Тип QML PathQuad
Определяет квадратичную кривую Безье с контрольной точкой Подробнее...
| Выражение импорта: | import QtQuick 2.5 |
Свойства
- controlX : вещественное число
- controlY : вещественное число
- relativeControlX : вещественное число
- relativeControlY : вещественное число
- relativeX : вещественное число
- relativeY : вещественное число
- x : вещественное число
- y : вещественное число
Подробное описание
Следующий QML создаёт путь, показанный ниже:
Path {
startX: 0; startY: 0
PathQuad { x: 200; y: 0; controlX: 100; controlY: 150 }
} |
См. также Путь, PathCubic, PathLine, PathArc, PathCurve и PathSvg.
Документация по свойствам
controlX : вещественное число
Определяет положение контрольной точки.
controlY : вещественное число
Определяет положение контрольной точки.
relativeControlX : вещественное число
Определяет положение контрольной точки относительно начала кривой.
Если для одной оси заданы как относительные, так и абсолютные координаты контрольной точки, будет использоваться относительная координата.
Относительные и абсолютные координаты можно смешивать, например, задать относительную координату x и абсолютную координату y.
См. также controlX и controlY.
relativeControlY : вещественное число
Определяет положение контрольной точки относительно начала кривой.
Если для одной оси заданы как относительные, так и абсолютные координаты контрольной точки, будет использоваться относительная координата.
Относительные и абсолютные координаты можно смешивать, например, задать относительную координату x и абсолютную координату y.
См. также controlX и controlY.
relativeX : вещественное число
Определяет конечную точку кривой относительно её начала.
Если для одной оси заданы как относительные, так и абсолютные координаты конечной точки, будет использоваться относительная координата.
Относительные и абсолютные координаты можно смешивать, например, задать относительную координату x и абсолютную координату y.
relativeY : вещественное число
Определяет конечную точку кривой относительно её начала.
Если для одной оси заданы как относительные, так и абсолютные координаты конечной точки, будет использоваться относительная координата.
Относительные и абсолютные координаты можно смешивать, например, задать относительную координату x и абсолютную координату y.
x : вещественное число
Определяет конечную точку кривой.
См. также relativeX и relativeY.
y : вещественное число
Определяет конечную точку кривой.
См. также relativeX и relativeY.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/qml-qtquick-pathquad.html