Spec-Zone.ru › Qt 5.6

Тип QML Colorize

Устанавливает цвет в цветовом пространстве HSL. Подробнее...

Оператор импорта: import QtGraphicalEffects 1.0
С момента: QtGraphicalEffects 1.0
Наследуется от:

Элемент

  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • cached : bool
  • hue : real
  • lightness : real
  • saturation : real
  • source : variant

Подробное описание

Эффект похож на эффект, который возникает при размещении цветного стекла поверх градации изображения. Colorize использует цветовое пространство оттенок, насыщенность и светлость (HSL). Вы можете указать желаемое значение для каждого свойства. Вы можете сдвигать все значения HSL с помощью эффекта HueSaturation.

В качестве альтернативы, вы можете использовать эффект ColorOverlay для изменения цвета исходного элемента в цветовом пространстве RGBA.

Исходник Применённый эффект

Пример

В следующем примере показано, как применить эффект.

import QtQuick 2.0
import QtGraphicalEffects 1.0

Item {
    width: 300
    height: 300

    Image {
        id: bug
        source: "images/bug.jpg"
        sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
        smooth: true
        visible: false
    }

    Colorize {
        anchors.fill: bug
        source: bug
        hue: 0.0
        saturation: 0.5
        lightness: -0.2
    }
}

Документация свойств

cached : bool

Это свойство позволяет кэшировать выходные пиксели эффекта для повышения производительности рендеринга.

Каждый раз, когда изменяются свойства источника или эффекта, пиксели в кэше должны быть обновлены. Потребление памяти увеличивается, поскольку для хранения выходных данных эффекта требуется дополнительный буфер памяти.

Рекомендуется отключить кэш, когда свойства источника или эффекта анимированы.

По умолчанию свойство установлено в false.

hue : real

Это свойство определяет значение оттенка, используемое для изменения цвета исходного изображения.

Значение изменяется от 0,0 до 1,0. По умолчанию свойство установлено в 0.0, что создает немного красный цвет.

Допустимые значения оттенка

Примеры выходных данных с разными значениями оттенка

hue: 0.2 hue: 0.5 hue: 0.8
saturation: 1 saturation: 1 saturation: 1
lightness: 0 lightness: 0 lightness: 0

lightness : real

Это свойство определяет, насколько увеличивается или уменьшается значение яркости источника.

В отличие от свойств оттенок и насыщенность, светлость не устанавливает используемое значение, а сдвигает существующее значение яркости пикселя источника.

Значение изменяется от -1,0 (уменьшение) до 1,0 (увеличение). По умолчанию свойство установлено в 0.0 (без изменений).

Примеры выходных данных с разными значениями яркости

lightness: -0.75 lightness: 0 lightness: 0.75
hue: 0 hue: 0 hue: 0
saturation: 1 saturation: 1 saturation: 1

saturation : real

Это свойство определяет значение насыщенности, используемое для изменения цвета исходного изображения.

Значение изменяется от 0,0 (без насыщенности) до 1,0 (насыщенность). По умолчанию свойство установлено в 1.0 (насыщенный).

Примеры выходных данных с разными значениями насыщенности

saturation: 0 saturation: 0.5 saturation: 1
hue: 0 hue: 0 hue: 0
lightness: 0 lightness: 0 lightness: 0

source : variant

Это свойство определяет элемент-источник, который предоставляет пиксели-источники для эффекта.

Примечание: Не допускается включение эффекта в себя, например, путем установки source в родительский элемент эффекта.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/qml-qtgraphicaleffects-colorize.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API