPixmap(const QPointF &point, const QPixmap &pixmap)
void drawPixmap(const QPoint &point, const QPixmap &pixmap)
void drawPixmap(int x, int y, const QPixmap &pixmap)
void drawPixmap(const QRect &rectangle, const QPixmap &pixmap)
void drawPixmap(int x, int y, int width, int height, const QPixmap &pixmap)
void drawPixmapFragments(const QPainter::PixmapFragment *fragments, int fragmentCount, const QPixmap &pixmap, QPainter::PixmapFragmentHints hints = PixmapFragmentHints())
void drawPoint(const QPointF &position)
void drawPoint(const QPoint &position)
void drawPoint(int x, int y)
void drawPoints(const QPointF *points, int pointCount)
void drawPoints(const QPolygonF &points)
void drawPoints(const QPoint *points, int pointCount)
void drawPoints(const QPolygon &points)
void drawPolygon(const QPointF *points, int pointCount, Qt::FillRule fillRule = Qt::OddEvenFill)
void drawPolygon(const QPolygonF &points, Qt::FillRule fillRule = Qt::OddEvenFill)
void drawPolygon(const QPoint *points, int pointCount, Qt::FillRule fillRule = Qt::OddEvenFill)
void drawPolygon(const QPolygon &points, Qt::FillRule fillRule = Qt::OddEvenFill)
void drawPolyline(const QPointF *points, int pointCount)
void drawPolyline(const QPolygonF &points)
void drawPolyline(const QPoint *points, int pointCount)
void drawPolyline(const QPolygon &points)
void drawRect(const QRectF &rectangle)
void drawRect(int x, int y, int width, int height)
void drawRect(const QRect &rectangle)
void drawRects(const QRectF *rectangles, int rectCount)
void drawRects(const QVector<QRectF> &rectangles)
void drawRects(const QRect *rectangles, int rectCount)
void drawRects(const QVector<QRect> &rectangles)
void drawRoundedRect(const QRectF &rect, qreal xRadius, qreal yRadius, Qt::SizeMode mode = Qt::AbsoluteSize)
void drawRoundedRect(int x, int y, int w, int h, qreal xRadius, qreal yRadius, Qt::SizeMode mode = Qt::AbsoluteSize)
void drawRoundedRect(const QRect &rect, qreal xRadius, qreal yRadius, Qt::SizeMode mode = Qt::AbsoluteSize)
void drawStaticText(const QPointF &topLeftPosition, const QStaticText &staticText)
void drawStaticText(const QPoint &topLeftPosition, const QStaticText &staticText)
void drawStaticText(int left, int top, const QStaticText &staticText)
void drawText(const QRectF &rectangle, int flags, const QString &text, QRectF *boundingRect = nullptr)
void drawText(const QPointF &position, const QString &text)
void drawText(const QPoint &position, const QString &text)
void drawText(int x, int y, const QString &text)
void drawText(const QRect &rectangle, int flags, const QString &text, QRect *boundingRect = nullptr)
void drawText(int x, int y, int width, int height, int flags, const QString &text, QRect *boundingRect = nullptr)
void drawText(const QRectF &rectangle, const QString &text, const QTextOption &option = QTextOption())
void drawTiledPixmap(const QRectF &rectangle, const QPixmap &pixmap, const QPointF &position = QPointF())
void drawTiledPixmap(int x, int y, int width, int height, const QPixmap &pixmap, int sx = 0, int sy = 0)
void drawTiledPixmap(const QRect &rectangle, const QPixmap &pixmap, const QPoint &position = QPoint())
bool end()
void endNativePainting()
void eraseRect(const QRectF &rectangle)
void eraseRect(int x, int y, int width, int height)
void eraseRect(const QRect &rectangle)
void fillPath(const QPainterPath &path, const QBrush &brush)
void fillRect(const QRectF &rectangle, const QBrush &brush)
void fillRect(int x, int y, int width, int height, const QBrush &brush)
void fillRect(const QRect &rectangle, const QBrush &brush)
void fillRect(const QRectF &rectangle, const QColor &color)
void fillRect(int x, int y, int width, int height, const QColor &color)
void fillRect(const QRect &rectangle, const QColor &color)
void fillRect(int x, int y, int width, int height, Qt::GlobalColor color)
void fillRect(const QRect &rectangle, Qt::GlobalColor color)
void fillRect(const QRectF &rectangle, Qt::GlobalColor color)
void fillRect(int x, int y, int width, int height, Qt::BrushStyle style)
void fillRect(const QRect &rectangle, Qt::BrushStyle style)
void fillRect(const QRectF &rectangle, Qt::BrushStyle style)
void fillRect(int x, int y, int width, int height, QGradient::Preset preset)
void fillRect(const QRect &rectangle, QGradient::Preset preset)
void fillRect(const QRectF &rectangle, QGradient::Preset preset)
const QFont & font() const
QFontInfo fontInfo() const
QFontMetrics fontMetrics() const
bool hasClipping() const
bool isActive() const
Qt::LayoutDirection layoutDirection() const
qreal opacity() const
QPaintEngine * paintEngine() const
const QPen & pen() const
QPainter::RenderHints renderHints() const
void resetTransform()
void restore()
void rotate(qreal angle)
void save()
void scale(qreal sx, qreal sy)
void setBackground(const QBrush &brush)
void setBackgroundMode(Qt::BGMode mode)
void setBrush(const QBrush &brush)
void setBrush(Qt::BrushStyle style)
void setBrushOrigin(const QPointF &position)
void setBrushOrigin(int x, int y)
void setBrushOrigin(const QPoint &position)
void setClipPath(const QPainterPath &path, Qt::ClipOperation operation = Qt::ReplaceClip)
void setClipRect(const QRectF &rectangle, Qt::ClipOperation operation = Qt::ReplaceClip)
void setClipRect(const QRect &rectangle, Qt::ClipOperation operation = Qt::ReplaceClip)
void setClipRect(int x, int y, int width, int height, Qt::ClipOperation operation = Qt::ReplaceClip)
void setClipRegion(const QRegion &region, Qt::ClipOperation operation = Qt::ReplaceClip)
void setClipping(bool enable)
void setCompositionMode(QPainter::CompositionMode mode)
void setFont(const QFont &font)
void setLayoutDirection(Qt::LayoutDirection direction)
void setOpacity(qreal opacity)
void setPen(const QPen &pen)
void setPen(const QColor &color)
void setPen(Qt::PenStyle style)
void setRenderHint(QPainter::RenderHint hint, bool on = true)
void setRenderHints(QPainter::RenderHints hints, bool on = true)
void setTransform(const QTransform &transform, bool combine = false)
void setViewTransformEnabled(bool enable)
void setViewport(const QRect &rectangle)
void setViewport(int x, int y, int width, int height)
void setWindow(const QRect &rectangle)
void setWindow(int x, int y, int width, int height)
void setWorldMatrixEnabled(bool enable)
void setWorldTransform(const QTransform &matrix, bool combine = false)
void shear(qreal sh, qreal sv)
void strokePath(const QPainterPath &path, const QPen &pen)
bool testRenderHint(QPainter::RenderHint hint) const
const QTransform & transform() const
void translate(const QPointF &offset)
void translate(const QPoint &offset)
void translate(qreal dx, qreal dy)
bool viewTransformEnabled() const
QRect viewport() const
QRect window() const
bool worldMatrixEnabled() const
const QTransform & worldTransform() const

Подробное описание

QPainter предоставляет высокооптимизированные функции для большинства операций рисования, необходимых графическим программам. Он может рисовать все, от простых линий до сложных фигур, таких как секторы и хорды. Он также может рисовать выровненный текст и пиксельмапы. Обычно он рисует в «естественной» системе координат, но также может выполнять преобразования вида и мира. QPainter может работать с любым объектом, унаследованным от класса QPaintDevice.

Общее использование QPainter находится внутри события рисования виджета: создайте и настройте (например, установите перо или кисть) painter. Затем нарисуйте. Не забудьте уничтожить объект QPainter после рисования. Например:

void SimpleExampleWidget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPainter painter(this);
    painter.setPen(Qt::blue);
    painter.setFont(QFont("Arial", 30));
    painter.drawText(rect(), Qt::AlignCenter, "Qt");
}

Основной функциональностью QPainter является рисование, но класс также предоставляет несколько функций, которые позволяют настраивать параметры QPainter и качество рендеринга, а также другие, которые позволяют выполнять обрезку. Кроме того, вы можете контролировать, как различные фигуры объединяются, задавая режим композиции painter.

Функция isActive() указывает, активен ли painter. Painter активируется функцией begin() и конструктором, принимающим аргумент QPaintDevice. Функция end() и деструктор деактивируют его.

Вместе с классами QPaintDevice и QPaintEngine QPainter образуют основу системы рисования Qt. QPainter — это класс, используемый для выполнения операций рисования. QPaintDevice представляет устройство, на которое можно нарисовать с помощью QPainter. QPaintEngine предоставляет интерфейс, который painter использует для рисования на различных типах устройств. Если painter активен, device() возвращает устройство рисования, на котором рисует painter, а paintEngine() возвращает движок рисования, на котором в настоящее время работает painter. Дополнительную информацию см. в разделе Система рисования.

Иногда бывает желательно заставить кого-то другого нарисовать на необычном устройстве QPaintDevice. QPainter поддерживает статическую функцию для этого, setRedirected().

Предупреждение: Когда устройство рисования — это виджет, QPainter может использоваться только внутри функции paintEvent() или в функции, вызываемой paintEvent().

Настройки

Есть несколько настроек, которые вы можете настроить, чтобы QPainter рисовал в соответствии с вашими предпочтениями:

  • font() — шрифт, используемый для рисования текста. Если объект QPainter isActive(), вы можете получить информацию о текущем шрифте и его метриках, используя функции fontInfo() и fontMetrics() соответственно.
  • brush() определяет цвет или узор, используемый для заливки фигур.
  • pen() определяет цвет или штриховку, используемые для рисования линий или границ.
  • backgroundMode() определяет, есть ли background() или нет, т.е. это либо Qt::OpaqueMode, либо Qt::TransparentMode.
  • background() применяется только тогда, когда backgroundMode() равно Qt::OpaqueMode, а pen() является штриховкой. В этом случае он описывает цвет пикселей фона в штриховке.
  • brushOrigin() определяет начало пликообразных кистей, обычно начало фона виджета.
  • viewport(), window(), worldTransform() составляют систему координат преобразования объекта QPainter. Дополнительную информацию можно найти в разделе Преобразования координат и документации по Системе координат.
  • hasClipping() указывает, используется ли обрезка. (Устройство отрисовки также может использовать обрезку.) Если обрезка используется, она применяется к clipRegion().
  • layoutDirection() определяет направление выравнивания, используемое объектом QPainter при отрисовке текста.
  • worldMatrixEnabled() указывает, включено ли преобразование мировых координат.
  • viewTransformEnabled() указывает, включено ли преобразование координат просмотра.

Обратите внимание, что некоторые из этих настроек дублируют настройки некоторых устройств отрисовки, например, QWidget::font(). Функция QPainter::begin() (или, что эквивалентно, конструктор QPainter) копирует эти атрибуты с устройства отрисовки.

Вы можете в любой момент сохранить состояние QPainter, вызвав функцию save(), которая сохраняет все доступные настройки на внутренней стеке. Функция restore() восстанавливает их обратно.

Отрисовка

QPainter предоставляет функции для рисования большинства примитивов: drawPoint(), drawPoints(), drawLine(), drawRect(), drawRoundedRect(), drawEllipse(), drawArc(), drawPie(), drawChord(), drawPolyline(), drawPolygon(), drawConvexPolygon() и drawCubicBezier(). Две удобные функции, drawRects() и drawLines(), рисуют заданное количество прямоугольников или линий в заданном массиве QRects или QLines с использованием текущей линии и кисти.

Класс QPainter также предоставляет функцию fillRect(), которая заполняет заданный QRect заданной QBrush, и функцию eraseRect(), которая очищает область внутри заданного прямоугольника.

Все эти функции имеют целочисленные и плавающие версии.

