Spec-Zone.ru › Qt 5.9

Класс RenderState

(QSGMaterialShader::RenderState)

Класс QSGMaterialShader::RenderState инкапсулирует текущее состояние отрисовки во время вызова QSGMaterialShader::updateState(). Подробнее...

Заголовок: #include <RenderState>
qmake: QT += quick
  • Список всех членов, включая унаследованные

Открытые типы

Перечисление DirtyState { DirtyMatrix, DirtyOpacity, DirtyCachedMaterialData, DirtyAll }
Флаги DirtyStates

Открытые функции

QMatrix4x4 combinedMatrix() const
QOpenGLContext * context() const
float determinant() const
float devicePixelRatio() const
QRect deviceRect() const
DirtyStates dirtyStates() const
bool isCachedMaterialDataDirty() const
bool isMatrixDirty() const
bool isOpacityDirty() const
QMatrix4x4 modelViewMatrix() const
float opacity() const
QMatrix4x4 projectionMatrix() const
QRect viewportRect() const

Подробное описание

Класс QSGMaterialShader::RenderState инкапсулирует текущее состояние отрисовки во время вызова QSGMaterialShader::updateState().

Состояние отрисовки содержит ряд методов доступа, которые шейдер должен соблюдать для соответствия текущему состоянию графа сцены.

Экземпляр действителен только внутри вызова QSGMaterialShader::updateState() и не должен использоваться вне этой функции.

Документация по типам членов

Перечисление RenderState::DirtyStateФлаги RenderState::DirtyStates

Константа Значение Описание
QSGMaterialShader::RenderState::DirtyMatrix 0x0001 Используется для указания того, что матрица изменилась и должна быть обновлена.
QSGMaterialShader::RenderState::DirtyOpacity 0x0002 Используется для указания того, что непрозрачность изменилась и должна быть обновлена.
QSGMaterialShader::RenderState::DirtyCachedMaterialData 0x0004 Используется для указания того, что данные кэшированного материала изменились и должны быть обновлены.
QSGMaterialShader::RenderState::DirtyAll 0xFFFF Используется для указания того, что всё нужно обновить.

Тип DirtyStates является псевдонимом для QFlags<DirtyState>. Он хранит логическое ИЛИ сочетание значений DirtyState.

Документация по функциям членов

QMatrix4x4 RenderState::combinedMatrix() const

Возвращает матрицу, объединенную из матриц модели-представления и проекции.

QOpenGLContext *RenderState::context() const

Возвращает QOpenGLContext, используемый для отрисовки.

float RenderState::determinant() const

Возвращает определитель матрицы модели-представления для использования при отрисовке.

float RenderState::devicePixelRatio() const

Возвращает отношение между физическими пикселями и пикселями независимыми от устройства для использования при отрисовке.

QRect RenderState::deviceRect() const

Возвращает прямоугольник устройства, на который производится отрисовка.

DirtyStates RenderState::dirtyStates() const

Возвращает состояния отрисовки, которые изменились и должны быть обновлены для геометрии, отрисованной с этим материалом, чтобы соответствовать текущему состоянию отрисовки.

bool RenderState::isCachedMaterialDataDirty() const

bool RenderState::isMatrixDirty() const

Возвращает true если dirtyStates() содержат состояние грязной матрицы, в противном случае возвращает false.

bool RenderState::isOpacityDirty() const

Возвращает true если dirtyStates() содержит состояние грязной непрозрачности, в противном случае возвращает false.

QMatrix4x4 RenderState::modelViewMatrix() const

Возвращает матрицу модели-представления.

Если материал имеет установленный флаг RequiresFullMatrix, это гарантирует, что это полная матрица преобразования, рассчитанная из графа сцены.

Однако, если этот флаг не установлен, рендерер может изменить эту матрицу. Например, он может предварительно преобразовывать вершины на ЦП и устанавливать эту матрицу в единичную.

В такой ситуации, как выше, всё ещё возможно получить фактический определитель матрицы, установив флаг RequiresDeterminant в материале и вызвав метод determinant().

float RenderState::opacity() const

Возвращает накопленную непрозрачность для использования при отрисовке.

QMatrix4x4 RenderState::projectionMatrix() const

Возвращает матрицу проекции.

QRect RenderState::viewportRect() const

Возвращает прямоугольник области просмотра поверхности, на которую производится отрисовка.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qsgmaterialshader-renderstate.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API