Spec-Zone.ru › Qt 5.6

Тип QML ThresholdMask

Маскирует исходный элемент другим элементом и применяет значение порога. Подробнее...

Заявление об импорте: import QtGraphicalEffects 1.0
С тех пор: QtGraphicalEffects 1.0
Наследует:

Элемент

  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • cached : bool
  • maskSource : variant
  • source : variant
  • spread : real
  • threshold : real

Подробное описание

Поведение маскирования можно контролировать с помощью значения threshold для пикселей маски.

Исходник MaskSource Применяемый эффект

Пример

Следующий пример демонстрирует, как применить эффект.

import QtQuick 2.0
import QtGraphicalEffects 1.0

Item {
    width: 300
    height: 300

    Image {
        id: background
        anchors.fill: parent
        source: "images/checker.png"
        smooth: true
        fillMode: Image.Tile
    }

    Image {
        id: bug
        source: "images/bug.jpg"
        sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
        smooth: true
        visible: false
    }

    Image {
        id: mask
        source: "images/fog.png"
        sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
        smooth: true
        visible: false
    }

    ThresholdMask {
        anchors.fill: bug
        source: bug
        maskSource: mask
        threshold: 0.4
        spread: 0.2
    }
}

Документация по свойствам

cached : bool

Это свойство позволяет кэшировать пиксели выходного эффекта, чтобы улучшить производительность отрисовки.

Каждый раз, когда изменяются свойства source или effect, пиксели в кэше должны быть обновлены. Потребление памяти увеличивается, так как для хранения выходных данных эффекта требуется дополнительный буфер памяти.

Рекомендуется отключать кэш, когда свойства source или effect анимированы.

По умолчанию свойство установлено в false.

maskSource : variant

Это свойство определяет элемент, который будет использоваться в качестве маски. Элемент маски отрисовывается в промежуточном буфере пикселей, а значения альфа из результата используются для определения видимости пикселей исходного элемента на дисплее.

Оригинал Маска Применяемый эффект

Примечание: Не поддерживается включение эффекта в себя, например, путем установки maskSource в родителя эффекта.

source : variant

Это свойство определяет исходный элемент, который будет замаскирован.

Примечание: Не поддерживается включение эффекта в себя, например, путем установки source в родителя эффекта.

spread : real

Это свойство определяет плавность краев маски вблизи значения альфа threshold. Установка spread в 0.0 использует маску обычно с указанным порогом. Установка более высоких значений spread смягчает переход от прозрачных пикселей маски к непрозрачным пикселям маски, добавляя интерполированные значения между ними.

Значение находится в диапазоне от 0.0 (резкий край маски) до 1.0 (плавный край маски). По умолчанию свойство установлено в 0.0.

Примеры выходных данных с различными значениями spread

spread: 0.0 spread: 0.2 spread: 0.8
threshold: 0.4 threshold: 0.4 threshold: 0.4

threshold : real

Это свойство определяет значение порога для пикселей маски. Пиксели маски с значением альфа ниже этого свойства используются для полного маскирования соответствующих пикселей из исходного элемента. Пиксели маски с более высоким значением альфа используются для альфа-смешивания исходного элемента с дисплеем.

Значение находится в диапазоне от 0.0 (значение альфа 0) до 1.0 (значение альфа 255). По умолчанию свойство установлено в 0.0.

Примеры выходных данных с различными значениями порога

threshold: 0.0 threshold: 0.5 threshold: 0.7
spread: 0.2 spread: 0.2 spread: 0.2

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/qml-qtgraphicaleffects-thresholdmask.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API