Пример базовой отрисовки

Пример Базовой отрисовки демонстрирует, как отображать основные графические примитивы в различных стилях с использованием класса QPainter.

Если вам нужно нарисовать сложную фигуру, особенно если вам нужно делать это многократно, рассмотрите возможность создания QPainterPath и её отрисовки с помощью drawPath().

Пример путей отрисовки

Класс QPainterPath предоставляет контейнер для операций рисования, позволяющий создавать и повторно использовать графические фигуры.

Пример Путей отрисовки показывает, как можно использовать пути рисования для построения сложных фигур для рендеринга.

QPainter также предоставляет функцию fillPath(), которая заполняет заданный QPainterPath заданной QBrush, и функцию strokePath(), которая рисует контур заданного пути (т.е. обводит путь).

См. также пример Деформации векторов, показывающий, как использовать продвинутые векторные техники для отрисовки текста с помощью QPainterPath, пример Градиенты, демонстрирующий различные типы градиентов, доступных в Qt, и пример Обводки путей, демонстрирующий встроенные штрихи Qt и показывающий, как можно использовать пользовательские шаблоны для расширения диапазона доступных шаблонов.

Деформация векторов Градиенты Обводка путей

Отрисовка текста выполняется с помощью drawText(). При необходимости точного позиционирования функция boundingRect() указывает, где будет отображаться команда drawText().

Отрисовка растровых изображений и картинок

Существуют функции для отрисовки растровых изображений/картинок, а именно drawPixmap(), drawImage() и drawTiledPixmap(). Обе drawPixmap() и drawImage() дают одинаковый результат, за исключением того, что drawPixmap() быстрее на экране, а drawImage() может быть быстрее на QPrinter или других устройствах.

Существует функция drawPicture(), которая рисует содержимое всей QPicture. Функция drawPicture() игнорирует все настройки QPainter, поскольку QPicture имеет свои собственные настройки.

Отрисовка высококачественных версий растровых изображений и картинок

Высококачественные версии растровых изображений имеют значение отношения пикселей устройства, большее, чем 1 (см. QImageReader, QPixmap::devicePixelRatio()). Если оно совпадает со значением базового QPaintDevice, изображение отрисовывается непосредственно на устройстве без применения дополнительных преобразований.

Например, это тот случай, когда вы рисуете QPixmap размером 64x64 пикселя с отношением пикселей устройства 2 на экране с высокой плотностью пикселей, который также имеет отношение пикселей устройства 2. Обратите внимание, что растровое изображение фактически представляет собой 32x32 пикселя в пространстве пользователя. Пути кода в Qt, которые вычисляют геометрию макета на основе размера растрового изображения, будут использовать этот размер. В результате растровое изображение отображается как растровое изображение высокой плотности, а не как большое растровое изображение.

Качество рендеринга

Для получения оптимального результата рендеринга с помощью QPainter следует использовать независимую от платформы QImage в качестве устройства отрисовки; т.е. использование QImage гарантирует, что результат будет иметь идентичное представление пикселей на любой платформе.

Класс QPainter также предоставляет возможность управления качеством рендеринга через перечисление RenderHint и поддержку плавающей точки: все функции рисования примитивов имеют версию с плавающей точкой. Их часто используют в сочетании с рендеринг-признаком QPainter::Antialiasing.

Пример концентрических окружностей

Пример Концентрических окружностей демонстрирует улучшенное качество рендеринга, которое можно получить с помощью плавающей точки и сглаживания при рисовании пользовательских виджетов.

Главное окно приложения отображает несколько виджетов, которые отрисовываются с помощью различных комбинаций точности и сглаживания.

Перечисление RenderHint определяет флаги для QPainter, которые могут или не могут быть учтены любым движком. QPainter::Antialiasing указывает, что движок должен сглаживать края примитивов, если это возможно, QPainter::TextAntialiasing указывает, что движок должен сглаживать текст, если это возможно, а QPainter::SmoothPixmapTransform указывает, что движок должен использовать алгоритм плавной трансформации растрового изображения.

Функция renderHints() возвращает флаг, определяющий настройки рендеринга, установленные для данного объекта QPainter. Используйте функцию setRenderHint(), чтобы установить или сбросить текущие RenderHints.

Преобразования координат

Обычно QPainter работает в собственной системе координат устройства (обычно пиксели), но QPainter хорошо поддерживает преобразования координат.

nop rotate() scale() translate()

Наиболее часто используемые преобразования — масштабирование, поворот, смещение и сдвиг. Используйте функцию scale() для масштабирования системы координат на заданный сдвиг, функцию rotate() для поворота по часовой стрелке и функцию translate() для смещения (т.е. добавления заданного сдвига к точкам). Также можно повернуть систему координат вокруг начала координат, используя функцию shear(). См. пример Преобразований Аффинных Преобразований для визуализации сдвинутой системы координат.

Также см. пример Преобразований, который показывает, как преобразования влияют на способ, которым QPainter отображает графические примитивы. В частности, он демонстрирует, как порядок преобразований влияет на результат.

class="generic" width="100%">
Пример аффинных преобразований

Пример Аффинных Преобразований демонстрирует возможность Qt выполнять аффинные преобразования над операциями рисования. Демонстрация также позволяет пользователю экспериментировать с операциями преобразования и сразу же видеть результаты.

Все операции преобразования действуют на преобразование worldTransform(). Матрица преобразует точку на плоскости в другую точку. Для получения дополнительной информации о матрице преобразования см. документацию Системы Координат и QTransform.

Функция setWorldTransform() может заменить или добавить к текущему worldTransform(). Функция resetTransform() сбрасывает все преобразования, выполненные с помощью translate(), scale(), shear(), rotate(), setWorldTransform(), setViewport() и setWindow() функций. Функция deviceTransform() возвращает матрицу, преобразующую логические координаты в устройства координаты зависимого от платформы устройства рисования. Последняя функция необходима только при использовании команд рисования платформы на платформенно-зависимой ручке, и платформа не выполняет преобразования напрямую.

При рисовании с помощью QPainter мы задаем точки, используя логические координаты, которые затем преобразуются в физические координаты устройства рисования. Сопоставление логических координат с физическими координатами обрабатывается combinedTransform() QPainter, являющейся комбинацией viewport() и window() и worldTransform(). viewport() представляет физические координаты, определяющие произвольную прямоугольную область, window() описывает ту же прямоугольную область в логических координатах, а worldTransform() идентична матрице преобразования.

См. также Систему Координат

Обрезка

QPainter может обрезать любую операцию рисования до прямоугольника, области или векторного пути. Текущая область обрезки доступна с помощью функций clipRegion() и clipPath(). Предпочтение путям или областям (быстрее) зависит от базового paintEngine(). Например, движок рисования QImage предпочитает пути, а движок рисования X11 предпочитает области. Установка области обрезки выполняется в логических координатах художника.

После обрезки QPainter устройство рисования также может обрезать. Например, большинство виджетов обрезают пиксели, используемые дочерними виджетами, и большинство принтеров обрезают область около краев бумаги. Эта дополнительная обрезка не отображается в возвращаемом значении clipRegion() или hasClipping().

Режимы композиции

QPainter предоставляет перечисление CompositionMode, которое определяет правила Портера-Даффа для композиции цифровых изображений; оно описывает модель для объединения пикселей в одном изображении, источнике, с пикселями в другом изображении, пункте назначения.

Две наиболее распространенные формы композиции — Source и SourceOver. Source используется для рисования непрозрачных объектов на устройство рисования. В этом режиме каждый пиксель источника заменяет соответствующий пиксель назначения. В режиме композиции SourceOver объект источника прозрачен и рисуется поверх объекта назначения.

Обратите внимание, что преобразование композиции работает по пикселям. По этой причине существует разница между использованием самого графического примитива и его ограничивающего прямоугольника: ограничивающий прямоугольник содержит пиксели с alpha == 0 (т.е. пиксели вокруг примитива). Эти пиксели перезаписывают пиксели другого изображения, эффективно очищая их, в то время как примитив перезаписывает только свою собственную область.

class="generic" width="100%">
Пример режимов композиции

Пример Режимов Композиции, доступный в каталоге примеров Qt, позволяет экспериментировать с различными режимами композиции и сразу же видеть результаты.

Ограничения

Если вы используете координаты с растровым движком Qt, важно отметить, что, хотя координаты больше, чем +/- 215, могут быть использованы, любое рисование с координатами за пределами этого диапазона не гарантируется; рисование может быть обрезанным. Это связано с использованием short int в реализации.

Контуры, создаваемые обводчиком Qt, являются лишь приближением при работе с кривыми формами. В большинстве случаев невозможно представить контур сегмента кривой Безье с помощью другого сегмента кривой Безье, и поэтому Qt приближает контуры кривых, используя несколько меньших кривых. По причинам производительности существует ограничение на количество кривых, которые Qt использует для этих контуров, а следовательно, при использовании больших ширин пера или масштабирования ошибка контура увеличивается. Для создания контуров с меньшими ошибками можно использовать класс QPainterPathStroker, который имеет функцию-член setCurveThreshold, позволяющую пользователю задать допуск ошибки. Другим решением является предварительное преобразование путей в полигоны, а затем рисование полигонов вместо них.

Производительность

QPainter — это мощный фреймворк, который позволяет разработчикам выполнять множество графических операций, таких как градиенты, режимы композиции и векторная графика. И QPainter может выполнять это на различных аппаратных и программных платформах. Естественно, основная комбинация аппаратного и программного обеспечения оказывает влияние на производительность, и обеспечение быстродействия каждой отдельной операции в сочетании со всеми различными комбинациями режимов композиции, кистей, обрезки, преобразований и т. д. близко к невыполнимой задаче из-за количества перестановок. В качестве компромисса мы выбрали подмножество API QPainter и бэкендов, где производительность гарантируется настолько хорошей, насколько это разумно для заданной комбинации аппаратного и программного обеспечения.

Бэкэнды, на которых мы фокусируемся как на высокопроизводительных движках:

  • Растровый — этот бэкенд реализует все рендеринг в чистом программном обеспечении и всегда используется для рендеринга в QImages. Для оптимальной производительности используйте только типы форматов QImage::Format_ARGB32_Premultiplied, QImage::Format_RGB32 или QImage::Format_RGB16. Любой другой формат, включая QImage::Format_ARGB32, имеет значительно худшую производительность. Этот движок используется по умолчанию для QWidget и QPixmap.
  • OpenGL 2.0 (ES) — этот бэкенд является основным бэкендом для аппаратного ускорения графики. Он может работать на настольных компьютерах и встраиваемых устройствах, поддерживающих спецификации OpenGL 2.0 или OpenGL/ES 2.0. Это включает в себя большинство графических чипов, произведенных за последние несколько лет. Движок можно включить, используя QPainter на QOpenGLWidget.

Эти операции:

  • Простые преобразования, означающие перемещение и масштабирование, плюс повороты на 0, 90, 180, 270 градусов.
  • drawPixmap() в сочетании с простыми преобразованиями и непрозрачностью с режимом преобразования без сглаживания (QPainter::SmoothPixmapTransform не включен как подсказка рендеринга).
  • Заполнение прямоугольников сплошным цветом, градиентами из двух цветов и простыми преобразованиями.
  • Обрезка прямоугольников с простыми преобразованиями и обрезкой пересечения.
  • Режимы композиции QPainter::CompositionMode_Source и QPainter::CompositionMode_SourceOver.
  • Заполнение скругленных прямоугольников сплошным цветом и градиентами из двух цветов.
  • 3x3 фрагментированные пиксельные изображения с помощью qDrawBorderPixmap.

Этот список указывает, какие функции безопасно использовать в приложении, где производительность имеет решающее значение. В некоторых настройках и другие операции могут быть быстрыми, но прежде чем широко использовать их, рекомендуется провести тестирование производительности и проверить их на системе, где в конечном итоге будет выполняться программное обеспечение. Также есть случаи, когда дорогостоящие операции допустимы, например, когда результат кэшируется в QPixmap.

См. также QPaintDevice, QPaintEngine, Qt SVG, Пример основного рисования и Функции рисования служебных программ.

