Тип QML Scene3D
Scene3D тип предоставляет описание 3D сцены, которая визуализируется. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import QtDataVisualization 1.2 |
| С момента: | QtDataVisualization 1.0 |
| Создаёт: | Q3DScene |
Свойства
- activeCamera : Camera3D
- activeLight : Light3D
- devicePixelRatio : float
- graphPositionQuery : point
- invalidSelectionPoint : point
- primarySubViewport : rect
- secondarySubViewport : rect
- secondarySubviewOnTop : bool
- selectionQueryPosition : point
- slicingActive : bool
- viewport : rect
Подробное описание
3D сцена содержит одну активную камеру и один активный источник света. Предполагается, что визуализируемые данные находятся в фиксированном месте.
3D сцена также отслеживает область просмотра, в которой выполняется визуализация, основную подобласть просмотра внутри области просмотра, где находится основной 3D вид визуализации данных, и вторичную подобласть просмотра, где находится 2D вид среза данных.
Также в сцене есть флаг для отслеживания, активен ли сейчас вторичный 2D вид среза.
Примечание: Не все визуализации поддерживают вторичный 2D вид среза.
Документация по свойствам
activeCamera : Camera3D
Текущая активная камера в 3D сцене. Когда Camera3D устанавливается в свойство, она автоматически добавляется в качестве дочернего элемента сцены.
activeLight : Light3D
Текущий активный свет в 3D сцене. Когда Light3D устанавливается в свойство, он автоматически добавляется в качестве дочернего элемента сцены.
devicePixelRatio : float
Текущее отношение пикселей устройства, которое используется при отображении входных координат в пиксельные координаты.
graphPositionQuery : point
Координаты пользовательского ввода, которые должны обрабатываться сценой как запрос позиции графика. Если это свойство установлено в значение, отличное от invalidSelectionPoint, график пытается сопоставить позицию графика с заданной точкой в пределах основной области просмотра. После прохода рендеринга это свойство возвращается к своему исходному состоянию invalidSelectionPoint. Запрошенную позицию графика можно прочитать из свойства AbstractGraph3D::queriedGraphPosition после следующего прохода рендеринга.
Нет единственной правильной 3D координаты для соответствия конкретной позиции экрана, поэтому, для согласованности, запросы всегда выполняются относительно внутренних сторон невидимой рамки вокруг графика.
Примечание: Графики столбцов позволяют выполнять запросы позиции графика только на уровне пола графика.
См. также AbstractGraph3D::queriedGraphPosition.
invalidSelectionPoint : point
Постоянное свойство, предоставляющее недопустимую точку для выбора.
primarySubViewport : rect
Прямоугольник текущей подобласти просмотра внутри области просмотра, на которую нацелен основной вид визуализации данных.
Если slicingActive равно false, основная подобласть просмотра будет равна области просмотра. Если slicingActive равно true и основная подобласть просмотра не была явно установлена, она будет составлять одну пятую часть области просмотра.
Примечание: Установка primarySubViewport больше или вне области просмотра соответственно изменяет размер области просмотра.
secondarySubViewport : rect
* * * Прямоугольник вторичной области просмотра внутри области просмотра. Вторичная область просмотра * используется для отображения 2D среза в некоторых визуализациях. Если она не * была явно установлена, она будет равна null. Если slicingActive равно true, она * будет равна области просмотра. *
Примечание: Если вторичная подобласть просмотра больше или вне области * просмотра, область просмотра изменяется соответственно.
secondarySubviewOnTop : bool
Определяет, какой из видов (2D срез или 3D вид) отображается поверх другого.
selectionQueryPosition : point
Координаты пользовательского ввода, которые должны обрабатываться сценой как выбор. Если это свойство установлено в значение, отличное от invalidSelectionPoint, график пытается выбрать элемент данных в заданной точке в пределах основной области просмотра. После прохода рендеринга свойство возвращается к своему исходному состоянию invalidSelectionPoint.
slicingActive : bool
Определяет, активен ли в данный момент 2D вид среза. Если true, AbstractGraph3D::selectionMode должно иметь либо AbstractGraph3D.SelectionRow, либо AbstractGraph3D.SelectionColumn, установленные в допустимое значение.
Примечание: Не все визуализации поддерживают 2D вид среза.
viewport : rect
Текущий прямоугольник области просмотра, на которую нацелена вся 3D визуализация.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qml-qtdatavisualization-scene3d.html