Тип QML Colorize
Устанавливает цвет в цветовом пространстве HSL. Подробнее...
| Оператор импорта: | import QtGraphicalEffects 1.0 |
| С момента: | QtGraphicalEffects 1.0 |
| Наследуется от: |
Свойства
- cached : bool
- hue : real
- lightness : real
- saturation : real
- source : variant
Подробное описание
Эффект похож на эффект, который возникает при размещении цветного стекла поверх градации изображения. Colorize использует цветовое пространство оттенок, насыщенность и светлость (HSL). Вы можете указать желаемое значение для каждого свойства. Вы можете сдвигать все значения HSL с помощью эффекта HueSaturation.
В качестве альтернативы, вы можете использовать эффект ColorOverlay для изменения цвета исходного элемента в цветовом пространстве RGBA.
| Исходник | Применённый эффект |
|---|---|
Пример
В следующем примере показано, как применить эффект.
import QtQuick 2.0
import QtGraphicalEffects 1.0
Item {
width: 300
height: 300
Image {
id: bug
source: "images/bug.jpg"
sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
smooth: true
visible: false
}
Colorize {
anchors.fill: bug
source: bug
hue: 0.0
saturation: 0.5
lightness: -0.2
}
} Документация свойств
cached : bool
Это свойство позволяет кэшировать выходные пиксели эффекта для повышения производительности рендеринга.
Каждый раз, когда изменяются свойства источника или эффекта, пиксели в кэше должны быть обновлены. Потребление памяти увеличивается, поскольку для хранения выходных данных эффекта требуется дополнительный буфер памяти.
Рекомендуется отключить кэш, когда свойства источника или эффекта анимированы.
По умолчанию свойство установлено в false.
hue : real
Это свойство определяет значение оттенка, используемое для изменения цвета исходного изображения.
Значение изменяется от 0,0 до 1,0. По умолчанию свойство установлено в 0.0, что создает немного красный цвет.
| Допустимые значения оттенка |
|---|
| Примеры выходных данных с разными значениями оттенка | ||
|---|---|---|
| hue: 0.2 | hue: 0.5 | hue: 0.8 |
| saturation: 1 | saturation: 1 | saturation: 1 |
| lightness: 0 | lightness: 0 | lightness: 0 |
lightness : real
Это свойство определяет, насколько увеличивается или уменьшается значение яркости источника.
В отличие от свойств оттенок и насыщенность, светлость не устанавливает используемое значение, а сдвигает существующее значение яркости пикселя источника.
Значение изменяется от -1,0 (уменьшение) до 1,0 (увеличение). По умолчанию свойство установлено в 0.0 (без изменений).
| Примеры выходных данных с разными значениями яркости | ||
|---|---|---|
| lightness: -0.75 | lightness: 0 | lightness: 0.75 |
| hue: 0 | hue: 0 | hue: 0 |
| saturation: 1 | saturation: 1 | saturation: 1 |
saturation : real
Это свойство определяет значение насыщенности, используемое для изменения цвета исходного изображения.
Значение изменяется от 0,0 (без насыщенности) до 1,0 (насыщенность). По умолчанию свойство установлено в 1.0 (насыщенный).
| Примеры выходных данных с разными значениями насыщенности | ||
|---|---|---|
| saturation: 0 | saturation: 0.5 | saturation: 1 |
| hue: 0 | hue: 0 | hue: 0 |
| lightness: 0 | lightness: 0 | lightness: 0 |
source : variant
Это свойство определяет элемент-источник, который предоставляет пиксели-источники для эффекта.
Примечание: Не допускается включение эффекта в себя, например, путем установки source в родительский элемент эффекта.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/qml-qtgraphicaleffects-colorize.html