Документация по типам членов

enum QPainter::CompositionMode

Определяет режимы, поддерживаемые для композиции цифровых изображений. Режимы композиции используются для указания того, как пиксели в одном изображении, источнике, объединяются с пикселями в другом изображении, пункте назначения.

Обратите внимание, что битовые режимы растровых операций, обозначенные префиксом RasterOp, поддерживаются только в движках рисования X11 и растровых. Это означает, что единственный способ использовать эти режимы на Mac — через QImage. Режимы RasterOp, обозначенные режимами смешивания, не поддерживаются для перьев и кистей с альфа-компонентами. Кроме того, включение подсказки рендеринга QPainter::Antialiasing фактически отключит режимы RasterOp.

Наиболее распространенным типом является SourceOver (часто упоминаемый просто как альфа-смешивание), где пиксель источника смешивается поверх пикселя пункта назначения таким образом, что альфа-компонент источника определяет прозрачность пикселя.

Несколько режимов композиции требуют альфа-канала в исходных или целевых изображениях, чтобы иметь эффект. Для оптимальной производительности предпочтительным является формат изображения Format_ARGB32_Premultiplied.

Когда режим композиции установлен, он применяется ко всем операторам рисования, перам, кистям, градиентам и рисованию пиксельных изображений.

Константа Значение Описание
QPainter::CompositionMode_SourceOver 0 Это режим по умолчанию. Альфа-значение источника используется для смешивания пикселей поверх целевого изображения.
QPainter::CompositionMode_DestinationOver 1 Альфа-значение целевого изображения используется для смешивания его поверх исходных пикселей. Этот режим является обратным к CompositionMode_SourceOver.
QPainter::CompositionMode_Clear 2 Пиксели в целевом изображении очищаются (устанавливаются в полностью прозрачные) независимо от источника.
QPainter::CompositionMode_Source 3 Выходные данные — это пиксель источника. (Это означает базовую операцию копирования и идентично SourceOver, когда пиксель источника непрозрачен).
QPainter::CompositionMode_Destination 4 Выходные данные — это пиксель назначения. Это означает, что смешивание не оказывает эффекта. Этот режим является обратным к CompositionMode_Source.
QPainter::CompositionMode_SourceIn 5 Выходные данные — это источник, где альфа-значение уменьшено альфа-значением назначения.
QPainter::CompositionMode_DestinationIn 6 Выходные данные — это назначение, где альфа-значение уменьшено альфа-значением источника. Этот режим является обратным к CompositionMode_SourceIn.
QPainter::CompositionMode_SourceOut 7 Выходные данные — это источник, где альфа-значение уменьшено обратным значением альфа-значения назначения.
QPainter::CompositionMode_DestinationOut 8 Выходные данные — это назначение, где альфа-значение уменьшено обратным значением альфа-значения источника. Этот режим является обратным к CompositionMode_SourceOut.
QPainter::CompositionMode_SourceAtop 9 Пиксель источника смешивается поверх назначения, при этом альфа-значение пикселя источника уменьшается альфа-значением пикселя назначения.
QPainter::CompositionMode_DestinationAtop 10 Пиксель назначения смешивается поверх источника, при этом альфа-значение пикселя назначения уменьшается альфа-значением пикселя назначения. Этот режим является обратным к CompositionMode_SourceAtop.
QPainter::CompositionMode_Xor 11 Источник, альфа-значение которого уменьшено обратным значением альфа-значения назначения, объединяется с назначением, альфа-значение которого уменьшено обратным значением альфа-значения источника. CompositionMode_Xor не совпадает с побитовым Xor.
QPainter::CompositionMode_Plus 12 Альфа-значение и цвет пикселей источника и назначения суммируются.
QPainter::CompositionMode_Multiply 13 Выходные данные — это цвет источника, умноженный на назначение. Умножение цвета на белый оставляет цвет неизменным, а умножение цвета на черный дает черный.
QPainter::CompositionMode_Screen 14 Цвета источника и назначения инвертируются, а затем умножаются. Высветление цвета белым дает белый, тогда как высветление цвета черным оставляет цвет неизменным.
QPainter::CompositionMode_Overlay 15 Умножает или высветляет цвета в зависимости от цвета назначения. Цвет назначения смешивается с цветом источника, чтобы отразить светлоту или темноту назначения.
QPainter::CompositionMode_Darken 16 Выбирается более темный из цветов источника и назначения.
QPainter::CompositionMode_Lighten 17 Выбирается более светлый из цветов источника и назначения.
QPainter::CompositionMode_ColorDodge 18 Цвет назначения осветляется, чтобы отразить цвет источника. Черный цвет источника оставляет цвет назначения неизменным.
QPainter::CompositionMode_ColorBurn 19 Цвет назначения затемняется, чтобы отразить цвет источника. Белый цвет источника оставляет цвет назначения неизменным.
QPainter::CompositionMode_HardLight 20 Умножает или высветляет цвета в зависимости от цвета источника. Светлый цвет источника осветлит цвет назначения, тогда как темный цвет источника затемнит цвет назначения.
QPainter::CompositionMode_SoftLight 21 Затемняет или осветляет цвета в зависимости от цвета источника. Аналогично CompositionMode_HardLight.
QPainter::CompositionMode_Difference 22 Вычитает более темный из цветов из более светлого. Рисование белым инвертирует цвет назначения, тогда как рисование черным оставляет цвет назначения неизменным.
QPainter::CompositionMode_Exclusion 23 Аналогично CompositionMode_Difference, но с меньшим контрастом. Рисование белым инвертирует цвет назначения, тогда как рисование черным оставляет цвет назначения неизменным.
QPainter::RasterOp_SourceOrDestination 24 Выполняет побитовую операцию ИЛИ над пикселями источника и назначения (src OR dst).
QPainter::RasterOp_SourceAndDestination 25 Выполняет побитовую операцию И над пикселями источника и назначения (src AND dst).
QPainter::RasterOp_SourceXorDestination 26 Выполняет побитовую операцию XOR над пикселями источника и назначения (src XOR dst).
QPainter::RasterOp_NotSourceAndNotDestination 27 Выполняет побитовую операцию НЕ ИЛИ над пикселями источника и назначения ((NOT src) AND (NOT dst)).
QPainter::RasterOp_NotSourceOrNotDestination 28 Выполняет побитовую операцию НЕ И над пикселями источника и назначения ((NOT src) OR (NOT dst)).
QPainter::RasterOp_NotSourceXorDestination 29 Выполняет побитовую операцию, где пиксели источника инвертируются, а затем выполняется XOR с назначением ((NOT src) XOR dst).
QPainter::RasterOp_NotSource 30 Выполняет побитовую операцию, где пиксели источника инвертируются (NOT src).
QPainter::RasterOp_NotSourceAndDestination 31 Выполняет побитовую операцию, где источник инвертируется, а затем выполняется И с назначением ((NOT src) AND dst).
QPainter::RasterOp_SourceAndNotDestination 32 Выполняет побитовую операцию, где источник выполняется И с инвертированными пикселями назначения (src AND (NOT dst)).
QPainter::RasterOp_NotSourceOrDestination 33 Выполняет побитовую операцию, где источник инвертируется, а затем выполняется ИЛИ с назначением ((NOT src) OR dst).
QPainter::RasterOp_ClearDestination 35 Пиксели в целевом изображении очищаются (устанавливаются в 0) независимо от источника.
QPainter::RasterOp_SetDestination 36 Пиксели в целевом изображении устанавливаются (устанавливаются в 1) независимо от источника.
QPainter::RasterOp_NotDestination 37 Выполняет побитовую операцию, где пиксели назначения инвертируются (NOT dst).
QPainter::RasterOp_SourceOrNotDestination 34 Выполняет побитовую операцию, где источник выполняется ИЛИ с инвертированными пикселями назначения (src OR (NOT dst)).

См. также compositionMode(), setCompositionMode(), Режимы композиции, и Пример композиции изображений.

enum QPainter::PixmapFragmentHintflags QPainter::PixmapFragmentHints

Константа Значение Описание
QPainter::OpaqueHint 0x01 Указывает, что фрагменты пиксельного изображения, которые будут нарисованы, непрозрачны. Непрозрачные фрагменты потенциально быстрее рисуются.

Этот перечислимый тип был добавлен или изменён в Qt 4.7.

Тип PixmapFragmentHints является псевдонимом для QFlags<PixmapFragmentHint>. Он хранит комбинацию значений PixmapFragmentHint, объединенных операцией ИЛИ.

См. также QPainter::drawPixmapFragments() и QPainter::PixmapFragment.

enum QPainter::RenderHintflags QPainter::RenderHints

Renderhints используются для указания флагов для QPainter, которые могут или не могут быть учтены любым заданным движком.

Константа Значение Описание
QPainter::Antialiasing 0x01 Указывает, что движок должен выполнить сглаживание краёв примитивов, если это возможно.
QPainter::TextAntialiasing 0x02 Указывает, что движок должен выполнить сглаживание текста, если это возможно. Чтобы принудительно отключить сглаживание текста, не используйте этот подсказку. Вместо этого установите QFont::NoAntialias в стратегии стиля шрифта.
QPainter::SmoothPixmapTransform 0x04 Указывает, что движок должен использовать алгоритм плавного преобразования растрового изображения (такой как билинейный), а не ближайшего соседа.
QPainter::HighQualityAntialiasing 0x08 Это значение устарело и будет проигнорировано, используйте подсказку сглаживания вместо этого.
QPainter::NonCosmeticDefaultPen 0x10 Это значение устарело, по умолчанию для QPen теперь не косметическое.
QPainter::Qt4CompatiblePainting 0x20 Подсказка совместимости, сообщающая движку использовать те же правила заполнения, основанные на X11, что и в Qt 4, где сглаженное отображение смещено примерно на меньше, чем половина пикселя. Также будет обрабатывать по умолчанию созданные ручки как косметические. Возможно полезно при портировании приложения Qt 4 в Qt 5.
QPainter::LosslessImageRendering 0x40 Используйте бес потерь рендеринг изображений, когда это возможно. В настоящее время этот параметр используется только тогда, когда QPainter используется для вывода файла PDF через QPrinter или QPdfWriter, где вызовы drawImage()/drawPixmap() будут кодировать изображения с использованием алгоритма сжатия без потерь вместо сжатия с потерями JPEG. Это значение было добавлено в Qt 5.13.

Тип RenderHints является типом typedef для QFlags<RenderHint>. Он хранит логическое ИЛИ сочетание значений RenderHint.

См. также renderHints(), setRenderHint(), Качество рендеринга и Пример концентрических окружностей.

Документация по членам функций

QPainter::QPainter(QPaintDevice *device)

Создает рисовальщик, который начинает рисовать на устройстве device сразу же.

Этот конструктор удобен для кратковременных рисовальщиков, например, в QWidget::paintEvent() и должен использоваться только один раз. Конструктор вызывает begin() за вас, а деструктор QPainter автоматически вызывает end().

Вот пример использования begin() и end():

void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPainter p;
    p.begin(this);
    p.drawLine(...);        // drawing code
    p.end();
}

Тот же пример, используя этот конструктор:

void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPainter p(this);
    p.drawLine(...);        // drawing code
}

Поскольку конструктор не может предоставить обратную связь, когда инициализация рисовальщика не удалась, вы должны использовать begin() и end() для рисования на внешних устройствах, например, принтерах.

См. также begin() и end().

QPainter::QPainter()

Создаёт рисовальщик.

См. также begin() и end().

QPainter::~QPainter()

Уничтожает рисовальщик.

const QBrush &QPainter::background() const

Возвращает текущую кисть фона.

См. также setBackground() и Параметры.

Qt::BGMode QPainter::backgroundMode() const

Возвращает текущий режим фона.

См. также setBackgroundMode() и Параметры.

bool QPainter::begin(QPaintDevice *device)

Начинает рисование на устройстве device и возвращает true в случае успеха; в противном случае возвращает false.

Обратите внимание, что все параметры рисовальщика (setPen(), setBrush() и т. д.) сбрасываются до значений по умолчанию при вызове begin().

