Класс QLocalSocket
Класс QLocalSocket предоставляет локальный сокет. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QLocalSocket> |
| qmake: | QT += network |
| С момента: | Qt 4.4 |
| Наследует: | QIODevice |
Открытые типы
| перечисление | LocalSocketError { ОшибкаОтказаВПодключении, ОшибкаЗакрытияСоединения, ОшибкаСервера, ОшибкаДоступаКСокету, ..., НеизвестнаяОшибкаСокета } |
| перечисление | LocalSocketState { СостояниеОтсутствияПодключения, СостояниеПодключения, СостояниеПодключен, СостояниеЗакрытия } |
Открытые функции
| QLocalSocket(QObject *parent = Q_NULLPTR) | |
| ~QLocalSocket() | |
| void | abort() |
| void | connectToServer(OpenMode openMode = ReadWrite) |
| void | connectToServer(const QString &name, OpenMode openMode = ReadWrite) |
| void | disconnectFromServer() |
| LocalSocketError | error() const |
| bool | flush() |
| QString | fullServerName() const |
| bool | isValid() const |
| qint64 | readBufferSize() const |
| QString | serverName() const |
| void | setReadBufferSize(qint64 size) |
| void | setServerName(const QString &name) |
| bool | setSocketDescriptor(qintptr socketDescriptor, LocalSocketState socketState = ConnectedState, OpenMode openMode = ReadWrite) |
| qintptr | socketDescriptor() const |
| LocalSocketState | state() const |
| bool | waitForConnected(int msecs = 30000) |
| bool | waitForDisconnected(int msecs = 30000) |
Переопределённые открытые функции
| virtual qint64 | bytesAvailable() const |
| virtual qint64 | bytesToWrite() const |
| virtual bool | canReadLine() const |
| virtual void | close() |
| virtual bool | isSequential() const |
| virtual bool | open(OpenMode openMode = ReadWrite) |
| virtual bool | waitForBytesWritten(int msecs = 30000) |
| virtual bool | waitForReadyRead(int msecs = 30000) |
Сигналы
| void | connected() |
| void | disconnected() |
| void | error(QLocalSocket::LocalSocketError socketError) |
| void | stateChanged(QLocalSocket::LocalSocketState socketState) |
Переопределённые защищённые функции
| virtual qint64 | readData(char *data, qint64 c) |
| virtual qint64 | writeData(const char *data, qint64 c) |
Дополнительные унаследованные члены
- 1 свойство унаследовано от QObject
- 1 открытый слот унаследован от QObject
- 11 статических открытых членов унаследовано от QObject
- 5 защищённых функций унаследовано от QIODevice
- 9 защищённых функций унаследовано от QObject
Подробное описание
Класс QLocalSocket предоставляет локальный сокет.
В Windows это именованная пайп, а в Unix — локальный сокет домена.
Если произошла ошибка, socketError() возвращает тип ошибки, а errorString() можно вызвать, чтобы получить удобочитаемое описание произошедшего.
Хотя QLocalSocket предназначен для использования с циклом событий, его можно использовать и без него. В этом случае необходимо использовать waitForConnected(), waitForReadyRead(), waitForBytesWritten() и waitForDisconnected(), которые блокируют выполнение до завершения операции или истечения таймаута.
См. также QLocalServer.
Документация по типам членов
перечисление QLocalSocket::LocalSocketError
Перечисление LocalSocketError представляет ошибки, которые могут возникнуть. Последнюю ошибку можно получить, вызвав QLocalSocket::error().
