Заявления import
Синтаксис оператора import
Оператор import позволяет клиенту указать движку, какие модули, JavaScript-ресурсы и каталоги компонентов используются в документе QML. Типы, которые могут быть использованы в документе, зависят от того, какие модули, ресурсы и каталоги импортированы в документ.
Типы импорта
Существует три различных типа импорта. Каждый тип импорта имеет немного отличающийся синтаксис, и разные семантики применяются к разным типам импорта.
Импорт модулей (пространств имен)
Наиболее распространенный тип импорта — импорт модуля. Клиенты могут импортировать QML-модули, которые регистрируют типы QML-объектов и JavaScript-ресурсы в заданном пространстве имен.
Общий вид импорта модуля:
import <ModuleIdentifier> <Version.Number> [as <Qualifier>]
<ModuleIdentifier>— это идентификатор, заданный в обозначении URI с точкой, который однозначно идентифицирует пространство имен типов, предоставляемое модулем.<Version.Number>— это версия в форматеMajorVersion.MinorVersion, которая определяет, какие определения различных типов объектов и JavaScript-ресурсов будут доступны из-за импорта.<Qualifier>— это необязательный локальный идентификатор пространства имен, в который будут установлены типы объектов и JavaScript-ресурсы, предоставляемые модулем, если он указан. Если он опущен, типы объектов и JavaScript-ресурсы, предоставляемые модулем, будут установлены в глобальное пространство имен.
Пример импорта модуля без квалификатора:
import QtQuick 2.0
Этот импорт позволяет использовать все типы, предоставляемые модулем QtQuick, без необходимости указывать квалификатор. Например, следующий код клиента создает прямоугольник:
import QtQuick 2.0
Rectangle {
width: 200
height: 100
color: "red"
}
Пример импорта модуля с квалификатором:
import QtQuick 2.0 as Quick
Этот импорт позволяет импортировать несколько модулей, предоставляющих конфликтующие имена типов, одновременно, однако, так как каждое использование типа, предоставляемого модулем, импортированным в квалифицированное пространство имен, должно предваряться квалификатором, конфликт может быть однозначно разрешен QML-движком.
Пример кода клиента, который создаёт прямоугольник после использования квалифицированного импорта модуля:
import QtQuick 2.0 as Quick
Quick.Rectangle {
width: 200
height: 100
color: "red"
}
Дополнительную информацию об импорте с квалификатором см. в следующем разделе Импорт в квалифицированное локальное пространство имен.
Обратите внимание, что если документ QML не импортирует модуль, который предоставляет определенный тип QML-объекта, но пытается использовать этот тип, произойдет ошибка. Например, следующий QML-документ не импортирует QtQuick, и попытка использовать тип Rectangle завершится ошибкой:
Rectangle {
width: 200
height: 100
color: "red"
}
В этом случае движок сгенерирует ошибку и откажется загрузить файл.
Импорт пространств имен, не являющихся модулями
Типы также могут быть зарегистрированы в пространствах имен напрямую с помощью различных функций регистрации в C++ (таких как qmlRegisterType()). Типы, которые были зарегистрированы в пространстве имен таким способом, могут быть импортированы путём импорта пространства имён, как если бы пространство имён было идентификатором модуля.
Это наиболее распространено в приложениях-клиентах, которые определяют собственные типы QML-объектов в C++ и регистрируют их в QML-системе типов вручную.
Импорт в квалифицированное локальное пространство имен
Оператор import может необязательно использовать ключевое слово as, чтобы указать, что типы должны быть импортированы в определённое локальное пространство имен документа. Если пространство имен задано, любые ссылки на типы, доступные посредством импорта, должны предваряться квалификатором локального пространства имён.
Ниже, модуль QtQuick импортируется в пространство имен "CoreItems". Теперь любые ссылки на типы из модуля QtQuick должны предваряться именем CoreItems:
import QtQuick 2.0 as CoreItems
CoreItems.Rectangle {
width: 100; height: 100
CoreItems.Text { text: "Hello, world!" }
// WRONG! No namespace prefix - the Text type won't be found
Text { text: "Hello, world!" }
}
Пространство имен служит идентификатором модуля в рамках файла. Пространство имен не становится атрибутом корневого объекта, на который можно ссылаться извне, как это можно сделать с помощью свойств, сигналов и методов.