Возможные ошибки — это серьёзные проблемы, такие как:

painter->begin(0); // impossible - paint device cannot be 0

QPixmap image(0, 0);
painter->begin(&image); // impossible - image.isNull() == true;

painter->begin(myWidget);
painter2->begin(myWidget); // impossible - only one painter at a time

Обратите внимание, что в большинстве случаев вы можете использовать один из конструкторов вместо begin(), и что end() автоматически выполняется при уничтожении.

Предупреждение: Устройство рисования может быть обработано только одним рисовальщиком за раз.

Предупреждение: Рисование на QImage с форматом QImage::Format_Indexed8 не поддерживается.

См. также end() и QPainter().

void QPainter::beginNativePainting()

Сбрасывает конвейер рисования и подготавливает пользователя к выдаче команд непосредственно в базовом контексте графики. Должен быть выполнен вызов endNativePainting().

Обратите внимание, что будут сброшены только те состояния, которые меняет базовый движок рисования, до соответствующих значений по умолчанию. Состояния, которые мы сбрасываем, могут меняться от релиза к релизу. В настоящее время в движке OpenGL 2 сбрасываются следующие состояния:

  • смешивание отключено
  • тесты глубины, трафарета и обрезки отключены
  • активный текстурный блок сброшен до 0
  • маска глубины, функция глубины и значение очистки глубины сброшены до значений по умолчанию
  • маска трафарета, операция трафарета и функция трафарета сброшены до значений по умолчанию
  • текущий цвет сброшен до твёрдого белого

Если, например, режим полигона OpenGL изменяется пользователем внутри блока beginNativePaint()/endNativePainting(), он не будет сброшен до состояния по умолчанию функцией endNativePainting(). Вот пример, показывающий смешивание команд рисовальщика и исходных команд OpenGL:

QPainter painter(this);
painter.fillRect(0, 0, 128, 128, Qt::green);
painter.beginNativePainting();

glEnable(GL_SCISSOR_TEST);
glScissor(0, 0, 64, 64);

glClearColor(1, 0, 0, 1);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

glDisable(GL_SCISSOR_TEST);

painter.endNativePainting();

Эта функция была представлена в Qt 4.6.

См. также endNativePainting().

QRectF QPainter::boundingRect(const QRectF &rectangle, int flags, const QString &text)

Возвращает прямоугольник ограничительной рамки текста, как он будет отображаться при рисовании внутри заданного прямоугольника rectangle со специфицированными flags с использованием текущего заданного шрифта; т. е. функция указывает, где функция drawText() будет рисовать, при получении тех же аргументов.

Если текст не помещается внутри заданного прямоугольника, используя заданные flags, функция возвращает необходимый прямоугольник.

Аргумент flags является побитовым ИЛИ следующих флагов:

  • Qt::AlignLeft
  • Qt::AlignRight
  • Qt::AlignHCenter
  • Qt::AlignTop
  • Qt::AlignBottom
  • Qt::AlignVCenter
  • Qt::AlignCenter
  • Qt::TextSingleLine
  • Qt::TextExpandTabs
  • Qt::TextShowMnemonic
  • Qt::TextWordWrap
  • Qt::TextIncludeTrailingSpaces

Если установлено несколько флагов горизонтального или вертикального выравнивания, результирующее выравнивание не определено.

См. также drawText(), Qt::Alignment и Qt::TextFlag.

QRect QPainter::boundingRect(const QRect &rectangle, int flags, const QString &text)

Это перегруженная функция.

Возвращает прямоугольник ограничительной рамки текста, как он будет отображаться при рисовании внутри заданного прямоугольника rectangle со специфицированными flags с использованием текущего заданного шрифта.

QRect QPainter::boundingRect(int x, int y, int w, int h, int flags, const QString &text)

Это перегруженная функция.

Возвращает прямоугольник ограничительной рамки заданного text, как он будет отображаться при рисовании внутри прямоугольника, начинающегося в точке (x, y) со шириной w и высотой h.

QRectF QPainter::boundingRect(const QRectF &rectangle, const QString &text, const QTextOption &option = QTextOption())

Это перегруженная функция.

Вместо указания флагов как побитового ИЛИ Qt::AlignmentFlag и Qt::TextFlag, эта перегруженная функция принимает аргумент option. Класс QTextOption описывает общие свойства форматированного текста.

См. также QTextOption.

const QBrush &QPainter::brush() const

Возвращает текущую кисть художника.

См. также QPainter::setBrush() и Настройки.

QPoint QPainter::brushOrigin() const

Возвращает текущее значение начала кисти.

См. также setBrushOrigin() и Настройки.

QRectF QPainter::clipBoundingRect() const

Возвращает ограничивающую прямоугольник текущей области обрезки, если она установлена; в противном случае возвращает пустой прямоугольник. Обратите внимание, что область обрезки задаётся в логических координатах.

Ограничивающая прямоугольник не гарантируется как максимально узкая.

Эта функция была добавлена в Qt 4.8.

См. также setClipRect(), setClipPath() и setClipRegion().

QPainterPath QPainter::clipPath() const

Возвращает текущую область обрезки в виде пути в логических координатах.

Предупреждение: QPainter не хранит объединённую область обрезки явно, так как это обрабатывается базовым QPaintEngine, поэтому путь пересоздаётся по требованию и преобразуется в текущую систему логических координат. Это может быть ресурсоёмкой операцией.

См. также setClipPath(), clipRegion() и setClipping().

QRegion QPainter::clipRegion() const

Возвращает текущую область обрезки. Обратите внимание, что область обрезки задаётся в логических координатах.

Предупреждение: QPainter не хранит объединённую область обрезки явно, так как это обрабатывается базовым QPaintEngine, поэтому путь пересоздаётся по требованию и преобразуется в текущую систему логических координат. Это может быть ресурсоёмкой операцией.

См. также setClipRegion(), clipPath() и setClipping().

QTransform QPainter::combinedTransform() const

Возвращает матрицу преобразования, объединяющую текущее окно/порт и преобразование мира.

См. также setWorldTransform(), setWindow() и setViewport().

QPainter::CompositionMode QPainter::compositionMode() const

Возвращает текущий режим композиции.

См. также CompositionMode и setCompositionMode().

QPaintDevice *QPainter::device() const

Возвращает устройство рисования, на котором в данный момент работает художник, или nullptr если художник не активен.

См. также isActive().

const QTransform &QPainter::deviceTransform() const

Возвращает матрицу, преобразующую логические координаты в устройства, зависящие от платформы, координаты устройства.

Эта функция только требуется при использовании команд рисования платформы на платформенно-зависимой ручке (Qt::HANDLE), и платформа не выполняет преобразования напрямую.

Перечисление QPaintEngine::PaintEngineFeature может быть запрошено, чтобы определить, выполняет ли платформа преобразования или нет.

См. также worldTransform() и QPaintEngine::hasFeature().

void QPainter::drawArc(const QRectF &rectangle, int startAngle, int spanAngle)

Рисует дугу, определённую заданным rectangle, startAngle и spanAngle.

startAngle и spanAngle должны быть указаны в 1/16 долях градуса, т.е. полный круг равен 5760 (16 * 360). Положительные значения углов означают против часовой стрелки, а отрицательные — по часовой стрелке. Ноль градусов находится на позиции «3 часа».

QRectF rectangle(10.0, 20.0, 80.0, 60.0);
int startAngle = 30 * 16;
int spanAngle = 120 * 16;

QPainter painter(this);
painter.drawArc(rectangle, startAngle, spanAngle);

См. также drawPie(), drawChord() и Система координат.

void QPainter::drawArc(const QRect &rectangle, int startAngle, int spanAngle)

Это перегруженная функция.

Рисует дугу, определённую заданным rectangle, startAngle и spanAngle.

void QPainter::drawArc(int x, int y, int width, int height, int startAngle, int spanAngle)

Это перегруженная функция.

Рисует дугу, определённую прямоугольником, начинающимся в (x, y) с указанной width и height, и заданными startAngle и spanAngle.

void QPainter::drawChord(const QRectF &rectangle, int startAngle, int spanAngle)

Рисует хорду, определённую заданным rectangle, startAngle и spanAngle. Хорда заполняется текущей кистью.

startAngle и spanAngle должны быть указаны в 1/16 долях градуса, т.е. полный круг равен 5760 (16 * 360). Положительные значения углов означают против часовой стрелки, а отрицательные — по часовой стрелке. Ноль градусов находится на позиции «3 часа».

QRectF rectangle(10.0, 20.0, 80.0, 60.0);
int startAngle = 30 * 16;
int spanAngle = 120 * 16;

QPainter painter(this);
painter.drawChord(rect, startAngle, spanAngle);

См. также drawArc(), drawPie() и Система координат.

void QPainter::drawChord(int x, int y, int width, int height, int startAngle, int spanAngle)

Это перегруженная функция.

Рисует хорду, определённую прямоугольником, начинающимся в (x, y) с указанной width и height, и заданными startAngle и spanAngle.

void QPainter::drawChord(const QRect &rectangle, int startAngle, int spanAngle)

Это перегруженная функция.

Рисует хорду, определённую заданным rectangle, startAngle и spanAngle.

void QPainter::drawConvexPolygon(const QPointF *points, int pointCount)

Рисует выпуклый многоугольник, определённый первыми pointCount точками в массиве points, используя текущую кисть.

static const QPointF points[4] = {
    QPointF(10.0, 80.0),
    QPointF(20.0, 10.0),
    QPointF(80.0, 30.0),
    QPointF(90.0, 70.0)
};

QPainter painter(this);
painter.drawConvexPolygon(points, 4);

Первая точка неявно соединяется с последней точкой, а многоугольник заполняется текущей кистью. Если предоставленный многоугольник не выпуклый, т.е. он содержит хотя бы один угол больше 180 градусов, результаты не определены.

На некоторых платформах (например, X11) функция drawConvexPolygon() может быть быстрее, чем функция drawPolygon().

См. также drawPolygon(), drawPolyline() и Система координат.

void QPainter::drawConvexPolygon(const QPolygonF &polygon)

Это перегруженная функция.

Рисует выпуклый многоугольник, определённый polygon, используя текущую кисть и заливу.

void QPainter::drawConvexPolygon(const QPoint *points, int pointCount)

Это перегруженная функция.

Рисует выпуклый многоугольник, определённый первыми pointCount точками в массиве points, используя текущую кисть.

void QPainter::drawConvexPolygon(const QPolygon &polygon)

Это перегруженная функция.

Рисует выпуклый многоугольник, определённый polygon, используя текущую кисть и заливу.

void QPainter::drawEllipse(const QRectF &rectangle)

Рисует эллипс, определённый заданным rectangle.

Заполненный эллипс имеет размер rectangle.size(). Эллипс с обводкой имеет размер rectangle.size() плюс ширина кисти.

QRectF rectangle(10.0, 20.0, 80.0, 60.0);

QPainter painter(this);
painter.drawEllipse(rectangle);

См. также drawPie() и Система координат.

void QPainter::drawEllipse(const QRect &rectangle)

Это перегруженный метод.

Рисует эллипс, заданный прямоугольником rectangle.

void QPainter::drawEllipse(int x, int y, int width, int height)

Это перегруженный метод.

Рисует эллипс, заданный прямоугольником с началом в точке (x, y) и заданной width и height.

void QPainter::drawEllipse(const QPointF &center, qreal rx, qreal ry)

Это перегруженный метод.

Рисует эллипс, расположенный в точке center с радиусами rx и ry.

Этот метод был добавлен в Qt 4.4.

void QPainter::drawEllipse(const QPoint &center, int rx, int ry)

Это перегруженный метод.

Рисует эллипс, расположенный в точке center с радиусами rx и ry.

Этот метод был добавлен в Qt 4.4.

void QPainter::drawGlyphRun(const QPointF &position, const QGlyphRun &glyphs)

Рисует глифы, представленные в glyphs в точке position. Значение position задаёт край базовой линии строки глифов. Глифы будут взяты из шрифта, выбранного в glyphs, и по смещениям, указанным в glyphs.