| Постоянная | Значение | Описание |
|---|---|---|
QLocalSocket::ConnectionRefusedError |
QAbstractSocket::ConnectionRefusedError |
Подключение было отклонено удалённым узлом (или истекло время ожидания). |
QLocalSocket::PeerClosedError |
QAbstractSocket::RemoteHostClosedError |
Удаленный сокет закрыл соединение. Обратите внимание, что клиентский сокет (то есть этот сокет) будет закрыт после того, как уведомление о закрытии удалённого сокета будет отправлено. |
QLocalSocket::ServerNotFoundError |
QAbstractSocket::HostNotFoundError |
Имя локального сокета не найдено. |
QLocalSocket::SocketAccessError |
QAbstractSocket::SocketAccessError |
Операция с сокетом не выполнилась из-за отсутствия необходимых привилегий у приложения. |
QLocalSocket::SocketResourceError |
QAbstractSocket::SocketResourceError |
Локальная система исчерпала ресурсы (например, слишком много сокетов). |
QLocalSocket::SocketTimeoutError |
QAbstractSocket::SocketTimeoutError |
Операция с сокетом истекла по времени. |
QLocalSocket::DatagramTooLargeError |
QAbstractSocket::DatagramTooLargeError |
Размер датаграммы превысил лимит операционной системы (который может быть так мал, как 8192 байта). |
QLocalSocket::ConnectionError |
QAbstractSocket::NetworkError |
Возникла ошибка при подключении. |
QLocalSocket::UnsupportedSocketOperationError |
QAbstractSocket::UnsupportedSocketOperationError |
Запрошенная операция с сокетом не поддерживается локальной операционной системой. |
QLocalSocket::OperationError |
QAbstractSocket::OperationError |
Попытка операции была предпринята, когда сокет находился в состоянии, которое не позволяло её выполнить. |
QLocalSocket::UnknownSocketError |
QAbstractSocket::UnknownSocketError |
Произошла неизвестная ошибка. |
enum QLocalSocket::LocalSocketState
Этот перечисление описывает различные состояния, в которых может находиться сокет.
| Постоянная | Значение | Описание |
|---|---|---|
QLocalSocket::UnconnectedState |
QAbstractSocket::UnconnectedState |
Сокет не подключён. |
QLocalSocket::ConnectingState |
QAbstractSocket::ConnectingState |
Сокет начал установку соединения. |
QLocalSocket::ConnectedState |
QAbstractSocket::ConnectedState |
Соединение установлено. |
QLocalSocket::ClosingState |
QAbstractSocket::ClosingState |
Сокет собирается закрыть (данные могут всё ещё ожидать записи). |
См. также QLocalSocket::state().
Документация по функциям-членам
QLocalSocket::QLocalSocket(QObject *parent = Q_NULLPTR)
Создаёт новый локальный сокет. Аргумент parent передаётся конструктору QObject.
QLocalSocket::~QLocalSocket()
Удаляет сокет, закрывая соединение, если необходимо.
void QLocalSocket::abort()
Прерывает текущее соединение и сбрасывает сокет. В отличие от disconnectFromServer(), эта функция немедленно закрывает сокет, очищая любые ожидающие данные в буфере записи.
См. также disconnectFromServer() и close().
qint64 QLocalSocket::bytesAvailable() const
Переопределено из QIODevice::bytesAvailable().
qint64 QLocalSocket::bytesToWrite() const
Переопределено из QIODevice::bytesToWrite().
bool QLocalSocket::canReadLine() const
Переопределено из QIODevice::canReadLine().
void QLocalSocket::close()
Переопределено из QIODevice::close().
void QLocalSocket::connectToServer(OpenMode openMode = ReadWrite)
Попытка установить соединение с serverName(). setServerName() должен быть вызван перед открытием соединения. В качестве альтернативы, можно использовать connectToServer(const QString &name, OpenMode openMode);
Сокет открывается в заданном openMode и сначала переходит в состояние ConnectingState. Если соединение установлено, QLocalSocket переходит в состояние ConnectedState и испускает сигнал connected().
После вызова этой функции сокет может испустить сигнал error() для сигнализации об ошибке.
Эта функция была введена в Qt 5.1.
См. также state(), serverName() и waitForConnected().
void QLocalSocket::connectToServer(const QString &name, OpenMode openMode = ReadWrite)
Это перегруженная функция.
Устанавливает имя сервера name и пытается установить соединение с ним.
Сокет открывается в заданном openMode и сначала переходит в состояние ConnectingState. Если соединение установлено, QLocalSocket переходит в состояние ConnectedState и испускает сигнал connected().
После вызова этой функции сокет может испустить сигнал error() для сигнализации об ошибке.
См. также state(), serverName() и waitForConnected().
void QLocalSocket::connected()
Этот сигнал испускается после вызова connectToServer() и успешного установления соединения.
