Тип QML SmoothedAnimation
Позволяет свойству плавно отслеживать значение Подробнее...
| Оператор импорта: | import QtQuick 2.7 |
| Наследует: |
Свойства
- duration : int
- maximumEasingTime : int
- reversingMode : перечисление
- velocity : вещественное
Подробное описание
SmoothedAnimation анимирует значение свойства до заданного целевого значения с помощью кривой плавного ускорения/замедления (ease in/out quad). При изменении целевого значения кривые плавного ускорения/замедления, используемые для анимации между старым и новым целевыми значениями, плавно соединяются, создавая плавное движение к новому целевому значению, сохраняя текущую скорость.
Следующий пример демонстрирует, как один Rectangle отслеживает положение другого с помощью SmoothedAnimation. Значения x и y зеленого прямоугольника привязаны к значениям красного прямоугольника. Всякий раз, когда эти значения изменяются, зеленый прямоугольник плавно анимируется до нового положения:
import QtQuick 2.0
Rectangle {
width: 800; height: 600
color: "blue"
Rectangle {
width: 60; height: 60
x: rect1.x - 5; y: rect1.y - 5
color: "green"
Behavior on x { SmoothedAnimation { velocity: 200 } }
Behavior on y { SmoothedAnimation { velocity: 200 } }
}
Rectangle {
id: rect1
width: 50; height: 50
color: "red"
}
focus: true
Keys.onRightPressed: rect1.x = rect1.x + 100
Keys.onLeftPressed: rect1.x = rect1.x - 100
Keys.onUpPressed: rect1.y = rect1.y - 100
Keys.onDownPressed: rect1.y = rect1.y + 100
} SmoothedAnimation можно настроить, задав скорость анимации velocity или продолжительность анимации duration. Если указаны как скорость, так и продолжительность, для каждого изменения целевого значения используется значение, которое приводит к более быстрой анимации.
Например, анимация от 0 до 800 займет 4 секунды при скорости 200, 8 секунд при продолжительности 8000 и 4 секунды, если заданы как скорость 200, так и продолжительность 8000. Анимация от 0 до 20000 займет 10 секунд при скорости 200, 8 секунд при продолжительности 8000 и 8 секунд, если заданы как скорость 200, так и продолжительность 8000.
По умолчанию скорость SmoothedAnimation составляет 200 единиц/секунду. Обратите внимание, что если диапазон анимируемого значения невелик, скорость необходимо соответствующим образом скорректировать. Например, непрозрачность элемента варьируется от 0 до 1.0. Для плавной анимации в этом диапазоне скорость должна быть установлена в значение, такое как 0.5 единиц/секунду. Анимация от 0 до 1.0 со скоростью 0.5 займет 2000 мс.
Как и любой другой тип анимации, SmoothedAnimation можно применять различными способами, включая переходы, поведения и источники значений свойств. Документация по Анимации и переходам в Qt Quick демонстрирует различные методы создания анимаций.
См. также SpringAnimation, NumberAnimation, Анимации и переходы в Qt Quick и Примеры Qt Quick — Анимации.
Документация по свойствам
duration : int
Это свойство хранит продолжительность анимации в мс, используемой при отслеживании источника.
Установка значения -1 (по умолчанию) отключает значение продолжительности.
Если значения скорости и продолжительности оба включены, анимация будет использовать то, что даёт более короткую продолжительность.
maximumEasingTime : int
Это свойство задает максимальное время в мс, которое могут занимать «плавные» изменения во время отслеживания. Установка этого свойства приводит к «выравниванию» скорости по прошествии определенного времени. Установка отрицательного значения возвращает к обычному режиму плавного изменения на протяжении всей продолжительности анимации.
Значение по умолчанию равно -1.
reversingMode : перечисление
Задает, как SmoothedAnimation ведет себя при изменении направления анимации.
Возможные значения:
- SmoothedAnimation.Eased (по умолчанию) — анимация будет плавно замедлять движение, а затем менять направление
- SmoothedAnimation.Immediate — анимация немедленно начнет ускоряться в обратном направлении, начиная с скорости 0
- SmoothedAnimation.Sync — свойство немедленно устанавливается в целевое значение
velocity : вещественное
Это свойство хранит среднюю скорость, разрешенную при отслеживании целевого значения.
По умолчанию скорость SmoothedAnimation составляет 200 единиц/секунду.
Установка значения -1 отключает значение скорости.
Если значения скорости и продолжительности оба включены, анимация будет использовать то, что даёт более короткую продолжительность.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qml-qtquick-smoothedanimation.html