Класс QPoint
Класс QPoint определяет точку на плоскости с использованием целочисленной точности. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QPoint> |
| qmake: | QT += core |
Примечание: Все функции в этом классе являются реентерабельными.
Публичные функции
| QPoint() | |
| QPoint(int xpos, int ypos) | |
| bool | isNull() const |
| int | manhattanLength() const |
| int & | rx() |
| int & | ry() |
| void | setX(int x) |
| void | setY(int y) |
| int | x() const |
| int | y() const |
| QPoint & | operator*=(float factor) |
| QPoint & | operator*=(double factor) |
| QPoint & | operator*=(int factor) |
| QPoint & | operator+=(const QPoint &point) |
| QPoint & | operator-=(const QPoint &point) |
| QPoint & | operator/=(qreal divisor) |
Статические публичные члены
| int | dotProduct(const QPoint &p1, const QPoint &p2) |
Связанные нечлены
| bool | operator!=(const QPoint &p1, const QPoint &p2) |
| const QPoint | operator*(const QPoint &point, float factor) |
| const QPoint | operator*(const QPoint &point, double factor) |
| const QPoint | operator*(const QPoint &point, int factor) |
| const QPoint | operator*(float factor, const QPoint &point) |
| const QPoint | operator*(double factor, const QPoint &point) |
| const QPoint | operator*(int factor, const QPoint &point) |
| const QPoint | operator+(const QPoint &p1, const QPoint &p2) |
| const QPoint | operator+(const QPoint &point) |
| const QPoint | operator-(const QPoint &p1, const QPoint &p2) |
| const QPoint | operator-(const QPoint &point) |
| const QPoint | operator/(const QPoint &point, qreal divisor) |
| QDataStream & | operator<<(QDataStream &stream, const QPoint &point) |
| bool | operator==(const QPoint &p1, const QPoint &p2) |
| QDataStream & | operator>>(QDataStream &stream, QPoint &point) |
Подробное описание
Класс QPoint определяет точку на плоскости с использованием целочисленной точности.
Точка задается координатами x и y, к которым можно получить доступ с помощью функций x() и y(). Функция isNull() возвращает true если обе x и y установлены в 0. Координаты можно установить (или изменить) с помощью функций setX() и setY(), или альтернативно, с помощью функций rx() и ry(), которые возвращают ссылки на координаты (что позволяет напрямую изменять их).
Для точки p следующие утверждения эквивалентны:
QPoint p; p.setX(p.x() + 1); p += QPoint(1, 0); p.rx()++;
Объект QPoint также может быть использован как вектор: Сложение и вычитание определены как для векторов (каждый компонент складывается отдельно). Объект QPoint также может быть разделен или умножен на int или qreal.
Кроме того, класс QPoint предоставляет функцию manhattanLength(), которая дает недорогую аппроксимацию длины объекта QPoint, интерпретированного как вектор. Наконец, объекты QPoint могут быть переданы в поток и сравнены.
Документация по членам функций
QPoint::QPoint()
Конструирует нулевую точку, т.е. с координатами (0, 0)
См. также isNull().
QPoint::QPoint(int xpos, int ypos)
Конструирует точку с заданными координатами (xpos, ypos).
[static] int QPoint::dotProduct(const QPoint &p1, const QPoint &p2)
QPoint p( 3, 7); QPoint q(-1, 4); int lengthSquared = QPoint::dotProduct(p, q); // lengthSquared becomes 25
Возвращает скалярное произведение p1 и p2.
Эта функция была добавлена в Qt 5.1.
bool QPoint::isNull() const
Возвращает true если обе координаты x и y установлены в 0, в противном случае возвращает false.
int QPoint::manhattanLength() const
Возвращает сумму абсолютных значений x() и y(), традиционно известную как «манхэттенская длина» вектора от начала координат до точки. Например:
QPoint oldPosition;
MyWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
QPoint point = event->pos() - oldPosition;
if (point.manhattanLength() > 3)
// the mouse has moved more than 3 pixels since the oldPosition
} Это полезная и быстрая для расчета аппроксимация истинной длины:
double trueLength = std::sqrt(std::pow(x(), 2) + std::pow(y(), 2));
Традиция «манхэттенской длины» возникает, потому что такие расстояния применимы к путешественникам, которые могут передвигаться только по прямоугольной сетке, как улицы Манхэттена.
int &QPoint::rx()
Возвращает ссылку на координату x этой точки.
Использование ссылки позволяет напрямую манипулировать x. Например:
QPoint p(1, 2); p.rx()--; // p becomes (0, 2)
int &QPoint::ry()
Возвращает ссылку на координату y этой точки.
Использование ссылки позволяет напрямую манипулировать y. Например:
QPoint p(1, 2); p.ry()++; // p becomes (1, 3)
void QPoint::setX(int x)
Устанавливает координату x этой точки на заданную координату x.
void QPoint::setY(int y)
Устанавливает координату y этой точки на заданную координату y.
int QPoint::x() const
Возвращает координату x этой точки.
int QPoint::y() const
Возвращает координату y этой точки.
QPoint &QPoint::operator*=(float factor)
Умножает координаты этой точки на заданный factor и возвращает ссылку на эту точку.