См. также connectToServer() и disconnected().
void QLocalSocket::disconnectFromServer()
Попытка закрыть сокет. Если есть ожидающие записи данные, QLocalSocket перейдёт в состояние ClosingState и подождёт, пока все данные не будут записаны. В конечном счете, он перейдёт в состояние UnconnectedState и испустит сигнал disconnectedFromServer().
См. также connectToServer().
void QLocalSocket::disconnected()
Этот сигнал испускается при разъединении сокета.
См. также connectToServer(), disconnectFromServer(), abort() и connected().
LocalSocketError QLocalSocket::error() const
Возвращает тип последней ошибки.
См. также state() и errorString().
void QLocalSocket::error(QLocalSocket::LocalSocketError socketError)
Этот сигнал испускается после возникновения ошибки. Параметр socketError описывает тип произошедшей ошибки.
QLocalSocket::LocalSocketError не является зарегистрированным метатипом, поэтому для очереди подключений вам придётся зарегистрировать его с помощью Q_DECLARE_METATYPE() и qRegisterMetaType().
Примечание: Сигнал error перегружен в этом классе. Чтобы подключиться к нему с помощью синтаксиса указателя функции, вы должны указать тип сигнала в static_cast, как показано в этом примере:
connect(localSocket, static_cast<void(QLocalSocket::*)(QLocalSocket::LocalSocketError)>(&QLocalSocket::error),
[=](QLocalSocket::LocalSocketError socketError){ /* ... */ }); См. также error(), errorString() и Создание пользовательских типов Qt.
bool QLocalSocket::flush()
Эта функция записывает как можно больше данных из внутреннего буфера записи в сокет, не блокируя. Если какие-либо данные были записаны, эта функция возвращает true; в противном случае возвращается false.
Вызовите эту функцию, если вам нужно, чтобы QLocalSocket немедленно начал отправлять буферизованные данные. Количество успешно записанных байтов зависит от операционной системы. В большинстве случаев вам не нужно вызывать эту функцию, потому что QLocalSocket начнёт отправлять данные автоматически, когда управление вернётся в цикл событий. В отсутствие цикла событий, используйте waitForBytesWritten() вместо этого.
См. также write() и waitForBytesWritten().
QString QLocalSocket::fullServerName() const
Возвращает путь к серверу, к которому подключен сокет.
Примечание: Значение, возвращаемое этой функцией, зависит от платформы.
См. также connectToServer() и serverName().
[virtual] bool QLocalSocket::isSequential() const
Переопределено из QIODevice::isSequential().
bool QLocalSocket::isValid() const
Возвращает true если сокет валиден и готов к использованию; в противном случае возвращает false.
Примечание: Состояние сокета должно быть ConnectedState перед чтением и записью.
См. также state() и connectToServer().
[virtual] bool QLocalSocket::open(OpenMode openMode = ReadWrite)
Переопределено из QIODevice::open().
Эквивалентно connectToServer(OpenMode mode). Сокет открывается в заданном режиме openMode к серверу, определенному setServerName().
Обратите внимание, что в отличие от большинства других подклассов QIODevice, open() может не открыть устройство напрямую. Функция возвращает false, если сокет уже был подключен или если сервер для подключения не был определен, и true в любом другом случае. Сигналы connected() или error() будут отправлены, как только устройство фактически откроется (или подключение потерпит неудачу).
См. connectToServer() для получения более подробной информации.
qint64 QLocalSocket::readBufferSize() const
Возвращает размер внутреннего буфера чтения. Это ограничивает количество данных, которое клиент может получить, прежде чем вы вызовете read() или readAll(). Размер буфера чтения 0 (по умолчанию) означает, что у буфера нет ограничения по размеру, гарантируя, что данные не потеряются.
См. также setReadBufferSize() и read().
[virtual protected] qint64 QLocalSocket::readData(char *data, qint64 c)
Переопределено из QIODevice::readData().
QString QLocalSocket::serverName() const
Возвращает имя узла, как указано в setServerName(), или пустую QString, если setServerName() не был вызван или connectToServer() завершился неудачей.
См. также setServerName(), connectToServer() и fullServerName().
void QLocalSocket::setReadBufferSize(qint64 size)
Устанавливает размер внутреннего буфера чтения QLocalSocket в size байт.
