Класс QQmlComponent
Класс QQmlComponent инкапсулирует определение компонента QML Подробнее...
| Заголовок: | #include <QQmlComponent> |
| qmake: | QT += qml |
| С тех пор: | Qt 5.0 |
| Инициализируется: | Component |
| Наследует: | QObject |
Типы public
| перечисление | CompilationMode { PreferSynchronous, Asynchronous } |
| перечисление | Status { Null, Ready, Loading, Error } |
Свойства
- 1 свойство унаследовано от QObject
Функции public
| QQmlComponent(QQmlEngine *engine, QObject *parent = Q_NULLPTR) | |
| QQmlComponent(QQmlEngine *engine, const QString &fileName, QObject *parent = Q_NULLPTR) | |
| QQmlComponent(QQmlEngine *engine, const QString &fileName, CompilationMode mode, QObject *parent = Q_NULLPTR) | |
| QQmlComponent(QQmlEngine *engine, const QUrl &url, QObject *parent = Q_NULLPTR) | |
| QQmlComponent(QQmlEngine *engine, const QUrl &url, CompilationMode mode, QObject *parent = Q_NULLPTR) | |
| virtual | ~QQmlComponent() |
| virtual QObject * | beginCreate(QQmlContext *publicContext) |
| virtual void | completeCreate() |
| virtual QObject * | create(QQmlContext *context = Q_NULLPTR) |
| void | create(QQmlIncubator &incubator, QQmlContext *context = Q_NULLPTR, QQmlContext *forContext = Q_NULLPTR) |
| QQmlContext * | creationContext() const |
| QList<QQmlError> | errors() const |
| bool | isError() const |
| bool | isLoading() const |
| bool | isNull() const |
| bool | isReady() const |
| qreal | progress() const |
| Status | status() const |
| QUrl | url() const |
- 32 функции public, унаследованные от QObject
Слот public
| void | loadUrl(const QUrl &url) |
| void | loadUrl(const QUrl &url, CompilationMode mode) |
| void | setData(const QByteArray &data, const QUrl &url) |
- 1 public slot унаследован от QObject
Сигналы
| void | progressChanged(qreal progress) |
| void | statusChanged(QQmlComponent::Status status) |
- 2 сигнала унаследованы от QObject
Дополнительные унаследованные члены
Подробное описание
Класс QQmlComponent инкапсулирует определение компонента QML
Компоненты — это многократно используемые, инкапсулированные типы QML с хорошо определёнными интерфейсами.
Экземпляр QQmlComponent может быть создан из файла QML. Например, если есть файл main.qml такой:
import QtQuick 2.0
Item {
width: 200
height: 200
} Следующий код загружает этот файл QML в качестве компонента, создаёт экземпляр этого компонента с помощью create(), а затем запрашивает значение width объекта Item:
QQmlEngine *engine = new QQmlEngine;
QQmlComponent component(engine, QUrl::fromLocalFile("main.qml"));
QObject *myObject = component.create();
QQuickItem *item = qobject_cast<QQuickItem*>(myObject);
int width = item->width(); // width = 200 Чтобы создать экземпляры компонента в коде, где отсутствует экземпляр QQmlEngine, можно использовать qmlContext() или qmlEngine(). Например, в сценарии ниже дочерние элементы создаются внутри подкласса QQuickItem:
void MyCppItem::init()
{
QQmlEngine *engine = qmlEngine(this);
// Or:
// QQmlEngine *engine = qmlContext(this)->engine();
QQmlComponent component(engine, QUrl::fromLocalFile("MyItem.qml"));
QQuickItem *childItem = qobject_cast<QQuickItem*>(component.create());
childItem->setParentItem(this);
} Обратите внимание, что эти функции вернут null при вызове внутри конструктора подкласса QObject, так как экземпляр ещё не имеет контекста и движка.
Компоненты сети
Если URL, переданный в QQmlComponent, является сетевым ресурсом, или если документ QML ссылается на сетевой ресурс, QQmlComponent должен извлечь сетевые данные, прежде чем сможет создать объекты. В этом случае у QQmlComponent будет состояние Loading status. Приложение должно подождать, пока компонент не станет Ready, прежде чем вызывать QQmlComponent::create().
Следующий пример показывает, как загрузить файл QML из сетевого ресурса. После создания QQmlComponent он проверяет, загружается ли компонент. Если да, он подключается к сигналу QQmlComponent::statusChanged(), в противном случае вызывает метод continueLoading() напрямую. Обратите внимание, что QQmlComponent::isLoading() может быть false для сетевого компонента, если компонент кэширован и готов сразу.
