Класс QTouchEvent
Класс QTouchEvent содержит параметры, описывающие событие касания.
| Заголовок: | #include <QTouchEvent> |
| qmake: | QT += gui |
| С тех пор: | Qt 4.6 |
| Наследует: | QInputEvent |
Типы публичного доступа
| класс | TouchPoint |
Функции публичного доступа
| QTouchEvent(QEvent::Type eventType, QTouchDevice *device = Q_NULLPTR, Qt::KeyboardModifiers modifiers = Qt::NoModifier, Qt::TouchPointStates touchPointStates = Qt::TouchPointStates(), const QList<QTouchEvent::TouchPoint> &touchPoints = QList<QTouchEvent::TouchPoint> ()) | |
| ~QTouchEvent() | |
| QTouchDevice * | device() const |
| QObject * | target() const |
| Qt::TouchPointStates | touchPointStates() const |
| const QList<QTouchEvent::TouchPoint> & | touchPoints() const |
| QWindow * | window() const |
- 2 функции публичного доступа, унаследованные от QInputEvent
- 6 функций публичного доступа, унаследованных от QEvent
Дополнительные унаследованные члены
Подробное описание
Класс QTouchEvent содержит параметры, описывающие событие касания.
Включение событий касания
События касания происходят при нажатии, отпускании или перемещении одной или нескольких точек касания на сенсорном устройстве (например, сенсорном экране или трекпаде). Для получения событий касания виджеты должны иметь установленный атрибут Qt::WA_AcceptTouchEvents, а графические элементы должны иметь атрибут acceptTouchEvents равным true.
При использовании виджетов на основе QAbstractScrollArea необходимо включить атрибут Qt::WA_AcceptTouchEvents для viewport области прокрутки.
Аналогично QMouseEvent, Qt автоматически захватывает каждую точку касания при первом нажатии внутри виджета, и виджет будет получать все обновления для точки касания до тех пор, пока она не будет отпущена. Обратите внимание, что виджет может получать события для нескольких точек касания и что несколько виджетов могут одновременно получать события касания.
Обработка событий
Все события касания имеют тип QEvent::TouchBegin, QEvent::TouchUpdate, QEvent::TouchEnd или QEvent::TouchCancel. Для получения событий касания переопределите QWidget::event() или QAbstractScrollArea::viewportEvent() для виджетов и QGraphicsItem::sceneEvent() для элементов в представлении графики.
В отличие от виджетов, окна QWindows всегда получают события касания, нет необходимости в их включении. При работе напрямую с QWindow достаточно переопределить QWindow::touchEvent().
События QEvent::TouchUpdate и QEvent::TouchEnd отправляются тому виджету или элементу, который принял событие QEvent::TouchBegin. Если событие QEvent::TouchBegin не принято и не отфильтровано фильтром событий, то дальнейшие события касания не отправляются до следующего события QEvent::TouchBegin.
Некоторые системы могут отправлять событие типа QEvent::TouchCancel. При получении этого события приложениям предлагается игнорировать всю активную последовательность касания. Например, в композированной системе компоновщик может принять решение о том, чтобы рассматривать определенные жесты как системные жесты. Всякий раз, когда такое решение принимается (жест распознается), клиенты будут уведомлены с помощью события QEvent::TouchCancel, чтобы они могли соответствующим образом обновить свое состояние.
Функция touchPoints() возвращает список всех точек касания, содержащихся в событии. Обратите внимание, что этот список может быть пустым, например, в случае события QEvent::TouchCancel. Информацию о каждой точке касания можно получить, используя класс QTouchEvent::TouchPoint. Перечисление Qt::TouchPointState описывает различные состояния, которые может иметь точка касания.
Примечание: Список touchPoints() никогда не будет частичным: событие касания всегда будет содержать точку касания для каждого существующего физического контакта, нацеленного на окно или виджет, которому отправляется событие. Например, предполагая, что все касания нацелены на одно и то же окно или виджет, событие с условием touchPoints().count()==2 гарантированно подразумевает, что количество пальцев, касающихся сенсорного экрана или трекпада, ровно два.
Доставка и распространение событий
По умолчанию QGuiApplication преобразует первую точку касания в QTouchEvent в QMouseEvent. Это позволяет включить события касания в существующие виджеты, которые обычно не обрабатывают QTouchEvent. См. ниже информацию о некоторых особых соображениях, необходимых при выполнении этого действия.