Этот метод был добавлен в Qt 4.8.

См. также QGlyphRun::setRawFont(), QGlyphRun::setPositions(), и QGlyphRun::setGlyphIndexes().

void QPainter::drawImage(const QRectF &target, const QImage &image, const QRectF &source, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor)

Рисует прямоугольную область source заданного image в прямоугольник target на устройстве отрисовки.

Примечание: Изображение масштабируется для соответствия прямоугольнику, если размеры изображения и прямоугольника не совпадают.

Примечание: См. Рисование высококачественных версий растровых изображений и картинок, как это влияет на QImage::devicePixelRatio().

Если для подгонки изображения к результату с более низким разрешением (например, преобразование из 32-битного в 8-битное) необходимо его изменить, используйте flags для указания, как вы предпочитаете это сделать.

QRectF target(10.0, 20.0, 80.0, 60.0);
QRectF source(0.0, 0.0, 70.0, 40.0);
QImage image(":/images/myImage.png");

QPainter painter(this);
painter.drawImage(target, image, source);

См. также drawPixmap() и QImage::devicePixelRatio().

void QPainter::drawImage(const QRect &target, const QImage &image, const QRect &source, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor)

Это перегруженный метод.

Рисует прямоугольную область source заданного image в прямоугольник target на устройстве отрисовки.

Примечание: Изображение масштабируется для соответствия прямоугольнику, если размеры изображения и прямоугольника не совпадают.

void QPainter::drawImage(const QPointF &point, const QImage &image, const QRectF &source, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor)

Это перегруженный метод.

Рисует прямоугольную область source заданного image с началом в указанной точке point.

void QPainter::drawImage(const QPoint &point, const QImage &image, const QRect &source, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor)

Это перегруженный метод.

Рисует прямоугольную область source заданного image с началом в указанной точке point.

void QPainter::drawImage(const QRectF &rectangle, const QImage &image)

Это перегруженный метод.

Рисует заданное image в заданный прямоугольник rectangle.

Примечание: Изображение масштабируется для соответствия прямоугольнику, если размеры изображения и прямоугольника не совпадают.

void QPainter::drawImage(const QRect &rectangle, const QImage &image)

Это перегруженный метод.

Рисует заданное image в заданный прямоугольник rectangle.

Примечание: Изображение масштабируется для соответствия прямоугольнику, если размеры изображения и прямоугольника не совпадают.

void QPainter::drawImage(const QPointF &point, const QImage &image)

Это перегруженный метод.

Рисует заданное image в заданной точке point.

void QPainter::drawImage(const QPoint &point, const QImage &image)

Это перегруженный метод.

Рисует заданное image в заданной точке point.

void QPainter::drawImage(int x, int y, const QImage &image, int sx = 0, int sy = 0, int sw = -1, int sh = -1, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor)

Это перегруженный метод.

Рисует изображение в (x, y), копируя часть image на устройство отрисовки.

(x, y) задаёт верхнюю левую точку на устройстве отрисовки, на которую будет нанесено изображение. (sx, sy) задаёт верхнюю левую точку в image, которая будет нарисована. По умолчанию (0, 0).

(sw, sh) задаёт размер рисуемого изображения. Значение по умолчанию (0, 0) (и отрицательные значения) означает, что будет нарисована вся область до правого нижнего угла изображения.

void QPainter::drawLine(const QLineF &line)

Рисует линию, определённую line.

QLineF line(10.0, 80.0, 90.0, 20.0);

QPainter(this);
painter.drawLine(line);

См. также drawLines(), drawPolyline(), и Система координат.

void QPainter::drawLine(const QLine &line)

Это перегруженный метод.

Рисует линию, определённую line.

void QPainter::drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2)

Это перегруженный метод.

Рисует линию от (x1, y1) до (x2, y2).

void QPainter::drawLine(const QPoint &p1, const QPoint &p2)

Это перегруженный метод.

Рисует линию от p1 до p2.

void QPainter::drawLine(const QPointF &p1, const QPointF &p2)

Это перегруженный метод.

Рисует линию от p1 до p2.

void QPainter::drawLines(const QLineF *lines, int lineCount)

Рисует первые lineCount линий в массиве lines с помощью текущей кисти.

См. также drawLine() и drawPolyline().

void QPainter::drawLines(const QVector<QLineF> &lines)

Это перегруженный метод.

Рисует набор линий, определённых списком lines с помощью текущей кисти и заливки.

void QPainter::drawLines(const QPointF *pointPairs, int lineCount)

Это перегруженный метод.

Рисует первые lineCount линий в массиве pointPairs с использованием текущей кисти. Линии задаются парами точек, поэтому количество элементов в pointPairs должно быть не менее lineCount * 2.

void QPainter::drawLines(const QVector<QPointF> &pointPairs)

Это перегруженный метод.

Рисует линию для каждой пары точек в векторе pointPairs с использованием текущей кисти. Если в массиве нечётное количество точек, последняя точка будет проигнорирована.

void QPainter::drawLines(const QLine *lines, int lineCount)

Это перегруженный метод.

Рисует первые lineCount линий в массиве lines с использованием текущей кисти.

void QPainter::drawLines(const QVector<QLine> &lines)

Это перегруженный метод.

Рисует набор линий, определённых списком lines, с использованием текущей кисти и заливки.

void QPainter::drawLines(const QPoint *pointPairs, int lineCount)

Это перегруженный метод.

Рисует первые lineCount линий в массиве pointPairs с использованием текущей кисти.

void QPainter::drawLines(const QVector<QPoint> &pointPairs)

Это перегруженный метод.

Рисует линию для каждой пары точек в векторе pointPairs с использованием текущей кисти.

void QPainter::drawPath(const QPainterPath &path)

Рисует заданный объект path с использованием текущей кисти для контура и текущей заливки для заполнения.

QPainterPath path;
path.moveTo(20, 80);
path.lineTo(20, 30);
path.cubicTo(80, 0, 50, 50, 80, 80);

QPainter painter(this);
painter.drawPath(path);

См. также пример Painter Paths и пример Vector Deformation.

void QPainter::drawPicture(const QPointF &point, const QPicture &picture)

Воспроизводит заданную picture в заданной точке point.

Класс QPicture — это устройство отрисовки, которое записывает и воспроизводит команды QPainter. Рисунок сериализует команды отрисовки в устройство ввода-вывода в платформенно-независимом формате. Всё, что может быть нарисовано на виджете или пиксельном изображении, также может быть сохранено в рисунке.

Эта функция делает ровно то же самое, что и QPicture::play() при вызове с point = QPoint(0, 0).

QPicture picture;
QPointF point(10.0, 20.0)
picture.load("drawing.pic");

QPainter painter(this);
painter.drawPicture(0, 0, picture);

См. также QPicture::play().

void QPainter::drawPicture(int x, int y, const QPicture &picture)

Это перегруженный метод.

Рисует заданный picture в точке (x, y).

void QPainter::drawPicture(const QPoint &point, const QPicture &picture)

Это перегруженный метод.

Воспроизводит заданный picture в заданной point.

void QPainter::drawPie(const QRectF &rectangle, int startAngle, int spanAngle)

Рисует сектор, определяемый заданным прямоугольником rectangle, углом начала startAngle и углом размаха spanAngle.

Сектор заполняется текущей заливкой.

Угол начала и угол размаха должны быть заданы в 1/16 градуса, т. е. полный круг равен 5760 (16 * 360). Положительные значения углов означают против часовой стрелки, а отрицательные — по часовой стрелке. Ноль градусов соответствует положению «3 часа».

QRectF rectangle(10.0, 20.0, 80.0, 60.0);
int startAngle = 30 * 16;
int spanAngle = 120 * 16;

QPainter painter(this);
painter.drawPie(rectangle, startAngle, spanAngle);

См. также drawEllipse(), drawChord() и систему координат.

void QPainter::drawPie(int x, int y, int width, int height, int startAngle, int spanAngle)

Это перегруженный метод.

Рисует сектор, заданный прямоугольником, начинающимся в точке (x, y) с указанной width и height, и заданными startAngle и spanAngle.

void QPainter::drawPie(const QRect &rectangle, int startAngle, int spanAngle)

Это перегруженный метод.

Рисует сектор, определяемый заданным rectangle, startAngle и spanAngle.

void QPainter::drawPixmap(const QRectF &target, const QPixmap &pixmap, const QRectF &source)

Рисует прямоугольную область source заданного pixmap в заданную область target в устройстве отрисовки.

Примечание: pixmap масштабируется для соответствия прямоугольнику, если размеры pixmap и прямоугольника не совпадают.

Примечание: См. Отрисовка высококачественных версий pixmap и изображений, как это влияет на QPixmap::devicePixelRatio().

QRectF target(10.0, 20.0, 80.0, 60.0);
QRectF source(0.0, 0.0, 70.0, 40.0);
QPixmap pixmap(":myPixmap.png");

QPainter(this);
painter.drawPixmap(target, pixmap, source);

Если pixmap — QBitmap, то она рисуется с помощью битов, которые «установлены» с использованием цвета кисти. Если backgroundMode равен Qt::OpaqueMode, то «неустановленные» биты рисуются с цветом фоновой кисти; если backgroundMode равен Qt::TransparentMode, то «неустановленные» биты являются прозрачными. Рисование растровых изображений с градиентными или текстурными цветами не поддерживается.

См. также drawImage() и QPixmap::devicePixelRatio().

void QPainter::drawPixmap(const QRect &target, const QPixmap &pixmap, const QRect &source)

Это перегруженный метод.

Рисует прямоугольную область source заданного pixmap в заданную область target в устройстве отрисовки.

Примечание: pixmap масштабируется для соответствия прямоугольнику, если размеры pixmap и прямоугольника не совпадают.

void QPainter::drawPixmap(int x, int y, int w, int h, const QPixmap &pixmap, int sx, int sy, int sw, int sh)

Это перегруженный метод.

Рисует прямоугольную область с началом (sx, sy), шириной sw и высотой sh заданного pixmap в точке (x, y) с шириной w и высотой h. Если sw или sh равны нулю, используется ширина/высота pixmap, скорректированные смещением sx/sy;

void QPainter::drawPixmap(int x, int y, const QPixmap &pixmap, int sx, int sy, int sw, int sh)

Это перегруженный метод.

Рисует пиксельное изображение в (x, y), копируя часть данного pixmap в устройство отрисовки.

(x, y) задаёт верхнюю левую точку в устройстве отрисовки, на которую нужно нарисовать. (sx, sy) задаёт верхнюю левую точку в pixmap, которую нужно нарисовать. По умолчанию (0, 0).

(sw, sh) задаёт размер пиксельного изображения, которое нужно нарисовать. По умолчанию (0, 0) (и отрицательные значения) означают до нижнего правого края pixmap.

void QPainter::drawPixmap(const QPointF &point, const QPixmap &pixmap, const QRectF &source)

Это перегруженный метод.

Рисует прямоугольную область source заданного pixmap с началом в заданной point.

void QPainter::drawPixmap(const QPoint &point, const QPixmap &pixmap, const QRect &source)

Это перегруженный метод.

Рисует прямоугольную область source заданного pixmap с началом в заданной point.

void QPainter::drawPixmap(const QPointF &point, const QPixmap &pixmap)

Это перегруженный метод.

Отображает заданную pixmap с началом координат в заданной точке point.

void QPainter::drawPixmap(const QPoint &point, const QPixmap &pixmap)

Это перегруженный метод.

Отображает заданную pixmap с началом координат в заданной точке point.

void QPainter::drawPixmap(int x, int y, const QPixmap &pixmap)

Это перегруженный метод.

Отображает заданную pixmap в позиции (x, y).

void QPainter::drawPixmap(const QRect &rectangle, const QPixmap &pixmap)

Это перегруженный метод.

Отображает заданную pixmap в заданный прямоугольник rectangle.

Примечание: Pixmap масштабируется для соответствия прямоугольнику, если размеры pixmap и rectangle различаются.

void QPainter::drawPixmap(int x, int y, int width, int height, const QPixmap &pixmap)

Это перегруженный метод.

