Тип QML Desaturate
Уменьшает насыщенность цветов. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import QtGraphicalEffects 1.0 |
| С момента: | QtGraphicalEffects 1.0 |
| Наследует: |
Свойства
- cached : bool
- desaturation : real
- source : variant
Подробное описание
Значения пикселей, подвергшиеся десатурации, вычисляются как средние значения исходных значений компонентов RGB источника.
| Источник | Применённый эффект |
|---|---|
Примечание: Этот эффект доступен при работе с OpenGL.
Пример
Следующий пример демонстрирует применение эффекта.
import QtQuick 2.0
import QtGraphicalEffects 1.0
Item {
width: 300
height: 300
Image {
id: bug
source: "images/bug.jpg"
sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
smooth: true
visible: false
}
Desaturate {
anchors.fill: bug
source: bug
desaturation: 0.8
}
} Документация по свойствам
cached : bool
Это свойство позволяет кэшировать выходные пиксели эффекта, чтобы улучшить производительность рендеринга.
Каждый раз, когда изменяются свойства источника или эффекта, пиксели в кэше должны быть обновлены. Потребление памяти увеличивается, так как требуется дополнительный буфер памяти для хранения выходных данных эффекта.
Рекомендуется отключить кэш, когда свойства источника или эффекта анимированы.
По умолчанию свойство установлено в значение false.
desaturation : real
Это свойство определяет степень десатурации цветов источника.
Значение изменяется от 0,0 (без изменений) до 1,0 (полная десатурация). По умолчанию свойство установлено в значение 0.0 (без изменений).
| Примеры выходных данных с различными значениями desaturation | ||
|---|---|---|
| desaturation: 0,0 | desaturation: 0,5 | desaturation: 1,0 |
source : variant
Это свойство определяет элемент-источник, который предоставляет пиксели-источники для эффекта.
Примечание: Не поддерживается включение эффекта в сам себя, например, установкой source на родительский элемент эффекта.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qml-qtgraphicaleffects-desaturate.html