Spec-Zone.ru › Qt 5.9

Класс QAudioSystemPlugin

Класс QAudioSystemPlugin предоставляет абстрактный базовый класс для аудио-плагинов. Подробнее...

Заголовок: #include <QAudioSystemPlugin>
qmake: QT += multimedia
Наследует: QObject и QAudioSystemFactoryInterface
  • Список всех членов, включая унаследованные

Открытые функции

QAudioSystemPlugin(QObject *parent = Q_NULLPTR)
~QAudioSystemPlugin()

Переопределённые открытые функции

virtual QList<QByteArray> availableDevices(QAudio::Mode mode) const override = 0
virtual QAbstractAudioDeviceInfo * createDeviceInfo(const QByteArray &device, QAudio::Mode mode) override = 0
virtual QAbstractAudioInput * createInput(const QByteArray &device) override = 0
virtual QAbstractAudioOutput * createOutput(const QByteArray &device) override = 0
  • 32 открытых функции унаследованы от QObject
  • 4 открытых функции унаследованы от QAudioSystemFactoryInterface

Дополнительные унаследованные члены

  • 1 свойство унаследовано от QObject
  • 1 открытый слот унаследован от QObject
  • 2 сигналы унаследованы от QObject
  • 11 статические открытые члены унаследованы от QObject
  • 9 защищённых функций унаследованы от QObject

Подробное описание

Класс QAudioSystemPlugin предоставляет абстрактный базовый класс для аудио-плагинов.

Для создания аудио-плагина необходимо создать подкласс этого базового класса, переопределить чисто виртуальные функции availableDevices(), createInput(), createOutput() и createDeviceInfo(), а затем экспортировать класс с помощью макроса Q_PLUGIN_METADATA().

Файл json, содержащий метаданные, должен содержать список ключей, соответствующих плагину. Добавьте "default" в список доступных ключей, чтобы переопределить значение устройства по умолчанию для вашего плагина.

{ "Keys": [ "default" ] }

Для отладки новых плагинов доступны модульные тесты.

Qt поставляется с плагинами для Windows (WinMM и WASAPI), Linux (ALSA и PulseAudio), macOS/iOS (CoreAudio), Android (OpenSL ES) и QNX.

Если аудио-плагины недоступны, будет использоваться резервный «пустой» бэкэнд. Это должно вывести предупреждение, если это произойдёт при использовании QAudioInput или QAudioOutput. Для решения этой проблемы убедитесь, что зависимости для Qt-плагинов установлены в системе и переконфигурируйте Qt (например, пакет alsa-devel на Linux), или создайте собственный плагин с ключом по умолчанию, чтобы всегда переопределять резервный «пустой» бэкэнд. Самый простой способ определить, что у вас только «пустой» бэкэнд — получить список доступных аудиоустройств.

QAudioDeviceInfo::availableDevices(QAudio::AudioOutput).size() = 0 (пустой бэкэнд)

См. также QAbstractAudioDeviceInfo, QAbstractAudioOutput и QAbstractAudioInput.

Документация по функциям членов

QAudioSystemPlugin::QAudioSystemPlugin(QObject *parent = Q_NULLPTR)

Создаёт новый аудио-плагин с parent. Это вызывается автоматически макросом Q_PLUGIN_METADATA().

QAudioSystemPlugin::~QAudioSystemPlugin()

Уничтожает аудио-плагин

Вам никогда не нужно вызывать это явно. Qt уничтожает плагин автоматически, когда он больше не используется.

[override pure virtual] QList<QByteArray> QAudioSystemPlugin::availableDevices(QAudio::Mode mode) const

Возвращает список доступных аудиоустройств для mode

[override pure virtual] QAbstractAudioDeviceInfo *QAudioSystemPlugin::createDeviceInfo(const QByteArray &device, QAudio::Mode mode)

Возвращает указатель на QAbstractAudioDeviceInfo, созданный с использованием device и mode

[override pure virtual] QAbstractAudioInput *QAudioSystemPlugin::createInput(const QByteArray &device)

Возвращает указатель на QAbstractAudioInput, созданный с использованием идентификатора device

[override pure virtual] QAbstractAudioOutput *QAudioSystemPlugin::createOutput(const QByteArray &device)

Возвращает указатель на QAbstractAudioOutput, созданный с использованием идентификатора device

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qaudiosystemplugin.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API