Если размер буфера ограничен определенным значением, QLocalSocket не будет буферизовать более этого размера данных. В исключительных случаях размер буфера 0 означает, что буфер чтения не ограничен, и все входящие данные буферизуются. Это значение по умолчанию.
Этот параметр полезен, если вы читаете данные только в определенные моменты времени (например, в приложении для потоковой передачи в реальном времени) или если вы хотите защитить свой сокет от приема слишком большого количества данных, что может в конечном итоге привести к недостатку памяти в вашем приложении.
См. также readBufferSize() и read().
void QLocalSocket::setServerName(const QString &name)
Устанавливает имя узла для подключения. В Windows имя — это имя именованной трубы; в Unix — имя локального сокета домена.
Эта функция должна вызываться, когда сокет не подключен.
Эта функция была добавлена в Qt 5.1.
См. также serverName().
bool QLocalSocket::setSocketDescriptor(qintptr socketDescriptor, LocalSocketState socketState = ConnectedState, OpenMode openMode = ReadWrite)
Инициализирует QLocalSocket с помощью дескриптора родного сокета socketDescriptor. Возвращает true если socketDescriptor принят как допустимый дескриптор сокета; в противном случае возвращает false. Сокет открывается в режиме, заданном openMode, и переходит в состояние сокета, указанное socketState.
Примечание: Невозможно инициализировать два локальных сокета с одним и тем же дескриптором родного сокета.
См. также socketDescriptor(), state() и openMode().
qintptr QLocalSocket::socketDescriptor() const
Возвращает дескриптор родного сокета объекта QLocalSocket, если он доступен; в противном случае возвращает -1.
Дескриптор сокета недоступен, когда QLocalSocket находится в состоянии UnconnectedState.
См. также setSocketDescriptor().
LocalSocketState QLocalSocket::state() const
Возвращает состояние сокета.
См. также error().
[signal] void QLocalSocket::stateChanged(QLocalSocket::LocalSocketState socketState)
Этот сигнал отправляется всякий раз, когда состояние QLocalSocket меняется. Параметр socketState — это новое состояние.
QLocalSocket::SocketState не является зарегистрированным типом метаданных, поэтому для подключений в очереди вам нужно зарегистрировать его с помощью Q_DECLARE_METATYPE() и qRegisterMetaType().
См. также state() и Создание пользовательских типов Qt.
[virtual] bool QLocalSocket::waitForBytesWritten(int msecs = 30000)
Переопределено из QIODevice::waitForBytesWritten().
bool QLocalSocket::waitForConnected(int msecs = 30000)
Ожидает, пока сокет не будет подключен, в течение msecs миллисекунд. Если подключение установлено, эта функция возвращает true; в противном случае возвращает false В случае возврата false, вы можете вызвать error() для определения причины ошибки.
В следующем примере ожидается подключение в течение одной секунды:
socket->connectToServer("market");
if (socket->waitForConnected(1000))
qDebug("Connected!"); Если msecs равно -1, эта функция не будет ожидать таймаута.
См. также connectToServer() и connected().
bool QLocalSocket::waitForDisconnected(int msecs = 30000)
Ожидает, пока сокет не будет отключен, в течение msecs миллисекунд. Если подключение отключено, эта функция возвращает true; в противном случае возвращает false. В случае возврата false, вы можете вызвать error() для определения причины ошибки.
В следующем примере ожидается закрытие соединения в течение одной секунды:
socket->disconnectFromServer();
if (socket->waitForDisconnected(1000))
qDebug("Disconnected!"); Если msecs равно -1, эта функция не будет ожидать таймаута.
См. также disconnectFromServer() и close().
[virtual] bool QLocalSocket::waitForReadyRead(int msecs = 30000)
Переопределено из QIODevice::waitForReadyRead().
Эта функция блокируется, пока данные не станут доступными для чтения, и не будет отправлен сигнал readyRead(). Функция будет ожидать таймаута через msecs миллисекунд; значение таймаута по умолчанию составляет 30000 миллисекунд.
Функция возвращает true если данные доступны для чтения; в противном случае она возвращает false (если произошла ошибка или операция прервалась из-за истечения срока действия).
См. также waitForBytesWritten().
[virtual protected] qint64 QLocalSocket::writeData(const char *data, qint64 c)
Переопределено из QIODevice::writeData().
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/qlocalsocket.html