Использование импорта с пространством имен полезно, если требуется использовать два QML-типа с одинаковым именем, но расположенные в разных модулях. В этом случае два модуля можно импортировать в разные пространства имен, чтобы гарантировать, что код ссылается на правильный тип:
import QtQuick 2.0 as CoreItems
import "../textwidgets" as MyModule
CoreItems.Rectangle {
width: 100; height: 100
MyModule.Text { text: "Hello from my custom text item!" }
CoreItems.Text { text: "Hello from Qt Quick!" }
}
Обратите внимание, что несколько модулей могут быть импортированы в одно и то же пространство имен так же, как несколько модулей могут быть импортированы в глобальное пространство имен. Например:
import QtQuick 2.0 as Project
import QtMultimedia 5.0 as Project
Project.Rectangle {
width: 100; height: 50
Project.Audio {
source: "music.wav"
autoPlay: true
}
}
Импорт каталогов
Каталог, содержащий QML-документы, также может быть импортирован непосредственно в QML-документ. Это предоставляет простой способ сегментации QML-типов в многократно используемые группы: каталоги на файловой системе.
Общий вид импорта каталога:
import "<DirectoryPath>" [as <Qualifier>]
Примечание: Пути импорта прозрачны к сети: приложения могут импортировать документы из удаленных путей так же просто, как и из локальных путей. См. общие правила разрешения URL для прозрачности сети в QML-документах. Если каталог удалённый, он должен содержать файл каталожный файл qmldir, так как QML-движок не может определить содержимое удалённого каталога, если этот qmldir файл не существует.
Аналогичная семантика для <Qualifier> применяется к импорту каталогов, как и для импорта модулей; для получения дополнительной информации по этой теме см. предыдущий раздел Импорт в квалифицированное локальное пространство имен.
Для получения дополнительной информации об импорте каталогов см. подробную документацию по импорту каталогов.
Импорт JavaScript-ресурсов
JavaScript-ресурсы могут быть импортированы непосредственно в QML-документ. Каждый JavaScript-ресурс должен иметь идентификатор, с помощью которого к нему обращаются.
Общий вид импорта JavaScript-ресурса:
import "<JavaScriptFile>" as <Identifier>
Обратите внимание, что <Identifier> должен быть уникальным в QML-документе, в отличие от локального квалификатора пространства имен, который может быть применён к импорту модулей.
JavaScript-ресурсы из модулей
JavaScript-файлы могут предоставляться модулями, добавляя определения идентификаторов в файл qmldir, который определяет модуль.
Например, если модуль projects.MyQMLProject.MyFunctions задан с помощью следующего файла qmldir и установлен в QML-путь импорта:
module projects.MyQMLProject.MyFunctions SystemFunctions 1.0 SystemFunctions.js UserFunctions 1.0 UserFunctions.js
приложение-клиент может импортировать JavaScript-ресурсы, объявленные в модуле, импортировав модуль и используя идентификатор, связанный с объявленным ресурсом:
import QtQuick 2.0
import projects.MyQMLProject.MyFunctions 1.0
Item {
Component.onCompleted: { SystemFunctions.cleanUp(); }
}
Если модуль был импортирован в локальное пространство имен документа, идентификаторы JavaScript-ресурсов должны быть предварены квалификатором пространства имен для их использования:
import QtQuick 2.0
import projects.MyQMLProject.MyFunctions 1.0 as MyFuncs
import org.example.Functions 1.0 as TheirFuncs
Item {
Component.onCompleted: {
MyFuncs.SystemFunctions.cleanUp();
TheirFuncs.SystemFunctions.shutdown();
}
}
Дополнительная информация
Дополнительную информацию о JavaScript-ресурсах см. в документации по определению JavaScript-ресурсов в QML, а дополнительную информацию об импорте JavaScript-ресурсов и о том, как импорты могут использоваться из JavaScript-ресурсов, см. в подробной документации по импорту JavaScript-ресурсов в QML.
QML-путь импорта
При импорте идентифицированного модуля QML-движок ищет соответствующий модуль в пути импорта.
Этот путь импорта, возвращаемый QQmlEngine::importPathList(), определяет стандартные места поиска модуля движком. По умолчанию этот список содержит:
- Директорию текущего файла
- Расположение, указанное в QLibraryInfo::Qml2ImportsPath
- Пути, указанные переменной окружения
QML2_IMPORT_PATH
Дополнительные пути импорта можно добавить с помощью QQmlEngine::addImportPath() или переменной окружения QML2_IMPORT_PATH. При запуске инструмента qmlscene также можно использовать параметр -I для добавления пути импорта.
Отладка
Переменная окружения QML_IMPORT_TRACE может быть полезна для отладки при проблемах с поиском и загрузкой модулей. Дополнительную информацию см. в разделе Отладка импорта модулей.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/qtqml-syntax-imports.html