Класс QMetaProperty
Класс QMetaProperty предоставляет метаданные о свойстве. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QMetaProperty> |
| qmake: | QT += core |
Публичные функции
| QMetaEnum | enumerator() const |
| bool | hasNotifySignal() const |
| bool | isConstant() const |
| bool | isDesignable(const QObject *object = Q_NULLPTR) const |
| bool | isEnumType() const |
| bool | isFinal() const |
| bool | isFlagType() const |
| bool | isReadable() const |
| bool | isResettable() const |
| bool | isScriptable(const QObject *object = Q_NULLPTR) const |
| bool | isStored(const QObject *object = Q_NULLPTR) const |
| bool | isUser(const QObject *object = Q_NULLPTR) const |
| bool | isValid() const |
| bool | isWritable() const |
| const char * | name() const |
| QMetaMethod | notifySignal() const |
| int | notifySignalIndex() const |
| int | propertyIndex() const |
| QVariant | read(const QObject *object) const |
| QVariant | readOnGadget(const void *gadget) const |
| bool | reset(QObject *object) const |
| bool | resetOnGadget(void *gadget) const |
| int | revision() const |
| QVariant::Type | type() const |
| const char * | typeName() const |
| int | userType() const |
| bool | write(QObject *object, const QVariant &value) const |
| bool | writeOnGadget(void *gadget, const QVariant &value) const |
Подробное описание
Класс QMetaProperty предоставляет метаданные о свойстве.
Метаданные о свойстве получаются из метаобъекта объекта. Подробнее см. QMetaObject::property() и QMetaObject::propertyCount().
Метаданные о свойстве
Свойство имеет имя (name()), тип (type()), а также различные атрибуты, определяющие его поведение: isReadable(), isWritable(), isDesignable(), isScriptable(), revision() и isStored().
Если свойство является перечислением, isEnumType() возвращает true; если свойство является перечислением, которое также является флагом (т.е. его значения могут быть объединены с помощью оператора ИЛИ), isEnumType() и isFlagType() оба возвращают true. Перечисление для этих типов доступно из enumerator().
Значения свойства устанавливаются и извлекаются с помощью read(), write() и reset(); они также могут быть изменены с помощью функций set и get объекта QObject. Подробнее см. QObject::setProperty() и QObject::property().
Копирование и присваивание
Объекты QMetaProperty могут быть скопированы по значению. Однако каждая копия будет ссылаться на те же самые метаданные основного свойства.
См. также QMetaObject, QMetaEnum, QMetaMethod и Систему свойств Qt.
Документация по функциям-членам
QMetaEnum QMetaProperty::enumerator() const
Возвращает перечисление, если тип этого свойства является типом перечисления; в противном случае возвращаемое значение не определено.
См. также isEnumType() и isFlagType().
bool QMetaProperty::hasNotifySignal() const
Возвращает true , если у этого свойства есть соответствующий сигнал уведомления о изменении; в противном случае возвращает false.
См. также notifySignal().
bool QMetaProperty::isConstant() const
Возвращает true , если свойство является константным; в противном случае возвращает false.
Свойство является константным, если у Q_PROPERTY() установлен атрибут CONSTANT.
Функция была введена в Qt 4.6.
bool QMetaProperty::isDesignable(const QObject *object = Q_NULLPTR) const
Возвращает true , если это свойство применимо для данного объекта object; в противном случае возвращает false.
Если object не задан, функция возвращает false , если у Q_PROPERTY() атрибут DESIGNABLE равен false; в противном случае возвращает true (если атрибут равен true или является функцией или выражением).
См. также isScriptable() и isStored().
bool QMetaProperty::isEnumType() const
Возвращает true , если тип свойства является значением перечисления; в противном случае возвращает false.
См. также enumerator() и isFlagType().
bool QMetaProperty::isFinal() const
Возвращает true , если свойство является окончательным; в противном случае возвращает false.
Свойство является окончательным, если у Q_PROPERTY() установлен атрибут FINAL.
Функция была введена в Qt 4.6.
bool QMetaProperty::isFlagType() const
Возвращает true , если тип свойства является значением перечисления, используемым как флаг; в противном случае возвращает false.
Флаги могут быть объединены с помощью оператора ИЛИ. Тип флага подразумевает также тип перечисления.
См. также isEnumType(), enumerator() и QMetaEnum::isFlag().
bool QMetaProperty::isReadable() const
Возвращает true , если это свойство читаемое; в противном случае возвращает false.
См. также isWritable(), read() и isValid().
bool QMetaProperty::isResettable() const
Возвращает true, если данное свойство может быть сброшено до значения по умолчанию; в противном случае возвращает false.
См. также reset().
bool QMetaProperty::isScriptable(const QObject *object = Q_NULLPTR) const
Возвращает true, если свойство доступно для сценариев для данного object; в противном случае возвращает false.
Если object не указан, функция возвращает false, если атрибут Q_PROPERTY() объекта SCRIPTABLE имеет значение false; в противном случае возвращает true (если атрибут равен true или представляет собой функцию или выражение).