MyApplication::MyApplication()
{
// ...
component = new QQmlComponent(engine, QUrl("http://www.example.com/main.qml"));
if (component->isLoading())
QObject::connect(component, SIGNAL(statusChanged(QQmlComponent::Status)),
this, SLOT(continueLoading()));
else
continueLoading();
}
void MyApplication::continueLoading()
{
if (component->isError()) {
qWarning() << component->errors();
} else {
QObject *myObject = component->create();
}
} Обратите внимание, что версия Qt Quick 1 называется QDeclarativeComponent.
Документация по типу члена
перечисление QQmlComponent::CompilationMode
Указывает, должен ли QQmlComponent загружать компонент немедленно или асинхронно.
| Константа | Значение | Описание |
|---|---|---|
QQmlComponent::PreferSynchronous |
0 |
Предпочитать немедленную загрузку/компиляцию компонента, блокируя поток. Это не всегда возможно; например, удалённые URL всегда загружаются асинхронно. |
QQmlComponent::Asynchronous |
1 |
Загрузить/скомпилировать компонент в фоновом потоке. |
перечисление QQmlComponent::Status
Указывает состояние загрузки QQmlComponent.
| Константа | Значение | Описание |
|---|---|---|
QQmlComponent::Null |
0 |
У этого QQmlComponent нет данных. Вызовите loadUrl() или setData(), чтобы добавить QML-содержимое. |
QQmlComponent::Ready |
1 |
Этот QQmlComponent готов, и можно вызвать create(). |
QQmlComponent::Loading |
1 |
Этот QQmlComponent загружает данные из сети. |
QQmlComponent::Error |
3 |
Произошла ошибка. Вызовите errors(), чтобы получить список ошибок. |
Документация по свойствам
progress : const qreal
Прогресс загрузки компонента, от 0.0 (ничего не загружено) до 1.0 (загрузка завершена).
Функции доступа:
| qreal | progress() const |
Сигнал-уведомление:
| void | progressChanged(qreal progress) |
status : const Status
Текущий статус компонента.
Функции доступа:
| Status | status() const |
Сигнал-уведомление:
| void | statusChanged(QQmlComponent::Status status) |
url : const QUrl
URL компонента. Это URL, переданный в конструктор или методы loadUrl() или setData().
Функции доступа:
| QUrl | url() const |
Документация по членам-функциям
QQmlComponent::QQmlComponent(QQmlEngine *engine, QObject *parent = Q_NULLPTR)
Создает QQmlComponent без данных и задаёт указанный engine и parent. Установите данные с помощью setData().
QQmlComponent::QQmlComponent(QQmlEngine *engine, const QString &fileName, QObject *parent = Q_NULLPTR)
Создаёт QQmlComponent из заданного fileName и задаёт указанный parent и engine.
См. также loadUrl().
QQmlComponent::QQmlComponent(QQmlEngine *engine, const QString &fileName, CompilationMode mode, QObject *parent = Q_NULLPTR)
Создаёт QQmlComponent из заданного fileName и задаёт указанный parent и engine. Если mode равен Asynchronous, компонент будет загружен и скомпилирован асинхронно.
См. также loadUrl().
QQmlComponent::QQmlComponent(QQmlEngine *engine, const QUrl &url, QObject *parent = Q_NULLPTR)
Создаёт QQmlComponent из заданного url и задаёт указанный parent и engine.
Убедитесь, что предоставленный URL полный и правильный, в частности, используйте QUrl::fromLocalFile(), когда загружаете файл из локальной файловой системы.
Относительные пути будут разрешаться относительно baseUrl() движка, который по умолчанию является текущей рабочей директорией.
См. также loadUrl().
QQmlComponent::QQmlComponent(QQmlEngine *engine, const QUrl &url, CompilationMode mode, QObject *parent = Q_NULLPTR)
Создаёт QQmlComponent из заданного url и задаёт указанный parent и engine. Если mode равен Asynchronous, компонент будет загружен и скомпилирован асинхронно.
Убедитесь, что предоставленный URL полный и правильный, в частности, используйте QUrl::fromLocalFile(), когда загружаете файл из локальной файловой системы.
Относительные пути будут разрешаться относительно baseUrl() движка, который по умолчанию является текущей рабочей директорией.
См. также loadUrl().
[virtual] QQmlComponent::~QQmlComponent()
Уничтожает QQmlComponent.
[virtual] QObject *QQmlComponent::beginCreate(QQmlContext *publicContext)
Этот метод предоставляет расширенный контроль над созданием экземпляра компонента. В общем случае программисты должны использовать QQmlComponent::create() для создания экземпляров объектов.
Создаёт экземпляр объекта из этого компонента. Возвращает 0, если создание не удалось. publicContext задаёт контекст, в котором необходимо создать экземпляр объекта.
Когда QQmlComponent создаёт экземпляр, это происходит в три этапа:
- Создаётся иерархия объектов, и присваиваются константные значения.
- Связанные свойства вычисляются в первый раз.
- Если применимо, вызывается QQmlParserStatus::componentComplete() для объектов.
