Spec-Zone.ru › Qt 5.9

Класс QSGTransformNode

Класс QSGTransformNode реализует преобразования в графическом представлении сцены Подробнее...

Заголовок: #include <QSGTransformNode>
qmake: QT += quick
Наследуется от: QSGNode
  • Список всех членов, включая унаследованные

Открытые функции

QSGTransformNode()
~QSGTransformNode()
const QMatrix4x4 & matrix() const
void setMatrix(const QMatrix4x4 &matrix)
  • 20 открытых функций, унаследованных от QSGNode

Подробное описание

Класс QSGTransformNode реализует преобразования в графическом представлении сцены

Преобразования применяются к поддереву узла и могут быть вложены. Несколько узлов преобразования будут накапливаться путем пересечения всех их матриц. Накопление происходит в рамках отрисовки.

Узлы преобразования реализуют 4x4 матрицу, которая в теории поддерживает полные 3D преобразования. Однако, поскольку рендерер оптимизирован под 2D случаи, а не под 3D, отрисовка сцены с полными 3D преобразованиями требует осторожности.

Примечание: Все классы с префиксом QSG должны использоваться только в потоке отрисовки графического представления сцены. См. Графическое представление сцены и отрисовка для получения дополнительной информации.

Документация по функциям-членам

QSGTransformNode::QSGTransformNode()

Создает новый QSGTransformNode с матрицей, установленной в единичную матрицу.

QSGTransformNode::~QSGTransformNode()

Удаляет этот узел преобразования.

const QMatrix4x4 &QSGTransformNode::matrix() const

Возвращает матрицу этого узла преобразования.

См. также setMatrix().

void QSGTransformNode::setMatrix(const QMatrix4x4 &matrix)

Устанавливает матрицу этого узла преобразования в matrix.

См. также matrix().

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qsgtransformnode.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API