Обратите внимание, что результат округляется до ближайшего целого числа, так как точки хранятся как целые числа. Используйте QPointF для обеспечения точности с плавающей точкой.
См. также operator/=().
QPoint &QPoint::operator*=(double factor)
Умножает координаты этой точки на заданный factor и возвращает ссылку на эту точку. Например:
QPoint p(-1, 4); p *= 2.5; // p becomes (-3, 10)
Обратите внимание, что результат округляется до ближайшего целого числа, так как точки хранятся как целые числа. Используйте QPointF для обеспечения точности с плавающей точкой.
См. также operator/=().
QPoint &QPoint::operator*=(int factor)
Умножает координаты этой точки на заданный factor и возвращает ссылку на эту точку.
См. также operator/=().
QPoint &QPoint::operator+=(const QPoint &point)
Добавляет заданную point к этой точке и возвращает ссылку на эту точку. Например:
QPoint p( 3, 7); QPoint q(-1, 4); p += q; // p becomes (2, 11)
См. также operator-=().
QPoint &QPoint::operator-=(const QPoint &point)
Вычитает заданную point из этой точки и возвращает ссылку на эту точку. Например:
QPoint p( 3, 7); QPoint q(-1, 4); p -= q; // p becomes (4, 3)
См. также operator+=().
QPoint &QPoint::operator/=(qreal divisor)
Это перегруженная функция.
Делит x и y на заданный divisor и возвращает ссылку на эту точку. Например:
QPoint p(-3, 10); p /= 2.5; // p becomes (-1, 4)
Обратите внимание, что результат округляется до ближайшего целого числа, так как точки хранятся как целые числа. Используйте QPointF для обеспечения точности с плавающей точкой.
См. также operator*=().
Связанные нечлены
bool operator!=(const QPoint &p1, const QPoint &p2)
Возвращает true если p1 и p2 не равны; в противном случае возвращает false.
const QPoint operator*(const QPoint &point, float factor)
Возвращает копию заданной point, умноженную на заданный factor.
Обратите внимание, что результат округляется до ближайшего целого числа, так как точки хранятся как целые числа. Используйте QPointF для обеспечения точности с плавающей точкой.
См. также QPoint::operator*=().
const QPoint operator*(const QPoint &point, double factor)
Возвращает копию заданной point, умноженную на заданный factor.
Обратите внимание, что результат округляется до ближайшего целого числа, так как точки хранятся как целые числа. Используйте QPointF для обеспечения точности с плавающей точкой.
См. также QPoint::operator*=().
const QPoint operator*(const QPoint &point, int factor)
Возвращает копию заданной point, умноженную на заданный factor.
См. также QPoint::operator*=().
const QPoint operator*(float factor, const QPoint &point)
Это перегруженная функция.
Возвращает копию заданной point, умноженную на заданный factor.
Обратите внимание, что результат округляется до ближайшего целого числа, так как точки хранятся как целые числа. Используйте QPointF для обеспечения точности с плавающей точкой.
См. также QPoint::operator*=().
const QPoint operator*(double factor, const QPoint &point)
Это перегруженная функция.
Возвращает копию заданной point, умноженную на заданный factor.
Обратите внимание, что результат округляется до ближайшего целого числа, так как точки хранятся как целые числа. Используйте QPointF для обеспечения точности с плавающей точкой.
См. также QPoint::operator*=().
const QPoint operator*(int factor, const QPoint &point)
Это перегруженная функция.
Возвращает копию заданной point, умноженную на заданный factor.
См. также QPoint::operator*=().
const QPoint operator+(const QPoint &p1, const QPoint &p2)
Возвращает объект QPoint, являющийся суммой заданных точек p1 и p2; каждый компонент добавляется отдельно.
См. также QPoint::operator+=().
const QPoint operator+(const QPoint &point)
Возвращает point без изменений.
Эта функция была добавлена в Qt 5.0.
const QPoint operator-(const QPoint &p1, const QPoint &p2)
Возвращает объект QPoint, полученный вычитанием p2 из p1; каждый компонент вычитается отдельно.
См. также QPoint::operator-=().
const QPoint operator-(const QPoint &point)
Это перегруженная функция.
Возвращает объект QPoint, полученный изменением знака обоих компонентов заданной point.
Эквивалентно QPoint(0,0) - point.
const QPoint operator/(const QPoint &point, qreal divisor)
Возвращает QPoint, полученную делением обоих компонентов заданной point на заданный divisor.
Обратите внимание, что результат округляется до ближайшего целого числа, так как точки хранятся как целые числа. Используйте QPointF для обеспечения точности с плавающей точкой.
См. также QPoint::operator/=().
QDataStream &operator<<(QDataStream &stream, const QPoint &point)
Записывает заданную point в заданный stream и возвращает ссылку на поток.
См. также Сериализация типов данных Qt.
bool operator==(const QPoint &p1, const QPoint &p2)
Возвращает true если p1 и p2 равны; в противном случае возвращает false.
QDataStream &operator>>(QDataStream &stream, QPoint &point)
Считывает точку из заданного stream в заданную point и возвращает ссылку на поток.
См. также Сериализация типов данных Qt.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/qpoint.html