QEvent::TouchBegin — первое событие касания, отправленное виджету. Событие QEvent::TouchBegin содержит специальный флаг подтверждения, указывающий, хочет ли получатель событие. По умолчанию событие принимается. Вы должны вызвать ignore(), если событие касания не обрабатывается вашим виджетом. Событие QEvent::TouchBegin распространяется по цепочке родительских виджетов до тех пор, пока виджет не примет его с помощью accept() или фильтровальщик событий не потребляет его. Для QGraphicsItems событие QEvent::TouchBegin распространяется на элементы под курсором (аналогично распространению событий мыши для QGraphicsItems).
Группировка точек касания
Как упоминалось выше, возможно, что несколько виджетов могут одновременно получать события QTouchEvents. Однако Qt гарантирует, что никогда не отправляет дублирующих событий QEvent::TouchBegin одному и тому же виджету, что теоретически могло бы произойти во время распространения, если бы, например, пользователь коснулся 2 отдельных виджетов в QGroupBox и оба виджета проигнорировали событие QEvent::TouchBegin.
Чтобы избежать этого, Qt будет группировать новые точки касания, используя следующие правила:
- Когда обнаруживается первая точка касания, целевой виджет определяется в первую очередь по расположению на экране, а во-вторых, по правилам распространения.
- Когда обнаруживаются дополнительные точки касания, Qt сначала проверяет, есть ли активные точки касания на любом предке или потомке виджета под новой точкой касания. Если они есть, новая точка касания группируется с первой, и новая точка касания будет отправлена в одном QTouchEvent виджету, который обрабатывал первую точку касания. (Виджет под новой точкой касания не получит события).
Это позволяет независимо обрабатывать события касания для соседних виджетов, одновременно гарантируя, что последовательность QTouchEvents всегда будет правильной.
События мыши и синтезирование событий касания
Доставка QTouchEvent независима от QMouseEvent. Приложения могут использовать флаги Qt::AA_SynthesizeTouchForUnhandledMouseEvents и Qt::AA_SynthesizeMouseForUnhandledTouchEvents для включения или отключения автоматического синтезирования событий касания в события мыши и событий мыши в события касания.
Ограничения
- Как упоминалось выше, включение событий касания означает, что несколько виджетов могут одновременно получать события касания. В сочетании с обработкой QWidget::event() по умолчанию для QTouchEvents это предоставляет вам большую гибкость при разработке сенсорных пользовательских интерфейсов. Будьте внимательны к последствиям. Например, возможно, что пользователь перемещает QSlider одним пальцем и нажимает на QPushButton другим. Сигналы, испускаемые этими виджетами, будут чередоваться.
- Рекурсия в цикл обработки событий с помощью одного из методов exec() (например, QDialog::exec() или QMenu::exec()) в обработчике события QTouchEvent не поддерживается. Поскольку существует несколько получателей событий, рекурсия может вызвать проблемы, включая, но не ограничиваясь, потерянными событиями и непредвиденной бесконечной рекурсией.
- QTouchEvents не зависят от захвата мыши или активного всплывающего виджета. Поведение QTouchEvents не определено при открытии всплывающего окна или захвате мыши, когда существует более одной активной точки касания.
См. также QTouchEvent::TouchPoint, Qt::TouchPointState, Qt::WA_AcceptTouchEvents и QGraphicsItem::acceptTouchEvents.
Документация по функциям-членам
QTouchEvent::QTouchEvent(QEvent::Type eventType, QTouchDevice *device = Q_NULLPTR, Qt::KeyboardModifiers modifiers = Qt::NoModifier, Qt::TouchPointStates touchPointStates = Qt::TouchPointStates(), const QList<QTouchEvent::TouchPoint> &touchPoints = QList<QTouchEvent::TouchPoint> ())
Создаёт объект QTouchEvent с заданным eventType, device и touchPoints. touchPointStates и modifiers представляют собой текущие состояния точек касания и модификаторы клавиатуры на момент события.
QTouchEvent::~QTouchEvent()
Удаляет объект QTouchEvent.
QTouchDevice *QTouchEvent::device() const
Возвращает устройство касания, с которого исходит событие касания.
QObject *QTouchEvent::target() const
Возвращает целевой объект в окне, в котором произошло событие. Обычно это QWidget или QQuickItem. Может быть 0, если целевой объект не определён.
Qt::TouchPointStates QTouchEvent::touchPointStates() const
Возвращает битовое ИЛИ всех состояний точек касания для данного события.
const QList<QTouchEvent::TouchPoint> &QTouchEvent::touchPoints() const
Возвращает список точек касания, содержащихся в событии касания.
QWindow *QTouchEvent::window() const
Возвращает окно, в котором произошло событие. Полезно для преобразования глобальных координат в локальные (например, для rawScreenPositions()), так как для повышения производительности глобальные координаты хранятся только в событии касания.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/qtouchevent.html