Qt Multimedia QML API
Обзор
Модуль Qt Multimedia предоставляет разработчикам упрощённый способ использования воспроизведения аудио и видео, а также доступа к функциям камеры. QML API Multimedia предоставляет дружественный QML интерфейс к этим функциям.
Типы
Аудио
Аудио — простой способ добавить воспроизведение аудио в сцену Qt Quick. Qt Multimedia предоставляет свойства для управления, методы (функции) и сигналы.
Ниже представлен фрагмент кода, демонстрирующий создание и использование экземпляра Audio.
Item {
width: 640
height: 360
Audio {
id: playMusic
source: "music.wav"
}
MouseArea {
id: playArea
anchors.fill: parent
onPressed: { playMusic.play() }
}
} Приведённый фрагмент показывает, как включение playMusic активирует аудиофункции в типе, который его содержит. Таким образом, при нажатии на родительскую область MouseArea вызывается метод play() типа Audio. Доступны и другие типичные методы управления аудио, такие как pause() и stop().
Большая часть параметров Audio устанавливается и считывается через свойства. К ним относятся:
| Свойство | Описание |
|---|---|
| source | URL источника медиафайла. |
| autoLoad | Указывает, следует ли сразу начать загрузку медиа. |
| playing | Указывает, что медиа воспроизводится. |
| paused | Медиа приостановлено. |
| status | Состояние загрузки медиа. |
| duration | Продолжительность воспроизведения медиа в миллисекундах. |
| position | Текущая позиция воспроизведения медиа в миллисекундах. |
| volume | Громкость аудиовывода: от 0.0 (тишина) до 1.0 (максимум) |
| muted | Указывает, что звук выключен. |
| bufferProgress | Указывает заполненность буфера данных: от 0.0 (пустой) до 1.0 (полный). |
| seekable | Указывает, можно ли изменить позицию аудио. |
| playbackRate | Скорость воспроизведения аудио в кратности к нормальной скорости. |
| error | Код ошибки, включая NoError. |
| errorString | Описание текущей ошибки. |
Доступный набор сигналов позволяет разработчику создавать пользовательское поведение при наступлении следующих событий:
| Сигнал | Описание |
|---|---|
| playing | Вызывается при запуске воспроизведения или возобновлении после паузы. |
| paused | Вызывается при приостановке воспроизведения. |
| stopped | Вызывается при остановке воспроизведения. |
| error | Вызывается при возникновении указанной ошибки. |
Камера
Камера позволяет делать снимки и записывать видео с помощью QML. Она имеет ряд свойств, которые помогают в её настройке.
Подробное описание использования Камеры приведено в Обзоре камеры и в соответствующей справочной документации.
Видео
Добавление воспроизведения видео с звуком в сцену Qt Quick тоже просто. Процесс очень похож на процесс с Audio, фактически Видео использует многие имена свойств, методы и сигналы. Вот эквивалентный пример кода для реализации воспроизведения видео в сцене
Video {
id: video
width : 800
height : 600
source: "video.avi"
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
video.play()
}
}
focus: true
Keys.onSpacePressed: video.paused = !video.paused
Keys.onLeftPressed: video.position -= 5000
Keys.onRightPressed: video.position += 5000
} Есть аналогичные функции, такие как play() с новыми функциями, специфичными для видео.
В приведенном выше примере, когда родительская область MouseArea нажимается, область размером 800x600 пикселей с id 'video' воспроизведёт источник "video.avi" в этой области. Заметьте также, что определены сигналы для Клавиш, так что пробел переключает паузу; стрелка влево переместит текущую позицию видео на 5 секунд назад; и стрелка вправо продвинет текущую позицию видео вперёд на 5 секунд.
Большинство различий, очевидно, будут касаться управления видео и информации. Существует множество свойств, связанных с Видео, большинство из них связаны с метаданными, управлением медиафайлами видео и аспектами отображения.
SoundEffect
SoundEffect предоставляет способ воспроизведения коротких звуковых эффектов, например, в видеоиграх. Одновременно могут воспроизводиться несколько экземпляров звуковых эффектов. Для воспроизведения музыки используйте Аудио.
Item {
width: 640
height: 360
SoundEffect {
id: effect
source: "test.wav"
}
MouseArea {
id: playArea
anchors.fill: parent
onPressed: { effect.play() }
}
} В приведённом выше примере звуковой эффект будет воспроизведён при нажатии на MouseArea.
Для полного описания этого типа см. SoundEffect
Типы QML Multimedia
Удобный тип для отображения указанного видео |
|
Добавить воспроизведение аудио в сцену |
|
Добавить воспроизведение медиа в сцену |
|
Доступ к кадру видоискателя, фотографирование и запись видео |
|
Интерфейс для захвата изображений с камеры |
|
Интерфейс для настроек экспозиции камеры |
|
Интерфейс для настроек вспышки камеры |
|
Интерфейс для настроек фокусировки камеры |
|
Интерфейс для настроек, связанных с захватом изображений с камеры |
|
Управляет записью видео с помощью камеры |
|
Предоставляет глобальный объект с полезными функциями из Qt Multimedia |
|
Для указания списка медиа для воспроизведения |
|
Определяет элемент в плейлисте |
|
Доступ к функциям радио из QML приложения |
|
Доступ к данным RDS из QML приложения |
|
Простое управление функцией фонарика |
|
Тип предоставляет способ воспроизведения звуковых эффектов в QML |
|
Отображение видео или кадра видоискателя |
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/qml-multimedia.html