Отображает pixmap в прямоугольник с началом в позиции (x, y) и заданной width и height.

void QPainter::drawPixmapFragments(const QPainter::PixmapFragment *fragments, int fragmentCount, const QPixmap &pixmap, QPainter::PixmapFragmentHints hints = PixmapFragmentHints())

Этот метод используется для отображения pixmap или подпрямоугольника pixmap в нескольких позициях с различным масштабом, поворотом и непрозрачностью. fragments — массив из fragmentCount элементов, определяющих параметры отображения каждого фрагмента pixmap. Параметр hints может быть использован для передачи инструкций по отображению.

Этот метод потенциально быстрее, чем несколько вызовов drawPixmap(), так как ядро может оптимизировать изменения состояния.

Этот метод был представлен в Qt 4.7.

См. также QPainter::PixmapFragment и QPainter::PixmapFragmentHint.

void QPainter::drawPoint(const QPointF &position)

Рисует одну точку в заданной position с использованием текущего цвета пера.

См. также Система координат.

void QPainter::drawPoint(const QPoint &position)

Это перегруженный метод.

Рисует одну точку в заданной position с использованием текущего цвета пера.

void QPainter::drawPoint(int x, int y)

Это перегруженный метод.

Рисует одну точку в позиции (x, y).

void QPainter::drawPoints(const QPointF *points, int pointCount)

Рисует первые pointCount точек в массиве points с использованием текущего цвета пера.

См. также Система координат.

void QPainter::drawPoints(const QPolygonF &points)

Это перегруженный метод.

Рисует точки в векторе points.

void QPainter::drawPoints(const QPoint *points, int pointCount)

Это перегруженный метод.

Рисует первые pointCount точек в массиве points с использованием текущего цвета пера.

void QPainter::drawPoints(const QPolygon &points)

Это перегруженный метод.

Рисует точки в векторе points.

void QPainter::drawPolygon(const QPointF *points, int pointCount, Qt::FillRule fillRule = Qt::OddEvenFill)

Рисует многоугольник, определяемый первыми pointCount точками в массиве points, используя текущее перо и кисть.

static const QPointF points[4] = {
    QPointF(10.0, 80.0),
    QPointF(20.0, 10.0),
    QPointF(80.0, 30.0),
    QPointF(90.0, 70.0)
};

QPainter painter(this);
painter.drawPolygon(points, 4);

Первая точка неявно соединяется с последней, и многоугольник заполняется текущей кистью().

Если fillRule равен Qt::WindingFill, многоугольник заполняется с помощью алгоритма заполнения по обходу. Если fillRule равен Qt::OddEvenFill, многоугольник заполняется с помощью алгоритма заполнения чётность-нечётность. См. Qt::FillRule для более подробного описания этих правил заполнения.

См. также drawConvexPolygon(), drawPolyline(), и Система координат.

void QPainter::drawPolygon(const QPolygonF &points, Qt::FillRule fillRule = Qt::OddEvenFill)

Это перегруженный метод.

Рисует многоугольник, определяемый заданными points, используя правило заполнения fillRule.

void QPainter::drawPolygon(const QPoint *points, int pointCount, Qt::FillRule fillRule = Qt::OddEvenFill)

Это перегруженный метод.

Рисует многоугольник, определяемый первыми pointCount точками в массиве points.

void QPainter::drawPolygon(const QPolygon &points, Qt::FillRule fillRule = Qt::OddEvenFill)

Это перегруженный метод.

Рисует многоугольник, определяемый заданными points, используя правило заполнения fillRule.

void QPainter::drawPolyline(const QPointF *points, int pointCount)

Рисует ломаную линию, определяемую первыми pointCount точками в points, используя текущее перо.

Обратите внимание, что в отличие от функции drawPolygon() последняя точка не соединяется с первой, и ломаная линия не закрашивается.

static const QPointF points[3] = {
    QPointF(10.0, 80.0),
    QPointF(20.0, 10.0),
    QPointF(80.0, 30.0),
};

QPainter painter(this);
painter.drawPolyline(points, 3);

См. также drawLines(), drawPolygon(), и Система координат.

void QPainter::drawPolyline(const QPolygonF &points)

Это перегруженный метод.

Рисует ломаную линию, определяемую заданными points, используя текущее перо.

void QPainter::drawPolyline(const QPoint *points, int pointCount)

Это перегруженный метод.

Рисует ломаную линию, определяемую первыми pointCount точками в points, используя текущее перо.

void QPainter::drawPolyline(const QPolygon &points)

Это перегруженный метод.

Рисует ломаную линию, определяемую заданными points, используя текущее перо.

void QPainter::drawRect(const QRectF &rectangle)

Рисует текущий прямоугольник rectangle с использованием текущего пера и кисти.

Заполненный прямоугольник имеет размер rectangle.size(). Отображённый прямоугольник имеет размер rectangle.size() плюс ширина пера.

QRectF rectangle(10.0, 20.0, 80.0, 60.0);

QPainter painter(this);
painter.drawRect(rectangle);

См. также drawRects(), drawPolygon(), и Система координат.

void QPainter::drawRect(int x, int y, int width, int height)

Это перегруженный метод.

Рисует прямоугольник с верхним левым углом в (x, y) и заданной width и height.

void QPainter::drawRect(const QRect &rectangle)

Это перегруженный метод.

Рисует текущий прямоугольник rectangle с использованием текущего пера и кисти.

void QPainter::drawRects(const QRectF *rectangles, int rectCount)

Рисует первые rectCount прямоугольников из заданного массива rectangles, используя текущую линию и заливку.

См. также drawRect().

void QPainter::drawRects(const QVector<QRectF> &rectangles)

Это перегруженная функция.

Рисует заданные прямоугольники rectangles, используя текущую линию и заливку.

void QPainter::drawRects(const QRect *rectangles, int rectCount)

Это перегруженная функция.

Рисует первые rectCount прямоугольников из заданного массива rectangles, используя текущую линию и заливку.

void QPainter::drawRects(const QVector<QRect> &rectangles)

Это перегруженная функция.

Рисует заданные прямоугольники rectangles, используя текущую линию и заливку.

void QPainter::drawRoundedRect(const QRectF &rect, qreal xRadius, qreal yRadius, Qt::SizeMode mode = Qt::AbsoluteSize)

Рисует заданный прямоугольник rect с закругленными углами.

Аргументы xRadius и yRadius задают радиусы эллипсов, определяющих углы закругленного прямоугольника. Если mode равен Qt::RelativeSize, то xRadius и yRadius задаются в процентах от половины ширины и высоты прямоугольника соответственно и должны быть в диапазоне от 0,0 до 100,0.

Размер заполненного прямоугольника равен rect.size(). Размер прямоугольника с обводкой равен rect.size() плюс ширина линии.

QRectF rectangle(10.0, 20.0, 80.0, 60.0);

QPainter painter(this);
painter.drawRoundedRect(rectangle, 20.0, 15.0);

Функция была добавлена в Qt 4.4.

См. также drawRect() и QPen.

void QPainter::drawRoundedRect(int x, int y, int w, int h, qreal xRadius, qreal yRadius, Qt::SizeMode mode = Qt::AbsoluteSize)

Это перегруженная функция.

Рисует заданный прямоугольник x, y, w, h с закругленными углами.

Функция была добавлена в Qt 4.4.

void QPainter::drawRoundedRect(const QRect &rect, qreal xRadius, qreal yRadius, Qt::SizeMode mode = Qt::AbsoluteSize)

Это перегруженная функция.

Рисует заданный прямоугольник rect с закругленными углами.

Функция была добавлена в Qt 4.4.

void QPainter::drawStaticText(const QPointF &topLeftPosition, const QStaticText &staticText)

Рисует заданный текст staticText в заданной точке topLeftPosition.

Текст будет нарисован с использованием шрифта и преобразования, установленных в рисовальщике. Если шрифт и/или преобразование, установленные в рисовальщике, отличаются от тех, которые использовались для инициализации макета QStaticText, то макет необходимо пересчитать. Используйте QStaticText::prepare() для инициализации staticText с помощью шрифта и преобразования, с помощью которых он будет позже нарисован.

Если topLeftPosition не совпадает со значениями, используемыми при инициализации или последнем рисовании staticText, то при перемещении текста в новую позицию будет небольшая накладная стоимость.

Примечание: Если преобразование рисовальщика не аффинное, то staticText будет нарисован с помощью обычных вызовов drawText(), что приведёт к потере потенциального прироста производительности.

Примечание: Координата y используется как верхняя часть шрифта.

Функция была добавлена в Qt 4.7.

См. также QStaticText.

void QPainter::drawStaticText(const QPoint &topLeftPosition, const QStaticText &staticText)

Это перегруженная функция.

Рисует staticText в точке topLeftPosition.

Примечание: Координата y используется как верхняя часть шрифта.

Функция была добавлена в Qt 4.7.

void QPainter::drawStaticText(int left, int top, const QStaticText &staticText)

Это перегруженная функция.

Рисует staticText в координатах left и top.

Примечание: Координата y используется как верхняя часть шрифта.

Функция была добавлена в Qt 4.7.

void QPainter::drawText(const QRectF &rectangle, int flags, const QString &text, QRectF *boundingRect = nullptr)

Это перегруженная функция.

Рисует заданный текст text в пределах заданного прямоугольника rectangle. Прямоугольник rectangle и флаги выравнивания flags определяют якоря для text.

QPainter painter(this);
painter.drawText(rect, Qt::AlignCenter, tr("Qt\nProject"));

Прямоугольник boundingRect (если он не null) устанавливается в значение прямоугольника, который должен охватывать весь текст. Например, на изображении пунктирная линия представляет boundingRect, рассчитанный функцией, а штриховая линия — rectangle:

QPainter painter(this);
QFont font = painter.font();
font.setPixelSize(48);
painter.setFont(font);

const QRect rectangle = QRect(0, 0, 100, 50);
QRect boundingRect;
painter.drawText(rectangle, 0, tr("Hello"), &boundingRect);

QPen pen = painter.pen();
pen.setStyle(Qt::DotLine);
painter.setPen(pen);
painter.drawRect(boundingRect.adjusted(0, 0, -pen.width(), -pen.width()));

pen.setStyle(Qt::DashLine);
painter.setPen(pen);
painter.drawRect(rectangle.adjusted(0, 0, -pen.width(), -pen.width()));

Аргумент flags представляет собой побитовое ИЛИ следующих флагов:

  • Qt::AlignLeft
  • Qt::AlignRight
  • Qt::AlignHCenter
  • Qt::AlignJustify
  • Qt::AlignTop
  • Qt::AlignBottom
  • Qt::AlignVCenter
  • Qt::AlignCenter
  • Qt::TextDontClip
  • Qt::TextSingleLine
  • Qt::TextExpandTabs
  • Qt::TextShowMnemonic
  • Qt::TextWordWrap
  • Qt::TextIncludeTrailingSpaces

По умолчанию QPainter рисует текст с антиалиасингом.

Примечание: Координата y прямоугольника rectangle используется как верхняя часть шрифта.

См. также Qt::AlignmentFlag, Qt::TextFlag, boundingRect() и layoutDirection().

void QPainter::drawText(const QPointF &position, const QString &text)

Рисует заданный текст text с текущим направлением текста, начиная с заданной позиции position.

Функция не обрабатывает символ новой строки (\n), так как не может разбить текст на несколько строк и не может отобразить символ новой строки. Используйте перегрузку QPainter::drawText(), принимающую прямоугольник, если вы хотите нарисовать несколько строк текста с символом новой строки или если вы хотите переносить текст.

По умолчанию QPainter рисует текст с антиалиасингом.

Примечание: Координата y используется как базовое значение шрифта.

См. также setFont() и setPen().

void QPainter::drawText(const QPoint &position, const QString &text)

Это перегруженная функция.

Рисует заданный текст text с текущим направлением текста, начиная с заданной позиции position.

По умолчанию QPainter рисует текст с антиалиасингом.

Примечание: Координата y используется как базовое значение шрифта.

См. также setFont() и setPen().

void QPainter::drawText(int x, int y, const QString &text)

Это перегруженная функция.

