Класс QSceneChange
(Qt3DCore::QSceneChange)| Наследуется от: |
Типы
| Перечисление | ObservableType { Наблюдаемое, Узел } |
| Перечисление | Priority { Высокий, Стандартный, Низкий } |
Открытые функции
| QSceneChange(ChangeFlag type, ObservableType observableType, const QNodeId &subjectId, Priority priority = Стандартный) | |
| виртуальный | ~QSceneChange() |
| QSceneChange::ObservableType | observableType() const |
| QSceneChange::Priority | priority() const |
| QNodeId | subjectId() const |
| qint64 | timestamp() const |
| ChangeFlag | type() const |
Защищенные функции
| QSceneChange(QSceneChangePrivate &dd) | |
| QSceneChange(QSceneChangePrivate &dd, ChangeFlag type, ObservableType observableType, const QNodeId &subjectId, Priority priority = Стандартный) |
Документация типов членов
Перечисление QSceneChange::ObservableType
Перечисление QSceneChange::Priority
Документация функций-членов
QSceneChange::QSceneChange(ChangeFlag type, ObservableType observableType, const QNodeId &subjectId, Priority priority = Стандартный)
Создаёт экземпляр QSceneChange по умолчанию.
[protected] QSceneChange::QSceneChange(QSceneChangePrivate &dd)
Копирующий конструктор.
[protected] QSceneChange::QSceneChange(QSceneChangePrivate &dd, ChangeFlag type, ObservableType observableType, const QNodeId &subjectId, Priority priority = Стандартный)
Копирующий конструктор.
[virtual] QSceneChange::~QSceneChange()
Уничтожает экземпляр QSceneChange. Деструктор виртуальный.
QSceneChange::ObservableType QSceneChange::observableType() const
QSceneChange::Priority QSceneChange::priority() const
QNodeId QSceneChange::subjectId() const
qint64 QSceneChange::timestamp() const
ChangeFlag QSceneChange::type() const
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/qt3dcore-qscenechange.html