Класс QOpenGLPaintDevice
Класс QOpenGLPaintDevice позволяет рисовать в контексте OpenGL с помощью QPainter. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QOpenGLPaintDevice> |
| qmake: | QT += gui |
| С тех пор: | Qt 5.0 |
| Наследует: | QPaintDevice |
Открытые функции
| QOpenGLPaintDevice() | |
| QOpenGLPaintDevice(const QSize &size) | |
| QOpenGLPaintDevice(int width, int height) | |
| virtual | ~QOpenGLPaintDevice() |
| QOpenGLContext * | context() const |
| qreal | dotsPerMeterX() const |
| qreal | dotsPerMeterY() const |
| virtual void | ensureActiveTarget() |
| bool | paintFlipped() const |
| void | setDevicePixelRatio(qreal devicePixelRatio) |
| void | setDotsPerMeterX(qreal dpmx) |
| void | setDotsPerMeterY(qreal dpmy) |
| void | setPaintFlipped(bool flipped) |
| void | setSize(const QSize &size) |
| QSize | size() const |
Переопределённые открытые функции
| virtual QPaintEngine * | paintEngine() const override |
- 14 открытых функций унаследовано от QPaintDevice
Переопределённые защищённые функции
| virtual int | metric(QPaintDevice::PaintDeviceMetric metric) const override |
- 1 защищённая функция унаследована от QPaintDevice
Подробное описание
Класс QOpenGLPaintDevice позволяет рисовать в контексте OpenGL с помощью QPainter.
Класс QOpenGLPaintDevice использует текущий контекст QOpenGL для отрисовки команд рисования QPainter. Контекст сохраняется при создании. Требуется поддержка OpenGL (ES) 2.0 или более поздней версии.
Производительность
Класс QOpenGLPaintDevice почти всегда ускоряется аппаратно и потенциально может быть намного быстрее, чем программная растризация. Однако он более чувствителен к изменениям состояния и, следовательно, требует тщательного упорядочивания команд рисования для достижения оптимальной производительности.
Антиалиасинг и качество
Антиалиасинг в движке OpenGL выполняется с помощью многократной выборки. Большинству аппаратных средств требуется значительно больше памяти для многократной выборки, а качество результата не сопоставимо с качеством программного движка рисования. Преимущество движка OpenGL заключается в производительности, а не в качестве визуального отображения.
Изменения состояния
При рисовании в QOpenGLPaintDevice с помощью QPainter, состояние текущего контекста OpenGL будет изменяться движком рисования для удовлетворения его потребностей. Приложения не должны полагаться на сброс состояния OpenGL до исходного состояния, особенно текущей программы шейдеров, области просмотра OpenGL, блоков текстур и режимов рисования.
Смешивание QPainter и OpenGL
При смешивании QPainter и OpenGL важно уведомить QPainter о том, что состояние OpenGL может быть перегружено, чтобы он мог восстановить своё внутреннее состояние. Это достигается вызовом QPainter::beginNativePainting() перед началом рендеринга OpenGL и вызовом QPainter::endNativePainting() после завершения.
См. также Пример окна OpenGL.
Документация по функциям-членам
QOpenGLPaintDevice::QOpenGLPaintDevice()
Создаёт QOpenGLPaintDevice.
QOpenGLPaintDevice допустим только для текущего контекста.
См. также QOpenGLContext::currentContext().
QOpenGLPaintDevice::QOpenGLPaintDevice(const QSize &size)
Создаёт QOpenGLPaintDevice с заданным размером size.
QOpenGLPaintDevice допустим только для текущего контекста.
См. также QOpenGLContext::currentContext().
QOpenGLPaintDevice::QOpenGLPaintDevice(int width, int height)
Создаёт QOpenGLPaintDevice с заданной шириной width и высотой height.
QOpenGLPaintDevice допустим только для текущего контекста.
См. также QOpenGLContext::currentContext().
[virtual] QOpenGLPaintDevice::~QOpenGLPaintDevice()
Удаляет QOpenGLPaintDevice.
QOpenGLContext *QOpenGLPaintDevice::context() const
Возвращает контекст OpenGL, связанный с устройством рисования.
qreal QOpenGLPaintDevice::dotsPerMeterX() const
Возвращает количество пикселей на метр по горизонтали.
См. также setDotsPerMeterX().
qreal QOpenGLPaintDevice::dotsPerMeterY() const
Возвращает количество пикселей на метр по вертикали.
См. также setDotsPerMeterY().
[virtual] void QOpenGLPaintDevice::ensureActiveTarget()
Этот виртуальный метод предоставляется как обратный вызов, чтобы разрешить повторную привязку целевого буфера кадра или контекста, когда различные экземпляры QOpenGLPaintDevice поочерёдно вызывают команды рисования.
beginNativePainting() также вызовет этот метод.
По умолчанию ничего не выполняется.
[override virtual protected] int QOpenGLPaintDevice::metric(QPaintDevice::PaintDeviceMetric metric) const
Переопределено из QPaintDevice::metric().
[override virtual] QPaintEngine *QOpenGLPaintDevice::paintEngine() const
Переопределено из QPaintDevice::paintEngine().
bool QOpenGLPaintDevice::paintFlipped() const
Возвращает значение true, если рисование инвертировано относительно оси Y.
См. также setPaintFlipped().
void QOpenGLPaintDevice::setDevicePixelRatio(qreal devicePixelRatio)
Устанавливает коэффициент пикселей устройства для устройства рисования на devicePixelRatio.
void QOpenGLPaintDevice::setDotsPerMeterX(qreal dpmx)
Устанавливает количество пикселей на метр по горизонтали на dpmx.
См. также dotsPerMeterX().
void QOpenGLPaintDevice::setDotsPerMeterY(qreal dpmy)
Устанавливает количество пикселей на метр по вертикали в значение dpmy.
См. также dotsPerMeterY().
void QOpenGLPaintDevice::setPaintFlipped(bool flipped)
Устанавливает, следует ли переворачивать отрисовку относительно оси Y, в значение flipped.
См. также paintFlipped().
void QOpenGLPaintDevice::setSize(const QSize &size)
Устанавливает размер пикселей устройства отрисовки в значение size.
См. также size().
QSize QOpenGLPaintDevice::size() const
Возвращает размер пикселей устройства отрисовки.
См. также setSize().
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qopenglpaintdevice.html