Рисует заданный текст text в позиции (x, y), используя текущее направление текста рисовальщика.

По умолчанию QPainter рисует текст с антиалиасингом.

Примечание: Координата y используется как базовое значение шрифта.

См. также setFont() и setPen().

void QPainter::drawText(const QRect &rectangle, int flags, const QString &text, QRect *boundingRect = nullptr)

Это перегруженный метод.

Отрисовывает заданный текст внутри заданного прямоугольника в соответствии с указанными флагами.

boundingRect (если не null) устанавливается в значение, которое должно быть прямоугольником, охватывающим весь текст. Например, на следующем изображении пунктирная линия представляет boundingRect, рассчитанный функцией, а штриховая линия представляет rectangle:

QPainter painter(this);
QFont font = painter.font();
font.setPixelSize(48);
painter.setFont(font);

const QRect rectangle = QRect(0, 0, 100, 50);
QRect boundingRect;
painter.drawText(rectangle, 0, tr("Hello"), &boundingRect);

QPen pen = painter.pen();
pen.setStyle(Qt::DotLine);
painter.setPen(pen);
painter.drawRect(boundingRect.adjusted(0, 0, -pen.width(), -pen.width()));

pen.setStyle(Qt::DashLine);
painter.setPen(pen);
painter.drawRect(rectangle.adjusted(0, 0, -pen.width(), -pen.width()));

По умолчанию, QPainter рисует текст с антиалиасингом.

Примечание: Координата y прямоугольника используется как верхняя граница шрифта.

См. также setFont() и setPen().

void QPainter::drawText(int x, int y, int width, int height, int flags, const QString &text, QRect *boundingRect = nullptr)

Это перегруженный метод.

Отрисовывает заданный текст внутри прямоугольника с началом в точке (x, y), шириной width и высотой height.

boundingRect (если не null) устанавливается в значение, которое должно быть прямоугольником, охватывающим весь текст. Например, на следующем изображении пунктирная линия представляет boundingRect, рассчитанный функцией, а штриховая линия представляет прямоугольник, определяемый x, y, width и height:

QPainter painter(this);
QFont font = painter.font();
font.setPixelSize(48);
painter.setFont(font);

const QRect rectangle = QRect(0, 0, 100, 50);
QRect boundingRect;
painter.drawText(rectangle, 0, tr("Hello"), &boundingRect);

QPen pen = painter.pen();
pen.setStyle(Qt::DotLine);
painter.setPen(pen);
painter.drawRect(boundingRect.adjusted(0, 0, -pen.width(), -pen.width()));

pen.setStyle(Qt::DashLine);
painter.setPen(pen);
painter.drawRect(rectangle.adjusted(0, 0, -pen.width(), -pen.width()));

Аргумент flags представляет собой битовое ИЛИ следующих флагов:

  • Qt::AlignLeft
  • Qt::AlignRight
  • Qt::AlignHCenter
  • Qt::AlignJustify
  • Qt::AlignTop
  • Qt::AlignBottom
  • Qt::AlignVCenter
  • Qt::AlignCenter
  • Qt::TextSingleLine
  • Qt::TextExpandTabs
  • Qt::TextShowMnemonic
  • Qt::TextWordWrap

По умолчанию, QPainter рисует текст с антиалиасингом.

Примечание: Координата y используется как верхняя граница шрифта.

См. также Qt::AlignmentFlag, Qt::TextFlag, setFont(), и setPen().

void QPainter::drawText(const QRectF &rectangle, const QString &text, const QTextOption &option = QTextOption())

Это перегруженный метод.

Рисует заданный текст в прямоугольнике, используя option для управления его позиционированием, направлением и ориентацией. Опции, заданные в option, переопределяют те, что установлены на объекте QPainter само по себе.

По умолчанию, QPainter рисует текст с антиалиасингом.

Примечание: Координата y прямоугольника используется как верхняя граница шрифта.

См. также setFont() и setPen().

void QPainter::drawTiledPixmap(const QRectF &rectangle, const QPixmap &pixmap, const QPointF &position = QPointF())

Отрисовывает pixmap с повторяющимся рисунком, внутри заданного прямоугольника с началом в заданной position.

Вызов drawTiledPixmap() аналогичен вызову drawPixmap() несколько раз, чтобы заполнить область с помощью pixmap, но потенциально намного эффективнее в зависимости от используемой платформы.

drawTiledPixmap() создает одинаковый шаблон повторения изображения на дисплеях с высоким разрешением (с devicePixelRatio > 1) по сравнению с дисплеями нормального разрешения. Установите devicePixelRatio в pixmap, чтобы контролировать размер тайлов. Например, установив его в 2, вы уменьшите ширину и высоту тайла в 2 раза (как на 1x, так и на 2x дисплеях), что обеспечит вывод высокого разрешения на 2x дисплеях.

Смещение position всегда находится в системе координат painter, независимо от devicePixelRatio дисплея.

См. также drawPixmap().

void QPainter::drawTiledPixmap(int x, int y, int width, int height, const QPixmap &pixmap, int sx = 0, int sy = 0)

Это перегруженный метод.

Отрисовывает повторяющееся pixmap в указанном прямоугольнике.

(x, y) определяет верхнюю левую точку в устройстве отрисовки, на которую нужно нарисовать; с заданной width и height. (sx, sy) определяет верхнюю левую точку в pixmap, которую нужно нарисовать; по умолчанию (0, 0).

void QPainter::drawTiledPixmap(const QRect &rectangle, const QPixmap &pixmap, const QPoint &position = QPoint())

Это перегруженный метод.

Отрисовывает pixmap с повторяющимся рисунком, внутри заданного прямоугольника с началом в заданной position.

bool QPainter::end()

Завершает отрисовку. Все ресурсы, используемые во время отрисовки, освобождаются. Вам обычно не нужно вызывать это, так как оно вызывается деструктором.

Возвращает true если painter больше не активен; в противном случае возвращает false.

См. также begin() и isActive().

void QPainter::endNativePainting()

Восстанавливает painter после ручного вызова команд отрисовки нативного уровня. Позволяет painter восстановить любые нативные состояния, на которые он полагается, прежде чем вызывать другие команды painter.

Эта функция была добавлена в Qt 4.6.

См. также beginNativePainting().

void QPainter::eraseRect(const QRectF &rectangle)

Очищает область внутри заданного прямоугольника. Эквивалентно вызову

fillRect(rectangle, background()).

См. также fillRect().

void QPainter::eraseRect(int x, int y, int width, int height)

Это перегруженный метод.

Очищает область внутри прямоугольника, начинающегося в точке (x, y) с заданной width и height.

void QPainter::eraseRect(const QRect &rectangle)

Это перегруженный метод.

Очищает область внутри заданного прямоугольника.

void QPainter::fillPath(const QPainterPath &path, const QBrush &brush)

Заполняет заданный контур заданной заливкой. Обводка не рисуется.

В качестве альтернативы, вы можете указать QColor вместо QBrush; конструктор QBrush (принимающий аргумент QColor) автоматически создаст заливку сплошного цвета.

См. также drawPath().

void QPainter::fillRect(const QRectF &rectangle, const QBrush &brush)

Заполняет заданный прямоугольник указанной заливкой.

В качестве альтернативы, вы можете указать QColor вместо QBrush; конструктор QBrush (принимающий аргумент QColor) автоматически создаст заливку сплошного цвета.

См. также drawRect().

void QPainter::fillRect(int x, int y, int width, int height, const QBrush &brush)

Это перегруженный метод.

Заполняет прямоугольник, начинающийся в точке (x, y), с заданной width и height, используя заданную заливку.

void QPainter::fillRect(const QRect &rectangle, const QBrush &brush)

Это перегруженный метод.

Заполняет заданный прямоугольник указанной заливкой.

void QPainter::fillRect(const QRectF &rectangle, const QColor &color)

Это перегруженный метод.

Заполняет заданный прямоугольник указанным цветом.

Эта функция была добавлена в Qt 4.5.

void QPainter::fillRect(int x, int y, int width, int height, const QColor &color)

Это перегруженный метод.

Заполняет прямоугольник, начинающийся в точке (x, y) с заданной шириной и высотой, используя заданный цвет.

Эта функция была добавлена в Qt 4.5.

void QPainter::fillRect(const QRect &rectangle, const QColor &color)

Это перегруженная функция.

Заполняет заданный прямоугольник указанным цветом.

Эта функция была добавлена в Qt 4.5.

void QPainter::fillRect(int x, int y, int width, int height, Qt::GlobalColor color)

Это перегруженная функция.

Заполняет прямоугольник, начинающийся в точке (x, y) с заданной шириной и высотой, используя заданный цвет.

Эта функция была добавлена в Qt 4.5.

void QPainter::fillRect(const QRect &rectangle, Qt::GlobalColor color)

Это перегруженная функция.

Заполняет заданный прямоугольник заданным цветом.

Эта функция была добавлена в Qt 4.5.

void QPainter::fillRect(const QRectF &rectangle, Qt::GlobalColor color)

Это перегруженная функция.

Заполняет заданный прямоугольник указанным цветом.

Эта функция была добавлена в Qt 4.5.

void QPainter::fillRect(int x, int y, int width, int height, Qt::BrushStyle style)

Это перегруженная функция.

Заполняет прямоугольник, начинающийся в точке (x, y) с заданной шириной и высотой, используя заданный стиль заливки style.

Эта функция была добавлена в Qt 4.5.

void QPainter::fillRect(const QRect &rectangle, Qt::BrushStyle style)

Это перегруженная функция.

Заполняет заданный прямоугольник заданным стилем заливки style.

Эта функция была добавлена в Qt 4.5.

void QPainter::fillRect(const QRectF &rectangle, Qt::BrushStyle style)

Это перегруженная функция.

Заполняет заданный прямоугольник заданным стилем заливки style.

Эта функция была добавлена в Qt 4.5.

void QPainter::fillRect(int x, int y, int width, int height, QGradient::Preset preset)

Это перегруженная функция.

Заполняет прямоугольник, начинающийся в точке (x, y) с заданной шириной и высотой, используя заданный вид градиента preset.

Эта функция была добавлена в Qt 5.12.

void QPainter::fillRect(const QRect &rectangle, QGradient::Preset preset)

Это перегруженная функция.

Заполняет заданный прямоугольник указанным видом градиента preset.

Эта функция была добавлена в Qt 5.12.

void QPainter::fillRect(const QRectF &rectangle, QGradient::Preset preset)

Это перегруженная функция.

Заполняет заданный прямоугольник указанным видом градиента preset.

Эта функция была добавлена в Qt 5.12.

const QFont &QPainter::font() const

Возвращает текущий шрифт, используемый для отрисовки текста.

См. также setFont(), drawText() и Настройки.

QFontInfo QPainter::fontInfo() const

Возвращает информацию о шрифте для рисовальщика, если рисовальщик активен. В противном случае возвращаемое значение не определено.

См. также font(), isActive() и Настройки.

QFontMetrics QPainter::fontMetrics() const

Возвращает метрики шрифта для рисовальщика, если рисовальщик активен. В противном случае возвращаемое значение не определено.

См. также font(), isActive() и Настройки.

bool QPainter::hasClipping() const

Возвращает true если обрезка установлена; в противном случае возвращает false.

См. также setClipping() и Обрезка.

bool QPainter::isActive() const

Возвращает true если begin() был вызван и end() еще не был вызван; в противном случае возвращает false.

См. также begin() и QPaintDevice::paintingActive().

Qt::LayoutDirection QPainter::layoutDirection() const

Возвращает направление выравнивания, используемое рисовальщиком при отрисовке текста.

См. также QTextOption::textDirection(), setLayoutDirection(), drawText() и Настройки.

qreal QPainter::opacity() const

Возвращает непрозрачность рисовальщика. Значение по умолчанию равно 1.

Эта функция была добавлена в Qt 4.2.

См. также setOpacity().

QPaintEngine *QPainter::paintEngine() const

Возвращает движок отрисовки, на котором в данный момент работает рисовальщик, если рисовальщик активен; в противном случае 0.