См. также isDesignable() и isStored().
bool QMetaProperty::isStored(const QObject *object = Q_NULLPTR) const
Возвращает true, если свойство хранится для object; в противном случае возвращает false.
Если object не указан, функция возвращает false, если атрибут Q_PROPERTY() объекта STORED имеет значение false; в противном случае возвращает true (если атрибут равен true или представляет собой функцию или выражение).
См. также isDesignable() и isScriptable().
bool QMetaProperty::isUser(const QObject *object = Q_NULLPTR) const
Возвращает true, если данное свойство обозначено как свойство USER, т.е. такое, которое пользователь может редактировать для object или которое важно по каким-либо другим причинам. В противном случае возвращает false. Например, свойство text является свойством USER для редактирования объекта QLineEdit.
Если object равен null, функция возвращает false, если атрибут Q_PROPERTY() объекта USER имеет значение false. В противном случае возвращает true.
См. также QMetaObject::userProperty(), isDesignable() и isScriptable().
bool QMetaProperty::isValid() const
Возвращает true, если данное свойство валидно (доступно для чтения); в противном случае возвращает false.
См. также isReadable().
bool QMetaProperty::isWritable() const
Возвращает true, если данное свойство доступно для записи; в противном случае возвращает false.
См. также isReadable() и write().
const char *QMetaProperty::name() const
Возвращает имя данного свойства.
См. также type() и typeName().
QMetaMethod QMetaProperty::notifySignal() const
Возвращает экземпляр QMetaMethod сигнала уведомления об изменении свойства, если он был указан; в противном случае возвращает недействительный QMetaMethod.
Данная функция была добавлена в Qt 4.5.
См. также hasNotifySignal().
int QMetaProperty::notifySignalIndex() const
Возвращает индекс сигнала уведомления об изменении свойства, если он был указан; в противном случае возвращает -1.
Данная функция была добавлена в Qt 4.6.
См. также hasNotifySignal().
int QMetaProperty::propertyIndex() const
Возвращает индекс данного свойства.
Данная функция была добавлена в Qt 4.6.
QVariant QMetaProperty::read(const QObject *object) const
Читает значение свойства из данного object. Возвращает значение, если чтение прошло успешно; в противном случае возвращает недействительный вариант.
См. также write(), reset() и isReadable().
QVariant QMetaProperty::readOnGadget(const void *gadget) const
Читает значение свойства из данного gadget. Возвращает значение, если чтение прошло успешно; в противном случае возвращает недействительный вариант.
Данная функция должна использоваться только в случае, если это свойство объекта Q_GADGET
Данная функция была добавлена в Qt 5.5.
bool QMetaProperty::reset(QObject *object) const
Сбрасывает свойство для данного object с помощью метода сброса. Возвращает true если сброс выполнен успешно; в противном случае возвращает false.
Методы сброса необязательны; их поддерживают только некоторые свойства.
bool QMetaProperty::resetOnGadget(void *gadget) const
Сбрасывает свойство для данного gadget с помощью метода сброса. Возвращает true если сброс выполнен успешно; в противном случае возвращает false.
Методы сброса необязательны; их поддерживают только некоторые свойства.
Данная функция должна использоваться только в случае, если это свойство объекта Q_GADGET
Данная функция была добавлена в Qt 5.5.
int QMetaProperty::revision() const
Возвращает версию свойства, если она была указана с помощью REVISION; в противном случае возвращает 0.
Данная функция была добавлена в Qt 5.1.
QVariant::Type QMetaProperty::type() const
Возвращает тип данного свойства. Возвращаемое значение является одним из значений перечисления QVariant::Type.
См. также userType(), typeName() и name().
const char *QMetaProperty::typeName() const
Возвращает имя типа данного свойства.
int QMetaProperty::userType() const
Возвращает пользовательский тип данного свойства. Возвращаемое значение — одно из значений, зарегистрированных с помощью QMetaType, или QMetaType::UnknownType, если тип не зарегистрирован.
Данная функция была добавлена в Qt 4.2.
См. также type(), QMetaType и typeName().
bool QMetaProperty::write(QObject *object, const QVariant &value) const
Записывает value в качестве значения свойства для данного object. Возвращает true, если запись выполнена успешно; в противном случае возвращает false.
Если value не имеет того же типа, что и свойство, производится попытка преобразования. Пустой QVariant() эквивалентен вызову reset(), если свойство поддерживает сброс, или установке объекта по умолчанию в противном случае.
См. также read(), reset() и isWritable().
bool QMetaProperty::writeOnGadget(void *gadget, const QVariant &value) const
Записывает value в качестве значения свойства для данного gadget. Возвращает true, если запись выполнена успешно; в противном случае возвращает false.
Данная функция должна использоваться только в случае, если это свойство объекта Q_GADGET
Данная функция была добавлена в Qt 5.5.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qmetaproperty.html