Spec-Zone.ru › Qt 5.6

Тип QML FastBlur

Применяет быстрый эффект размытия к одному или нескольким элементам-источникам. Подробнее...

Заявление об импорте: import QtGraphicalEffects 1.0
С момента: QtGraphicalEffects 1.0
Наследует:

Элемент

  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • cached : bool
  • radius : real
  • source : variant
  • transparentBorder : bool

Подробное описание

FastBlur предлагает более низкое качество размытия, чем GaussianBlur, но он быстрее отображается. Эффект FastBlur смягчает содержимое источника, размывая его с помощью алгоритма, использующего уменьшение масштаба содержимого источника и билинейную фильтрацию. Используйте этот эффект в ситуациях, когда содержимое источника быстро меняется, и не требуется наилучшее качество размытия.

Источник Примененный эффект

Пример

Следующий пример демонстрирует применение эффекта.

import QtQuick 2.0
import QtGraphicalEffects 1.0

Item {
    width: 300
    height: 300

    Image {
        id: bug
        source: "images/bug.jpg"
        sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
        smooth: true
        visible: false
    }

    FastBlur {
        anchors.fill: bug
        source: bug
        radius: 32
    }
}

Документация по свойствам

cached : bool

Это свойство позволяет кэшировать пиксели выходных данных эффекта для повышения производительности отображения.

Каждый раз, когда изменяются свойства источника или эффекта, пиксели в кэше должны быть обновлены. Потребление памяти увеличивается, поскольку требуется дополнительный буфер памяти для хранения выходных данных эффекта.

Рекомендуется отключить кэш, когда свойства источника или эффекта анимируются.

По умолчанию свойство установлено в false.

radius : real

Это свойство определяет расстояние соседних пикселей, которые влияют на размытие отдельного пикселя. Более большой радиус увеличивает эффект размытия. Алгоритм FastBlur может внутренне уменьшить точность радиуса, чтобы обеспечить хорошую производительность отображения.

Значение изменяется от 0,0 (без размытия) до бесконечности. Визуальное качество размытия снижается, когда радиус превышает значение 64. По умолчанию свойство установлено в 0.0 (без размытия).

Примеры выходных данных с различными значениями размытия

radius: 0 radius: 32 radius: 64

source : variant

Это свойство определяет элемент-источник, который будет размыт.

Примечание: Не поддерживается включение эффекта в сам себя, например, установкой source в родительский элемент эффекта.

transparentBorder : bool

Это свойство определяет поведение размытия вблизи границ элемента, где размытие пикселей зависит от пикселей за пределами границ источника.

Если свойство установлено в true, пиксели за пределами источника интерпретируются как прозрачные, что аналогично расширению OpenGL clamp-to-border. Размытие немного расширяется за пределы области элемента эффекта.

Если свойство установлено в false, пиксели за пределами источника интерпретируются как содержащие тот же цвет, что и пиксели на краю элемента, что аналогично поведению OpenGL clamp-to-edge. Размытие не расширяется за пределы области элемента эффекта.

По умолчанию свойство установлено в false.

Примеры выходных данных с различными значениями transparentBorder

transparentBorder: false transparentBorder: true
radius: 64 radius: 64

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/qml-qtgraphicaleffects-fastblur.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API