См. также isActive().

const QPen &QPainter::pen() const

Возвращает текущую ручку рисовальщика.

См. также setPen() и Настройки.

QPainter::RenderHints QPainter::renderHints() const

Возвращает флаг, определяющий настройки качества отрисовки для этого рисовальщика.

См. также setRenderHints(), testRenderHint() и Качество отрисовки.

void QPainter::resetTransform()

Сбрасывает любые преобразования, выполненные с помощью translate(), scale(), shear(), rotate(), setWorldTransform(), setViewport() и setWindow().

См. также Преобразования координат.

void QPainter::restore()

Восстанавливает текущее состояние рисовальщика (извлекает сохраненное состояние из стека).

См. также save().

void QPainter::rotate(qreal angle)

Поворачивает систему координат по часовой стрелке. Переданный параметр angle задается в градусах.

См. также setWorldTransform() и Преобразования координат.

void QPainter::save()

Сохраняет текущее состояние рисовальщика (добавляет состояние в стек). После вызова save() необходимо вызвать соответствующий restore(); функция end() очищает стек.

См. также restore().

void QPainter::scale(qreal sx, qreal sy)

Масштабирует систему координат на (sx, sy).

См. также setWorldTransform() и Преобразования координат.

void QPainter::setBackground(const QBrush &brush)

Устанавливает кисть фона рисовальщика на заданную brush.

Кисть фона используется для заполнения фона при отрисовке непрозрачного текста, штриховых линий и растровых изображений. Кисть фона не оказывает влияния в режиме прозрачного фона (который является по умолчанию).

См. также фон(), setBackgroundMode() и Настройки.

void QPainter::setBackgroundMode(Qt::BGMode mode)

Устанавливает режим фона рисовальщика на заданный mode.

Qt::TransparentMode (по умолчанию) рисует штрихпунктирные линии и текст без задания пикселей фона. Qt::OpaqueMode заполняет эти области текущим цветом фона.

Обратите внимание, что для рисования растрового или пиксельного изображения прозрачно, необходимо использовать QPixmap::setMask().

См. также backgroundMode(), setBackground() и Settings.

void QPainter::setBrush(const QBrush &brush)

Устанавливает кисть рисовальщика на заданную brush.

Кисть рисовальщика определяет, как заполняются фигуры.

См. также brush() и Settings.

void QPainter::setBrush(Qt::BrushStyle style)

Это перегруженная функция.

Устанавливает кисть рисовальщика на чёрный цвет и указанный style.

void QPainter::setBrushOrigin(const QPointF &position)

Устанавливает начало кисти в position.

Начало кисти задаёт координаты (0, 0) кисти рисовальщика.

Обратите внимание, что хотя brushOrigin() была необходима для адаптации фона родительского виджета в Qt 3, это больше не так, так как рисовальщик Qt 4 не рисует фон, если вы не укажете это явно, установив свойство виджета autoFillBackground в значение true.

См. также brushOrigin() и Settings.

void QPainter::setBrushOrigin(int x, int y)

Это перегруженная функция.

Устанавливает начало кисти в точку (x, y).

void QPainter::setBrushOrigin(const QPoint &position)

Это перегруженная функция.

Устанавливает начало кисти в заданную position.

void QPainter::setClipPath(const QPainterPath &path, Qt::ClipOperation operation = Qt::ReplaceClip)

Включает обрезку и устанавливает траекторию обрезки для рисовальщика на заданную path с указанным operation обрезки.

Обратите внимание, что траектория обрезки задаётся в логических (рисовальщика) координатах.

См. также clipPath(), clipRegion() и Обрезка.

void QPainter::setClipRect(const QRectF &rectangle, Qt::ClipOperation operation = Qt::ReplaceClip)

Включает обрезку и устанавливает область обрезки на заданный rectangle, используя заданную операцию operation. По умолчанию операция — замена текущего прямоугольника обрезки.

Обратите внимание, что прямоугольник обрезки задаётся в логических (рисовальщика) координатах.

См. также clipRegion(), setClipping() и Обрезка.

void QPainter::setClipRect(const QRect &rectangle, Qt::ClipOperation operation = Qt::ReplaceClip)

Это перегруженная функция.

Включает обрезку и устанавливает область обрезки на заданный rectangle, используя заданную операцию operation.

void QPainter::setClipRect(int x, int y, int width, int height, Qt::ClipOperation operation = Qt::ReplaceClip)

Включает обрезку и устанавливает область обрезки на прямоугольник, начинающийся в точке (x, y) с заданной width и height.

void QPainter::setClipRegion(const QRegion &region, Qt::ClipOperation operation = Qt::ReplaceClip)

Устанавливает область обрезки на заданную region, используя указанную операцию operation. По умолчанию операция — замена текущей области обрезки.

Обратите внимание, что область обрезки задаётся в логических координатах.

См. также clipRegion(), setClipRect() и Обрезка.

void QPainter::setClipping(bool enable)

Включает обрезку, если enable имеет значение true, или отключает обрезку, если enable имеет значение false.

См. также hasClipping() и Обрезка.

void QPainter::setCompositionMode(QPainter::CompositionMode mode)

Устанавливает режим композиции на заданный mode.

Предупреждение: Только QPainter, работающий с QImage, полностью поддерживает все режимы композиции. Режимы RasterOp поддерживаются для X11, как описано в compositionMode().

См. также compositionMode().

void QPainter::setFont(const QFont &font)

Устанавливает шрифт рисовальщика на заданный font.

Этот шрифт используется последующими функциями drawText(). Цвет текста совпадает с цветом пера.

Если заданный шрифт недоступен, Qt находит подходящий аналог. font() вернёт установленный шрифт, а fontInfo() вернёт фактически используемый шрифт (который может быть таким же).

См. также font(), drawText() и Settings.

void QPainter::setLayoutDirection(Qt::LayoutDirection direction)

Устанавливает направление выравнивания, используемое рисовальщиком при рисовании текста, на указанное direction.

По умолчанию — Qt::LayoutDirectionAuto, которое неявно определит направление из нарисованного текста.

См. также QTextOption::setTextDirection(), layoutDirection(), drawText() и Settings.

void QPainter::setOpacity(qreal opacity)

Устанавливает непрозрачность рисовальщика на opacity. Значение должно быть в диапазоне от 0,0 до 1,0, где 0,0 — полностью прозрачно, а 1,0 — полностью непрозрачно.

Непрозрачность, установленная для рисовальщика, будет применяться к каждой операции рисования индивидуально.

Функция была введена в Qt 4.2.

См. также opacity().

void QPainter::setPen(const QPen &pen)

Устанавливает перо рисовальщика на заданное pen.

pen определяет, как рисовать линии и контуры, а также цвет текста.

См. также pen() и Settings.

void QPainter::setPen(const QColor &color)

Это перегруженная функция.

Устанавливает перо рисовальщика со стилем Qt::SolidLine, шириной 1 и указанным цветом color.

void QPainter::setPen(Qt::PenStyle style)

Это перегруженная функция.

Устанавливает перо рисовальщика с заданным style, шириной 1 и чёрным цветом.

void QPainter::setRenderHint(QPainter::RenderHint hint, bool on = true)

Устанавливает заданный параметр отрисовки hint для рисовальщика, если on равно true; в противном случае очищает параметр отрисовки.

См. также setRenderHints(), renderHints() и Качество отрисовки.

void QPainter::setRenderHints(QPainter::RenderHints hints, bool on = true)

Устанавливает заданные параметры отрисовки hints для рисовальщика, если on равно true; в противном случае очищает параметры отрисовки.

Функция была введена в Qt 4.2.

См. также setRenderHint(), renderHints() и Качество отрисовки.

void QPainter::setTransform(const QTransform &transform, bool combine = false)

Устанавливает матрицу преобразования мира. Если combine равно true, указанное преобразование transform объединяется с текущей матрицей; в противном случае текущая матрица заменяется.

Данная функция была добавлена в Qt 4.3.

См. также transform() и setWorldTransform().

void QPainter::setViewTransformEnabled(bool enable)

Включает преобразования просмотра, если enable имеет значение true, или отключает преобразования просмотра, если enable имеет значение false.

См. также viewTransformEnabled() и Преобразование окно-видовое порт.

void QPainter::setViewport(const QRect &rectangle)

Устанавливает прямоугольник видового порта рисовальщика на заданный прямоугольник rectangle и включает преобразования просмотра.

Прямоугольник видового порта является частью преобразования просмотра. Видовой порт определяет систему координат устройства. Его сестра, window(), определяет логическую систему координат.

По умолчанию прямоугольник видового порта совпадает с прямоугольником устройства.

См. также viewport(), viewTransformEnabled() и Преобразование окно-видовое порт.

void QPainter::setViewport(int x, int y, int width, int height)

Это перегруженный метод.

Устанавливает прямоугольник видового порта рисовальщика на прямоугольник, начинающийся в точке (x, y) с заданной шириной и высотой.

void QPainter::setWindow(const QRect &rectangle)

Устанавливает окно рисовальщика на заданный прямоугольник rectangle и включает преобразования просмотра.

Прямоугольник окна является частью преобразования просмотра. Окно определяет логическую систему координат. Его сестра, viewport(), определяет систему координат устройства.

По умолчанию прямоугольник окна совпадает с прямоугольником устройства.

См. также window(), viewTransformEnabled() и Преобразование окно-видовое порт.

void QPainter::setWindow(int x, int y, int width, int height)

Это перегруженный метод.

Устанавливает окно рисовальщика на прямоугольник, начинающийся в точке (x, y) с заданной шириной и высотой.

void QPainter::setWorldMatrixEnabled(bool enable)

Включает преобразования, если enable имеет значение true, или отключает преобразования, если enable имеет значение false. Матрица глобального преобразования не изменяется.

Данная функция была добавлена в Qt 4.2.

См. также worldMatrixEnabled(), worldTransform() и Преобразования координат.

void QPainter::setWorldTransform(const QTransform &matrix, bool combine = false)

Устанавливает матрицу глобального преобразования. Если combine имеет значение true, заданная matrix комбинируется с текущей матрицей; в противном случае текущая матрица заменяется.

См. также worldTransform(), transform() и setTransform().

void QPainter::shear(qreal sh, qreal sv)

Выполняет сдвиг системы координат на (sh, sv).

См. также setWorldTransform() и Преобразования координат.

void QPainter::strokePath(const QPainterPath &path, const QPen &pen)

Отображает контур (штрихи) пути path с помощью пера pen.

См. также fillPath() и Рисование.

bool QPainter::testRenderHint(QPainter::RenderHint hint) const

Возвращает true если hint установлен; в противном случае возвращает false.

Данная функция была добавлена в Qt 4.3.

См. также renderHints() и setRenderHint().

const QTransform &QPainter::transform() const

Псевдоним для worldTransform(). Возвращает матрицу глобального преобразования.

См. также setTransform() и worldTransform().

void QPainter::translate(const QPointF &offset)

Перемещает систему координат на заданный offset; т.е. заданный offset добавляется к точкам.

См. также setWorldTransform() и Преобразования координат.

void QPainter::translate(const QPoint &offset)

Это перегруженный метод.

Перемещает систему координат на заданный offset.

void QPainter::translate(qreal dx, qreal dy)

Это перегруженный метод.

Перемещает систему координат на вектор (dx, dy).

bool QPainter::viewTransformEnabled() const

Возвращает true если преобразование просмотра включено; в противном случае возвращает false.

См. также setViewTransformEnabled() и worldTransform().

QRect QPainter::viewport() const

Возвращает прямоугольник видового порта.

См. также setViewport() и setViewTransformEnabled().

QRect QPainter::window() const

Возвращает прямоугольник окна.

См. также setWindow() и setViewTransformEnabled().

bool QPainter::worldMatrixEnabled() const

Возвращает true если преобразование мира включено; в противном случае возвращает false.

Данная функция была добавлена в Qt 4.2.

См. также setWorldMatrixEnabled(), worldTransform() и Система координат.

const QTransform &QPainter::worldTransform() const

Возвращает матрицу глобального преобразования.

См. также setWorldTransform().

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.15/qpainter.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API