QQmlComponent::beginCreate() отличается от QQmlComponent::create() тем, что выполняет только этап 1. Необходимо вызвать QQmlComponent::completeCreate(), чтобы завершить этапы 2 и 3.
Эта точка разрыва иногда полезна при использовании присоединённых свойств для передачи информации создаваемому компоненту, так как это позволяет настроить их начальные значения до того, как вступят в силу привязки свойств.
Владение возвращённым экземпляром объекта передаётся вызывающей стороне.
См. также completeCreate() и QQmlEngine::ObjectOwnership.
[virtual] void QQmlComponent::completeCreate()
Этот метод предоставляет расширенный контроль над созданием экземпляра компонента. В общем случае программисты должны использовать QQmlComponent::create() для создания компонента.
Эта функция завершает создание компонента, начатое с QQmlComponent::beginCreate(), и должна вызываться после него.
См. также beginCreate().
[virtual] QObject *QQmlComponent::create(QQmlContext *context = Q_NULLPTR)
Создаёт экземпляр объекта из этого компонента. Возвращает 0, если создание не удалось. context задаёт контекст, в котором необходимо создать экземпляр объекта.
Если context равен 0 (по умолчанию), экземпляр будет создан в корневом контексте движка root context.
Владение возвращённым экземпляром объекта передаётся вызывающей стороне.
Если создаваемый из этого компонента объект — это визуальный элемент, у него должен быть визуальный родитель, который можно установить, вызвав QQuickItem::setParentItem(). См. Концепции — Визуальный родитель в Qt Quick для получения дополнительной информации.
См. также QQmlEngine::ObjectOwnership.
void QQmlComponent::create(QQmlIncubator &incubator, QQmlContext *context = Q_NULLPTR, QQmlContext *forContext = Q_NULLPTR)
Создаёт экземпляр объекта из этого компонента с использованием предоставленного incubator. context задаёт контекст, в котором необходимо создать экземпляр объекта.
Если context равен 0 (по умолчанию), экземпляр будет создан в корневом контексте движка root context.
forContext указывает контекст, от которого зависит создание этого объекта. Если forContext создаётся асинхронно, и QQmlIncubator::IncubationMode равен QQmlIncubator::AsynchronousIfNested, этот объект также будет создан асинхронно. Если forContext равен 0 (значение по умолчанию), для принятия этого решения будет использован context.
Созданный объект и его статус доступны через incubator.
См. также QQmlIncubator.
QQmlContext *QQmlComponent::creationContext() const
Возвращает QQmlContext, в котором был создан компонент. Это значение корректно только для компонентов, созданных непосредственно из QML.
QList<QQmlError> QQmlComponent::errors() const
Возвращает список ошибок, возникших во время последней компиляции или операции создания. Пустой список возвращается, если isError() не установлено.
bool QQmlComponent::isError() const
Возвращает true, если status() == QQmlComponent::Error.
bool QQmlComponent::isLoading() const
Возвращает true, если status() == QQmlComponent::Loading.
bool QQmlComponent::isNull() const
Возвращает true, если status() == QQmlComponent::Null.
bool QQmlComponent::isReady() const
Возвращает true, если status() == QQmlComponent::Ready.
[slot] void QQmlComponent::loadUrl(const QUrl &url)
Загружает QQmlComponent из указанного url.
Убедитесь, что предоставленный URL полный и корректный, в частности, используйте QUrl::fromLocalFile() при загрузке файла из локальной файловой системы.
Относительные пути будут разрешаться относительно baseUrl() движка, который по умолчанию равен текущей рабочей директории.
[slot] void QQmlComponent::loadUrl(const QUrl &url, CompilationMode mode)
Загружает QQmlComponent из указанного url. Если mode равен Asynchronous, компонент будет загружен и скомпилирован асинхронно.
Убедитесь, что предоставленный URL полный и корректный, в частности, используйте QUrl::fromLocalFile() при загрузке файла из локальной файловой системы.
Относительные пути будут разрешаться относительно baseUrl() движка, который по умолчанию равен текущей рабочей директории.
[signal] void QQmlComponent::progressChanged(qreal progress)
Вызывается всякий раз, когда изменяется прогресс загрузки компонента. progress будет текущим прогрессом между 0.0 (ничего не загружено) и 1.0 (загрузка завершена).
Примечание: Сигнал уведомления для свойства progress.
[slot] void QQmlComponent::setData(const QByteArray &data, const QUrl &url)
Устанавливает для QQmlComponent заданные данные QML. Если url указан, он используется для установки имени компонента и для обеспечения базового пути для элементов, разрешённых этим компонентом.
[signal] void QQmlComponent::statusChanged(QQmlComponent::Status status)
Вызывается всякий раз, когда изменяется статус компонента. status будет новым статусом.
Примечание: Сигнал уведомления для свойства status.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qqmlcomponent.html